Mŕtvy priestor 2 je podľa mňa jedna z najlepších hier, aké boli kedy vyrobené. Jedným z dôvodov je to, že využíva najlepšie nápady svojho predchodcu, originálu Mŕtvy priestor, ako brutálny odrazový mostík po mechanickej aj naratívnej stránke. Mŕtvy priestor bol fantastický východiskový bod, ale Mŕtvy priestor 2 zvýšili ante takmer na každom fronte. Sledovanie úspech nedávneho Mŕtvy priestor prerobiť, mnohí fanúšikovia s očakávaním hľadia na vývojára hry, EA Motive, a dúfajú, že ohlási remake hry Mŕtvy priestor 2.
Obsah
- Oživenie Dead Space 2
- Dead Space 3, niekto?
Ako zarytý fanúšik franšízy dúfam, že žiadnu nevyrobia.
Odporúčané videá
Na spôsobe, akým sa Mŕtvy priestor remake pretvára klasiku survival hororu z roku 2008 a zároveň zostáva verný svojim koreňom. Aj keď som bol veľkým fanúšikom remaku, je to skôr ako nový náter než ako nový základ. Jeho nové farby určite vyzerajú pekne, ale všetky sú priamo vytiahnuté Mŕtvy priestor 2's paleta. Aj keď to pomáha modernizovať starnúci originál z roku 2008, jeho pokračovanie z rovnakého obnovenia veľa nezíska.
Oživuje sa Mŕtvy priestor 2
Takmer na každej úrovni, Mŕtvy priestor prerobte inovácie na základe nápadov prítomných v prvej hre, aby ste vytvorili svižnejší a pútavejší titul. však Mŕtvy priestor 2 urobil to už v roku 2011, takže väčšina hlavných zmien, ktoré sú uvedené v remaku, ho jednoducho privedie do rýchlosti s jeho pokračovaním. Napríklad sekcie s nulovou gravitáciou boli prepracované tak, aby fungovali presne tak, ako predtým Mŕtvy priestor 2, Isaac's kinesis RIG bol vylepšený, aby ho hráč mohol používať agresívnejšie v boji, Isaac je plne vyjadril Gunner Wright dať svojej postave väčší podiel na rozprávaní a nasleduje celá hra Mŕtvy priestor 2náskok jedného sekvenčného, neprestrihnutého výstrelu.
Všetky tieto zmeny sú vynikajúce, ale to len znamená, že spoločnosť EA Motive nepredložila dôvod, ako by mohla presadiť Mŕtvy priestor 2 vpred s podobným zaobchádzaním. Pôvodné Mŕtvy priestor potreboval tieto zmeny, takže ich pokračovanie urobilo. Jediným pozoruhodným vylepšením, ktoré by EA Motive mohla urobiť, by bolo zlepšenie jeho grafickej vernosti, ale zdá sa, že to je skôr rozsah remasteru ako plnohodnotného remaku.
Fanúšikovia Mŕtvy priestor remake by mohol namietať, že EA Motive by sa mohol zlepšiť Mŕtvy priestor 2mechaniku prieskumu tým, že všetko prepojíte a oplatí sa vrátiť do predchádzajúcich oblastí s úrovňami bezpečnostnej previerky. Aj keď to nie je nevyhnutne zlý nápad zvážiť, dôvod, prečo to fungovalo v Mŕtvy priestor remake bolo spôsobené tým, že v pôvodnej hre bolo znovu použitých toľko oblastí a ich skúmanie vlastným tempom bolo prirodzenou súčasťou odhaľovania tajomstva hry.
Mŕtvy priestor 2 je oveľa lineárnejší titul zameraný na akciu, ktorý len zriedkavo využíva svoje miesta, takže prepojený svet by nedával celkom zmysel, ak by remake úplne prepracoval príbeh. EA Motive však ukázalo, ako verne chce sériu prispôsobiť Mŕtvy priestor remake, pokiaľ ide o štruktúru rozprávania, takže sa zdá byť trochu pritiahnuté za vlasy očakávať, že štúdio zmení Mŕtvy priestor 2 ako to.
Dead Space 3, niekto?
S remakom Mŕtvy priestor 2 EA Motive sa cíti ako nadbytočný potenciálny záujemca, a preto by mohol byť lepšie strávený tvorbou novej hry v rámci franšízy Dead Space. našťastie štúdio uvedené v Reddit AMA že má záujem pokračovať vo svojej práci so sériou aj v budúcnosti. Nebola tam žiadna zmienka o tom, aký by tento projekt mohol byť, či už ide o ďalší remake alebo úplne nový titul, ale je dobré vidieť, že existuje budúcnosť, v ktorej získame viac Mŕtvy priestor od EA Motive.
Štúdio vytvorilo remake, ktorý dokázal zatieniť svoj zdrojový materiál. Teraz, keď sa to osvedčilo, by si mal vziať najlepšie nápady zo série ako celku a použiť ich ako východiskový bod, rovnako ako Mŕtvy priestor 2 urobil. Nemá zmysel prerábať niečo, čo je už takmer dokonalé, takže Mŕtvy priestor 2 mal by zostať taký, aký je.
EA Motive sa tak môže bez obáv zblázniť pri oprave Mŕtvy priestor 3.
Odporúčania redaktorov
- Steam spúšťa novú skúšobnú službu s bezplatnou 90-minútovou ukážkou Dead Space
- Hrali ste remake Dead Space. Teraz si pozrite jeho „demake“
- Dead Island 2 sa vyhýba stretu Star Wars Jedi posunutím dátumu vydania
- Najlepšie remaky videohier znovu objavujú klasiky, nielenže ich prehodnocujú
- Hlas Isaaca Clarkea z Dead Space vysvetľuje zmeny charakteru remaku
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.