Posol, zložito navrhnutá 2D plošinovka inšpirovaná sreies Ninja Gaiden, je jednou z najlepšie indie hry posledného desaťročia. Preto bolo prekvapujúce, keď vývojár Sabotage odhalil, že jeho ďalší projekt bol More hviezd, radikálne odlišné ťahové RPG inšpirované hrami ako Chrono Trigger.
Obsah
- Sabotované spojenie
- Spustené
Aj keď sa môže zdať, že sabotáž je úplne odlišným smerom, v skutočnosti je súčasťou širšieho svet, ktorý Thierry Boulanger, prezident štúdia a kreatívny riaditeľ, vytvoril už od základnej školy školy. Naskytol sa mi skorý pohľad bez rúk More hviezda je jasné, že Boulanger rozširuje svet, ktorý má vo svojej hlave, hrou, ktorá berie všetky tie správne lekcie z klasických RPG hier.
Sabotované spojenie
Zvyčajne, keď vývojárske štúdio uvedie na trh novú hru v novom žánri, radi ju vyhlásia za novú IP úplne oddelenú od minulých diel. Len sa pozrite na čo Lopatový rytier vývojár Yacht Club Games robí s Mina the Hollower.
Odporúčané videá
Sabotáž ide opačným smerom, pretože Boulanger nie je pripravený opustiť svet, ktorý vytvoril herný dizajnér. Namiesto toho Boulanger prijíma fantasy svet, ktorý začal vytvárať ako dieťa.
„Mám tento fantastický svet, ktorý som si budoval už na základnej škole, takže v podstate rozprávame oblúky príbehov z tohto sveta,“ hovorí Boulanger pre Digital Trends. „Všetky tieto veci, v nejakej forme, som už mal v hlave, keď som mal osem alebo tak niečo. Teraz sa to spája v konkrétnejšom formáte, ale je to všetko prepojené.“
Zatiaľ čo Sabotage neplánuje dať tomuto svetu oficiálny názov, Boulanger hovorí, že jeho fanúšikovia ho nazývajú „Saboverse“. More hviezd sa odohráva dlho pred udalosťami Posol v Saboverse, keď tam bolo súostrovie a nie len jeden ostrov. Nasleduje dvoch bojovníkov Solstice, ktorí dokážu ovládať čas dňa a pomocou špeciálnej mágie Eclipse poraziť Prebývajúceho, obrovské monštrá vyvolané zlým Fleshmancerom.
Aj keď vyzerá, hrá a rozpráva svoj príbeh dostatočne zreteľným spôsobom na to, aby obstála ako nová IP, v skutočnosti je to prequel k Posol. Boulanger pripisuje posun herného žánru k sabotáži, pretože chce nájsť štýl hry, ktorý najlepšie rozpráva príbeh.
„Rozprávame tento oblúk a toto je žáner hry, ktorý rozpráva tento príbeh,“ povedal. “More hviezd je o skupine, ktorá sa zaoberá vyššími stávkami a cestovaním, zatiaľ čo The Messenger dával zmysel ako hra pre jedného hráča, pretože bol o jednej postave. Ak hráte naše hry, dostanete dodatočnú „Ach, chápem tú referenciu“ alebo „Ach, už chápem tú vec, na ktorú som bol zvedavý lepšie.“
Na druhej strane, vzorec stanovený hrami ako Chrono Trigger bolo to, na čo sa spoločnosť Sabotage obrátila, keď pokračuje v budovaní prepojeného vesmíru, čo nie je v hernom priemysle príliš bežné.
„Pre mňa a zvyšok tímu je veľmi zaujímavé vybudovať túto zastrešujúcu vec, ktorá je konzistentná, aj keď pri každej produkcii skúmame rôzne žánre,“ uzatvára.
Spustené
More hviezd“ Inšpirácie sú veľmi jasné, akonáhle sa človek pozrie na hru. Vyznačuje sa nádherným pixelovým umením, ktoré pripomína klasické RPG tituly SNES a Game Boy Advance, no s moderným nádychom vďaka použitému osvetleniu a farbám. Neexistujú žiadne náhodné stretnutia, pričom hráči namiesto toho narazia na nepriateľov, ktorých vidia, aby začali bitku.
Tieto bitky sú ťahové záležitosti, kde hráči používajú rôzne útoky a kúzla proti svojim protivníkom. Silnejšie útoky od nepriateľov môžu predstavovať významnú hrozbu, ale hráči môžu tieto silné útoky oslabiť alebo úplne zrušiť použitím reťazca typov schopností.
Demo, ktoré som videl, sledovalo Solstice Warriors, keď skúmali opustené čarodejnícke laboratórium, aby našli prsteň pre pirátskeho kapitána. Je tu svet, ako aj mestá a kobky, ktoré môžu hráči preskúmať. Hráči môžu s týmito prostrediami interagovať rôznymi spôsobmi, či už ide o lov a hľadanie ingrediencie na varenie pri táboráku alebo umiestňovanie kryštálov na otváranie portálov, ktoré im umožňujú preskúmať laboratórium.
More hviezd nemusí šokovať hráčov inovatívnou hrateľnosťou, ale je zámerne jednoduchá. Boulanger verí, že jednoduchosť je to, čo robí RPG, ktoré inšpirovali túto hru, tak skvelými.
"Úplné zverejnenie, Chrono Trigger preto sa tým živím,“ vysvetlil. “Chrono Trigger nemal žiadne brúsenie – stačí sa držať príbehu a ďalší rytmus je vždy za rohom. Dungeony sú vždy krátke a nemáte pocit, že medzi oblasťami sú tieto výplne. Celkový čas prehrávania závisí od toho, koľkokrát budete hrať znova, pretože je to veľmi tesné. Je to ľahké, ale nikdy mi to nepripadá ako fuška."
Ďalšia hra, ktorú chváli, je Super Mario RPG, ktorý More hviezd požičiava si systém príkazov na časované akcie od. “Super Mario RPG sa odvážil byť superkrátky, ale je taký hustý, že si ho môžete prehrávať donekonečna,“ hovorí.
Tieto isté princípy slúžia ako chrbtica More hviezd, a preto hra vyzerá tak prístupne a zábavne. More hviezd nemusí to byť najrevolučnejšia hra, ale páči sa mi Posol, zdá sa, že pôjde o čisté vylepšenie klasickej receptúry, ktorá sa páči mnohým hráčom. A skutočnosť, že More hviezd je súčasťou rozšíreného vesmíru, ktorý Boulanger vytváral už od detstva, ukazuje, koľko starostlivosti je do tejto hry vložené.
More hviezd má vyjsť pre PC a Switch niekedy túto zimu, hoci Boulanger žartovne povedal: „To je dôvod, prečo sme ešte nemám dátum vydania“, keď ukazuje niektoré malé detaily, ako napríklad to, ako ryby reagujú na hráča, ktorý vpláva voda.
Odporúčania redaktorov
- Super Mario RPG dostáva úplný remake Switch a prichádza tento rok
- Mageseeker spája tradíciu League of Legends s Hadesovou akciou
- Ukončite svoj rok očarujúco s touto rozkošnou hrou podobnou Zelde
- Vďaka možnostiam obtiažnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírna hra opäť nová
- Toto vynikajúce sci-fi RPG ukazuje, ako deti absorbujú politiku okolo seba
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.