The Jurský svet trilógia uzavretá epickým, burácajúcim spôsobom s Jurassic World Dominion, ktorá priniesla franšízu do kruhu viacerými spôsobmi. Nielenže áno Dominion priniesť späť Jurský svet Režisér Colin Trevorrow za kamerou, ale opäť spojil hviezdy modernej trilógie, Chrisa Pratta a Bryce Dallas Howarda, s tie pôvodné JurskýPark: Sam Neill, Laura Dern a Jeff Goldblum.
Dominion tiež predstavoval návrat niektorých populárnych dinosaurov z pôvodnej trilógie, ako aj predstavenie niekoľkých úžasných – a desivých – nových dinosaurov. Spojenie všetkých týchto sviežich a známych prvkov dohromady nebola maličkosť. Digital Trends hovoril so supervízorom vizuálnych efektov filmu, kandidátom na Oscara David Vickery, o „digitálnej paleontológii“, ktorú jeho tím predviedol, keď sa vrátil do minulosti franšízy v r. Jurassic World Dominion.
Digitálne trendy: Dominion predstavil niekoľko nových dinosaurov. Aký druh výskumu je zameraný na uvedenie nových dinosaurov do franšízy? Konzultujete s paleontológmi?
Odporúčané videá
David Vickery: Absolútne. Na túto tému sme mali nového paleontológa. Predtým sme spolupracovali s Jackom Hornerom a Stevom L. Prišiel Brusatte Dominion. Bol úžasný. Je úžasné pracovať s niekým, kto absolútne, 100% rozumie dinosaurom a má pre nich takú vášeň.
V podstate vždy začíname vedou. Vo vizuálnych efektoch je to v podstate zlaté pravidlo: Nesnažte sa vymýšľať veci, pokiaľ to absolútne neexistuje. Pozreli sme sa na holotypové exempláre kostier dinosaurov, aby sme pochopili, ako sa svaly navzájom pripájajú pozície a kde sú tlakové body v kostiach, a to vám pomôže pochopiť, ako sa dinosaury pohybujú a chodiť.
Steve by nám tiež poradil rôzne pózy pre stvorenia. Teropody sú často zobrazované ako stojace celkom vzpriamene, ale povedal nám, že by chodili trochu viac doskami. Niektoré stavce v hornej časti ich chvostov boli zrastené, takže často mali oveľa tuhšie chvosty, ako boli zobrazené. Takže tu so všetkým začíname. Robíme však film, takže sa snažíme pobaviť ľudí a vytvoriť niečo čo najzaujímavejšie z vizuálneho hľadiska. Takže vždy existuje mierna odchýlka od vedy.
Filmy odvádzajú skvelú prácu pri vytváraní expresivity dinosaurov. Napríklad raptor Blue, vo svojich scénach vyjadruje veľa. Ako pristupujete k tomu, aby sa dinosaury plne realizovali postáv v príbehu?
To je úžasné počuť. Mikropohyby nám pomáhajú skutočne dobre vyjadrovať rôzne emócie. Rozumiete, čo si napríklad váš pes myslí. Keď pes nakloní hlavu určitým spôsobom, viete, že je zvedavý. Môžeme sa však vrátiť aj k tradičným animačným technikám, ako je manipulácia s líniou obočia alebo uhlom zreničky, aby sme vám povedali, že je niečo nahnevané alebo šťastné. Môžete mierne pootočiť kútiky úst a stvorenie vyzerá šťastne. A ak to odmietnete, vyzerá to smutne. Je to skutočná zručnosť, ktorú animátori vyvinuli počas mnohých rokov.
Ako prinútite dinosaura povedať nie? Ako rozhneváte dinosaura? Je to všetko o póze, siluete a forme. Jednou z úžasných vecí, ktoré animátori niekedy urobia, je predvádzanie samotných scén. Keď hľadajú referenciu, naše animované príspevky od [spoločnosť VFX Industrial Light & Magic] budú obsahovať obrázok animácia dinosaura a obrázok animátora v ich spálni, pohybujúci sa a vlastne blokujúci sekvenciu. A ak veríte osobe a jej pohybu, uveríte aj stvoreniu. Máme z toho veľa zábavy, to je isté.
Tri z nových dinosaurov v Dominion skutočne vynikli a rád by som sa dozvedel viac o ich pozadí. Po prvé, Pyroraptor - operený dinosaurus, ktorý prenasleduje Owena a Claire na ľade a pláva pod ním. Bolo to zložité vytvoriť?
To bolo! Čítal som scenár a bolo to, ako keby rukavicu vizuálnych efektov položil Colin. Vyskočilo to zo stránky, pretože to bola pre nás skutočná výzva a chcel som sa do toho pustiť. Myslím, že [scenár] povedal: „Pyroraptor vybuchne z ľadu a pristane, keď sa na jeho perách vytvoria snehové kryštály...“ a ja som povedal: „Páni, to je úžasný obrázok. Ako to urobíme?" Napísali sme nový systém peria v ILM v [3D animačný softvér] Houdini, ktorý nám umožnil oveľa kreatívnejšiu kontrolu a flexibilitu v tom, ako sme umiestnili perie na dinosaurovi a vytvorilo rôzne typy peria, napríklad primárne perie na krídle, perie na zadnej strane jeho hlavy alebo mäkšie, páperové perie na jeho brucho.
Tento systém umožnil animátorom a simulátorom spustiť simulácie vetra, vody a peria so snehom a ľadom. Dalo by sa to všetko spustiť v rovnakom softvéri, takže keď v simulácii fúka vietor, trasie perie a zráža sneh z ich vrchov atď. Dalo to súdržnosť tým simuláciám, ktoré im dodali skutočný nádych vierohodnosti.
Ďalším z nich je Therizinosaurus – ten s dlhými rukami a mohutnými pazúrmi, ktorý loví postavu Bryce Dallas Howardovej cez les. Čo znamenalo priviesť ho k životu?
Mohlo by to znieť, že to zachádzame príliš ďaleko, ale všetky tieto bytosti sú postavy a musia majú osobnosť, takže animátori chcú vedieť, čo motivuje stvorenie, rovnako ako herec. Potrebujú inšpiráciu, ako ich nasmerovať a rozhýbať.
V prípade Therizinosaura mal oči so šedým zákalom, takže bol čiastočne slepý. S Colinom sme diskutovali o myšlienke toho pomocou cvakavých zvukov, ktoré by sa ozývali lesom a dali Skywalker [Sound] niečo naozaj zaujímavé na prácu. Umožnilo nám to tiež dávať mu tieto vtáčie pohyby a brnknúť spodnou čeľusťou, zatiaľ čo takmer slepo hľadá svoje okolie. Vytvára toto napäté naháňanie mačiek a myší medzi Therizinosaurusom a Bryceom. A zo strany animátorov to bolo cvičenie zdržanlivosti, aby na predaj tohto napätia použili čo najmenej pohybu. Myslím, že sa im to podarilo krásne.
A čo veľký zlý film, Giganotosaurus? Čo prispelo k tomu, že mu dodalo jedinečný vzhľad a aby sa cítil ako dinosaurus, ktorý sa môže stretnúť s Tyrannosaurusom Rexom?
Zložitá vec na Giganotosaurovi bola, že chcete vytvoriť niečo, čo je väčšie a podlejšie ako T-Rex, pretože priznajme si to: T-Rex je v tomto bode hrdinom tohto filmu. Bryce a Chris môžu ustúpiť, pretože T-Rex je dôvod, prečo sa na film chystáme. Gig potreboval byť trochu väčší, trochu horší a trochu strašidelnejší. Je ostnatý a zlý a na tvári má jazvu. Ale zároveň je medzi dinosaurom a drakom skutočne tenká hranica.
Prešli sme toľkými jemnými vylepšeniami a dizajnmi, ako je napríklad zmena dĺžky chrbtov, ktoré vedú pozdĺž chrbta a hlavy. Ukázali sme Colinovi umenie na rôznych miestach a on by povedal: „Vyzerá to ako drak. toto nie je Hra o tróny.“ Takže pokúsiť sa vytvoriť niečo, čo by bolo zlé a fantastické, ale nepremeniť to na monštrum, bolo pre nás skutočnou výzvou.
Veľa sme hovorili o dinosauroch, ale čo filmové obrovské kobylky? Čo spôsobilo vytvorenie kobyliek a neskôr ich zničenie?
Okrem dinosaurov boli kobylky mojou najobľúbenejšou vecou vo filme. Jednostopá kobylka je dosť desivá, ale ich roj, väčší, než aký kedy môže byť dinosaurus, je jednou z mála vecí, ktoré sú hrozivejšie ako dinosaury. Mali sme malú animatronickú verziu kobylky bez akýchkoľvek nôh alebo krídel. Keď Sam drží kobylku v laboratóriu, pridali sme digitálne krídla a nohy, aby sme jej dodali trochu viac života. Ale vo filme sú doslova milióny kobyliek, ktoré boli vytvorené digitálne. V Houdini sme vytvorili obrovské simulácie s použitím skutočných rojov kobyliek ako referencií, ale aj vtáčieho šelestu a toku a kolísania, keď na oblohe mrmú veľké kŕdle škorcov.
Ale jednou zo skutočných výziev pre nás bolo ich zničenie. Mali sme úžasnú scénu postavenú na javisku v Pinewood Studios pre laboratórium, ktoré sa objavuje vo filme. Na konci filmu ho Lewis Dodgson (Campbell Scott) podpáli a všetky kobylky v ňom. Postavili sme súpravu na spálenie skutočnej súpravy. [Správca špeciálnych efektov] Paul Corbould a jeho tím postavili akúsi „horiacu umývačku áut“, ako sme to nazvali, s propánovými tryskami namontovanými na veľkom kovovom portáli, ktorý sa pohyboval po celej dĺžke súpravy. Namontovali sme osem rôznych kamier na scénu a všetci opustili budovu a potom celú scénu podpálili, kým sme to natáčali.
Wow. S niečím takým máte len jeden pokus!
Áno, stačí jeden pokus. V ILM sme dokázali vykresliť simulácie horiacich, mrmlajúcich kobyliek a integrovať ich s praktickým oheň, ktorý pridal prvky digitálneho skla a dymu a žeravých uhlíkov medzi všetok praktický oheň, ktorý bol zachytený nastaviť. Bol to naozaj skvelý príklad spolupráce s tímom špeciálnych efektov pri vylepšovaní fotografie.
Priniesli ste tiež veľa dinosaurov pôvodné Jurský park pre tento. Vizuálne efekty sa od roku 1993 veľmi zmenili, ako ste teda pristúpili k tomu, aby ste tieto prvky vrátili späť pomocou moderných techník?
S T-Rexom sme sa jej pokúsili vrátiť jej bývalú slávu. V priebehu rokov sa vyvinula. Je vychudnutejšia a staršia Padlé kráľovstvo. A teraz sa stará sama o seba vo voľnej prírode. Pre Dominion, prešli sme do archívov ILM a pozreli sme si obrazové súbory z rokov 1990 až 1993 a zrušili sme ich z archívu. Máme model pôvodného T-Rexa z Jurský park, čo bola celkom skvelá vec, ktorú ste mohli vidieť ako umelec vizuálnych efektov. To všetko sme teda pridali do nášho existujúceho modelu, ktorý má viac detailov, vyššiu vernosť a vyššie rozlíšenie. Jej tvar sa odvtedy jemne zmenil, napríklad aké mala teraz vpadnuté očné jamky.
Urobili sme niečo, čo sme nazvali „digitálna paleontológia“, pretože sme vykopávali kosti minulosti a ukladali na ne nové mäso. Chceli sme zaplatiť službu fanúšikom a ukázať im, že počúvame. Chceli vidieť, ako sa T-Rex vráti do svojej bývalej slávy. Odkazovanie na všetky nádherné fotografie Stana Winstona a nádhernú animatroniku a textúry z týchto originálnych filmov bol skutočne úžasný proces, ktorým sme museli prejsť.
Je scéna z filmu, na ktorú ste obzvlášť hrdí?
Je to skupina záberov, takže je to trochu podvádzanie. Veľmi sa mi páčilo pracovať s niektorými zábermi, ktoré sme pre film vytvorili. Colin chcel použiť zábery z akcií, aby ukázal, že nielen táto skupina postáv sa stretla dinosaurov, ale ľudí na celom svete, ktorí používajú fotoaparáty, smartfóny a rôzne technológie, sú ich svedkami v divočine. Vo vnútri auta na ulici v noci je výstrel s nejakým Gallimimom v hmle, ktorý beží smerom k svetlometom auta. To je vlastne moje auto. Natočil som to svojím iPhone. To je môj skutočný favorit.
A posledným záberom vo filme je západ slnka s touto obrovskou červenou oblohou a veľkým jasným slnkom v strede záberu. Cez záber kráčajú siluety dinosaurov a je to taký nádherný, krásny obraz. Bolo to založené na úryvku zo záznamu, ktorý Colin našiel. Nakoniec sa z toho stal úplne digitálny záber, ale je to taká krásna pocta všetkému o sérii Jurassic.
Režíroval Colin Trevorrow, Jurassic World Dominion je teraz k dispozícii na 4K, Blu-ray a Digital On-Demand v špeciálnej rozšírenej edícii.
Odporúčania redaktorov
- Kde sa pozerať na Jurassic World Dominion
- Aké to je byť živým akčným zápasníkom s dinosaurami v Jurskom svete
- Áno, sú zlé, ale filmy o Jurskom svete sú tiež zábavné
- 5 skvelých filmov o dinosauroch ako Jurassic World Dominion
- Beyond Marvel and Jurassic World: 5 najlepších úloh Chrisa Pratta