Octopath Traveler 2 recenzia: viac ako len pekná tvár

Kryt Octopath Traveler 2

Octopath Traveler 2

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Octopath Traveler 2 stavia na silných stránkach svojho predchodcu a vytvára ďalšie očarujúce retro RPG."

Pros

  • Pútavý bojový systém
  • Vylepšené interakcie postáv
  • Fantastický HD-2D obraz
  • Výborná hudba

Zápory

  • Nepríjemné skoky obtiažnosti
  • Nerovnomerné tempo

Kedy Octopath Traveler spustený v roku 2018 potichu odštartoval revolúciu. Retro RPG od Square Enix obsahovalo jedinečný umelecký štýl, ktorý by ohlásil novú éru hier „HD-2D“. Rozkošný pixel art prekvapivo dobre dopĺňal 3D prostredia, čoho výsledkom je Octopath Travelernadčasová prezentácia. Za päť rokov od jeho vydania sa objavili ďalšie hry ako napr Žiť naživo a Trojuholníková stratégia použili rovnaký štýl s veľkým efektom, či už je to vdýchnutie života starším titulom alebo experimentovanie s inými hernými mechanizmami.

Obsah

  • Osem ciest, osem príbehov
  • Udržujte body na stohovanie
  • Vyžaruje štýl

Nebol to však len štýl bez podstaty. Prvá hra dobre využila svoj inovatívny umelecký štýl s fantastickým ťahovým bojovým systémom a robustnými možnosťami prispôsobenia. Aj keď je to stále jedna z vynikajúcich RPG pre Switch, stále má problémy. Boj a umenie boli na mieste, ale obmedzené interakcie medzi jeho obsadením hrdinov ubrali časť úderu jeho predpokladu ôsmich hrdinov.

O päť rokov neskôr, Octopath Traveler 2 je tu a snaží sa napraviť tieto problémy z prvej hry, čo dokazuje, že séria je viac než len pekná tvár. Dosahuje to z väčšej časti vďaka silnému vizuálu, hudbe a bojovému systému, ktorý stále pôsobí sviežo. Stále však existujú niektoré bolestivé body jeho predchodcu, ktoré tu pretrvávajú, a to jeho tempo zamorené brúsením a občasný nárast obtiažnosti. Pokračovanie je určite o úroveň vyššie, ale stále je tu priestor na to, aby séria nazbierala skúsenosti.

Osem ciest, osem príbehov

Octopath Traveler 2 sa odohráva v Solistii, ktorá je a oveľa viac industrializované prostredie ako v prvej hre Osterra. Kombinácia moderných technológií, ako je parný stroj, a magických prvkov, ako sú kliatby a proroctvá, vytvára fascinujúce miesto. Rovnako ako prvá hra, príbeh sleduje osem samostatných postáv po celom svete. Každá postava má svoj vlastný odlišný príbeh, ako napríklad Hikari, šermiar na misii zastaviť bratov vládu vojnových štváčov a Castti, lekárnička s amnéziou, ktorá sa snaží obnoviť svoje spomienky cestovaním a liečením tí v núdzi. Hráči si môžu vybrať, s ktorou postavou začnú, a potom sa pustiť do jednotlivých kapitol príbehu v ľubovoľnom poradí.

Každý príbeh je svojím spôsobom pútavý, a čo je dôležité, nikdy neprekročí svoje privítanie. Príbeh učenca Osvalda je obzvlášť pútavý, pretože sa snaží pomstiť osobe, ktorá ho pred 20 rokmi obviňovala z vraždy jeho rodiny. Páčilo sa mi vidieť Osvalda kráčať po temnej ceste za pomstou a dozvedieť sa, ako ďaleko by zášiel, aby zničil tých, ktorí mu krivdili. V Casttiho príbehu sa dozvie trýznivé podrobnosti o klane lekárnikov, ku ktorému patrí. Počas svojej cesty premýšľa, či je v skutočnosti lepšie nepamätať si, kým bola predtým. Jej altruistické povolanie liečiteľky je v priamom rozpore so zlovestnými tajomstvami, ktoré skrýva jej klan.

Crossover epizóda Octopath Traveler 2

Sprievodné dungeony, ktoré prerušujú každú kapitolu, sú svižné, aby sa do nich zmestilo aj všetkých osem postáv v hlavnom obsadení. Väčšina z nich pozostáva z lineárnych chodieb s bossom na konci a občasných rozbiehajúcich sa ciest s truhlicou s pokladom. Aj keď je dizajn dungeonu jednoduchý, funguje dobre, ak vezmeme do úvahy, že musíte hrať cez všetkých osem postáv, z ktorých každá má aspoň štyri kapitoly. Keby boli kobky prepracovanejšie, prejsť cez ne mohla byť namáhavá práca.

Jeden z najväčších problémov s prvý Octopath Traveler je, že postavy mali veľmi málo prechodov medzi svojimi vlastnými príbehmi. Pokračovanie si bohužiaľ zachováva rovnaký problém, aj keď v menšej miere. Osvaldova pátranie po pomste sa nepretína s Casttiinou cestou za znovuobnovením vlastných spomienok, vďaka čomu je rozprávanie skôr nesúrodé ako zložito prepletené.

Crossover epizódy poskytujú nežné momenty medzi postavami...

Pokračovanie rieši tento problém do určitej miery prostredníctvom niekoľkých odomykateľných prekrížených epizód medzi členmi skupiny, keď budete pokračovať v hre. Tieto prekrížené epizódy poskytujú nežné momenty medzi postavami, ktoré by inak spolu vôbec nehovorili počas ich individuálnych charakterových oblúkov. Napríklad sa mi páčilo, ako sa Hikari a tanečnica Agnea spojili svojou láskou k hudbe počúvaním gitaristu, ktorý hrá za splnu. Agnea má najodvážnejší príbeh z celého obsadenia, keďže chce cestovať po svete a zabávať sa ľudia s ňou tancujú, zatiaľ čo Hikari chvíľu zastaví svojho krvilačného brata, aby si užil nočnú oblohu vyhliadka. Kontrastné tóny medzi ich príbehmi zdôrazňujú, aké odlišné sú ich dobrodružstvá oddelene, ale tieto crossover epizódy zobrazujú tieto postavy s väčšou hĺbkou a ako veľa v sebe majú bežné.

Prvý Octopat Hra obsahovala žartovné rozhovory medzi dvoma postavami po určitých príbehových udalostiach, kde komentovali to, čo sa práve odohralo. Boli jednoducho transportovaní do nejakej tajomnej čiernej prázdnoty, aby tam viedli rozhovor, ale prerušili ponorenie. Tieto sa vrátia v pokračovaní, ale tentoraz je vidieť, ako sa obe postavy rozprávajú s príslušným mestským pozadím za nimi. Je to menšia zmena, no vďaka nej sa žartovanie cíti menej cudzie a viac súčasťou skutočného sveta. Žartovným scénam však chýba hlasové herectvo, čo sa cíti ako jediná premárnená príležitosť pri vylepšovaní prístupu pokračovania k príbehu.

Udržujte body na stohovanie

Octopath Traveler 2Najväčšou prednosťou hry je jej úžasný bojový systém, ktorý sa v porovnaní s prvou hrou do značnej miery nezmenil. Ťahový boj využíva mechaniku BP, kde na konci každého kola každá postava dostane jeden BP a môže mať naraz maximálne päť BP. Postavy môžu použiť až tri BP za kolo, aby buď udreli viackrát v tom istom ťahu, alebo aby zosilnili silu zručnosti.

Bojový systém ma povzbudzuje k stratégii a prispôsobovaniu sa rôznym situáciám za behu.

Je to fantastická rotácia na tradičný ťahový boj vzorec, vďaka ktorému sa budete cítiť oveľa viac zaujatý pri každej jednej zákrute. Nepriatelia majú tiež číselné štíty, ktoré drasticky znižujú množstvo poškodenia, ktoré utrpia pri vašich útokoch. Úderom na nepriateľovu slabinu elementov alebo zbraní môžete vyčerpať jeho štíty na nulu, čo ho znehybní až do ďalšieho kola a spôsobí mu väčšie poškodenie.

Bojový systém ma povzbudzuje k stratégii a prispôsobovaniu sa rôznym situáciám za behu. Možno som chcel spustiť totálnu ofenzívu na bossa, ale potom to signalizuje, že v nadchádzajúcom ťahu spustí svoj konečný útok. V dôsledku toho teraz musím uprednostniť prelomenie jeho štítu, aby sa to nestalo. Je to krehká rovnováha medzi šetrením vášho BP, keď ho najviac potrebujete na rozbitie štítov, a snahou optimalizovať obmedzený čas, ktorý máte, kým ich nepriatelia získajú. Vždy je tu povzbudzujúci pocit napätia v prípade, že bitka pôjde bokom. Ale keď všetko ide podľa plánu, spôsobenie obrovského poškodenia na šéfa je nesmierne spokojné.

Prispôsobenie je v porovnaní s tým pomerne jednoduché. Každá postava má pridelenú svoju počiatočnú triedu ako duchovný a lovec. Ako postupujete ďalej v hre, postavy si môžu vybaviť druhú podtriedu, aby mali prístup k ešte viac zručnostiam. Aj keď priradenú počiatočnú triedu nemožno zmeniť, pridanie podtriedy poskytuje veľkú flexibilitu v tom, ako si zostavím svoje preferované usporiadanie večierkov. Dal som zlodejovi Thorne podtriedu vynálezcu, pretože nemá prístup k mnohým typom zbraní, ktorými by mohla zasiahnuť slabiny. Vynálezca mal schopnosť katapultu, ktorý mal všetky dostupné typy zbraní, takže to pomohlo kompenzovať nedostatky Throne.

Systém Octopath Traveler 2 BP
Square Enix

Aj keď som vysoko na momentálnej hrateľnosti, RPG môže mať frustrujúce skoky v obtiažnosti. V dôsledku jeho otvorenej štruktúry, v ktorej môžete postupovať v každom príbehu v ľubovoľnom poradí, sú chvíle, kedy narazíte na prekvapivo tvrdého šéfa. Našťastie môžete kedykoľvek odísť a venovať sa iným príbehom súčasne a zlepšiť svoje postavy, ak máte problémy s konkrétnym šéfom. Problémom je však nekonzistentné vyrovnávanie. Skúsenosti získajú iba členovia skupiny, ktorí sa zúčastňujú bitky. Každá kapitola má pre postavu odporúčanú úroveň a tak som mal niekedy pocit, že musím zbytočne drieť, aby tú hranicu splnili. Niečo ako zdieľanie skúseností, ktoré séria Pokémon má, by veľmi pomohlo zabrániť tomu, aby ostatné postavy zaostávali.

Vyžaruje štýl

Umelecký štýl hry aj hudba tu žiaria, čo nie je prekvapením vzhľadom na to, že to bola hlavná funkcia prvej hry. Prezentujte sa napríklad počas veľkých bitiek. Šéfovia sú prezentovaní ako nadživotní a majú predtuchu, aj keď sú len normálnej veľkosti. V príbehu obchodníka Partitio je šéf, ktorý mimo bitky vyzerá ako nevinný malý pes. Ale akonáhle sa s ním zapojíte, jeho škriatok v boji sa zmení na obrovského hrozivého buldoga.

Bojový systém Octopath Traveler 2

Elektrizujúci soundtrack hry tiež zvyšuje vzrušenie a nepriateľstvo boja. Mimo bitky existujú rôzne trate, ktoré pomáhajú zvýrazniť rozmanité nastavenia v Solista. Rodné mesto Agnea je rušné mesto zábavy, takže je vhodné, aby jeho témou bola optimistická jazzová hudba, ktorú by ste počuli v centre Chicaga. Hikariho rodné mesto Kyu je plné tradičnej japonskej flautovej hudby, ktorá zodpovedá jeho koreňom inšpirovaným východnou Áziou.

Octopath Traveler 2 je veľmi zdatná JRPG hra, ktorá bez problémov vydrží viac ako 60 hodín, kým sa dostanete aj ku koncovým titulkom. Existuje veľa možností prispôsobenia postáv a bojový systém je zábavný a lákavý na hranie napriek niektorým rovnakým problémom, ktoré trápili prvý. Dokonca aj s niektorými z tých pretrvávajúcich nedostatkov, ktoré si žiadajú vyriešenie, pokračovanie je dostatočným zlepšením, ku ktorému som ochotný sa pridať na akejkoľvek ďalšej ceste.

Octopath Traveler 2bol recenzovaný na Nintendo Switch.

Odporúčania redaktorov

  • Octopath Traveler 2 prináša ďalšie RPG v retro štýle na Switch vo februári