Pripravovaný remake Colossal Cave je tajne ťahová hra

Jedna z najzaujímavejších hier z januára je Kolosálna jaskyňa, 3D verzia klasickej a veľmi vplyvnej textovej adventúry, ktorú vytvorili v hernom engine Unity spoluzakladatelia Sierra On-Line Ken a Roberta Williams. Na prvý pohľad ich verzia Kolosálna jaskyňa vyzerá ako typická adventúra z pohľadu prvej osoby v reálnom čase Gone Home. V rozhovore pre Digital Trends však Williamsovci odhalili, že ich 3D adventúra z pohľadu prvej osoby je tajne ťahová, rovnako ako pôvodná textová Kolosálne dobrodružstvo v jaskyni.

„Pôvodná hra bola ťahová, pretože ste zadávali jedno- alebo dvojslovné príkazy a potom vám povedala, čo sa deje,“ vysvetlila Roberta Williams pre Digital Trends. „Ken prišiel na to, ako programovo napodobniť ťahovú hru [v rámci Kolosálna jaskyňa]. Pri hraní si to nevšimnete. Nebudete mať pocit, že hráte ťahovú hru, ale je to tak."

Zlaté puzzle v Kolosálnej jaskyni.

Ukončiť alebo dokončiť a Kolosálna jaskyňa spustiť a uvidíte, že hra počíta počet ťahov, ktoré ste mali počas hrania. Je to preto, že hra tajne zhromažďuje konkrétne akcie, vrátane pohľadu na niečo nové, vstupu do novej miestnosti a kliknutia na položku inventára na niečo. Ken Williams pripúšťa, že táto tajná ťahová štruktúra bola hlavným predmetom diskusie v rámci spoločnosti vývojový tím, keďže Cygnus Entertainment momentálne diskutuje o tom, či by sa malo počítať získanie popisov miestností na otočku. Napriek tomu je to prekvapivý aspekt

Kolosálna jaskyňa čo mu pomáha vyčnievať z iných hier v tomto žánri.

Odporúčané videá

Bez ohľadu na to má Ken Williams tiež tip pre hráčov, ktorí sa snažia minimalizovať počet ťahov a skóre, ktoré získajú: vyhnite sa čítaniu pokynov v hre pri opakovanom hraní. "Hra poskytuje viac ťahov, ak prijímate pokyny, ako keby ste ich nerobili," hovorí Ken. „Najlepšou stratégiou na hranie hry je požiadať o pokyny, kým sa učíte hrať, a potom hrať znova bez pokynov, keď chcete dosiahnuť maximálne skóre. “

Zostaňte naladení na náš úplný rozhovor s Kenom a Robertou v pondelok 16. januára. Kolosálna jaskyňa bude vydaný pre PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch a Meta Quest 2 dňa 19. januára.

Odporúčania redaktorov

  • Ken a Roberta Williamsovci sú späť, aby rozvíjali žáner adventúr

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.