Xbox 360 je konzola, ktorá definovala celú generáciu hráčov a inšpirovala niektorých z nich najlepšie hry pre Xbox One. Konzola sa blíži k 20th výročie a stále existuje veľa titulov, ktoré sa oplatí hrať.
Obsah
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portál 2
- Red Dead Redemption
- Batman: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Temné duše
- Výpadok 3
- Haló 3
- XCOM: Neznámy nepriateľ
- Dehonestované
- Bayonetta
- Limbo
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Pohraničie 2
- Halo dosah
- Rocková kapela 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Dead Rising
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Rayman Origins
- Saints Row: Tretia
- Mark of the Ninja
- Vrkoč
- korčuľovať
- Battlefield 3
- Geometry Wars: Retro Evolved
- L.A. Noire
- Čierna listina Splinter Cell
- Assassin’s Creed II
- Mŕtvy priestor
- The Walking Dead: A Telltale Series
- DmC: Devil May Cry
- Vykrádač hrobov
- Forza Horizon
- Skúšky evolúcie
- Alan Wake
- Castlevania: Lords of Shadow
- Bájka II
- Bratia: Príbeh dvoch synov
- DJ Hero 2
- Fight Night Champion
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- South Park: The Stick of Truth
- Viva Piñata
GTA, Far Cry, Borderlands, Haló, Mass Effect, a BioShock je len niekoľko franšíz, vďaka ktorým je Xbox 360 taký nezabudnuteľný. Vytvorili sme definitívny zoznam najlepších hier pre Xbox 360, aby ste sa mohli vrátiť k niektorým obľúbeným, pridať nejaké klasiky do svojej zbierky alebo získať predstavu, kde začať, ak ste na tejto platforme nováčikom.
Mass Effect 2
Mass Effect 2 predstavuje vrchol BioWare a ambicióznej vesmírnej odysey na hranie rolí od EA. V „temnej strednej kapitole seriálu“ veliteľ Shepard skúma exotické planéty, verbuje odvážnych členov posádky a zaznamenáva ďalšie reklamy na Citadelu. Príbeh začína ranou, keď je hlavný hrdina Shepard brutálne zabitý, len aby ho znovu vybudoval Cerberus – druh polovojenskej organizácie so silným politickým programom.
Systém „Paragon/Renegade“ z prvej hry sa vracia a vy robíte desiatky a desiatky rozhodnutí, ktoré môžu ovplyvniť zvyšok deja. Hra bola vyčistená a pôsobí oveľa plynulejšie a rýchlejšie ako originál. Úlohy posádky sú dôležitejšie ako kedykoľvek predtým, keď budete čeliť väčším a rozmanitejším nepriateľom pri skúmaní mnohých mimozemských prostredí. Navyše s Mass Effect: Andromedavo voľnej prírode je ako každý iný vhodný čas na prehodnotenie zvyšku série.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Pred vydaním v roku 2011 The Elder Scrolls: Skyrim sa stala jednou z najviac medializovaných hier všetkých čias. Nejako, podobne ako LeBron James z videohier, to splnilo humbuk. Jedna z najpamätnejších fantasy hry otvoreného sveta niekedy vytvorený, Skyrim je plná nádhernej scenérie, od zurčiacich riek a bujných borovicových lesov až po do neba sa dvíhajúce hory a zvlnené lúky. Môžete preskúmať svoju vlastnú cestu alebo nasledovať cestu Drakorodených, keď sa naučíte hovoriť jazykom drakov, ktorí sa vrátili po tisícoch rokov nečinnosti. A nezabudnite použiť niektoré z nich najlepšie modifikácie Skyrim na zlepšenie vašej hry.
Prečítajte si naše celé The Elder Scrolls V: Skyrim preskúmanie
Portál 2
Kritikmi chválený ako jeden z najlepšie logické hry svojej doby, originál Portál skombinovali logické prvky na drásanie mozgu s temným, prenikavým humorom a príjemným príbehom. nejako, Portál 2 vylepšené oproti originálu všetkými možnými spôsobmi. Rovnako ako v prvej hre, hráčska postava Chell dokončuje sériu diabolských hádaniek s využitím ikonického Handheld Portal Device, teraz s cieľom uniknúť z labyrintového podzemného zariadenia, Aperture Veda. Veselé nové postavy s vynikajúcim hlasovým prejavom a niekoľkými novými trikmi vás sprevádzajú dokonalým tempom: Hra sa nikdy nezdá byť príliš ťažká a každý úspech vás zavedie k náročnejšej hádanke komory. Pokračovanie tiež predstavuje silnú kooperatívnu kampaň, ktorá umožňuje dvom hráčom umiestniť štyri portály súčasne, čo umožňuje vývojárovi Valve preskúmať inšpirovaný dizajn puzzle.
Prečítajte si naše celé Portál 2 preskúmanie
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption je tak blízko k dokonalosti, ako to len príde. Príbeh Divokého západu vás stavia do kože Johna Marstona, bývalého psanca, ktorý je odhodlaný nájsť svojich starých kamarátov po strete s FBI. Hra v otvorenom svete od vývojára Grand Theft Auto prosperuje z bohatého príbehu a hereckého obsadenia nezabudnuteľné postavy a zároveň ponúkajú zmes pozoruhodných aktivít postavených na tých najlepších westernových klišé okolo. Špičkové písanie a hlasové herectvo Red Dead Redemption prepožičiavajú pánovi Marstonovi a jeho súčasníkom pocit autenticity, a aj keď hra po vizuálnej stránke neobstojí príliš dobre, nie je ťažké ju ocitnite sa ponorení úplne na divokom, divokom západe.
Stojí za zmienku, že edícia Game of the Year je tiež dobrou kúpou, pretože obsahuje to vynikajúce Nemŕtva nočná morarozširujúce DLC. A ak ste si už zbalili svoj Xbox 360, hra je plne spätne kompatibilná s Xbox One – ideálna hra, na ktorú sa môžete pripraviť na prequel. Red Dead Redemption 2, ktorá vyšla v roku 2018.
Batman: Arkham City
Batman: Arkham City môže byť najlepšia superhrdinská hra niekedy vymyslené. Pútavý príbeh vás vtiahne do seba od chvíle, keď počujete Marka Hamilla ako Jokera, aby ste naň nadviazali. s vynikajúcimi hádankami a bojovými mechanikami, ktoré využívajú množstvo ikonických zbraní od Batmana arzenálu. Pokračovanie v roku 2009 Arkhamský azyl nájde Temného rytiera uväzneného v časti Gotham City, ktorá bola odsúdená, opustená a obývaná väzňami, vrátane niekoľkých ikonických Batmanových darebákov, z ktorých každý má svoje vlastné plány, ako sa má Netopier postaviť prekaziť. Arkham City sleduje rovnaký plán „hry na jednu noc“, pretože Batmana otrávil Joker a musí nájsť spôsob, ako sa vyliečiť pred koncom noci. Arkham City je tiež hostiteľom brutálneho, kombinovaného bojového systému hry a niekoľkých Batmanových vychytávok (ktoré pomáhajú, aby bolo prechádzanie nebezpečným mestom o niečo menej stresujúce), len podporujú jej trvalú príťažlivosť.
Prečítajte si naše celé Batman: Arkham City preskúmanie
Grand Theft Auto V
Viete, čo môžete očakávať Grand Theft Auto: Drogoví díleri, autá a pestré obsadenie postáv. Siedmy celovečerný diel série nie je iný a predstavuje fantastický scenár, ktorý sa sústreďuje okolo troch zložitých postáv v úžasnom meste Los Santos. Môžete sa rozhodnúť viesť troch protagonistov napínavými príbehovými misiami, preskúmať preplnený svet plný privítania zmysel pre radostný nihilizmus alebo dokonca robte komplikované lúpeže s malou pomocou vašich priateľov v divokom multiplayeri hry režim.
Návrat do okresu San Andreas znamenal návrat k typickej absurdite seriálu. Kde Grand Theft Auto IVLiberty City (a jeho dej) pôsobili drsne a pomaly, Gta v položí nohu na plyn a nikdy nepustí. Od trýznivých automobilových naháňačiek s Franklinom až po zúrivé masakry ako Trevor, hra ponúka množstvo scénické momenty pre jeho tri hrateľné postavy, ktoré ladia s jeho hrubým humorom a masívnou otvorenosťou sveta. Jeho režim pre viacerých hráčov Grand Theft Auto Online ukázal tiež prekvapivú mieru odolnosti, ktorá je stále absurdne populárna viac ako päť rokov po svojom prvom vydaní – najmä keď pridáte najlepšie Grand Theft Auto V mods.
Prečítajte si naše celé Grand Theft Auto V preskúmanie
Call of Duty 4: Modern Warfare
V priebehu rokov, Call of Duty hry si vyslúžili akúsi stigmu: Ročné vydania s čoraz podobnejšími kampaňami a multiplayerom podkopali mnohých hráčov značky. Ako hra, ktorá odštartovala trend, však Call of Duty 4: Modern Warfare, ukazuje, prečo sa toľko fanúšikov vracia k seriálu znova a znova, aj keď vzorec zatuchne. Od strhujúcej úvodnej sekvencie až po epický záver, toto majstrovské dielo zasiahne všetky tie správne noty a predstaví postavy, ktoré zosobňujú Call of Duty.
Moderna vojnaKampaň v troch dejstvách je plná nezabudnuteľných momentov: Dolaďte teroristických vodcov na Blízkom východe, ovládajte oblohu z Bojový vrtuľník AC-130 a práca na zabránení globálnemu holokaustu – to by sa teraz mohlo zdať ako klišé, ale pred vydaním hry to tak nebolo. Moderna vojna. Hra tiež spopularizovala prispôsobiteľný triedny multiplayerový systém, ktorý sa stal de facto štandardom pre tento žáner. Ak nechcete vyraziť Call of Duty: Modern Warfare Remastered na Xbox One je pôvodná hra z roku 2007 spätne kompatibilná.
BioShock
Od chvíle, keď to začnete hrať Systémový šok- inšpirovaná strieľačka z pohľadu prvej osoby, Bioshock pôsobí ako záhada zabalená do intríg, ktorú nebudete chcieť prestať hrať ani na minútu. Brilantný zvukový dizajn hry a (v tom čase) neuveriteľná grafika pomáhajú vybudovať jedno z najunikátnejších herných prostredí. Podmorské mesto Rapture s strašidelným umeleckým štýlom inšpirovaným 50. rokmi a zvukovými rekordérmi roztrúsenými po celom svete. Mesto vytvára skutočný zmysel pre históriu v troskách utopickej spoločnosti, ktorá sa nejako hrozne zmenila horšie.
Temné duše
Ak ste typ, ktorý má rád pokojný herný zážitok, preskočte Temné duše. Hra je jedným z najnemilosrdnejších titulov všetkých čias. Žáner definujúce akčné RPG sa vyžíva v tom, že vás zabíja – znova, znova a znova – kým sa nepoučíte zo svojich chýb. Potom vás to znova zabije. Plné epických, frustráciou naplnených súbojov s bossmi a objavovania vlastnej cesty pomocou krátkych správ zanechaných ostatnými hráčmi, Duše rovnako trestá všetkých, ktorí sa odvážia hrať. Masívna kampaň pravdepodobne prinesie hráčom viac bolesti ako potešenia, ale vzrušenie z porážky nepriateľa, ktorého ste kedysi považovali za neporaziteľného, je ťažké prekonať. Buďte však opatrní, pretože môžete stráviť tri týždne v suteréne a snažiť sa poraziť Temné duše a stále vychádzať chváliť slnko.
Prečítajte si naše celé Temné duše preskúmanie
Výpadok 3
Výpadok 3 mohla to byť katastrofa. Bethesda pozbierala kúsky, ktoré zostali od vývojárov Interplay a Black Isle Studios, a spojila apokalyptické budovanie sveta prvé dve hry s vlastnou hrateľnosťou z pohľadu prvej osoby v reálnom čase na vytvorenie hry podobnej v mnohých ohľadoch spoločnosti Elder Scrolls séria. Výsledkom bol obrovský úspech a inovatívny bojový systém „VATS“ pomohol pridať vrstvu stratégie, ktorá sa predtým v strieľačkách z pohľadu prvej osoby nevidela.
V rokoch po jeho vydaní, spinoff Fallout: New Vegas dostalo podobný ohlas, ako aj novšie Výpadok 4, ale je to prvý príspevok Bethesdy, ktorý má v našich srdciach špeciálne miesto. Vojna sa nikdy nemení a našťastie ani nemení Výpadok 3.
Haló 3
Haló 2 zdvihol latku pre strieľačky z pohľadu prvej osoby, ale Haló 3 zdokonalil ako jeden z najlepšie Halo hry všetkých čias. S pridaním online hry pre štyroch hráčov kooperatívna hra, jeho multiplayerový balík je takmer bezkonkurenčný, pokiaľ ide o celkovú kvalitu, od revolučného hodnotiaceho verzus sociálneho systému pre viacerých hráčov až po možnosti prispôsobenia brnenia. Okrem toho hra stále vyzerá nádherne v rozlíšení 1080p a obsahuje zavedenie režimu Forge, ktorý umožňuje hráčovi prispôsobiť mapy pre viacerých hráčov a vytvoriť tak jedinečné typy hier. Vyhodiť do vzduchu mimozemšťanov (a iných hráčov) je stále málokedy také zábavné.
XCOM: Neznámy nepriateľ
Prevziať opraty dlho nečinnej franšízy XCOM a prinášať úspešnú ťahovú stratégiu hra na domácej konzole vyzerá ako úloha, ktorú by vývojár neželal ani najväčšiemu nepriateľovi, ale s XCOM: Neznámy nepriateľ,Firaxis nejako vytvoril modernú klasiku z milovanej retro franšízy o obrane Zeme pred mimozemskou inváziou. Legendárna obtiažnosť série zostala pri mäkkom reštarte nedotknutá, vďaka čomu sa inteligentne využívali neustále hroziace hodiny „odpočítavania“, aby sa hráči necítili príliš pohodlne, dokonca aj medzi misiami. Pripraviť členov čaty na perfektne vykonaný útok je mimoriadne obohacujúce, ale je tu len pár vecí navyše srdcervúce, ako keby ste museli sledovať, ako vaši vojaci permanentne padajú – najmä ak ste ich pomenovali po priateľoch a rodina.
Prečítajte si naše celé XCOM: Neznámy nepriateľ preskúmanie
Dehonestované
Dokonalá zmes špičkovej akcie, ohromujúceho prostredia a tajnosti, ktorá konkuruje mocnej sérii Metal Gear Solid, Dehonestované je dokonalou knihou „vyberte si svoje vlastné dobrodružstvo“. Vďaka mnohým spôsobom, ako dokončiť herné misie, sa nadprirodzený zabijak Corvo Attano môže prepašovať cez budovy bez toho, aby bol zapojte do boja s mečom každého strážcu, ktorého vidí, alebo dokonca privolajte roj potkanov, aby zožrali nič netušiacich nepriateľov skôr, ako budú mať reagovať. Vynikajúca stealth-akčná herná slučka hry je zapečená do jedného z najkreatívnejších nastavení, aké sme za posledné roky videli – mesto Dunwall inšpirované steampunkom – ktoré je plné prekvapení na to, aby ste si to prehrali v druhom alebo treťom rade nevyhnutné. Zábava v Dehonestované z veľkej časti pochádza z hráčskeho experimentovania s množstvom špeciálnych kombinácií schopností a kreatívnych nesmrtiacich riešení. Môžete hrať celú hru bez toho, aby ste zabili jediného človeka... ak ste dostatočne kreatívni.
Prečítajte si naše celé Dehonestované preskúmanie
Bayonetta
Hideki Kamiya od Platinum Games už možno nie je v biznise Devil May Cry, ale duchovný nástupca série, Bayonetta, je rýchlejší, šialenejší precízny bitkár. Bayonetta, čarodejnica a majsterka bojových umení, nerobí také otrepané vtipy ako Dante z Devil May Cry, no táto hra zdieľa DmC'sklon k smiešnemu. Bayonetta má na vysokých opätkoch pripútané zbrane a oblek vyrobený z jej vlastných vlasov, ktorý sa dá použiť na odstránenie obrovských šéfov.
Limbo
Jedna z najuznávanejších nezávislých hier všetkých čias, Limbo vám dáva kontrolu nad mladým chlapcom v bezútešnej čiernobielej krajine. V rámci tejto relatívne krátkej 2D plošinovky budete riešiť hádanky, aby ste sa dostali cez smrtiaci svet plný ostnatých jám, rotujúcich ozubených kolies a obrovských pavúkov. Neuveriteľná zvuková réžia hry prepožičiava strašidelnú atmosféru, ktorá preniká Limboa hra sa ukazuje ako jeden z najlepších titulov, ktoré existujú. Limbo je dokonalým únikom od rušných, hlasných hier plných HUD, ktoré sme zvyknutí hrať.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III prvýkrát priviedol hráčov do New York City proxy mesto slobody v roku 2001, ale až v ďalšej generácii a Grand Theft Auto IV že sme mohli vidieť metropolu v jej skutočnej drsnej sláve. Hlavný hrdina Niko Bellic je komplexná postava, prenasledovaná spomienkami, ktoré si vytvoril vo východnej Európe a zároveň sa pokúšal začať nový život v Spojených štátoch. Je obklopený tým najlepším vedľajším obsadením, aké kedy séria videla, pričom prominenti ako Little Jacob a Brucie Kibbutz slúžia ako zábrany Bellicovej odmeranej osobnosti. Bratranec Roman a jeho mnohé citáty sa stali bežiacimi vtipmi od vydania hry takmer pred desiatimi rokmi.
Čo robí Grand Theft Auto IV klasikou nie je jej obsadenie postáv alebo dokonca bezprecedentná úroveň slobody, ktorú hráčom poskytla, ale jej temný a pesimistický pohľad na legendárny „americký sen“. Pri potulkách Liberty City môžete robiť čokoľvek chcete, ale vy – a Bellic – musíte byť pripravení čeliť dôsledky.
Far Cry 3
Miešanie prieskumu na nádhernom tropickom ostrove s tesnými bojmi, vznikajúcimi stealth momentmi a niektorými z najlepších „popcornových“ scén, aké sme doteraz v hre videli, Far Cry 3 je jazda na horskej dráhe od začiatku príbehu o vylovení rýb, až kým sa nehrajú titulky. Hra oživila sériu a vytvorila ďalšie tri hry: Far Cry 4,Far Cry Primala pripravované pokračovanie Far Cry 5. Je v tom niečo nepopierateľne špeciálne Far Cry3a jeho temný, nebezpečný a neuveriteľne zábavný svet. Len počutie monológu „definícia šialenstva“ stačí na to, aby nás svrbila chuť na windsurfing a lov veľkej zveri, po ktorom nasleduje zdravá dávka výbuchov.
Prečítajte si naše celé Far Cry 3 preskúmanie
Pohraničie 2
Prvý Borderlands zaviedol nás do sveta Pandora, banditmi zamorenej pustatiny planéty plnej tajných trezorov, zbraní, ďalších zbraní a ešte viac zbraní. Pokračovanie vzalo všetko, čo robilo Borderlands smeč a dvojnásobne sa zlepšil. Pohraničie 2 je väčšia, horšia, zábavnejšia a farebnejšia, čo z nej robí jeden z najlepších kooperatívnych herných zážitkov. Pohraničie 2 predstavuje nové, rozmanitejšie zbrane, legendárnejšiu korisť a nového raid bossa pre odvážnych. Prostredia sú rozmanité a (našťastie) oveľa farebnejšie ako originál a edícia Game of the Year — ktorá zahŕňa všetok obsah na stiahnutie, z ktorých najlepší je Útok Tiny Tiny na Dragon Keep - oplatí sa pozrieť len za pár korún navyše.
Halo dosah
Po vydaní Haló 3 a jeho spinoff Halo 3: ODST, zdalo sa, že franšíza Bungie natáčania z pohľadu prvej osoby sa skončila. Štúdio však malo ešte jeden príbeh Halo dosah predstavuje vyvrcholenie všetkej vášne a skúseností, ktoré jeho vývojári získali od začiatku práce na Halo pred desaťročím. Príbeh vyhadzovania Master Chiefa v prospech skupiny Sparťanov, ktorých úlohou je brániť planétu Reach proti obrovskej mimozemskej sile, je tragédia, pri ktorej sme už poznali koniec, no bola to emocionálna a trýznivá cesta, ktorá urobila príbeh takým výnimočným.
Halo dosah zhodou okolností má aj jeden z najlepších režimov pre viacerých hráčov v celej sérii s novými schopnosťami postáv a zbraňami, ktoré ponúkajú vylepšenie zaužívaného vzorca. Oblasť Forge World tiež umožnila hráčom urobiť si vlastnú zábavu a zabalila sa do klasickej mapy „Blood Gulch“ pre trochu nostalgickej zábavy.
Rocková kapela 3
Séria Guitar Hero možno podnietila vášeň hráčov v rytme a hudobných žánroch, ale Harmonix Rokova skupina zmenil na celosvetový fenomén. S vynikajúcimi gitarovými ovládacími prvkami svojej bývalej série ako základom, Harmonix pridali bicie a vokály, aby vytvorili dokonalú párty hru, nabitú skladbami z rôznych hudobných štýlov, aby sa zabavil takmer každý.
Následné hry pridali ďalšie funkcie vrátane periférie s klávesnicou, ale bola to pôvodná hra, ktorá sa v našich spomienkach najviac vyníma. Hojdajte sa na gitare, zatiaľ čo vaši priatelia bijú a spievajú na Nirvane V kvete nikdy nezostarne a vďaka skvelému režimu hry pre jedného hráča je hranie osamote vo svojej izbe rovnako zábavné ako v skupine.
BioShock Infinite
BioShock Infinite sa rozhodol (takmer) úplne opustiť svoje slávne prostredie Rapture, ktoré preslávilo predchádzajúce dve hry zo série. Namiesto príbehu varujúceho pred nebezpečenstvom randianskeho objektivizmu bol príbeh o nacionalizme, ktorý sa pokazil, s plávajúcim mestom na pokraji zničenia v rukách šialeného proroka. Vaša úloha v príbehu ako zadlženého gamblera Bookera DeWitta nie je objasnená okamžite, ale okolo 10. hodiny, ktoré trvá dosiahnutie konca, odhalenia zmenia nielen vaše vnímanie minulých udalostí, ale aj vesmír sám.
To je len čerešnička na torte BioShockNekonečné je tiež mimoriadne kreatívna strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorá spája pseudovedecké schopnosti s tradičnými prestrelky a nové zariadenie „Skyhook“, ktoré Bookerovi umožňuje rýchlo uniknúť nebezpečenstvu alebo dokonca zo zálohy nepriateľov. Kým dospejete k fantastickému záveru hry, vaše srdce sa rozbúši a budete chcieť zažiť celý príbeh znova.
Prečítajte si naše celé BioShock Infinite preskúmanie
Gears of War 3
Gears of War 3 je vrcholom vzrušujúceho tria krytých strieľačiek od Epic Games. Pripravte sa na obete a odhaľte minulosť v poslednej kapitole pre Marcusa Fenixa a jeho posádku. Trápivá kampaň je brutálna aj emocionálna, zahŕňa množstvo krásnych prostredí a poskytuje množstvo epických scénických momentov. Hra tiež obsahuje robustný balík pre viacerých hráčov s fantasticky navrhnutými mapami, ktoré podporujú jedinečnú hrateľnosť založenú na kryte. Jeho životnosť spočíva v obrovskom počte úspechov a rozšírených nastaveniach obtiažnosti – nehovoriac o vlnách nepriateľov na porážku v aktualizovanom režime Hordy.
Prečítajte si naše celé Gears of War 3 preskúmanie
Call of Duty 2
V roku 2005 nebola zostava prvej strany konzoly Xbox 360 mimoriadne pôsobivá. Perfektná tmavá nula a Kameo nepodarilo dosiahnuť veľký vplyv, ale Call of Duty 2 bol absolútne „povinný nákup“. Vynikajúca kampaň pre jedného hráča strieľačky z druhej svetovej vojny postavila hráčov do kože ruských, Americkí a britskí vojaci v boji proti Nemcom, doplnený o slávne historické momenty, ako je deň D invázia.
Call of Duty 2Hra pre viacerých hráčov však zažiarila skvelou prestrelkou a dôrazom na pomalý, metodický boj, ktorý už v modernejších strieľačkách nevidíme. Bez killstreakov alebo prispôsobeného vybavenia sa museli obávať, všetko, čo stálo medzi vami a vaším súperom, bola vaša schopnosť ovládať ovládač.
Dead Rising
S Resident Evil séria stratila časť svojho táborového humoru v prospech totálneho, akčného hororu, Capcom mal prázdnotu, ktorú bolo potrebné vyplniť, a Keiji Inafune Dead Rising presne to nariadil doktor. Silne inšpirované klasickým filmom Georga Romera Úsvit mŕtvych, hra umiestni fotoreportéra Franka Westa do nákupného centra preplneného zombie – nie zmutovanými monštrami podobnými zombie, ale úprimnými zombie.
Hlavným ťahákom z Dead Rising nie sú to však len nepriatelia, s ktorými bojujete, ale aj to, s čím proti nim budete bojovať. Okrem zbraní, bejzbalových palíc a výbušnín vie Frank ísť po zombíkov aj motorovou pílou, rozrezať ich na jemnú krvavú hmlu a dobre sa pri tom zabáva. Toto je hra, v ktorej sa hlavný hrdina nebojí toho, čo má pred sebou, a jeho bezstarostný postoj k apokalypse je taký, v ktorom sme len nedávno videli návrat. Dead Rising 4.
Assassin’s Creed Brotherhood
Assassin’s Creed II Opravili sa mnohé z nedostatkov pôvodnej historickej akčnej stealth hry – jej slabé tempo, opakujúce sa štruktúry a nudné postavy – ale to boli roky 2010 Assassin’s Creed Brotherhood ktorá predstavuje najlepšiu hru Assassin’s Creed generácie Xbox 360. Ďalším vývojom Ezia na skúseného vraha, ktorý sa pokúša zničiť skorumpovanú rodinu Borgia, je príbeh hry napínavý. vyvrcholenie na rozdiel od ničoho iného v sérii a skvelé postavy ako Leonardo da Vinci poskytujú množstvo humoru, keď sa dej pohybuje dopredu.
Kde Assassin’s Creed Brotherhood prelomil však nové možnosti, je jeho systém Brotherhood, ktorý umožňuje Eziovi privolať si regrútov na pomoc počas misií, alebo ich poslať na vlastné dobrodružstvá, aby získali korisť a skúsenosti. Signalizácia, aby vrah spadol z neba a zavraždil nič netušiaci cieľ, je vždy vzrušením a je to funkcia, od ktorej sa v novších hrách upustilo.
Prečítajte si naše celé Assassin’s Creed Brotherhood preskúmanie
Rayman Origins
Séria Rayman od Ubisoftu upadla do relatívnej tmy, spinoff Rabbids hral v niekoľkých hrách, zatiaľ čo hrdina bez končatín zostal na vedľajšej koľaji. To sa zmenilo s Rayman Origins, vynaliezavá 2D plošinovka, ktorá stavila na jednoduchosti predchádzajúcich hier, no s nádherným kresleným vizuálnym štýlom a jedným z najlepších levelov, aký kedy tento žáner videl.
Hra bola ešte lepšia vďaka náladovému soundtracku, veselým nepriateľským dizajnom, kooperatívnej hre a jej dôraz na dokonalé prevedenie a neustálu dynamiku je niečo, čo sme nevideli mimo Sonic the Hedgehog séria. pokračovanie, Raymanove legendy, je k dispozícii aj pre Xbox One, pričom nad rámec zavedených pridáva špeciálne hudobné pódiá Pôvod vzorec.
Prečítajte si naše celé Rayman Origins preskúmanie
Saints Row: Tretia
Séria Saints Row sa svojou druhou hrou oprela do svojich hlúpejších prvkov, ale bola Saints Row: Tretia to poslalo sériu z hlbokého konca skutočne úžasným spôsobom. Keďže svätí z Third Street teraz žijú svoj život ako celebrity, ich odporúčania upútali pozornosť a hanebná organizácia známa ako Syndikát, ktorá pripravuje pôdu pre vojnu, ktorá určí osud Steelport.
Saints Row: Tretia je hlúpejší ako jeho predchodcovia, so smiešnym chaosom v otvorenom svete, ktorý konkuruje sérii Grand Theft Auto a kooperatívnou hrou, vďaka ktorej sú veci ešte hektickejšie. Na trhu nie je žiadna iná hra, ktorá by vám umožnila udrieť svojich nepriateľov do podriadenosti pomocou hračky pre dospelých – možno je to tak najlepšie.
Prečítajte si naše celé Saints Row: Tretia preskúmanie
Mark of the Ninja
Vývojár Klei je už dlho známy svojim nádherným kresleným umeleckým štýlom sobotňajšieho rána a eklektickým mixom žánrov a bol na absolútnom vrchole svojej hry s 2D stealth plošinovkou. Mark of the Ninja. Miešanie platformingu klasiky ako Ninja Gaiden s hardcore stealth of Splinter Cell, hra vyžaduje extrémnu presnosť, ak ju chcete dokončiť, pričom máte k dispozícii iba malé časové okno, kým vás nepriatelia zbadajú a rozpália vás na márne kúsky.
Aj keď sme ešte nedostali pokračovanie Kleiovho majstrovského diela, hra inšpirovala množstvo imitátorov, vrátane troch hier Assassin's Creed Chronicles. Tie chýbajú Mark of the Ninja's nádherný vizuál, ktorý však spája celú hru.
Vrkoč
Neskutočná logická hra so zvratom, ktorej cieľom je Vrkoč môže to byť záchrana dievčaťa v núdzi pri prechádzaní šiestimi svetmi rozprávkovej knihy, ale dômyselný dizajn hádaniek a vyspelý príbeh to robia zábavnejšími ako vaše priemerné Mario. Hudba a svet podobný akvarelu, ktorý obývate, sú očarujúce a čoraz sofistikovanejšie využívanie manipulácie s časom je prinajmenšom brilantné.
korčuľovať
V čase, keď Activision's Tony Hawk séria bola na vrchole svojej popularity, Electronic Arts mal odvahu napadnúť to vlastnou skateboardingovou hrou. korčuľovať zbavili sa mnohých arkádových prvkov, ktoré sa nachádzajú u svojich konkurentov, namiesto toho sa zamerali na realistické a neúnavne náročná verzia tohto športu, doplnená o veľké korčuliarske osobnosti ako Rob Dyrdek.
Ako každá hra na skateboarde, ktorá stojí za svoju soľ, korčuľovať obsahoval vražedný soundtrack hardcore punkových a hip-hopových skladieb s umelcami ako Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez a Rick Ross vám hučali v ušiach, keď ste sa pokúsili o chorý kickflip, ktorý nakoniec skončil fazetou na chodníku.
Battlefield 3
Electronic Arts a Dice sa stretli s Activision's Call of Duty: Modern Warfare 3 v roku 2011 s Battlefield 3a hra dokázala generácii fanúšikov strieľačiek z pohľadu prvej osoby ukázať, čo im chýbalo. Spojenie ničenia životného prostredia s bojovými vozidlami a obrovskými mapami – dokonca aj na starnúcej konzole Xbox 360 – Battlefield 3 priniesol zážitok z hry pre viacerých hráčov, ktorý bol väčší, hlasnejší a pútavejší než čokoľvek iné Modern Warfare 3a jeho momenty „len v Battlefielde“ sú pôsobivé aj po šiestich rokoch.
Ale Battlefield 3 kampaň by tiež nemala byť odklepnutá. K modernému boju a úlohe Ameriky na Blízkom východe pristupuje realistickejší režim krátkych príbehov napriek tomu jazda na horskej dráhe a končí sa horkosladkou chvíľou, ktorú sme od normálne bombastickej volebné právo.
Prečítajte si naše celé Battlefield 3 preskúmanie
Geometry Wars: Retro Evolved
Xbox 360 dal hráčom šancu zažiť grafiku realistickejšiu ako čokoľvek, čo videli predtým a väčšina spúšťacích hier systému využívala túto technológiu v plnom rozsahu. Potom tam bolo Geometry Wars: Retro Evolved. Pôvodne zahrnutá ako bonusová hra Projekt Gotham Racing 2, retro-inšpirovaná strieľačka bola jednoduchá, náročná a návyková. Pomohlo to spustiť novú vlnu malých hier na platforme Xbox Live Arcade, keď ešte existovala rozdiel medzi týmito titulmi a väčšími AAA hrami a jeho popularita nakoniec viedla k dvom vynikajúcim pokračovaniach. Hry v retro štýle sú dnes v móde, pretože Geometrické vojny“ krásne polygonálne výbuchy pomohli pripraviť cestu.
L.A. Noire
L.A. Noire má vývojár Rocková hviezda na krabici, no streľba z pohľadu tretej osoby a krádeže preslávené v sérii Grand Theft Auto zohrávajú v tomto dobovom kúsku veľmi malú rolu. Do značnej miery je to vyšetrovacia a dialógom riadená adventúra, L.A. NoirePovojnová Amerika je temná, depresívna a morálne nejednoznačná, pričom policajné sily občas podniknú kroky, ktoré ich dostanú na úroveň zločincov, ktorých sa snažia zamknúť.
Kde L.A. Noire Shine je v komplikovanom systéme rozhovorov kameň-papier-nožnice, ktorý využíva zachytenie výkonu tváre, ktoré umožňujú hráčovi zachytiť vizuálne podnety a určiť, či podozrivý klame alebo hovorí pravdu. Správne určiť, kedy sa vás niekto pokúša uviesť do omylu, a poukázať na dôkazy vo vašom zápisníku je neuveriteľne naplňujúce a zavolať ich na klamstvo len preto, aby ste svoje obvinenie odvolali a o dve sekundy sa ospravedlnili, umožňuje brilantné, neúmyselné komédia.
Prečítajte si naše celé L.A. Noire recenzia tu
Čierna listina Splinter Cell
Séria Splinter Cell od svojho začiatku v roku 2002 prešla určitými zmenami a postupne sa zmenila z obyčajnej špionáže na príbeh o pomste riadený postavami, ktorý sme videli v roku Splinter Cell Conviction. s Čierna listina Splinter Cell, Ubisoft Toronto dokázalo vytvoriť to najlepšie z oboch svetov pomocou kradmej akčnej hernej slučky, ktorá umožnila hráčom všetkých typov vychutnať si najnovšiu cestu Sama Fishera. Od útekov „duchov“ bez zabíjania až po totálne útoky neexistuje nesprávny spôsob hry Čierna listinaa jej kampaň je vďaka tomu nekonečne znovu hrateľná.
Čierna listina sa tiež vrátili kooperatívne misie, ako aj jedinečný kompetitívny multiplayerový režim Spies versus Mercs, ktorý je návykový a chaotický ako kedykoľvek predtým. Žiadna časť hry nepôsobí ako dodatočný nápad – namiesto toho harmonicky pracujú na vytvorení jednej z najkompletnejších hier, aké sme kedy hrali, a ktorá zúfalo potrebuje pokračovanie.
Prečítajte si naše celé Čierna listina Splinter Cell preskúmanie
Assassin’s Creed II
The séria Assassin’s Creed má za tie roky toľko vzostupov a pádov. Našťastie, ak niekedy zabudnete, prečo ste sa po celé tie roky vracali k franšíze, Assassin’s Creed II vám pomôže oživiť váš milostný vzťah so sériou. Vstúpte do Animusu, preleťte po strechách a zlikvidujte darebných templárov ako Ezio Auditore, ďalší predok Desmonda (jedna z hlavných postáv z prvej hry). Assassin’s Creed II je pravdepodobne korunným klenotom franšízy, s ikonickými mestami, ktoré boli starostlivo prerobené a vynikajúcimi podzápletkami s Leonardom Da Vincim. Hoci neskoršie záznamy by určite zlepšili niektoré z jeho systémov, ACII zostáva najtesnejším vstupom v sérii s najlepšou rovnováhou medzi bláznivým sci-fi a tajnou históriou. Koniec koncov, Ubisoft sa rozhodol postaviť celú trilógiu okolo Ezia.
Mŕtvy priestor
Capcom rozšíril akčné prvky zavedené v Resident Evil 4 v pokračovaní hry, výsledkom čoho je hra, ktorá, hoci je dobre navrhnutá, postrádala hrôzu, vďaka ktorej boli jej predchádzajúce hry skvelé. Viscerálne hry bol tam, aby zaplnil túto prázdnotu Mŕtvy priestor. Sci-fi hororová hra mala všetko napätie Resident Evil a jej Necromorphs boli ďaleko od zombie, ktorých sme videli v mnohých iných hrách v tomto žánri.
Čo urobil Mŕtvy priestor vyčnievať z balíka však bolo jeho násilie. Hrôzostrašné a neúprosné, nedokončenie časti hry – niekedy len tým, že urobíte malú chyba — vyústila by do animácie zobrazujúcej hlavného hrdinu Isaaca zabitého v nádherne prehnanom prevedení móda. Povzbudzovalo to zručnú hru, už len preto, aby ste sa nemuseli pozerať, ako vám znova odtrháva hlavu od tela.
The Walking Dead: A Telltale Series
Telltale Games si za minulú generáciu získali reputáciu vďaka svojim vynikajúcim príbehovým adventúram, ktoré s veľkým úspechom pokrývajú franšízy ako Borderlands a Batman. Chodiaci mŕtvy čo pomohlo povýšiť štúdio na superhviezdu. Ponurý, emotívny príbeh Lee Everetta a mladého dievčaťa Clementine pomohol oddeliť hru od ostatných akčných zombie. hry na trhu a Telltale malo odvahu zabiť jedného zo svojich vedúcich vo finále, aj keď druhá sezóna pokračovala dejová línia.
Zbavte sa drsného, realistického vzhľadu, ktorý sa do roku 2012 stane čoraz populárnejším, Chodiaci mŕtvyUmelecký štýl podobný komiksu pomohol vyvolať dojem, že jedna z kníh autora Roberta Kirkmana ožila, a vďaka jednoduchému hernému mechanizmu ho môžu hrať hráči všetkých úrovní.
Prečítajte si naše celé Chodiaci mŕtvy preskúmanie
DmC: Devil May Cry
Vytvorenie alternatívneho, reštartovaného vesmíru s novou verziou Danteho bolo odvážnym krokom pre Ninja Theory, ale úplne sa vyplatilo v r. DmC: Devil May Cry. Štýlová akčná hra obsahuje rovnaký frenetický boj a groteskný nepriateľský dizajn ako pôvodné štyri tituly, ale jeho uzemnené charaktery a strašidelný tón boli viac v súlade so súčasnými dizajnovými trendmi, ako sme videli predtým. Dante je stále chytrák, ale jeho emócie už nie sú prehnané a vedľajší herci okolo neho sa k príbehu dokonale hodia.
Predsa DmC klesne akcia na 30 snímok za sekundu namiesto zvyčajných 60, v zápale boja to len ťažko zistíte. Väčšina Danteho klasických pohybov, vrátane „Stingera“, sa vracia a jeho schopnosti sú testované v každej zo slávnych bitiek s bossmi.
Prečítajte si naše celé DmC: Devil May Cry preskúmanie
Vykrádač hrobov
Imitácia je najúprimnejšia forma lichôtky, a keď je rok 2013 Vykrádač hrobov reštart bol prvýkrát ohlásený, jeho podobnosť so sériou Uncharted bola zjavná – ironicky, Nezmapovaný keď bol predstavený, dostal takmer rovnaké porovnanie s predchádzajúcimi hrami Tomb Raider. Crystal Dynamics nielen skopírovala dobrodružstvá Nathana Drakea, ale namiesto toho ich použila ako východiskový bod pre trýznivý, depresívny, a vzrušujúce akčné dobrodružstvo plné rozvoja postavy protagonistky Lary Croft, ktoré sme jednoducho nevideli predtým.
S veľkým zameraním na stealth, hádanky a environmentálne platformy, Vykrádač hrobov nie je taký adrenalínový ako Drakeove výlety, ale nemusí byť. Dokonca aj jeho najtichšie chvíle sú príležitosťou na to, aby ste sa vžili do jeho úchvatného sveta, a tento svet sme ešte neboli pripravení opustiť, kým pribudli titulky.
Prečítajte si naše celé Vykrádač hrobov preskúmanie
Forza Horizon
Séria Forza Motorsport má oddanú skupinu fanúšikov, ktorí túžia pretekať na najnovších a najlepších tratiach s novými superšportami, ale hry nie sú príliš príťažlivé pre ľudí, ktorí nemajú prevodovku. S Playground Games' Forza Horizon, to sa zmenilo vo veľkom. Hra vás vrhne do hôr Colorada s desiatkami pretekov a výziev skutočný pretekár v otvorenom svete, ktorý vám umožní robiť si vlastnú zábavu namiesto toho, aby vás tlačil na úzky postup systém.
Prehliadkové momenty v Forza Horizon patria k najlepším na Xbox 360 a v jednom momente vás zaúkolujú dobehnúť s lietadlom do cieľovej čiary, pričom jeho stopa sa bude krútiť na oblohe nad vami, keď stlačíte pedál o kov. Forza Horizon nesnaží sa byť „Forzou, ale v otvorenom svete“, ale namiesto toho existuje ako svoj vlastný celok – je to relaxačné aj vzrušujúce a je to perfektná hra pre začiatočníkov v pretekárskych simulátoroch.
Prečítajte si naše celé Forza Horizon preskúmanie
Skúšky evolúcie
Táto generácia Trials Fusionmožno zaviedli freestylové triky a ďalšie výzvy pre etablovaný vzorec na platforme motocyklov, ale bol to Xbox 360 Skúšky evolúcie ktorý videl sériu na svojom vrchole. S radom kurzov, ktoré otestovali vašu výdrž, ako aj vaše zvládnutie citlivých ovládacích prvkov hry, niečo pre takmer akýkoľvek typ hráča a režim „Trials Trophy: kampaň robí hru neuveriteľne zábavnou sólo.
Ale to je, keď do mixu hodíte iného hráča Evolúcia začína svietiť. Pretekať proti súperovi a posmievať sa im, keď zlyhajú pri cieli, ktorý sa vám podarilo dosiahnuť, je jedným z najlepších pocitov na svete, a ak sa vám podarí dostať sa na prvé miesto v legendárnom „Gigatracku“, získate právom chváliť sa aspoň na niekoľko týždňov.
Prečítajte si naše celé Skúšky evolúcie preskúmanie
Alan Wake
Remedy Games si vybudovali povesť náladových, atmosférických akčných hier s dôrazom na sympatické postavy, ktoré sa inde v tomto žánri nevyskytujú, a ich dlho sa odkladalo. Alan Wake je toho možno najlepším príkladom. V hlavnej úlohe s autorom trilerov, ktorý pri hľadaní objaví svoj vlastný román – ten, na ktorý si nepamätá Wake, jeho nezvestná manželka, musí odhaliť pravdu a pritom ho prenasledovať tajomný spektrál stvorenia. S použitím tradičných zbraní, ako aj baterkou schopnou zničiť stvorenia, je hra šmrncnutá strieľačka z pohľadu tretej osoby nebola odvtedy replikovaná a jej hrozivé prostredie zostáva jedným z najlepších výtvorov Remedy.
Castlevania: Lords of Shadow
Po desaťročiach neustále sa rozširujúceho vesmíru Castlevania sa spoločnosť Konami rozhodla reštartovať sériu a to poverilo španielske štúdio Mercury Steam dodanie nového pohľadu na Belmontov a Draculovu večnosť bitka. Výsledok bol Castlevania: Lords of Shadow, hra, ktorá dráždila svoje zlovestnejšie témy v pútavej akčnej adventúre, ktorá, hoci bola strašidelná a neuveriteľne zábavná, sa cítila ako Castlevania len podľa názvu.
To sa však zmenilo, keď hráči videli koniec, ktorý úplne zmenil pohľad na zvyšok hry. Posledný zvrat týkajúci sa Draculu a hlavnej postavy hry, Gabriela Belmonta, bol dokonalý zavŕšenie majstrovského diela Mercury Steam a je to dielo, ktoré nebolo možné prekonať ani v jednej hre pokračovaniach.
Bájka II
Pôvodná hra pre Xbox Bájka bola propagovaná spoločnosťou Microsoft a vývojárom Lionhead ako jedna z najambicióznejších hier na hranie rolí všetkých čias. bezprecedentná úroveň interakcie so svetom a výber hráčov, ale hra nedokázala splniť očakávania fanúšikov očakávania. Toto nebol prípad s Bájka II, ktorá sa rozšírila o herné systémy aj o fantasy svet Albion. S výrazne väčším svetom na preskúmanie, hlbšími možnosťami a rovnakým talentom pre prapodivné, kurča plné kúzlo pôvodnej hry, zostáva vrcholom série.
Bratia: Príbeh dvoch synov
Vývojár Starbreeze je známy najmä svojimi intenzívnymi strieľačkami z pohľadu prvej osoby ako napr Letopisy Riddicka: Útek z Butcher Bay, teda emocionálna adventúra Bratia: Príbeh dvoch synov vyšiel z ľavého poľa. To však neznamenalo, že tento jedinečný príbeh bol o nič menej pôsobivý – jeho neúspech v prieskume, vďaka ktorému hráč ovláda oboch bratov súčasne. jednoduché a efektívne rozprávanie príbehov je niečo, čo sme vo videohrách videli len zriedka, a jeho nádherný umelecký štýl podčiarkol pátos hry jednoduchosť.
Prečítajte si naše celé Bratia: Príbeh dvoch synov preskúmanie
DJ Hero 2
Hudobné herné šialenstvo v posledných rokoch určite utíchlo, no počas rozkvetu Xbox 360 to nebolo o nič lepšie ako DJ Hero 2. Hra stavala na tom, čo urobilo jej predchodcu tak skvelým, vrátane jedinečného ovládača gramofónu a priestoru pre kreativitu hráčov a jeho setlist obsahuje hity od umelcov ako The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method a dokonca aj Donna. Leto. Pre väčších záujemcov slúžiť ako MC pre a DJ Hero 2 party, je tu dokonca možnosť rapovať a spievať pri skladbách v hre.
Prečítajte si naše celé DJ Hero 2 preskúmanie
Fight Night Champion
Electronic Arts zaviedlo do svojich príbehov režimy Madden a FIFA séria tejto generácie, ale jej séria Fight Night bola priekopníkom o pol desaťročia skôr s masívne podceňovanou Fight Night Champion. Po bývalom olympijskom boxerovi je Andre Bishop políciou obvinený zo zločinu, ktorý nespáchal, a preto musí prejsť boxerské hodnosti, aby získal späť kontrolu nad svojím životom, počnúc bojom holým kĺbom proti neonacistom v r. väzenie.
Príbeh hry dokonca ovplyvňuje hrateľnosť v kľúčových oblastiach, pričom Bishopova zlomená ruka je v neskorších kolách nepoužiteľná. napríklad boja a zjednodušené ovládanie úderov uľahčuje vykonávanie stratégií ako v predchádzajúcich hrách. Už nedovolíte hráčom, aby sa spoliehali na to, že vyhrajú kolo jedného alebo dvoch koscov, musíte efektívne využívať svoje údery a háky. ak chcete zraziť súpera na mapu, ale rovnako ľahko vás môžu položiť na chrbát, ak sa unavíte skoro.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
Predtým, ako sa sci-fi z blízkej budúcnosti stala najnovším trendom herného priemyslu, Ubisoft prerazil novú pôdu Ghost Recon: Advanced Warfighter. Hra, ktorá sa odohráva len niekoľko dní, nájde kapitána Scotta Mitchella a jeho tím, ako bojujú proti obrovskému prevratu v Mexico City. Mitchell, ktorý je v presile a závodí s časom, aby sa celá krajina nerozpadla, musí použiť tímovú taktiku a pokročilé vojenské zbrane, aby zostal nažive.
Na rozdiel od väčšiny najnovšie hry Ghost Recon, ktoré do značnej miery zautomatizovali taktiku vášho tímu, takže sa môžete sústrediť na streľbu, Pokročilý bojovník núti vás zastaviť sa a zamyslieť sa pred každým zásnubom. Ak pred bojom neumiestníte svoj tím správne, môže to viesť k rýchlej smrti, ale víťazstvá sú vďaka tomu oveľa monumentálnejšie.
South Park: The Stick of Truth
Vývojári sa roky snažili prispôsobiť Južný park animované seriály na niečo, čo stojí za to hrať, s pretekárskymi hrami, strieľačkami a dokonca aj tanečnými hrami medzi nepodarenými pokusmi. Bol to však Obsidian, ktorý si konečne uvedomil, že tajomstvo dobrej hry South Park spočíva v zahrnutí jednoduchej animácie predstavenia. South Park: The Stick of TruthŠtúdio dokonale zachytilo vzhľad relácie, doplnené všetkým hrubým humorom, ktorý sme očakávali.
Palica pravdy je však viac než len verná adaptácia. Je to úžasná hra na hranie rolí so starými ťahovými bojmi a triedami inšpirovanými J.R.R. Tolkien, zmiešaný s množstvom bláznivých prvkov, ktoré nájdete iba v hre South Park. V roku 2017 Zlomený, ale celý mala premiéru ako pokračovanie a prišla s ďalšou bezplatnou kópiou Palica pravdy.
Prečítajte si naše celé South Park: The Stick of Truth preskúmanie
Viva Piñata
Ako už názov napovedá, Rare Studio sa zameriava na jedinečné a výstredné herné nápady Viva Piñata je geniálne dielo. V tejto farebnej a (takmer) rodinnej hre na simuláciu života budete mať za úlohu vychovať stádo živých piñat.
Okrem pestovania kolónie budete mať na starosti aj jej ochranu pred predátormi. Nejako sa Rare podarilo vytvoriť klenot, ktorý je dostatočne pútavý pre dospelých, no zároveň dostatočne jednoduchý na to, aby sa deti mohli hrať.
Možno budete chcieť držať deti preč, kvôli mechanizmu rozmnožovania hry. Je to tak – rozšírenie vašej populácie piñata si vyžaduje chov dvoch existujúcich tvorov v mierne pornografickej sekvencii podčiarknutej jemným jazzom. Je to zvláštne, je to nepríjemné a je to všetko, čo sme od Rare poznali a milovali. To plus tie vonkajšie dizajny postáv a veselý soundtrack Viva Piñata jedna z najpodivnejších ponúk spoločnosti Rare.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
- Najlepšie nadchádzajúce hry Nintendo Switch: 2023, 2024 a ďalšie
- Najlepšie bezplatné mobilné hry
- Najlepšie postavy z Final Fantasy všetkých čias
- Najlepšie hry pre jedného hráča