Sprievodca udatnými zbraňami: Štatistiky, vzory spätného rázu a ďalšie

Medzi 17 zbraňami, dvoma druhmi brnenia a nábojmi za tri schopnosti existuje veľa možností počas každej nákupnej fázy Valorant. Ako každý Counter-Strike hráč vie, že peniaze sú v týchto typoch hier vzácny zdroj, takže nechcete míňať peniaze za zbraň, ktorá jednoducho nepresadí. Zhromaždili sme štatistiky a vzory spätného rázu pre každú zbraň v hre a v tejto Valorant Sprievodca zbraňami, preberieme ich všetky.

Obsah

  • Bočné zbrane
  • SMG
  • Brokovnice
  • Pušky
  • Ostreľovači
  • Heavies

Pred ponorením si všimnite, že naše snímky spätného rázu boli urobené na 5 metrov. Ako sa vzdialenosť zväčšuje, spätný ráz sa stáva prehnanejším, takže je najlepšie použiť cvičný dosah na oprášenie svojich zbraní. Naše obrázky sú len odkazom na to, ako sa spätný ráz správa celkovo, a nie grafom toho, kde konkrétne strely dopadnú.

Odporúčané videá

Ďalšie čítanie

  • Čo je Valorant?
  • Valorant sprievodca pre začiatočníkov
  • Valorant sprievodca postáv

Bočné zbrane

klasické

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 6,75 rán/s
Alt Fire
  • 3-kolová dávka
  • Zvýšenie spreadu
  • Rýchlosť streľby: 2,22 rán/s
Poškodenie
  • 0m-30m: telo 26/hlava 78/noha 22
  • 30 m-50 m: telo 22/hlava 66/noha 18
Kapacita zásobníka 12
Penetrácia steny Nízka
cena 0

Vaša štartovacia zbraň nie je zlá. Aj keď to nie je inšpirujúce, Classic spôsobuje slušné poškodenie hlavy, a to aj na diaľku. Nemá prakticky žiadny spätný ráz a je to jediná bočná zbraň s alternatívnym režimom streľby. Pri použití iného režimu Classic strieľa tri náboje naraz, podobne ako brokovnica. Rozšírenie je, samozrejme, zvýšené, ale je to oveľa menej prehnané ako brokovnica. Navyše, každá guľka spôsobí rovnaké poškodenie.

Súvisiace

  • Najlepšie zbrane vo Warzone
  • Udatný sprievodca výkonom: najlepšie nastavenia, zvýšenie fps a ďalšie
  • Limitovaný test Counter-Strike 2: ako hrať, herné režimy a ďalšie

Shorty

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 3,3 rán/s
Alt Fire N/A
Poškodenie (15 peliet, poškodenie na pelety)
  • 0m-9m: telo 12/hlava 36/noha 10
  • 9m-15m: telo 22/hlava 66/noha 18
  • 15 m-50 m: telo 3/hlava 9/noha 2
Kapacita zásobníka 2
Penetrácia steny Nízka
cena 200

Mimo Classic je Shorty najlacnejšou zbraňou Valorant. Rovnako ako Frenzy je to lepšie, ako to vyzerá na papieri. Vyniká pri stretnutiach na strednú vzdialenosť od 9 m do 15 m, pričom spôsobí takmer dvakrát väčšie poškodenie ako Bucky s rovnakým počtom peliet. Pre skorú hru je Shorty výbornou zbraňou, aj keď sa rýchlo stane prekonanou. Keďže máte k dispozícii iba dve kolá, musí sa počítať každá peleta.

Šialenstvo

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 10 rán/s
Alt Fire N/A
Poškodenie
  • 0m-20m: telo 26/hlava 78/noha 22
  • 20 m-50 m: telo 21/hlava 63/noha 17
Kapacita zásobníka 13
Penetrácia steny Nízka
cena 400

Rovnako ako Shorty, aj Frenzy je lepší, ako sa na prvý pohľad zdá. Nemalo by to byť vašou hlavnou zbraňou, no v krátkosti poslúži ako záskok SMG. Pri stretnutiach kratších ako 20 m spôsobí Frenzy rovnaké poškodenie ako Spectre, len s mierne zníženou rýchlosťou streľby. Veľký rozdiel pochádza z veľkosti zásobníka, kde Frenzy drží menej ako polovicu nábojov ako Spectre. Vzhľadom na to, že ide len o jednu štvrtinu nákladov, je Frenzy stále veľmi pôsobivé. Majte však na pamäti, že má oveľa vyšší spätný ráz.

Duch

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 6,75 rán/s
Alt Fire N/A
Poškodenie
  • 0m-30m: telo 30/hlava 105/noha 25
  • 30 m-50 m: telo 25/hlava 87/noha 21
Kapacita zásobníka 15
Penetrácia steny Stredná
cena 500

Ghost je v podstate vylepšená verzia Classic. Má rovnakú rýchlosť streľby, mierne zväčšenú veľkosť zásobníka a zvýšené čísla poškodenia. Dôležitým číslom je poškodenie headshotom pod 30m. V prvom kole, za predpokladu, že vaši súperi ešte nekupujú brnenie, sa môžete preplížiť niekoľkými zabitiami na jeden zásah. Navyše na minimape zostanete ticho vďaka tlmiču Ghost. Nie je to extrémne silná zbraň alebo čokoľvek iné, ale Ghost túto prácu zvládne.

šerif

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 4 rany/s
Alt Fire N/A
Poškodenie
  • 0m-30m: telo 55/hlava 159/noha 46
  • 30 m-50 m: telo 50/hlava 145/noha 42
Kapacita zásobníka 6
Penetrácia steny Vysoká
cena 800

Šerif, ultimátna bočná zbraň, má vysoké čísla poškodenia pre ručnú zbraň. Headshoty na menej ako 30 m môžu zneškodniť plne obrneného protivníka, zatiaľ čo headshoty na vzdialenosť 30 m môžu zneškodniť ľahko obrneného protivníka. Rovnako ako v prípade mnohých bočných zbraní je však šerif zatienený silnejšími primárnymi zbraňami. Nie je to ani najlacnejšia zbraň, takže je ťažké ju ospravedlniť v polovici hry. Na začiatku zápasu však šerif funguje, takže na to pamätajte.

SMG

Stinger

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 18 rán/s
Alt Fire
  • 4-kolová dávka
  • 1,15x zoom
  • Zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 4 rany/s
Poškodenie
  • 0m-20m: telo 27/hlava 67/noha 23
  • 20 m-50 m: telo 25/hlava 62/noha 21
Kapacita zásobníka 20
Penetrácia steny Nízka
cena 1,000

Stinger nemá také vysoké čísla poškodenia, ale má bleskovú rýchlosť streľby. V primárnej paľbe môžete vyprázdniť takmer celý zásobník za sekundu, čo vám umožní poslať viac nábojov na vašich protivníkov, ako oni môžu poslať na vás. Spätný ráz tiež nie je príliš zlý, najmä vzhľadom na rýchlosť streľby. Rovnako ako väčšina SMG, aj keď Stinger funguje na tenkých okrajoch. Zásobník dokáže vyprázdniť približne za sekundu, no zároveň to znamená, že ho budete musieť znova nabiť. Stinger predstavuje stratégiu vysokého rizika/vysokej odmeny, ktorá sa v niektorých prípadoch môže vyplatiť. Navyše je to lacné.

Spectre

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 13,33 rán/s
Alt Fire
  • 1,15x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 12 rán/s
Poškodenie
  • 0m-20m: telo 26/hlava 78/noha 22
  • 20 m-50 m: telo 22/hlava 66/noha 18
Kapacita zásobníka 30
Penetrácia steny Stredná
cena 1,600

Spectre môže byť najvyváženejšou zbraňou statočný, čo znamená, že to nie je také vzrušujúce. Má solídnu rýchlosť streľby, stále na sever od všetkých útočných pušiek a poškodenie hlavy je dobré, dokonca aj na dostrel. Čísla tela a nôh sú však dosť zlé. Spectre sa najlepšie používa v krátkych, kontrolovaných dávkach na hlave. Ako však môžete vidieť na vzore spätného rázu vyššie, je to ťažké. Spectre kopne oveľa viac, ako to na prvý pohľad vyzerá, takže skúste obmedziť výbuchy len na niekoľko striel.

Brokovnice

Bucky

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 1,1 náboja/s
Alt Fire
  • Poloautomatický výbuch vzduchu
  • Rýchlosť streľby: 1,1 náboja/s
Poškodenie (15 peliet, poškodenie na pelety)
  • 0m-8m: telo 22/hlava 44/noha 19
  • 8m-12m: telo 17/hlava 34/noha 14
  • 12 m-50 m: telo 9/hlava 18/noha 8
Kapacita zásobníka 5
Penetrácia steny Nízka
cena 900

Je trochu šialené, o koľko drahší je Bucky v porovnaní s Shorty, vzhľadom na tieto dva zbrane majú podobné čísla poškodenia a rovnaký počet peliet (Short má dokonca vyššiu rýchlosť oheň). Bucky však vyniká vo veľmi blízkych stretnutiach, menej ako 8m. Mierením medzi hlavu a telo zvyčajne dokážete zložiť plne obrneného protivníka jednou dávkou. Nepočítajte však s tým, že všetky pelety zasiahnu. Dokonca ani na 5 m (na obrázku vyššie) sme nikdy nedokázali zasiahnuť všetkých 15 peliet.

sudca

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 3,5 rán/s
Alt Fire N/A
Poškodenie (12 peliet, poškodenie na pelety)
  • 0m-10m: telo 17/hlava 34/noha 14
  • 10 m-15 m: telo 13/hlava 26/noha 11
  • 15 m-50 m: telo 10/hlava 20/noha 9
Kapacita zásobníka 7
Penetrácia steny Stredná
cena 1,500

Je trochu ťažké predviesť, ako vyzerá vzor spätného rázu pre sudcu. Vyššie môžete vidieť, kam sme dopadli po treťom výstrele, pričom spätný ráz sa pohybuje nahor a doprava. Pokiaľ ide o samotnú zbraň, je v poriadku, aj keď nie taká silná. Všetko nad 15 m je mimo kormidlovne sudcu, najmä s iba 12 granulami. Aj keď sú čísla škôd v tomto rozsahu priechodné, Sudca už má veľký rozptyl, ktorý je prehnaný len na diaľku. V prípadoch, keď chcete brokovnicu, Bucky alebo Shorty zvyčajne odvedú prácu rovnako dobre, len lacnejšie.

Pušky

Buldog

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 9,15 rán/s
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • 3-kolová dávka
  • Rýchlosť streľby: 4 rany/s
Poškodenie 
  • 0m-50m: telo 35/hlava 116/noha 30
Kapacita zásobníka 24
Penetrácia steny Stredná
cena 2,100

Bulldog celkovo nie je zlá zbraň, ale cenu je ťažké ospravedlniť vzhľadom na to, aké vynikajúce sú Vandal a Phantom. Našťastie nedochádza k žiadnemu poklesu poškodenia a jediný výstrel do hlavy môže zabiť neozbrojeného súpera. Avšak v čase, keď si budete môcť dovoliť kúpiť buldoga, si pravdepodobne budete môcť dovoliť kúpiť Vandala alebo Phantoma a tieto zbrane jednoducho spôsobia väčšie poškodenie. Navyše vaši protivníci budú mať v tom čase pravdepodobne brnenie.

Strážca

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 6,5 rán/s
Alt Fire
  • 1,5x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 6,5 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-50m: telo 65/hlava 195/noha 49
Kapacita zásobníka 12
Penetrácia steny Stredná
cena 2,700

Zo všetkých pušiek spôsobí Guardian najväčšie poškodenie. Strela do hlavy môže zabiť plne obrneného protivníka s nejakým extra poškodením. Poškodenie tela tiež nie je zlé, pretože Guardian nemá žiadne poškodenie. Problém s touto zbraňou pramení zo skutočnosti, že je poloautomatická a je približne taká ako Phantom alebo Vandal. Rovnako ako Bulldog, je ťažké ospravedlniť Guardian, keď sú k dispozícii ďalšie dve pušky, najmä s nižšou rýchlosťou streľby Guardian a zníženou veľkosťou zásobníka.

Fantóm

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 11 rán/s
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 9,9 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-15m: telo 39/hlava 156/noha 33
  • 15m-30m: telo 35/hlava 140/noha 30
  • 30 m-50 m: telo 31/hlava 124/ noha 26
Kapacita zásobníka 30
Penetrácia steny Stredná
cena 2,900

Prúdu Valorant metagame sa točí okolo Phantoma a Vandala a pri pohľade na štatistiky je jasné, prečo je to tak. Phantom má slušne vysoký spätný ráz, ale oveľa menší, než by mohol mať vzhľadom na jeho vysokú rýchlosť streľby 11 rán za sekundu. Dôležité čísla však pochádzajú zo škôd. Na 15 m alebo menej stačí na zabitie jeden výstrel do hlavy, dokonca aj s plnou zbrojou. S rastúcou vzdialenosťou dochádza k poklesu poškodenia, ale poškodenie spôsobené strelou do hlavy je stále severne od 100. Zábery hlavy sú pri používaní Phantoma rozhodujúce. Čísla škôd spôsobených zásahmi do tela a nôh sú v porovnaní s tým žalostné, bez ohľadu na vzdialenosť.

Vandal

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: 9,25 rán/s
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 8,32 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-50m: telo 39/hlava 156/noha 33
Kapacita zásobníka 25
Penetrácia steny Stredná
cena 2,900

Vandal je veľmi podobný Phantomu. V skutočnosti tieto dve zbrane zdieľajú čísla poškodenia. Vandal vymieňa malú kapacitu zásobníka a určitú rýchlosť streľby za vysoké poškodenie na veľké vzdialenosti. Bez ohľadu na to, či ste 5 metrov alebo 50 metrov, na zabitie v plnom brnení stačí jediný výstrel do hlavy, čím sa Vandal zmení na pseudo-snajperku, ktorá dokáže vystreliť takmer 10 sekúnd za sekundu. Vzhľadom na to je výkonnejší ako Phantom, ale iba v správnych rukách. Vandal trpí oveľa vyšším spätným rázom ako Phantom a ako taký sa najlepšie používa pri presných krátkych dávkach.

Ostreľovači

maršal

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 1,5 náboja/s
Alt Fire
  • 2,5x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 1,2 náboja/s
Poškodenie 
  • 0m-50m: telo 101/hlava 202/noha 85
Kapacita zásobníka 5
Penetrácia steny Stredná
cena 1,100

Pre dobre trénovanú strelu je Maršál výhodný. Má malú hojdačku, dokonca aj pri streľbe z boku, a poškodenie pri streľbe do hlavy môže odstrániť nepriateľa a brnenie na jeden výstrel. Ak ste ostreľovač, toto je zbraň, po ktorej by ste mali siahnuť, keď váš tím robí čiastočné kolo nákupu. Jediné, čo treba mať na pamäti, je zoom. Vďaka 2,5-násobnému priblíženiu sa nedostanete ďaleko, takže pri používaní Marshala je dôležité správne mierenie.

Operátor

Riot Games
Primárny oheň
  • Poloautomatický
  • Rýchlosť streľby: 0,75 rán/s
Alt Fire
  • Duálny zoom (2,5x, 5x)
  • Výrazné zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: 0,75 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-50m: telo 150/hlava 255/noha 127
Kapacita zásobníka 5
Penetrácia steny Vysoká
cena 4,500

Operátor, najdrahšia zbraň v hre, skutočne neospravedlňuje svoju cenovku. Pokiaľ ide o poškodenie, je to krok vyššie od maršala, ale len o kúsok. Zmena v poškodení hlavy nie je rozdielna – obe zbrane zabíjajú v plnej zbroji – ale čísla tela a nôh odlišujú operátora. Hoci ani jeden nedokáže zabiť plne obrneného protivníka jediným výstrelom, dostanú sa dosť blízko. Operátor má navyše ďalekohľad s dvojitým priblížením, ktorý vám umožní správne zoradiť zábery. Operátor je upgrade oproti Marshalovi, o tom niet pochýb. Keďže je to však najdrahšia zbraň v hre, mali by ste si byť u operátora dostatočne istí, že ju budete môcť použiť na viacero kôl.

Heavies

Ares

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: rampa 10-13 rán/s
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: rampa 10-13 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-30m: telo 30/hlava 72/noha 25
  • 30 m-50 m: telo 28/hlava 67/noha 23
Kapacita zásobníka 50
Penetrácia steny Vysoká
cena 1,600

Vzhľadom na cenu nie je Ares zlou voľbou ťažkého plnoautomatického guľometu, aj keď existujú lepšie možnosti pušky, ak máte nejaké peniaze navyše. Čísla škôd nie sú inšpiratívne, ale ak idete do hlavy, môžete súpera zneškodniť dvoma ranami. S rampou od 10 do 13 kôl/sekundu však budete musieť mieriť dole.

Ako môžete vidieť na obrázku vyššie, Ares tvrdo kopne späť s nejakým nepríjemným spätným rázom. Pokúste sa nasmerovať údery tak, aby začínali okolo žalúdka. Týmto spôsobom, keď dosiahnete plnú rýchlosť streľby zbrane, budete posielať guľky smerom k hlave.

Odin

Riot Games
Primárny oheň
  • Plne automatické
  • Rýchlosť streľby: rampa 12-15,6 rán/s
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Mierne zníženie šírenia
  • Rýchlosť streľby: rampa 15,6 rán/s
Poškodenie 
  • 0m-30m: telo 38/hlava 95/noha 32
  • 30 m-50 m: telo 31/hlava 77/noha 26
Kapacita zásobníka 100
Penetrácia steny Vysoká
cena 3,200

Môžete si myslieť, že cena Odina je príliš vysoká a je pre vás ťažké uskutočniť nákup, najmä ak ho porovnáte s Aresom a podobnými funkciami, ktoré môžete získať za zlomok ceny. Hoci Odin nezahŕňa výrazné zvýšenie poškodenia, spôsobí 95 zranení výstrelom do hlavy. Odin ponúka vážnu palebnú silu a sľubuje vážne poškodenie, ak sa použije správne. Keď však používate Odin alebo Ares, svojho nepriateľa nezabijete na jeden výstrel.

Nemusíte sa však stresovať fotením viacerých záberov. Odin sa môže pochváliť masívnym úložiskom munície, takže na chvíľu nebudete zbavení nábojov. Väčšina herných zbraní má dostatok úložného priestoru len na 50 nábojov, ale Odin má dvojnásobnú kapacitu, s priestorom pre 100 nábojov. Môžete tiež znížiť svoj spätný ráz na Odin, ak použijete funkciu priblíženia.

Veríme, že Odin vládne v porovnaní s Ares vďaka svojmu alternatívnemu palebnému režimu. Ares je v značnej nevýhode so zvýšenou rýchlosťou streľby, zatiaľ čo Odin umožňuje hráčovi rýchlo prepnúť na alternatívny režim streľby.

Odporúčania redaktorov

  • Cheat kódy Cyberpunk 2077: peniaze, zbrane a ďalšie
  • Starfield: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Cheat kódy All Sims 4: peniaze, budova, romantika a ďalšie
  • Najlepšie zbrane vo Fallout 4 a kde ich nájsť
  • Sprievodca romantikou Harvestella: ako sa odomknúť, vhodní partneri a ďalšie