Vnútri
MSRP $19.99
„Inside“ je majstrovská, atmosférická hlavolamka a jedna z najlepších hier roka.
Pros
- Nepokojné a atmosférické
- Krátke a sladké, s priestorom na prehrávanie
- Perfektne vyladená hrateľnosť a prezentácia
- Náročné, ale nie trestajúce
Zápory
- Hra sa riadi vzorcom „Limbo“.
Mladý chlapec pokusne pobehuje temným lesom. Skrytý za stromom špehuje ľudí, ktorí sa nakladajú do kamiónov. Muži so sedatívami a krutými psami sú mu na stope, keď sa potáca hlbšie do srdca obrovského zariadenia, kde sa nachádzajú bizarné a neetické ľudské experimenty.
Vnútri je dlho očakávaným pokračovaním puzzle plošinovky Limbo z dánskeho štúdia Playdead. Ak tento silný rodokmeň a/alebo vyššie uvedený popis a niekoľko pohľadov na túto nádhernú hru v akcii stačí na to, aby vás zaujali, prestaňte čítať a choďte si ju zahrať. Vnútri je lahodné sústo hry, ktorú vrelo odporúčame a najlepšie si ju vychutnáte s minimálnym kontextom. Ak potrebujete trochu presvedčivejšie alebo chcete naše konkrétnejšie kritické hodnotenie (bez spoilerov), čítajte ďalej.
Do srdca temnoty
Od začiatku do konca Vnútri zostáva rovnako znepokojujúca ako vyššie uvedený popis otváracích minút. Les ustupuje opusteným priemyselným zariadeniam, ktoré zase vedú k podzemnému výskumnému laboratóriu, kde sa veci stávajú skutočne čudnými. Nenachádzajú sa tu žiadne cutscény ani audiology, ktoré by vysvetlili základný príbeh alebo načrtli jeho témy konformity a vedeckej etiky. Nehovorí sa ani slovo a nikdy nie je poskytnutý žiadny explicitný kontext, kto ste, čo sa deje a prečo tam ste. Namiesto toho je rozprávanie úplne environmentálne a koniec vám môže zanechať viac otázok, ako keď ste začali.
Ako s Limbo, váš tichý prieskum je prerušovaný chvíľami teroru, ktorý zrýchľuje pulz – neskôr v hre sme našli jednu konkrétnu vodnú hrozbu s ozvenou Prsteň, byť obzvlášť znervózňujúci. Aj keď je to najpokojnejšie, Vnútri nikdy nepoľaví zo svojej hrozivosti.
Atmosféra je taká pôsobivá, pretože hra má absolútne bezchybné estetické prevedenie. Postavy, predmety a prostredia sú často dosť skromné a minimálne, ale také, že každá jednotlivá kompozícia je taká akurát, bez ničoho. Každý kúsok prachu vo vzduchu pôsobí zámerne.
Celá akcia sa odohráva v 2D rovine, no 3D prostredia a postavy jej dodávajú lákavú hĺbku. Páči sa mi to Limbo, Vnútri skvele využíva negatívny priestor pre pôsobivé kompozície, ktoré pozývajú vašu fantáziu k divočine. Vizuálny štýl s odborným využitím temnoty, paralaxy a minimálnym dizajnom postáv tiež pripomína nádherný Kentucky Route Zero.
Pozornosť venovaná detailom sa rozširuje aj menej zrejmými smermi, ako je jemný a nepoškvrnený fotoaparát. Hoci si do značnej miery zachováva statický, tradičný pohľad z bočnej plošinovky, kamera sa jemne posúva a približuje, aby čo najlepšie zarámovala akciu v danom okamihu. Dokonca aj jednoduché dotyky, ako keď sa kamera prepne do inej miestnosti, keď prechádzate dverami, sú dokonale vyladené. Kamera je dostatočne jemná, že na seba nikdy neupozorňuje, pričom umožňuje, aby celý zážitok prebehol oveľa hladšie.
Vývojár v Limbo
Playdead urobil obrovský rozruch Limbo v roku 2010, ktorý sa konal popri tituloch ako napr Vrkoč a Minecraft ako dôkaz kreatívnej renesancie nezávislých hier v roku 2000. Namiesto toho, aby napínali svoje dizajnérske svaly a predvádzali iný druh hry, Playdead zostali priamo vo svojej kormidlovni s Vnútri, ktorý prakticky pôsobí ako remake Limbo občas.
Atmosféra je taká pôsobivá, pretože hra má absolútne bezchybné estetické prevedenie.
Obe hry sú atmosférické puzzle plošinovky s tajomnými príbehmi, ktoré sú len naznačené prostredníctvom environmentálneho rozprávania. Obaja hviezdi mladí chlapci prechádzajú temným, nepriateľským prostredím, ktoré je plné príležitostí na príšernú smrť. Obe začínajú v lesoch a postupujú do priemyselného prostredia. Obaja hrajú približne za tri alebo štyri hodiny.
Uvedomte si, že nič z toho by sa nemalo brať ako úder proti Playdead. Vnútri je krásnym, opakovaným vylepšením estetiky a hrateľnosti Limbo. Šesťročné skúsenosti štúdia sú zjavné v Vnútrimajstrovsky sebavedomé a detailné prevedenie. Vnútri má tiež množstvo vlastných kúziel a tajomstiev, ktoré upútajú aj tých najunavených fanúšikov Limbo.
To všetko sa spája
Ostrý vizuál, strašidelný zvukový dizajn, ovplyvňujúce animácie: žiadny samostatný prvok Vnútri sa vás snaží udrieť po hlave, aké je to chytré. Namiesto toho sa všetky spájajú v dizajne, ktorý je pozoruhodne sebavedomý a koherentný – skutočný Gesamtkunstwerk.
Herné nápady sa zavádzajú postupne, pričom žiadny neprekračuje ich vítanie. Niektoré z herných výziev si vyžadujú trochu pokusov a omylov na vyriešenie, čo niekedy vedie k vášmu predčasnému zániku, ale veľkoryso umiestnené kontrolné body z toho nikdy nerobia neprimeranú záťaž. Ak zlyháte v ktorejkoľvek sekcii, ktorá vás môže zabiť, len sa znovu objavíte tesne pred príslušnou výzvou, takže nikdy nebudete mať pocit, že musíte prehrávať časti, aby ste sa dostali ku konkrétnej časti, ktorá zakopla vy.
Prehratie raz trvá iba tri alebo štyri hodiny, čo bráni tomu, aby opakované prehrávanie od začiatku bolo zastrašujúcim návrhom. Jemné detaily prostredia, ktoré ste možno prehliadli, a množstvo tajomstiev (ktoré vedú k zaujímavému alternatívnemu koncu) poskytujú dostatok motivácie na ďalšiu cestu Vnútritajomné hlbiny.
Záver
Ako sa herný priemysel vo všeobecnosti tlačí smerom k čoraz rozľahlejším eposom a prebiehajúcim životným hrám, ktoré si vyžadujú stovky hodín, Vnútri je osviežujúco malý. Nerobí nič prevratné – v širokých ťahoch je takmer identická s predchádzajúcou hrou štúdia spred šiestich rokov. Namiesto toho spoločnosť Playdead vytvorila hru, ktorá je zameraná a koherentná, s presným pochopením jej vlastného rozsahu.
Či sa Playdead presunie na zelenšie pastviny alebo či Vnútri a Limbo naozaj sú jedinou hrou, ktorú má toto štúdio v sebe, zatiaľ nie je možné vidieť a navyše je vedľa. Vnútri je svedectvom skúsených umelcov a technikov, ktorí sú ochotní odložiť neúnavnú snahu o väčšie a novšie a namiesto toho dodať takmer dokonalú, rafinovanú malú hru.
Vnútri je teraz k dispozícii na Xbox One a na Windows PC príde 7. júla. Pre túto recenziu sa hralo na Xbox One s kópiou poskytnutou vydavateľom.
Odporúčania redaktorov
- PS Plus vo februári pridá Evil Dead, OlliOlli World a ďalšie
- Úvodná zostava PlayStation VR2 obsahuje viac než len Horizon Call of the Mountain
- Xbox Game Pass teraz funguje na viacerých počítačoch a zariadeniach Surface
- Upútavka na remake hry Dead Space predstavuje vylepšený hororový zážitok
- PC Game Pass vám teraz povie, ako dlho trvá poraziť hry v službe
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.