Objavujú sa nové podrobnosti o Visceralovom zrušenom projekte Star Wars „Ragtag“

zrušené viscerálne detaily star wars ragtag
Keď EA prvýkrát oznámila hru pre jedného hráča Visceral Hviezdne vojny hra v štýle Nezmapovaný, fanúšikovia dychtivo dostali do rúk. Očakávalo sa, že hra bude ešte lepšia po tom, čo sa Amy Hennig z Naughty Dog pripojila k Visceral ako herná a príbehová režisérka. V smutnom zvrate udalostí však EA nakoniec áno vypnúť ako Visceral Games, tak aj jej nepomenovaný projekt Star Wars.

Až doteraz sa o projekte okrem niekoľkých vágnych pohľadov na E3 vedelo len málo. Nová správa z Kotaku, sa však ponorí do vízie, ktorú sa Amy Hennig a štúdio pokúsili vytvoriť. Podľa správy bol kódový názov hry bez názvu Ragtaga bol by to príbeh o lúpeži so zameraním na skupinu „darebákov vo vesmíre“.

Odporúčané videá

Po rozhovore s takmer tuctom bývalých zamestnancov Visceral Kotaku oznámil, že hra by nasledovala „popraskanú zrkadlovú verziu“ Hana Sola menom Dodger. Počas cesty plnej zločineckých rodín a lúpeží by sa k Dodgerovi pridala malá skupina ďalších darebákov. Medzi tieto ďalšie postavy patril pištoľník menom Robie, dcéra mafiánskeho bossa menom Oona a mentor menom Buck. Všetko by sa odohralo medzi pôvodným rokom 1978

Hviezdne vojny film a Impérium vracia úder, zaoberajúci sa zničením Alderaanu.

Aby sa odlíšil od Nezmapovaný, hráči by mohli ovládať viacerých členov tímu. Namiesto priameho odstraňovania nepriateľov sa dôraz kládol na hranie sa s prostredím, aby sa odvrátila pozornosť nepriateľov. Keď sa ich pozornosť obrátila inam, mohli byť nepriatelia porazení nesmrtiacimi spôsobmi.

Ako sa očakávalo, EA údajne požadovalo, aby bola pridaná funkcia pre viacerých hráčov Ragtag. Správa naznačuje, že by predstavoval boj podobný ako Čierna vlajka Assassin’s Creed IV„s hra pirátskej lode, s výnimkou hry vo vesmíre.

Hennig mal údajne malý záujem o viac rozpoznateľné časti Hviezdne vojny ako sú Jediovia, svetelné meče alebo Sila. Ako naznačuje správa, EA nebola spokojná s týmto nedostatkom rozpoznateľných prvkov a postáv.

Pokrok ďalej Ragtag bolo vraj veľmi pomalé. Okrem krátkeho náhľadu v roku 2016 nebola určená hlavná hrateľnosť, ako je streľba alebo prostredie, v ktorom sa dá prejsť. Aj po EA Vancouver má štúdio na starosti prerobenie Ragtag, bola uvedená do výroby, bola to jej podobnosť s Nezmapovaný a nedostatok inovácií, ktoré tomu dali sekeru.

Odporúčania redaktorov

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: všetky cheaty
  • Star Wars Outlaws predvádza svoju spodinu a darebáctvo v hernom debute
  • Najlepšie Star Wars hry všetkých čias
  • Všetky miesta s vylepšením Stim v Star Wars Jedi: Survivor
  • Vysvetlenie konca Star Wars Jedi: Survivor: Čo sa stane s Calom, Cere a Bodeom?

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.