Uncharted Legacy of Thieves PC: najlepšie nastavenia, benchmarky

Po takmer 15 rokoch je Uncharted k dispozícii na PC. Alebo aspoň niektoré z hier sú. Uncharted Legacy of Thieves kombinuje Uncharted 4: A Thief’s End Uncharted: The Lost Legacy do jedného balíka na PC, vylepšeného o aktualizované modely, ďalšie grafické možnosti, podporu ultraširokých monitorov a funkcie na zvýšenie rozlíšenia, ako napr. DLSS a FSR 2.0.

Obsah

  • Najlepšie nastavenia pre Uncharted Legacy of Thieves PC
  • Systémové požiadavky Uncharted Legacy of Thieves
  • PC benchmarky Uncharted Legacy of Thieves (1080p, 1440p, 4K)
  • DLSS verzus FSR v Uncharted Legacy of Thieves

Je to ďalší skalopevný port od Sony, ktorý môže bežať na širokej škále hardvéru. Aby sme vám pomohli zvýšiť výkon, zhrnuli sme najlepšie nastavenia pre Uncharted Legacy of Thieves, spolu s benchmarkmi a niektorými porovnaniami medzi FSR 2.0 a DLSS. Vo vydaní pre PC nie je žiadne obmedzenie snímkovej frekvencie ako na PlayStation 5, takže sa pripravte na Uncharted, ako ste ho ešte nevideli.

Odporúčané videá

Najlepšie nastavenia pre Uncharted Legacy of Thieves PC

Obal pre Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

Uncharted Legacy of Thieves nemá veľa nastavení a väčšina ľudí sa dobre drží jednej zo štyroch predvolieb dostupných v hre. Existuje však niekoľko nepríjemných nastavení, ktoré môžu brániť vášmu výkonu, takže stále máme zoznam najlepších nastavení pre Uncharted Legacy of Thieves:

  • Textúry: Vysoká
  • Kvalita modelu: Štandardné
  • Anizotropný filter: Stredná
  • Tiene: Vysoká
  • Odrazy: Vysoká
  • Okolitá oklúzia: Vysoká

Tieto dve nastavenia sú textúry a kvalita modelu. Uncharted Legacy of Thieves obsahuje vylepšené modely, a hoci vyzerajú lepšie, pôvodné modely sú stále plné detailov. Podobne predvoľba Ultra pre textúry spotrebuje takmer o 2 GB viac video pamäte ako predvoľba Vysoká bez veľkého zvýšenia kvality obrazu.

Toto sú dve nastavenia, ktoré je potrebné vypnúť, ak máte problémy s výkonom, najmä ak má váš GPU menej ako 8 GB video pamäte. Ostatné nastavenia nemajú na výkon takmer taký vplyv. Anizotropné filtrovanie nemá veľký vplyv na kvalitu obrazu, preto som ho nechal na strednom prednastavenom. Pre tiene, odrazy a okolitú oklúziu odporúčam predvoľbu Vysoká. Neváhajte však upraviť tieto tri nastavenia nahor alebo nadol na základe výkonu, ktorý chcete vidieť.

Nathan Drake plávajúci pod vodou v Uncharted 4.

Aj keď sú vyššie uvedené nastavenia jediné, ktoré zmenia výkon, v ponuke Displej je niekoľko ďalších nastavení, na ktoré treba dávať pozor:

  • FSR alebo DLSS: Vyvážený
  • Intenzita rozmazania pohybu: 0
  • V-Sync: Zapnuté
  • Počítadlá výkonu: Zapnuté
  • Uzamknite rámy na 30: Vypnuté

Páči sa mi to Boh vojny, Uncharted Legacy of Thieves obsahuje 10 úrovní rozmazania pohybu, ale odporúčam ich ponechať vypnuté. Navyše väčšina hráčov bude chcieť zapnúť upscaler do režimu Balanced alebo Quality. Pred rozhodnutím o tom, ktorý režim upscalingu chcete použiť, však odporúčame najprv si zahrať nejakú hru.

Ak chcete rovnaký zážitok, aký bol k dispozícii na PS4, je tu možnosť uzamknúť snímkovú frekvenciu na 30 snímok za sekundu (fps). To v mnohých ohľadoch marí účel PC portu, ale je to užitočné prepínanie, ak sa snažíte udržať stabilnú snímkovú frekvenciu. Bohužiaľ, limit snímkovej frekvencie je dostupný len pri 30 snímkach za sekundu. Nemôžete nastaviť svoje vlastné.

Systémové požiadavky Uncharted Legacy of Thieves

Systémové požiadavky pre Uncharted Legacy of Thieves na PC.

Podobný Marvel’s Spider-Man, Spoločnosť Sony vydala štyri konfigurácie v závislosti od výkonu, ktorý chcete dosiahnuť Uncharted Legacy of Thieves. Napriek tomu, že dve hry v kolekcii sú staré niekoľko rokov, budete potrebovať najnovší špičkový počítač, aby ste hru spustili pri plynulých 60 fps, ak máte 4K herný monitor.

Možno najviac vyniká 126 GB úložného priestoru, ktorý budete na zbierku potrebovať. Uncharted Legacy of Thieves obsahuje vylepšené modely postáv, ktoré dosť nafukujú veľkosť inštalácie. Bohužiaľ nie je možné tieto súbory odinštalovať, takže budete musieť uvoľniť 126 GB miesta, aj keď nepoužívate vylepšené modely.

Minimum Odporúčané Výkon b
Výkonnostný cieľ 30 fps pri 720p Stredné nastavenia 30 snímok za sekundu pri vysokých nastaveniach 1080p 60 fps pri vysokom rozlíšení 1440p 60 fps pri nastaveniach 4K Ultra
CPU Intel Core i5-4330 alebo AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i7-4770 alebo AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-7700K alebo AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-9900K alebo AMD Ryzen 9 3950X
GPU Nvidia GTX 960 alebo AMD R9 290X Nvidia GTX 1060 (6 GB) alebo AMD RX 570 Nvidia RTX 2070 alebo AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 alebo AMD RX 6800
RAM 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Operačný systém Windows 10 Windows 10 Windows 10 Windows 10
Skladovanie 126 GB HDD 126 GB SSD 126 GB SSD 126 GB SSD

Aj keď na spustenie hry pri vysokých nastaveniach budete potrebovať výkonný počítač, stále môžete udržiavať stabilnú snímkovú frekvenciu s menším množstvom vďaka niektorým textúram s nízkym rozlíšením dostupným v porte PC. Možno budete potrebovať aj tieto textúry. Ako vyplýva zo systémových požiadaviek, Uncharted Legacy of Thieves môže spotrebovať veľa videopamäte, pričom dokáže maximálne využiť aj 8 GB dostupných v RTX 3060 Ti pri 4K. Požiadavky však nejdú oveľa ďalej ako 8 GB, takže 10 GB dostupných na serveri RTX 3080 a 16GB na RX 6800 je dosť.

PC benchmarky Uncharted Legacy of Thieves (1080p, 1440p, 4K)

Dve postavy stojace na hore v Uncharted The Lost Legacy.

Na test sme išli s modernou konfiguráciou strednej triedy Uncharted Legacy of Thieves, ktorý obstál v testovaní dobre. Použili sme RTX 3060 Ti a Core i5-12600K s 32 GB pamäte DDR5. DDR5 je drahá, ale vystačíte si s menšou pamäťou (a hranie to nevidí obrovská podpora z DDR5 tak či tak).

Pred kopaním si to všimnite Uncharted Legacy of Thieves Kompilácia shaderov trvá asi 20 minút vašej grafickej karte pri prvom načítaní. Naše výsledky prišli po tomto období, takže ak zaznamenáte zasekávanie a pokles snímkovej frekvencie, pred spustením hry sa uistite, že boli skompilované všetky shadery.

Výkon Uncharted Legacy of Thieves v rôznych predvoľbách kvality.

Naša konfigurácia zodpovedá systémovým požiadavkám na výkon, ale v skutočnosti sme zaznamenali vyššiu priemernú snímkovú frekvenciu. Pri 1440p s prednastavením High zvládal RTX 3060 Ti takmer 83 fps. To je tiež bez upscalingu. Predvoľba Ultra posunula snímkovú frekvenciu tesne pod 80 snímok za sekundu, ale nie je ďaleko od predvoľby Vysoká.

To je konzistentný trend, ako môžete vidieť v benchmarkoch 1080p. Je to preto, že obe predvoľby High a Ultra používajú vylepšené modely a môžete vidieť jasnú medzeru medzi predvoľbami Low a Medium v ​​porovnaní s predvoľbami High a Ultra. Ostatné nastavenia ovplyvňujú výkon, ale ak už používate vylepšené textúry, nie je dôvod, aby ste nenarazili na predvoľbu Ultra.

Naše 4K benchmarky ukazujú obmedzenia videopamäte Uncharted Legacy of Thieves. Nad predvoľbou Low sa 8 GB dostupných v RTX 3060 Ti maximalizovalo, takže výsledky pre predvoľby Medium, High a Ultra sú oveľa prísnejšie ako pri 1440p a 1080p. Hra však zabrala len niečo málo cez 8 GB, takže FSR aj DLSS dokázali prekonať prekážku vykreslením hry v nižšom rozlíšení.

Pokiaľ ide o kvalitu obrazu, existujú dva svety Uncharted Legacy of Thieves. Buď znížite rozlíšenie textúry, alebo nie. Ako už bolo spomenuté, hra obsahuje textúry s nízkym rozlíšením, takže môže bežať na menej výkonných strojoch a nevyzerajú dobre. Všetko je menej detailné, no mnohé objekty vo svete sa jednoducho vrátia do primitívnej podoby s Low textúrami.

Porovnanie prednastavenej kvality v Uncharted Legacy of Thieves na PC.

Napríklad prepravka na mlieko v skorej časti hry vykazovala diery s textúrami s vyšším rozlíšením (ako by to normálne mala prepravka na mlieko). S textúrami v nízkom rozlíšení vyzerala prepravka len ako krabica. Môže sa to zdať málo, ale tento druh redukcie sa dotýka každého aspektu hry, takže svet vyzerá prázdny a fádny.

To isté platí pre tiene, ktoré sa vymývajú v pixeloch pri nastavení Low. Nad Low sú však rozdiely menšie. Hra vyzerá samozrejme najlepšie na Ultra, no niektoré nastavenia môžete obetovať vyššiemu výkonu bez toho, aby ste príliš ohrozili celkový vzhľad hry.

DLSS verzus FSR v Uncharted Legacy of Thieves

Nathan Drake uteká pred streľbou v Uncharted 4.

Uncharted Legacy of Theives vrátane Nvidie Deep Learning Super Sampling (DLSS) a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Dostávate verziu 2.0 oboch, ktorá sa pomaly stáva základom podobných PC portov. A sú tam dobré správy Uncharted Legacy of Thieves: Nezáleží na tom, či používate FSR alebo DLSS, pretože obe ponúkajú skvelý výkon a kvalitu obrazu.

Upscaling benchmarkov pre Uncharted Legacy of Thieves.

DLSS je obmedzené na RTX GPU kvôli svojmu algoritmu upscalingu AI a je mierne popredu vo výkone v predvoľbách Quality a Balanced. To sa však mení s agresívnejšími režimami kvality, pretože FSR 2.0 ponúka o niečo vyšší výkon v režimoch Performance a Ultra Performance. Je ťažké sa tu pokaziť. Aj keď existujú malé rozdiely, DLSS aj FSR sú vždy v rámci niekoľkých snímok od seba v príslušných režimoch kvality.

Pokiaľ ide o nespracované čísla, DLSS dokázalo zvýšiť snímkovú frekvenciu pri 4K Ultra o 140% s RTX 3060 Ti, čím sa posunula takmer na 100 fps. FSR 2.0 poskytol 154% nárast, čo znie oveľa vyššie, ako v skutočnosti je. Toto je najväčší rozdiel medzi DLSS a FSR, ktorý sme zaznamenali pri testovaní, a je to len päť snímok.

To ukazuje, čoho sú oba upscalery schopné, hoci väčšine ľudí odporúčame držať sa predvoľby Balanced. V tomto režime FSR 2.0 poskytlo 72% zvýšenie, zatiaľ čo DLSS ponúklo 79% skok. Percento tu opäť nehovorí celý príbeh, pretože FSR a DLSS boli v rámci troch snímok od seba.

DLSS nikdy nebolo lepšia možnosť výlučne na základe výkonu. Pred FSR 2.0 bol DLSS jasným lídrom v kvalite obrazu. Uncharted Legacy of Thieves podporuje FSR 2.0, takže nedochádza k veľkému kompromisu v kvalite obrazu bez ohľadu na to, ktorý upscaler používate. Existujú však rozdiely, ktoré sú jasnejšie, keď stlačíte agresívne predvoľby kvality.

Porovnanie režimov kvality pre DLSS a FSR v Uncharted Legacy of Thieves na PC.

V režime Quality si FSR 2.0 zachováva o niečo menej detailov ako DLSS, ako môžete vidieť na hliníkovej streche vyššie. V tráve v spodnej časti rámu je tiež o niečo menej detailov, aj keď je ťažké ich rozpoznať. Niet pochýb o tom, že DLSS produkuje lepšiu kvalitu obrazu, ale len s malým okrajom. Ak nemôžete používať DLSS, s FSR 2.0 vám veľa nepríde.

S agresívnou predvoľbou Ultra Performance zaujme FSR 2.0 vzdialenejšie zadné sedadlo. Spravodlivo, DLSS aj FSR 2.0 vyzerajú trochu drsne so svojimi prednastaveniami Ultra Performance, ale FSR 2.0 je oveľa mäkšie. Na snímke obrazovky vyššie môžete vidieť rozstrapkané okraje okolo Nathana Drakea, ktoré nie sú prednastavené pomocou DLSS. Ak však porovnáte s natívnym rozlíšením, môžete vidieť, koľko detailov sa pri tejto predvoľbe odstraňuje DLSS aj FSR.

Porovnanie mimoriadneho výkonu medzi FSR a DLSS v Uncharted Legacy of Thieves na PC.

Marvel’s Spider-Man nebola najlepšou ukážkou FSR 2.0 kvôli tomu, ako rýchlo sa pohybujete po svete ako Spider-Man. Uncharted Legacy of Thieves je však iná šelma. Je to oveľa pomalšie, takže artefakty FSR 2.0, ktoré sa objavili v predchádzajúcom PC porte Sony, sa tu neobjavia. DLSS je mierne popredu v kvalite obrazu, ale stále budete mať skvelý zážitok Uncharted Legacy of Thieves bez ohľadu na upscaler, ktorý používate.

Odporúčania redaktorov

  • Sprievodca výkonom Apex Legends: najlepšie nastavenia, zvýšenie fps a ďalšie
  • Sprievodca výkonom CS: GO: najlepšie nastavenia, zvýšenie fps a ďalšie
  • Návratný počítač: najlepšie nastavenia, sledovanie lúčov, Steam Deck a ďalšie
  • DirectX 12 vs. DirectX 11: čo je najlepšie pre počítačové hry?
  • Ďalšia vysokoprofilová PC hra vyžaduje 32 GB RAM