Každý rok je päť filmov nominovaných na Oscara v kategórii „Vizuálne efekty“. Tento rok ponúka každý jeden nominovaný svoj vlastný jedinečný pohľad do vnútra úžasných trikových filmárov a ich efektové tímy musia použiť na vytvorenie vizuálnych okuliarov, ktoré tvoria veľkú obrazovku trhák. Ako uznanie týchto piatich filmov – a jednej z našich obľúbených oscarových kategórií – kladieme dôraz na jeden Každý deň pred nedeľným vysielaním nominovaný na „Visual Effects“ a bližšie sa pozrieť na to, čo ich prinútilo postaviť sa von.
Predtým sme sa pozreli na umelo inteligentných Android z Bývalý Machina, postapokalyptickej pustatine Mad Max: Fury Road, mimozemský svet Marťan, a brutálny útok medveďa v The Revenant. V poslednom pokračovaní série sa pozrieme do zákulisia Star Wars: Sila sa prebúdza, aby sme preskúmali, ako vizuálne efekty zmenili toto sci-fi pokračovanie na bona fide blockbuster.
Veľa sa urobilo z využitia praktických efektov v Star Wars: Epizóda VII – Sila sa prebúdza pred rekordnou premiérou filmu, ale to neznamená, že režisér J.J. Abramsovo dlho očakávané pokračovanie sa úplne vyhlo digitálnym efektom – v skutočnosti práve naopak.
Najúspešnejší film všetkých čias v USA a rýchlo rastúci vyzývateľ na svetové rekordy, Sila sa prebúdza spolieha na zmes praktických efektov a počítačom generovaných prvkov, aby divákov vtiahla do farebného sveta sci-fi ságy. Pre film bolo vytvorených viac ako 2 100 záberov s vizuálnymi efektmi, pričom väčšinu z nich vyrobil Priemyselné svetlo a mágia, štúdio vytvorené Georgeom Lucasom pre film z roku 1977, ktorý spustil franšízu.
Primárna úloha predložená tímu VFX bola taká, ktorá sa ukáže ako opakujúca sa téma Sila sa prebúdza, ktorá siaha ďaleko za vizuálne efekty: Ako vyvážiť staré s novým vo vesmíre Star Wars.
„Ľudia jednoznačne chceli nejaký druh návratu k DNA týchto prvých troch filmov,“ vysvetlil Roger Guyett z ILM, celkový supervízor vizuálnych efektov. Sila sa prebúdza, v nedávnom rozhovore s FX sprievodca. „Ak sa zamyslíte nad prostredím, v ktorom sa tieto filmy natáčali, jednoznačne boli natočené v čase, keď bolo ťažšie robiť vizuálne efekty. Takže vždy by robili veci ako stavanie kulís.“
„Naozaj sme sa rozhodli postaviť čo najviac vo fotoaparáte a ísť na toľko miest, koľko sa len dá – a nafotiť čo najviac priamo vo fotoaparáte,“ pokračoval. „Ale stále zjavne robíš film Star Wars. Bolo by hlúpe ignorovať súčasnú technológiu, ktorú má moderný filmár k dispozícii.“
"Tým, že bábkar ovládal droida, znamenalo, že mal osobnosť."
Konečným výsledkom bol svet, v ktorom bolo ťažké určiť, kde začínajú CG efekty a kde končí fyzický súbor.
Možno najlepší príklad tejto estetiky možno nájsť v BB-8, sférickom droidovi, ktorý – podobne ako jeho predchodca v pôvodnej trilógii Star Wars, R2-D2, sa stal pravidelnou súčasťou galaxie hlavných hrdinov. dobrodružstvo.
Potom, čo sa objavil v prvom traileri pre Sila sa prebúdza, BB-8 upútala pozornosť fanúšikov jedinečným vizuálom, ktorý droid predstavil: kotúľajúca sa guľa s hlavou, ktorá sa nejakým spôsobom pohybuje nezávisle od svojho otáčajúceho sa tela. Všeobecne sa verí, že ide o úplne digitálnu postavu (a niektorých skeptikov podnecuje k tomu, aby sa obávali, že to bude droid stať sa Jar-Jarom Binksom tohto filmu), BB-8 minulý rok skvele zavrhol kritikov a obnovil nádeje fanúšikov, keď to prevalcoval sa na pódiu počas živého, streamovacieho panelu filmu na podujatí Disney's Star Wars Celebration.
Len s niekoľkými okruhmi po javisku a nejakým pípaním, búrlivým rozhovorom s Abramsom a obsadením Film na javisku sa BB-8 rýchlo stal symbolom Abramsovho prvého praktického prístupu k efektom v Sila sa prebúdza.
Výkon BB-8 na obrazovke umožnil tak ILM, ako aj oscarový supervízor tvorových efektov Neal Scanlan, ktorej tím vytvoril niekoľko bábkových verzií droida, ktorí by mohli vystupovať po boku hercov. Jedna z bábok sa mohla pohybovať pomocou diaľkového ovládača, zatiaľ čo ostatné sa mohli pohybovať manuálne alebo zostať statické, zatiaľ čo časti tela robota sa pohybovali na diaľku.
"To, že bábkar ovládal droida, znamenalo, že mal osobnosť," vysvetlil Guyett dôležitosť zachovania praktického prvku s BB-8. „Takže tým, že ho postavíme a dáme mu osobnosť a charakter a umožníme hercom na to reagovať in-camera znamená, že rozumejú tomu, o čom hovoríte, a rozumejú BB-8 výkon.”
„Tento model je jednou z najkrajších vecí, aké ste kedy videli... veľa sa hovorilo o tom, do akej miery sme ho podrobne popísali. Išli sme dosť ďaleko. Je to pozoruhodne detailný model, náš Falcon."
Tento prístup k BB-8 rezonoval vo veľkej časti produkcie filmu – dokonca aj v scénach, ktoré sa vzpierali použitiu praktických efektov. Keď prišiel čas na vytvorenie niektorých divokých scén z kozmickej lode vo vzduchu, bolo potrebné uzemniť tie, ktoré sú plne vygenerované počítačom. sekvencie v skutočnosti dokonca ovplyvnili spôsob, akým Millenium Falcon približoval povrch púštnej planéty Jakku, pričom sa vyhýbal TIE bojovníci.
„Veľkou vecou na uveriteľnosti [v počítačom generovaných scénach] je to, či máte pocit, že je tam všetko? mohol byť tento film natočený?" vysvetlil v rozhovore supervízor vizuálnych efektov ILM Patrick Tubach s Rozmanitosť. „Aj keď ste v úplných CG sekvenciách, máte pocit, že tá kamera je niečo, čo by ste mohli namontovať na helikoptéru? Napríklad v sekvencii prenasledovania Falcona, keď Falcon na konci šľahne do kamery a potom sa ponorí do toho veľkého enginu sme tú scénu urobili viackrát a zistili sme, že aj kameru posúvame rýchlo. Takže sme to znížili na rýchlosť, ktorá je skutočne dosiahnuteľná. Musel si to dokázať."
Tím zašiel dokonca tak ďaleko, že svoje zložito podrobné digitálne modely lodí založil na fyzických modeloch používaných v prvej trilógii pred desiatkami rokov. Našťastie sa archívy Lucasfilmu ukázali byť bohatým zdrojom pre ILM, a to ako pri odkazovaní na vesmírne lode, tak aj na iné vozidlá v hre. Sila sa prebúdza, a za získanie hĺbkového pohľadu na jednu z najslávnejších lodí tejto franšízy.
S cieľom priviesť späť Millenium Falcon, ktorý hrá hlavnú úlohu v Sila sa prebúdza, tím starostlivo postavil digitálnu verziu ikonickej lode Han Solo podľa modelu používaného v roku 1977 Hviezdne vojny.
„Tento model je jednou z najkrajších vecí, aké ste kedy videli,“ pripomenul vedúci stavby majetku Dave Fogler. „Skenovali sme to. Fotili sme to. Naše potreby boli... nielenže sme potrebovali, aby to tak vyzeralo, ale vo filme sme sa k tomu naozaj priblížili. Tiež sme uznali, že vo virtuálnej realite môže niekto prísť a pozrieť sa na závoru na dverách. Veľa sa teda hovorilo o tom, do akej miery sme to podrobne rozobrali. Išli sme dosť ďaleko. Je to pozoruhodne detailný model, náš Falcon."
Je smutné, že tímový digitálny model Millenium Falcon nie je tým druhom, čo sa dá položiť na poličku, ale s Star Wars: Sila sa prebúdza považovaný za jedného z favoritov, ktorí si tento rok odniesli cenu Akadémie, existuje dôvod domnievať sa, že ILM by aj tak mohol pridať do svojej zbierky ďalšieho Oscara – pokiaľ s ním bude The Force.
88. slávnostné odovzdávanie cien akadémie sa bude vysielať v nedeľu 28. februára o 19:00 ET na ABC.
Odporúčania redaktorov
- 7 vecí, ktoré by sme chceli, aby Disney urobil inak s pokračovaním trilógie Star Wars