Stojím vzadu v stiesnenom produkčnom prívese v útrobách portlandského Moda Center, kde NextVR posádka je zaneprázdnená vysielaním zápasu Blazers/Cavs naživo. Hra je elektrická, no všetci v traileri sa zdajú byť trochu skleslí – Lebron James práve odhodil to, čo niektorí volajú najlepšie namočenie v jeho kariére, ktoré sa práve stalo pri obruči, kde bol tím spustený zadnou kamerou na dnešný večer hra. Obávajú sa, že premeškali zachytenie okamihu v celej jeho kráse.
ale ja videl to. V prekvapivo blízkej virtuálnej realite, o nič menej, zachytenej kamerou NextVR namontovanou práve pod zadná doska (ktorá fungovala dobre, ďakujem veľmi pekne). A bolo to epické.
Toľko hovorím posádke. Je tu niekoľko úsmevov a trochu úľavy, ale teraz nie je čas na úvahy. Pripravili živé vystúpenie pre nedočkavý dav prvých používateľov VR na celom svete. A ako sa hovorí, show musí pokračovať.
Súvisiace
- Ikonické hudobné miesto bude predstavovať živé koncerty, ktoré môžete sledovať vo VR z vášho domova
- Nintendo prináša najnovšie hry Zelda a Mario do svojho VR headsetu
- S výklopnými šošovkami sa Vuze XR transformuje z 2D na 180-stupňovú VR kameru
Technologický zápas vytvorený v nebi VR
NBA bola dobrá pre NextVR a naopak. Obaja vytvorili silný vzťah, keď NextVR uzavrel zmluvu s Vstupenka do ligy NBA, čo umožnilo spoločnosti prístup k zachyteniu živej akcie z viacerých pohľadov na štadiónoch po celej krajine a celosvetové vysielanie vo virtuálnej realite.
V sezóne 2017/2018 bude NextVR vysielať predplatiteľom League Pass celkovo 27 živých zápasov plných highlighty, replaye a mondo dunks ako ten, ktorý Lebron práve pustil na Blazers (blazers stále vyhrali, len som povedal ’) zadarmo.
"V podstate sme sa mali navzájom na 'ahoj'," povedal generálny riaditeľ NextVR David Cole v našom nedávnom rozhovore. "My Miloval naše prvé basketbalové VR testy a tak isto aj oni.“
„NBA je veľmi inovatívna organizácia a veľmi skoro (pred viac ako 3 rokmi) rozpoznali, že zážitok fanúšikov NBA môže výrazne zlepšiť VR,“ povedal Cole. „Pretože sme mali takú dlhú dráhu na spoluprácu s NBA, dokázali sme inovovať výrobu technológie (napr. súdne bezpečné kamery, ako je kamera za sklom), ktoré radikálne prospievajú obsah.”
Pre každé vysielanie NextVR zvyčajne nastaví osem rôznych kamier na každom štadióne, vrátane dvoch za každou zadnou doskou, kamery na kurte, horných nastavení a ďalších. Nie je to len súdna akcia, ktorú NextVR streamuje svojim online divákom.
Dva potulné produkčné štáby (jeden pre Východnú konferenciu, jeden pre Západnú) zachytávajú namiesto reklamných prestávok zábery zo zákulisia a rozhovory v šatni. Posádka dokonca zachytáva scény v okolí každého mesta (pre Portland, ktorý prirodzene zahŕňal vodopád), aby diváci mali plný zážitok. Je to tá povestná „najlepšia vec, keď tam budete“.
A nikto to nerobí tak ako NextVR.
Rýchly pivot
Nič z toho by nebolo možné, keby NextVR nebol pôsobivo ľahký na nohy zmena-up ihrisko v neustále sa rozvíjajúcom zábavnom priemysle, taký, ktorý by mohol byť katastrofálne. Rovnako ako predtým Netflix (bez debaklu Quickster), spoločnosť predtým známa ako Next3D sa musela znovu objaviť, keď sa začínajúci priemysel 3D vysielania v roku 2012 zrútil.
„Rozhodnutie [prejsť na VR] bolo jednoduché, keď sme prototypový obsah odovzdali partnerom (väčšinou v priestore živého športového vysielania) a predviedli VR,“ povedal Cole. „Ich odpoveď nás neskutočne katalyzovala. Bol to rýchly 90-stupňový štart smerom k VR a my sme sa otočili k plotom.“
"Bol to rýchly 90-stupňový štart smerom k VR a my sme sa otočili k plotom."
Súčasťou tohto švihu pre uvedené ploty bola jeho komplexná kompresná technológia, ktorá už bola nastavená na vysielanie 3D streamov.
"Keď sme prispôsobili (našu patentovanú) entropiu zlúčeniny VR, uvedomili sme si, že by sme mohli vytvoriť sieť z procesu extrakcie oklúzie a poslať túto sieť s videom," povedal Cole. "To znamená, že keď si prezeráte obsah NextVR, v skutočnosti ste vo virtuálnom prostredí, ktoré je faksimile skutočného zachyteného prostredia."
Inými slovami, diváci League Pass v skutočnosti nevidia živé vysielanie VR v jeho natívnej forme, ale bitmapovú verziu vysielanie – plne zrekonštruovaný virtuálny svet zmapovaný informáciami zachytenými stereoskopickou generáciou tretej generácie NextVR kamery. Aj keď sa vám to môže zdať veľa, čo sa týka zážitku zo sledovania, je to zásadný rozdiel.
Vyberte si svoje VR dobrodružstvo
Ako technický spisovateľ som mal možnosť zažiť viacero simulácií VR, ale vysielanie NextVR je iné. Nástenný vzhľad – charakterizovaný rozmazanými okrajmi a prehnaným zaostrením v strede obrazu – je bežný pre veľa „zážitkov“ VR jednoducho nie je problémom s NextVR, a to vďaka „faksimile“ zachytených životné prostredie.
Nie je to len prirodzené škálovanie vysielania NextVR, vďaka ktorému je obsah tak prístupný. Spoločnosť tvrdo pracovala na tom, aby do obsahu League Pass preniesla časť „reality“ VR, napríklad s malými úpravami slabne, čo napodobňuje ľudské žmurkanie, keď vysielanie prechádza z kamery na kameru, keď sleduje loptičku súd.
"Naši režiséri šou sú skutočne hrdí na to, že posúvajú vaše POV (uhol pohľadu) do akcie bez toho, aby narušili prítomnosť," povedal Cole. "Okrem produkovanej show ponúkame aj možnosť vybrať si vlastnú pozíciu kamery v takmer všetkých našich zážitkoch."
To všetko poskytuje prirodzenejší prechod do sveta VR, pomáha búrať bariéry medzi vami a akciou a umožňuje veľmi dôležité zastavenie nevery. Aj keď som hru sledoval len niekoľko minút cez náhlavnú súpravu Samsung Galaxy GearVR od NextVR, netrvalo dlho a bol som úplne ponorený do akcie.
To, čo sa vám na prvý pohľad zdá cudzie, sa pomaly stáva menej, až kým ste to len vy, sediaci za zadnou doskou, a sledujete, ako Lebron letí. Rozhliadanie sa vo vnútri prostredia sa stáva druhou prirodzenosťou a pôsobí prekvapivo realisticky – až narazíte na hranicu 180-stupňového vysielania NextVR, to znamená, a svet sa zmení na modrú opar.
Ale aj to sa má čoskoro zmeniť.
Šesť stupňov voľnosti
Nezamieňajte si s hrou Kevina Bacona, šesť stupňov voľnosti (alebo 6DOF, ako to spoločnosť označuje), je ďalším veľkým krokom pre NextVR, ktorý sľubuje plne pohlcujúce virtuálne prostredie.
„6DOF je spôsob, akým chce vaša hlava fungovať. Je to prirodzené,“ povedal Cole. „Ak sa niekto pred vami postaví v zápase, jednoducho sa okolo neho rozhliadnete. Bude to možné, keď sa spustí ďalší krok v prenosovom procese NextVR.“
Bolo nám povedané, že keď sa nová generácia náhlavných súprav VR začne zavádzať pre používateľov, bude to stále pôsobivo jasné a čisté.
Zatiaľ čo prenos vysielania 6DOF spoločnosti NextVR je teraz pripravený, šéf športu spoločnosti NextVR, Josh Earl, nám hovorí, že spoločnosť v podstate čaká, kým sa ostatné články vo vysielacom reťazci dotiahnu. To platí aj pokiaľ ide o rozlíšenie, ktoré predstavovalo naše jediné skutočné hovädzie mäso s prúdmi NextVR. V súčasnosti rozlíšenie nemôže konkurovať vášmu HDTV, nieto obsahu 4K. Ale to je skôr problém s technológiou okolo NextVR, vrátane obmedzení šírky pásma aj hardvéru.
Earl hovorí, že zatiaľ čo šírka pásma streamovania v súčasnosti ponúka určité obmedzenia, nová generácia náhlavných súprav pre VR bude mať ďaleko. zlepšenie rozlíšenia obrazu NextVR, ktoré je už zachytené v 6K stereoskopickými kamerami (ktoré je NextVR neuveriteľne tajné o). To znamená rozlíšenie, ktoré je tesne pod 4K Ultra HD po rozdelení do stereoskopického toku, ale bolo nám povedané, že to bude stále pôsobivo jasné a čisté, keď sa nová generácia náhlavných súprav VR začne sprístupňovať používateľom. Treba spomenúť aj to 4K TV vysielanie je stále v ranom štádiu.
Earl volá Oculus Go zmena hry pre spoločnosť nielen preto, že ponúkne vyššie rozlíšenie streamovania ako súčasné headsety vo svojej triede, ale aj preto, že bude oveľa dostupnejšia pre potenciálnych predplatiteľov League Pass vďaka nízkej cene len 200 dolárov.
Budúcnosť VR
Zdá sa, že VR, ako celok, bola na pokraji rozmachu celé veky, keď sa meria v technologickom čase. Ale nebojácny líder NextVR (prirodzene) vidí pre túto technológiu veľmi svetlú budúcnosť a považuje ju za konečný základný kameň všetkého zábavy.
„Za päť rokov sa realizmus dramaticky zvýši,“ povedal Cole. „Vaša náhlavná súprava VR sa stane vaším automatickým zariadením pre šport a zábavu.“
„O 10 rokov sa myšlienka nepohlcujúceho média na prehrávanie bude zdať ako čiernobiela televízia,“ pokračoval Cole. „Zariadenia budú takmer všadeprítomné... a VEĽMI ústredné pre výpočtovú techniku založenú na životnom štýle. Stanú sa novými smartfón.”
V súčasnosti sa NextVR a NBA pohybujú v tandeme, aby písali túto budúcnosť, jednu hru po druhej.
Odporúčania redaktorov
- Dva nové „hry meniace“ VR headsety by mohli doraziť na HTC ViveCon budúci týždeň
- Apple sa kúpou vysielacej spoločnosti NextVR ponorí hlbšie do virtuálnej reality
- Priniesť realizmus do VR je zložité, no títo vývojári našli cestu v hologramoch
- VR už nie je hernou novinkou, ale dostáva akceptačný list od štátu Arizona
- Firefox Reality chce do VR priniesť „rozmarný web“.