Všetko, čo vieme o „Call of Duty: WWII“

Po takmer desaťročí vojny v súčasnosti, blízkej budúcnostia v nie tak blízkej budúcnosti sa franšíza Call of Duty konečne vráti do druhej svetovej vojny v vhodne nazvanom Call of Duty: WWII. Vytvoril Pokročilé bojovanieštúdio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII zavedie hráčov do začarovaného európskeho konfliktu počas posledného roka vojny a zopakuje mnohé zo smrteľných bitiek, ktoré nakoniec viedli k pádu nacizmu a kapitulácii Nemecka. Tu je všetko, čo o hre zatiaľ vieme.

Bojujte spolu

Call of Duty: WWIIKompetitívny komponent pre viacerých hráčov sa zameria na rýchlu a uzemnenú akciu v kampani, ale Sledgehammer tiež predstavil niekoľko nových funkcií, ktoré by mali pomôcť oddeliť hru od ostatných v hre séria. Prvý ohlásený režim „Vojna“ zahŕňa asymetrickú strategickú hrateľnosť, v ktorej sa spojenci aj Osa snažia získať objektívne body. Podľa Condreyho bude režim obsahovať konflikty riadené objektmi. War bude v podstate obsahovať minipríbehy, ktoré sa líšia, či bojujete za spojencov alebo za Osu.

Odporúčané videá

V októbri 2017 hry Sledgehammer odhalili nový režim s názvom „Gridiron“ vo vyhlásení pre fanúšikovskú stránku Charlie Intel. Režim bude Call of Duty: WWIIprevezme režim „Uplink“, ktorý sa nachádza v Pokročilé bojovanie. Vedúci spoločného štúdia Michael Condrey tiež odhalil mapu Londýna pre viacerých hráčov, ktorá je podľa neho „výnimočnou“ voľbou pre niekoľko súťažných režimov.

V príspevku z júna 2017 na stránke Blog PlayStation v USA, Condrey prezradil, že druhá svetová vojna bude obsahovať multiplayerové hry založené na triedach. Namiesto vytvárania triedy od nuly, čo hráči CoD odvtedy v nejakej forme robili Call of Duty 4: Modern Warfarezaviedla systém nakladania „vytvorenej triedy“, WWII požiada hráčov, aby si vybrali zo skupiny tried s názvom „Divízie“.

Hráči si môžu vybrať z piatich rôznych „ikonických divízií z druhej svetovej vojny“ s vlastným bojovým výcvikom a zručnosťami, čo by malo umožniť jednoduchšie plánovanie stratégie. Respawn's Titanfall 2 zvolil podobný prístup a nahradil veľkú časť prispôsobenia Titanu vopred pripravenými triedami. Pred príspevkom aj Condrey potvrdil na Twitteri, že hráči si budú môcť vybrať medzi vojakmi a vojakmi v kompetitívnom multiplayeri.

Stretnutie v ústredí

Call of Duty WWII bude mať aj nový sociálny režim s názvom „Ústredie“, ktorý umožňuje hráčom spojiť sa a spojiť sa medzi bitkami. Podľa Condreyho je ústredie miestom, kde „začnete svoju noc, možno ju aj skončíte – tu idete byť spoločenský. Desiatky postáv, ktoré dokážu interagovať novými spôsobmi.“

Condrey tvrdil, že hráči si vedia predstaviť priestor ako Orgrimmar Wow, ale v druhej svetovej vojne, kde môžu hráči interagovať, predvádzať svoju výstroj a dokonca si možno aj precvičovať boj. Keď sa dostanete o úroveň vyššie, Condrey tvrdil, že ústredie vám dá príležitosť osláviť váš úspech na spoločenskom mieste medzi priateľmi.

Ústredie bude obsahovať „zásobné kvapky“, najnovšie prevzatie debničiek s korisťou od Call of Duty. Keď sa rozhodnete otvoriť jednu z kvapiek, otvorí sa spadnúť z neba a jeho obsah sa zobrazí vám aj ostatným hráčom. Na rozdiel od poklesu ponuky v zápasoch pre viacerých hráčov, hráč, ktorý si kúpi loot box, je jediný, kto si môže vziať to, čo je vo vnútri.

Po tom, čo sa na internete objavil gif s poklesom ponuky, kritici poznamenali, že mechanik riedi vážny tón zvyšku hry, pretože to podporuje istú formu chvály pre hráčov, ktorí si zakúpia ďalšie ponuky. Zostáva však vidieť, ako často uvidíte z neba padať nové vybavenie iných hráčov.

Klopanie na Hitlerove dvere

Call of Duty: WWIIkampaň sa odohráva v európskom dejisku druhej svetovej vojny a sleduje 1. pešiu divíziu armády Spojených štátov amerických ďalšie vedľajšie postavy, vrátane ženy francúzskej vodkyne odporu, sa tiež predstavia v popredí príbeh. Väčšina príbehu sa odohráva medzi rokmi 1944 a 1945, hoci hra ukáže aj skoršie udalosti.

Príbeh hry pošle jej protagonistom, vrátane hlavného protagonistu, židovsko-amerického vojaka Roberta Zussmana (Jonathan Tucker) a Red Danielsa, niečo ako „päta“, ktorú hral Josh Duhamel, k mnohým z najznámejších bitiek druhej svetovej vojny, vrátane invázie „Dňa D“ v Normandii, Hürtgen Forest, Belgicko a ďalších. miestne nastavenia. Sledgehammer Games cestovali do každého miesta počas procesu vývoja, aby zachytili tie najmenšie detaily prostredia a vykonali „náročný historický výskum“, aby zaistili, že ide o najrealistickejšiu kampaň z druhej svetovej vojny vytvorené.

Príbeh sa točí okolo bratstva 12 vojakov, ktorí tvoria 1. pechotu. Sledgehammer tiež prisľúbil, že okrem hrateľnej ženskej bojovníčky Resistance bude obsadenie pokrývať širší záber ako predchádzajúce hry Call of Duty odohrávajúce sa v druhej svetovej vojne. Hovoriť s GamesRadarSpoluzakladateľ Sledgehammer Michael Condrey povedal: "Je tu nemecká rodina a dve sestry, je tu Crowley, britský dôstojník, a Cormack, afroamerický dôstojník z iného pluku."

Keďže druhá svetová vojna bola vedená medzi spojeneckými silami a mocnosťami Osi, Sledgehammer chce, aby kampaň nereprezentovala len Spojené štáty. a Nemecko, ale všetky strany v boji – rozdiel, ktorý by mal byť zrejmý, ale nie vždy sa vyskytuje v mnohých hrách druhej svetovej vojny.

Okrem toho Condrey odhalil, že hra bude mať nuansovaný prístup s mocnosťami Osi, aby ukázala, že nie všetci vojaci bojujúci na nemeckej strane boli nacisti.

Oznamovacia upútavka na Call of Duty: WWII vykresľuje oveľa odlišný obraz invázie v deň D ako v roku 2005 Call of Duty 2, ktorý tiež obsahoval úroveň dňa D. Obloha je zahmlená, zdá sa, že tma zahaľuje pristávacie plavidlo, ktoré si razí cestu k pobrežiu, a je prítomný zlovestný pocit smrti. Toto je časť umeleckého smeru, ktorý Sledgehammer označuje ako „temný a krásny“, čo má spôsobiť, že hráči budú mať na hru emotívnejšiu reakciu. než minulé tituly Call of Duty a tím verí, že hra je dostatočne historicky presná na to, aby naučila novú generáciu základy vojny v Európe.

Spať k základom

Spolu s návratom do 2. svetovej vojny – kde séria začala – Activision a Sledgehammer zdôrazňujú to, čo nazývajú bojom „topánky na zemi“. Hra sa zameria na precíznu prestrelku cez divadelné – miestami smiešne – zbrane a kulisy, ktoré sa nachádzajú v nedávnych hrách Call of Duty, ako napr. Nekonečná vojna a Black Ops III.

Mnohé z klasických zbraní série sa vrátia, aby sa tak stalo, ako aj stavia na autentickosti videnej v iných oblastiach hry. Puška M1 Garand, slávna štandardná zbraň používaná v USA počas vojny, sa vracia spolu s klasickým zvukovým efektom „ping“ pri vysúvaní klipu. Objavia sa aj automatické nemecké zbrane ako guľomet MG42 a STG44.

Jedna funkcia, ktorá je základom série Call of Duty už viac ako desať rokov – regenerácia zdravia – bude nie vrátiť sa Call of Duty: WWII. Namiesto toho, aby ste sa jednoducho vyhýbali poškodeniu alebo dokonca zbierali balíčky zdravia, aby ste zostali nažive, musíte teraz zavolať člena vášho tímu prísť a starať sa o vás manuálne.

Munícia bude fungovať podobne; nebudete automaticky zbierať muníciu tak, ako sme to videli vo väčšine strieľačiek z pohľadu prvej osoby v posledných generáciách konzol. Vaši kolegovia z tímu vám tiež budú môcť hádzať náhradnú muníciu v snahe, aby kampaň vyzerala viac ako tímové úsilie, a nie samostatné vyčíňanie s rozhádanou skupinou spojencov, ktorí neslúžia žiadnemu zmysluplnému účelu, pokiaľ ide o hrateľnosť. Existuje dokonca možnosť, že členovia vašej divízie zomrú, okrem iba naskriptovaných úmrtí, čo ešte viac skomplikuje váš prístup k boju.

Druhá svetová vojna, teraz s ďalšími zombíkmi

„Zombies“, režim, ktorý sa stal každoročným základom série Call of Duty, sa tiež vráti ako kooperatívny režim. Avšak na rozdiel od predchádzajúce položky, ktoré predstavovali režim zombie v trochu zábavnom a táborovom štýle, Call of Duty: WWIIKampaň „Nazi Zombies“ má oveľa viac pocit ako z vážneho hororu.

Oficiálna upútavka na Call of Duty®: WWII Nazi Zombies Reveal

Hráči sa dostanú do útrob nacistických laboratórií, kde nacistickí vedci vytvárajú samotného „diabla“ a všemožnú desivú korupciu nemŕtvych. Uchopenie rúk a škrípanie zubov armády mŕtvol vynárajúcej sa z útrob okupovaného Nemecka sú všetko, len nie na smiech. Hitler sa možno pokúšal vytvoriť novú armádu, ale všetko nešlo podľa plánu a je na hráčoch, aby sa to pokúsili zastaviť.

Call of Duty wwii dátum vydania trailer gameplay novinky zombiemode01
Call of Duty wwii dátum vydania trailer gameplay novinky zombiemode02
Call of Duty wwii dátum vydania trailer gameplay novinky zombiemode03
Call of Duty wwii dátum vydania trailer gameplay novinky zombiemode04

Aj keď v tomto konkrétnom videu nie sú žiadne podobizne celebrít, bolo nám povedané, že tam bude hviezdne obsadenie. Predstavia sa herci ako David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier a Ving Rhames, hoci v akej podobe ešte nie je jasné.

Sezónny lístok

Rovnako ako u všetkých nedávnych hier Call of Duty, aj Activision ponúkne sezónny lístok Call of Duty:WWIIobsah po spustení. The sezónny lístok 50 dolárov bude obsahovať štyri rozšírenia, ktoré budú vydané v roku 2017, ako aj nové misie Zombies a War. Tí, ktorí si ju zakúpia, automaticky dostanú aj mapu „Carentan“. Bol to hit v roku 2005 Call of Duty 2, čím sa stala jednou z najpopulárnejších máp hry.

Kedy si to môžeme zahrať?

Call of Duty: WWII vyjde 3. novembra pre Xbox One, PlayStation 4 a PC. Activision spustil beta verziu pre viacerých hráčov pre tých, ktorí si predobjednali Xbox One a PlayStation 4 koncom augusta, pričom beta verzia pre PC nasledovala koncom septembra – toto beta obsiahnuté mapy „Pointe du Hoc“, „Ardenský les“, „Gibraltár“ a „Aachen“, ako aj režim Vojna.

Aktualizácia: Pridané informácie o „poklesoch ponuky“.

Odporúčania redaktorov

  • Tipy a triky Call of Duty: Warzone
  • Prekonaný nový balík DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podnecuje obavy z pay-to-win
  • Call of Duty: Warzone 2.0 dostáva nový režim a prepracované DMZ v sezóne 3
  • Najlepšie hry Call of Duty, zoradené od najhorších po najlepšie
  • Call of Duty: Warzone 2.0 sezóna 2 prináša 5 vynikajúcich vylepšení