ESA, obchodné združenie videoherného priemyslu, ostro odsudzuje a navrhovaná bill, ktorý prirovnáva loot boxy v dnešných hrách k forme legalizovaného hazardu pre deti – vo štvrtok vydal hrozivé vyhlásenie, ktoré zosmiešňovalo jeho tvrdenia.
„Táto legislatíva je chybná a plná nepresností. Neodráža to, ako fungujú videohry, ani to, ako sa náš priemysel snaží poskytovať inovatívne a presvedčivé zábavné zážitky pre naše publikum,“ uviedol generálny riaditeľ ESA Stanley Pierre-Louis vo vyhlásení zverejnenom vo štvrtok. 23. mája. „Vplyv tohto zákona by bol ďalekosiahly a v konečnom dôsledku by sa ukázal byť škodlivý pre hráčsky zážitok, nehovoriac o viac ako 220 000 Američanoch zamestnaných vo videohernom priemysle. Vyzývame spolupredkladateľov zákona, aby s nami spolupracovali na zvyšovaní povedomia o nástrojoch a informáciách ktoré ponechávajú kontrolu nad hraním videohier a výdavkami v hrách skôr v rukách rodičov ako v rukách vlády“.
Odporúčané videá
Vyhlásenie bolo zverejnené krátko po rozhovore s americkým republikánskym senátorom Joshom Hawleym na Kotaku ohľadom navrhovaného zákona o loot boxe a zákaze mikrotransakcií, ktorý povedal.
dostal „veľké prijatie“ od rodičov a hráčov.Súvisiace
- Vláda Spojeného kráľovstva nezakáže loot boxy, ale vyzýva herný priemysel, aby sa sám strážil
- Spojené kráľovstvo tvrdí, že loot boxy sú formou hazardu a nemali by sa predávať deťom
- Loot boxy? Viceprezident EA uprednostňuje, aby ste ich nazývali mechanikmi prekvapení
Hawleyho účet sa zameriava na hazardnú povahu loot boxov, prirovnáva ich ku kasínam a mikrotransakciám, ktoré využívajú deti. Kasína sú hlavným cieľom pri diskusii o mechanizme speňažovania, pretože sú ľahko príbuzné a kasína sú regulované spôsobom, akým tento zákon dúfa, že reguluje mikrotransakcie. Hoci sa návrh zákona dotýka viac ako detí, Hawley verí, že zraniteľnosť, ktorú využívajú loot boxy a mikrotransakcie, pomôže získať podporu jeho legislatívy zo strany oboch strán.
Vyhlásenie nenecháva veľa priestoru na vyjednávanie. Kategoricky odmieta obavy návrhu zákona a predkladá myšlienku, že by sa nemala implementovať žiadna regulácia akéhokoľvek druhu, rozhodli sa spolupracovať so spolupredkladateľmi zákona, aby sme dali viac nástrojov do rúk rodičov „a nie vlády“.
Ako uviedol Hawley, verí, že v najhoršom prípade by tento návrh zákona mohol podnietiť hlbšiu konverzáciu o monetizácii v hrách. Napríklad ESA, ktorá naznačuje, že regulácia by bola „škodlivá pre zážitok hráča“, je bodom sporu, ktorý si zaslúži ďalšie preskúmanie. Ak sa nakoniec dostane do hry iná verzia zákona, herný priemysel už má regulačné organizácie ako ESRB a PEGI, ktoré môžu byť tiež zahrnuté do diskusie.
Odporúčania redaktorov
- Overwatch sa zbavuje loot boxov pred spustením pokračovania
- ESRB predstaví nový štítok hodnotenia pre hry s loot boxmi
- Všetky 3 veľké konzolové spoločnosti budú vyžadovať loot boxy, aby odhalili šance na výhru
- Nový zákon by mohol postaviť mimo zákon loot boxy vo videohrách. Tu je to, čo hovorí
- Senátorov účet za korisť znervózňuje videoherný priemysel
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.