Definície počítačových pojmov pre deti

click fraud protection
Mladé dievča pracuje na notebooku

Kredit za obrázok: Obrázky od Christiny Kilgour/Moment/GettyImages

Rozhodnutie, kedy zoznámiť svoje dieťa s počítačmi, je rozhodnutie, ktoré pripadá na každého rodiča alebo rodinu od prípadu k prípadu, ale ako Predškolská vychovávateľka Dawn Cunninghamová v roku 2018 pre Tom's Hardware povedala: „Vo veku 4/5 má väčšina detí jemné motorické zručnosti na manipuláciu s myš."

Odtiaľ asi do veku 7 alebo 8 rokov – opäť v závislosti od jednotlivých detí – sa deti často začínajú učiť základy práce s počítačom. Ale pre rozvíjajúce sa deti môže byť učenie sa komunikovať o ich interakciách takmer rovnako dôležité ako samotné interakcie. Namiesto skákania do grafických používateľských rozhraní, DOS Protected Mode Interfaces a komplexu programovacie jazyky (zamýšľaná slovná hračka), začnite s niektorými základnými technickými výrazmi, aby ste si vybudovali pevné základy pre vaše deti.

Video dňa

Počítačové definície pre študentov: Hardvér

Medzi najzákladnejšie definície počítača pre študentov – či už v škole alebo doma – patrí samotný význam „počítača“. Zatiaľ čo deti, ktoré sa učia o počítačoch, pravdepodobne už na jeden poukazujú, musia vedieť, že počítač je zariadenie, ktoré počíta a ukladá údaje a môže mu dávať pokyny od človeka.

Jednoduchý spôsob, ako prinútiť každého, aby si zapamätal definíciu „klávesnice“, je povedať im, že je to len doska plná „kláves“ (malé tlačidlá, na ktorých sú napísané čísla, písmená a symboly). Keď tam budete, pripomeňte im, že „domovský riadok“ je miesto, kde vaše prsty prirodzene spočívajú pri správnom písaní na klávesnici – klávesy sú „ASDF“ a "JKL;." „Myš“ by mala byť jednoduchá, pretože toto ukazovacie zariadenie, ktoré používate rukou, vyzerá ako telo roztomilého malého stvorenia. (zvyčajne). Podobne „dotyková obrazovka“ je len obrazovka, ktorej sa dotknete, aby ste mohli komunikovať s počítačom alebo miniaplikáciou.

„Monitor“ je elektronický panel, ktorý počítač používa na zobrazovanie obrázkov a údajov, ale je v poriadku, ak to nazvete iba „obrazovkou“. Takto skoro nie je potrebné zachádzať príliš hlboko do vnútorných vecí, ale môže vám pomôcť vedieť, že „pevný disk“ je miesto, kde sa nachádza počítač. ukladá dáta a "CPU" alebo "centrálna procesorová jednotka" robí väčšinu skutočnej výpočtovej techniky, v podstate funguje ako počítač mozog.

Počítačové definície pre študentov: Softvér

Naučte svoje deti, že časti počítača, na ktoré môžete v skutočnosti siahnuť a ktorých sa môžete fyzicky dotknúť, sú známe ako „hardvér“, zatiaľ čo programy, aplikácie a hry, ktoré sa zobrazujú na obrazovke – ktoré v skutočnosti nie sú tvrdými objektmi – sú známe ako "softvér."

Deti sú inteligentné a vnímavé, takže si môžu všimnúť, že obrázky na obrazovkách počítačov vyzerajú jeden od druhého dosť odlišne. Dajte im vedieť, že to môže byť rozdiel v „operačných systémoch“, čo je základný softvér zahrnutý v počítači, ktorý obsahuje všetok ostatný softvér a umožňuje nám s ním interagovať. Zatiaľ čo programy sú nástroje, ktoré nám umožňujú vykonávať určité úlohy – napríklad prehliadať internet alebo hrať hry – rôzne typy "súborov" sa používajú na ukladanie údajov, ako sú obrázky, písomné dokumenty a piesne počítačov.

Počítačové definície pre študentov: Internet

Pošlite testovaciu správu, aby ste ukázali, čo je to „e-mail“, a dajte svojmu dieťaťu vedieť, že toto je druh správy, ktorú môžete poslať niekomu cez internet. „Internet“ je samozrejme obrovská sieť, ktorá navzájom spája počítače (a telefóny, systémy videohier atď.) na celom svete. Keď otvoríme „prehliadač“ – čo je typ „softvéru“, „programu“ alebo „aplikácie“ – môžeme vidieť a zdieľať, alebo ak chcete „prehliadať“, veci na internete. „Sociálne siete“ sú stránky a aplikácie, ktoré ľudia používajú na vzájomné zdieľanie častí svojho života a zostať pripojení a „Wi-Fi“ je typ internetového pripojenia, ku ktorému pristupujeme prostredníctvom neviditeľného rádia vlny.

Myslite na tieto definície ako na odrazový mostík a vždy, keď je to možné, nezabudnite prispôsobiť svoje osnovy počítačových termínov skúsenostiam každého dieťaťa.