AMD predstavuje ukážku FSR 3.0, ktorá teraz zahŕňa generovanie snímok

Napriek tomu, že práve spustili FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 v júni spoločnosť AMD práve oznámila FSR 3.0 Spustenie RDNA 3 udalosť — spolu s novou technológiou, ktorú AMD nazýva Fluid Motion Frames. Zatiaľ nemáme veľa podrobností, ale zdá sa, že FSR 3.0 bude v súlade s Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) generovaním jedinečných snímok samostatne.

Podľa AMD bude FSR 3.0 poskytovať až dvojnásobnú snímkovú frekvenciu ako FSR 2.0, ktorý podľa všetkého pochádza výlučne z technológie Fluid Motion Frames. AMD nezdieľalo žiadne podrobnosti o tom, ako táto technológia funguje, ale spoločnosť potvrdila, že používa generáciu snímok podobnú nedávno vydanej spoločnosti Nvidia. DLSS 3.

Snímka zobrazujúca podrobnosti o FSR 3.

Ako sa rozpadáme v našom Recenzia RTX 4090DLSS 3 má dve zložky – normálne super rozlíšenie, ktoré vidíte v nástrojoch ako FSR a DLSS, a generovanie snímok. DLSS 3 dokáže generovať novú snímku každý druhý snímok bez vykreslenia jediného pixelu. Teoreticky to znamená potenciál zdvojnásobiť snímkovú frekvenciu, dokonca nad rámec toho, čo získate s tradičným upscalingom.

Súvisiace

  • Všetky hry, ktoré podporujú AMD FidelityFX Super Resolution
  • AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): Všetko, čo potrebujete vedieť
  • FSR 2.0 je úplný reštart, ktorý AMD vyžaduje

Zatiaľ nemáme konkrétne podrobnosti o FSR 3.0 od AMD, takže nie je možné povedať, či Team Red používa rovnaký prístup. Tvrdenia o výkone v kombinácii so zahrnutím generovania rámcov naznačujú, že FSR 3.0 bude fungovať podobným spôsobom.

Odporúčané videá

Chýbajúci kúsok je, ak FSR 3.0 bude používať AI. DLSS 3 závisí od AI akcelerátorov vo vnútri RTX 4090, ktoré umožňujú GPU generovať nové snímky bez množstva artefaktov. The RX 7900 XTX a RX 7900 XT zahrnúť teraz akcelerátory AI, čo naznačuje, že FSR 3.0 ich môže využívať. AMD je však stále skúpy na tento konkrétny detail.

Keď sa ho Jarred Walton opýtal na FSR 3.0 a jeho potenciálne využitie AI Tomov hardvér, Vedenie AMD jednoducho odpovedalo: „Aktuálne verzie FSR nepoužívajú strojové učenie.“

V súčasnosti máme viac otázok ako odpovedí o FSR 3.0, ale je jasné, že AMD má v úmysle vrátiť boj späť Nvidii. DLSS 3 znamenal veľký posun, keď Nvidia obnovila neúspech oproti AMD v technológii upscalingu, ale zdá sa, že FSR 3.0 je v pozícii, aby tieto váhy vyvážila. Je však ťažké teraz povedať veľa konkrétneho.

AMD hovorí, že FSR 3.0 príde v roku 2023, ale neposkytla dátum vydania po tomto bode. FSR 2.0 je stále relatívne nový a napriek rýchlemu prijatiu sa táto technológia stále nedostala do každej hry. Nedávno vydanýCall of Duty Modern Warfare 2, napríklad používa FSR 1.0 namiesto aktualizovanej verzie.

Medzitým spoločnosť AMD oznámila, že je k dispozícii FSR 2.2 s vydaním v Forza Horizon 5 čoskoro. Spoločnosť neuviedla presný dátum. Hovorí sa, že FSR 2.2 prináša vylepšenia v dočasných artefaktoch, ale vyzerá to ako aktualizácia kvality obrazu pre FSR 2.0 než úplne nová verzia.

Odporúčania redaktorov

  • Ako funguje DLSS 3 od Nvidie (a prečo AMD FSR momentálne nestíha)
  • AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Ktorý upscaler je najlepší?
  • AMD tento týždeň prekvapivo uvádza na trh FSR 2.0
  • AMD FSR 2.0 berie poznámky z DLSS – a už čoskoro
  • Nvidia oživuje škálovanie obrazu, aby konkurovalo AMD Super Resolution

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.