Tvorivý tím Missing na nakrúcaní napínavého thrilleru zo scenára

V hlavnej úlohe hral John Chonapínavý triler z roku 2018 Hľadá sa, ktorý rozprával príbeh o otcovi, ktorý zúfalo hľadá svoju nezvestnú dcéru. Stal sa kritickým a komerčným hitom a bol chválený za svoj jedinečný spôsob rozprávania celého príbehu prostredníctvom a obrazovka počítača.

O päť rokov neskôr spoločnosť Sony práve vydala následnú verziu s názvom Chýba. Zatiaľ čo sa odohráva v tom istom svete, Chýba rozpráva nový príbeh o dospievajúcom dievčati June, ktoré si rýchlo uvedomí, že jej matka zmizla. Digital Trends hovorili s redaktormi filmu Austinom Keelingom a Arielle Zakowski o jedinečných výzvach pri zostavovaní film zo života na plátne vo veku TIK tak, ako vytvorili napätie pomocou klasických filmových techník a či budú alebo nebudú pripravení na vedenie tretieho dielu v Searching Cinematic Universe.

Odporúčané videá

Digitálne trendy: Aké editačné zariadenie ste použili Chýba?

Arielle Zakowski: Tento film bol vyrobený zhora nadol takmer so všetkým Adobe má ponúknuť. Upravovali sme predovšetkým v

Adobe Premiere Pro. Najprv sme asi šesť mesiacov pred začiatkom natáčania pracovali na previzualizácii celého filmu. To všetko sa robilo v Premiéra, kde sme získali snímky obrazovky rôznych aplikácií a [rôzne obrázky], aby sme vytvorili scenár filmu.

Dve dievčatá sa pozerajú na obrazovku počítača v hre Missing.

Po začatí natáčania sme začali používať Premiérová produkcia, čo nám umožnilo prístup k záberom a zdieľanie rôznych sekvencií úprav medzi nami. A posledná fáza nášho editačného procesu bola dokončená After Effects. Poslali sme našu časovú os premiéry do After Effects a tam bola všetka naša dočasná grafika nahradená Ilustrátor súborov, čo nám v podstate umožnilo mať krištáľovo čistú grafiku bez ohľadu na to, ako veľmi sme si veci priblížili, a mať nad tým všetkým akúsi úplnú kontrolu. Konečný strih filmu bol do značnej miery vykreslený priamo z After Effects, čo je dosť nezvyčajné pre celovečerný film, ako je tento.

ChýbaPríbeh je vyrozprávaný predovšetkým prostredníctvom technologických zariadení, ako je počítač, telefón a dokonca aj Prstencová kamera. Aký bol váš pracovný postup pri práci so všetkými týmito rôznymi typmi záberov, aby ste vytvorili súvislý príbeh?

Austin Keeling: Naratív zmiešaných médií bol niečo, v čom ani jeden z nás nemal veľkú prax. Ale keď sme začali vkladať všetky zábery, bolo naozaj jednoduché použiť jazyk pracovnej plochy na určenie toho, ako pokryjeme každý z týchto kúskov záberov. Takže spôsob, akým sa pozeráme FaceTime, zábery z mobilného telefónu a videá Ring budú iné. Napríklad zábery online správ, ktoré jún sleduje ChýbaMyslím, že sme mali asi deväť kamier, ktoré to pokrývali. Používalo sa veľa kamier.

Zakowski: Veľakrát sme v skutočnosti skončili tak, že niektoré zábery vyzerali horšie, ako napríklad pridanie kompresie a závady, aby sme tomu dodali trochu realistickejší dojem na zadnej strane. Ako redaktori sme sa dosť sústredili na príbeh a stále sme sa sami seba pýtali: „Ako táto scéna funguje? Čo môžeme urobiť, aby sme to zlepšili?" A nástroje, ktoré sme používali, sa stali druhou prirodzenosťou. Chceli sme sa uistiť, že všetko bude motivované a pravdivé k postave v príbehu.

Dievča sa online rozpráva s mužom v hre Missing.

Chýba je jeden z najnapínavejších filmov, aké som za poslednú dobu videl. Ako ste udržali túto úroveň napätia počas celého filmu, aj keď je uhol pohľadu relatívne pevný?

Keeling: Myšlienka a film zo scenára nie je nevyhnutne nová alebo jedinečná vec. Už sme to videli vo viacerých filmoch, ale čo je na tom také skvelé Chýba spočíva v tom, že k plátnu pristupujeme veľmi filmársky, ako keď sa kamera pomaly posúva po plátne, aby odhalila niečo dôležité pre dej. Chceli sme nájsť tie veci a podojiť tie momenty, aby sme skutočne vybudovali napätie z jazyka obrazovky a urobili to filmovým spôsobom, ako sa len dá.

Zakowski: Časť toho, čo pomáha ChýbaNapätie je kontrastom tých pomalších momentov, keď sme išli naozaj rýchlo. V kľúčových momentoch filmu zrazu spomalíme, pretože je zrazu niekto pri dverách alebo June nájde vo svojom e-maile niečo strašidelné. Zadržíte dych a trochu zamrznete, pretože to tak drasticky vyčnieva z vysokej energie, ktorú ste videli vo filme, keď sa June zúfalo snaží hľadať svoju matku.

CHYBÍ – Oficiálna upútavka (HD)

Riaditelia spoločnosti Chýba, Nicolas D. Johnson a Will Merrick boli redaktormi Hľadá sa. Znamená to, že obaja budete režírovať ďalší diel v Searching Cinematic Universe? A ak áno, aké by ste chceli, aby to bolo?

Keeling: (smiech) Nemáme tušenie. Žartujeme o tom, samozrejme, ale uvidíme, čo sa stane.

Zakowski: Prvý film mal obrovský úspech, takže sme nadšení, čo sa stane s týmto. s Chýba, sa režiséri skutočne snažili vytvoriť úplne nový príbeh, ktorý posúval hranice všetkými možnými spôsobmi, a to technicky aj príbehovo. Po zhliadnutí Hľadá sa, skúsili sme ho trošku otočiť na hlavu. Neviem, čo by sme urobili s ďalším pokračovaním.

Keeling: Je to zaujímavé, pretože medzitým uplynulo toľko času Hľadá sa a Chýba. Je tam toto všetko nové technológie a sociálne správanie hrať sa s. Ktovie, aké nové aplikácie pribudnú v najbližších rokoch? Ak sa natočí tretí film, bude sa líšiť od Chýba ako Chýba je z Hľadá sa.

Chýbav súčasnosti hrá v kinách po celej krajine.

Odporúčania redaktorov

  • Chýbajúci koniec, vysvetlené
  • Ako Missing? Potom si pozrite týchto 5 trilerov, ktoré sú také isté

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.