Za vizuálnymi efektmi 'Aquaman' s tímom Method Studios VFX

Method Studios

Pán morí z DC Comics urobil veľký rozruch na veľkej obrazovke, keď Aquaman prišiel do kín v decembri a Warner Bros. Film Pictures nedávno prešiel okolo Temný rytier povstal stať sa najzárobkovejší film všetkých čias na základe DC znaku.

To nie je príliš ošúchané pre superhrdinu, ktorý je dlho považovaný za postavu druhej alebo tretej úrovne vo vesmíre DC.

Odporúčané videá

Ako každý dobrý superhrdinský film, Aquaman má talentované herecké obsadenie a kreatívny tím, ktorým vďačí za svoj úspech – najmä pokiaľ ide o úžasné vizuálne efekty filmu. Režisér James Wan spolupracoval s niekoľkými uznávanými štúdiami VFX, aby sa Aquamanovo sólové dobrodružstvo stalo pôsobivým divadlom plným fantastických scén nad vodnou hladinou aj pod ňou.

Medzi tímami pracujúcimi na Aquaman boli členmi ocenenej spoločnosti pre vizuálne efekty Method Studios, ktorá produkovala niektoré z najpamätnejších momentov filmu, vrátane sekvencie naháňačky na streche odohrávajúcej sa v prímorskej talianskej dedine a debutu obľúbeného záporáka Manta čierna.

Digital Trends hovorili so supervízorom Method VFX Joshom Simmondsom a producentom Production VFX Kimom Locasciom o ich práci na Aquaman a zážitok z uvedenia vodného hrdinu DC na veľké plátno.

vizuálne efekty aquaman black manta vfx 8
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 9

Digitálne trendy: Umelci vizuálnych efektov často hovoria, že dva elementy, ktoré sa digitálne vytvárajú najťažšie, sú oheň a voda. Tých druhých tam bolo dosť Aquaman. Keď ste prevzali projekt, bolo to trochu skľučujúce?

Josh Simmonds: Prešli sme nejakým skorým testovaním vecí pod vodou, ale potom to skončilo tak, že naša primárna sekvencia prebiehala byť sicílsky boj na streche a všetci sme si trochu vydýchli, že toho nebude toľko voda. Samozrejme, aj tak sme museli pre túto sekvenciu urobiť veľa tekutých efektov. Napriek tomu je vždy zábavné skúmať tieto techniky a štylizovaný prístup k tomu, čo je za normálnych okolností celkom priamočiara elementárna vec.

Táto sekvencia naháňania na streche sa toho veľa deje a deje sa na niekoľkých úrovniach a vo viacerých vrstvách akcie, nasledovanie Arthura (aka Aquamana, ktorého hrá Jason Momoa), Mera (Amber Heard), atlantských vojakov a Black Manta (Yahya Abdul-Mateen II). Aké tam boli výzvy?

Simmonds: Plnú zásluhu za celú túto choreografiu patrí Jamesovi Wanovi. Má úžasné oko pre akciu a víziu, aby tak hladko spojil všetky tieto paralelné sekvencie. Prebehol aj rozsiahly proces [predvizualizačný návrh a modelovanie], ktorý mala na starosti iná spoločnosť. Kým sme to dostali, pozerali sme sa na to a škrabali sa na hlave, ako to všetko zmiešame. Od začiatku sme vedeli, že budeme musieť postaviť obrovské množstvo tejto prímorskej dediny, od námestia v meste až po ruiny na vrchole.

David Nelson, ďalší VFX supervízor tu v Method, bol veľmi skoro zapojený do projektu s Kelvinom McIlwainom, ktorý bol VFX supervízorom štúdia. Odleteli na Sicíliu – na ktorú som veľmi žiarlil – a urobili rozsiahle fotenie. Takže sme mali veľa úžasných referencií, s ktorými sme mohli pracovať. Bol to náš environmentálny tím, ktorý to všetko dokázal spojiť, na čele s Alexom Popescuom. Postavili stovky a stovky budov a rekvizít, diel, lístia a skál. Takže to, čo sme museli urobiť, bolo nájsť spôsob, ako spojiť tieto praktické priestory a pobrežie, ktoré bolo natočené v Scopello. Bolo to ako mať veľmi podrobnú súpravu dielikov Lego, ktoré by ste mohli poskladať, a naše potrubie odviedlo skvelú prácu, aby sa z toho stal zvládnuteľný proces.

Ako je to s procesom spájania všetkých tých jednotlivých prvkov naháňania dohromady, keďže Mera a Aquaman sú prenasledovaní na rôznych úrovniach dediny? Kamera ide dovnútra a von z budov a nad a pod ne a všetko sa tak dobre spája.

vizuálne efekty aquaman black manta vfx 10
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 11

Simmonds: Na konci dňa sa snažíte vyvolať pocit, že táto vec mohla byť natočená naozaj, a napriek tomu používame tieto obrovské, rozsiahle pohyby kamery, ktoré väčšina kamerových zariadení v súčasnosti nedokáže zvládnuť. Prešli sme mnohými iteráciami toho, ako by niektoré z týchto vecí fungovali. Pravdepodobne najlepším príkladom je, keď je Mera prenasledovaná a vy máte dva druhy línií, kde jeden z atlantských vojakov beží cez steny v budova pod ňou, keď je na streche, a kamera sa posúva von z okien a späť hore a okolo nej, keď obaja behať. To bol pravdepodobne náš najnáročnejší záber v sekvencii, pretože máte viacero scénok, ktoré musíte premostiť, ale zároveň máte úplne realistickú okolitú dedinu. Aby to fungovalo, museli sme uvoľniť kameru a zmiešať viacero skutočných kamier na mieste s niektorými kamerami CG.

Metóda tiež pracoval na niektorých podvodných veciach, ako ste už spomenuli, vrátane sekvencie „Well of Souls“. Ako ste pristupovali k tomuto efektu a práci v tomto prostredí na scénach, na ktorých ste boli?

Kim Locascio: Nastalo obdobie výskumu a vývoja, ktoré začalo s vývojom vzhľadu vlasov pod vodou, okrem iného, a myslím si, že Craig Wentworth [zo štúdia Method's Vancouver] prišiel s vynikajúcim plánom, ktorý skončil celkom úspešný. Bolo to však viac než len vlasy a museli sme zvážiť látku kostýmu a to, ako sa hýbal, a potom všetky podvodné podnety, ktoré sa zišli – či už to boli častice, podvodné rastliny a všetky tieto veci, ktoré vám dali celkový dojem pod vodou. Pre túto sekvenciu museli vytvoriť celý súbor.

Nakoniec to bola táto neuveriteľne krásna sekvencia a mala v sebe aj gigantické stvorenie.

vizuálne efekty aquaman black manta vfx 3
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 4
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 1
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 2
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 12
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 11
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 13
vizuálne efekty aquaman black manta vfx 14

Je tam konkrétna scéna Aquaman čo pre vás skutočne vystihuje zážitok z práce na filme? Možno obľúbená sekvencia?

Simmonds: Mojou obľúbenou bola pomerne komplikovaná scéna s efektmi, keď je Mera vo vinotéke a rozbíja všetky fľaše, potom zbrojí víno a strieľa ho na atlantských vojakov. Výkon [Heardovej] bol taký hrozný a bolo dobré, že som mohol priniesť efekty na jej podporu. Bol to dlhý, pretrvávajúci efekt so špirálami tekutej simulácie, ktoré sa zmenili na oštepy, ktoré strieľa na atlantských vojakov. Kvitnú cez predné okno vinotéky naozaj skvelým spôsobom.

Aj keď robíte scény na povrchu Aquaman, stále pracuješ s tekutými efektmi...

Simmonds: presne tak. No, viete ako to chodí... voda, víno.

Black Manta je v tejto talianskej dedinskej sekvencii dosť prominentný a bol jednou z výnimočných postáv filmu. Akú prácu ste s ním a jeho veľkým vstupom urobili v tomto poradí?

Súvisiace články

  • recenzia „Aquaman“.
  • Jason Momoa hovorí „For Honor“, keď vyrastal bez televízora a Aquaman bol cool
  • Margot Robbie sa vracia ako Harley Quinn v prvej ukážke „Birds of Prey“.
  • „Wonder Woman 1984“: Všetko, čo doteraz vieme

Simmonds: Mali sme to šťastie, že sme mohli predstaviť Black Manta, keď vystúpil na vrchol ruín na vrchole útesu a k tomu momentu bol pripojený veľký tlak, pretože bol vždy obľúbeným fanúšikom charakter. Myslím si, že kostýmy a kostýmy pre neho boli skvelé. Nakoniec sme na ňom museli urobiť pomerne veľa digitálnej dvojitej práce, pretože v niektorých počiatočných fázach sa jeho prilba zdala príliš veľká. Na mnohých záberoch, ktoré vidíte na Black Manta v kompletnom kostýme, sme skutočne odstránili jeho skutočnú hlavu a nahradili ju o niečo menšou prilbou. Predovšetkým sme však potvrdili, ako jeho oblek fungoval, a mali sme veľa záberov v plnom rozsahu, kde lietal alebo robil veci, ktoré by v skutočnosti nemohol robiť v reálnom živote alebo na natáčaní s drôtmi. Rád si myslím, že nikto nedokáže rozlíšiť medzi scénami, keď je CG a keď hrá naživo, pretože si myslím, že naši chlapci odviedli úžasnú prácu, aby ten oblek vyzeral úplne reálne.

S vizuálnymi efektmi je to vždy tak: Čím lepšie ste vo svojej práci, tým menej ľudí si uvedomuje, že ste niečo skutočne urobili,

Simmonds: Áno, z tohto dôvodu je to niekedy nevďačná úloha, ale to je súčasť našej práce.

Robili ste niečo iné s Black Manta?

Simmonds: Musíme tiež urobiť veľa efektov Manta blast. Mal tento úžasný druh lúča, ktorý vychádzal z jeho očí, a my sme sa podieľali na vývoji tohto vzhľadu. Dostali sme veľa inšpirácie z časti komiksov, ktorých bol James [Wan] veľkým fanúšikom, a potom sme sa pokúsili nájsť spôsob, ako to rozbehnúť. Nakoniec sme do toho začlenili aj akýsi tekutý efekt, ako trochu špičky klobúka, odkiaľ pochádza. Bolo zábavné prepracovať sa cez tento efekt.

Môžeš vidieť Aquaman teraz v kinách a dozviete sa viac o Method Studios v spoločnosti webovej stránky.

Odporúčania redaktorov

  • Darren Aronofsky vysvetľuje, ako Limitless s Chrisom Hemsworthom bojuje proti starnutiu
  • Mimozemšťania, vylepšenia a Dolly Parton: za VFX The Orville
  • Množstvo vín, krvi a trhlín: VFX 4. sezóny Stranger Things
  • Ako tím Thanos VFX oživil postavy The Quarry (a potom ich zabil)
  • Ako VFX dal Doctor Strange's Gargantos magickú zmenu