Dragon Age: recenzia inkvizície

dragon age inquisition review screenshot win32 0024 final wm

Dragon Age: Inquisition

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
"Dragon Age: Inquisition je neuveriteľná hra - hra, ktorá je takmer príliš veľká pre svoje dobro."

Pros

  • Obrovský svet plný vecí, ktoré treba robiť
  • Komplexný príbeh plný zmysluplných vzťahov
  • Odvádza skvelú prácu, vďaka ktorej sa budete cítiť ako mocný vládca
  • Co-op multiplayer má veľkú hĺbku

Zápory

  • Veľa visiacich nití na okrajoch herných ambícií
  • Vedenie strany je fuška na prehadzovanie menu
  • Potrebuje záplaty na zlepšenie celkovej stability

Spätne to tak nikdy nemalo byť. Scout Harding je celkový balík – sladký, roztomilý, nezávislý a spoľahlivý – ale ako inkvizícia vedúcej skautky, nikdy nebola skutočná nádej, že nadviaže románik so svojím veľkým šéfom, Inkvizítor. Iste, došlo k nejakému zmätenému flirtovaniu a v jednej chvíli od nej zjavné pozvanie, aby sa podelila o drinky a porozprávala sa v miestnej krčme. Ale nikdy sa nič nezhmotnilo.

Aby som bol ku Scout Hardingovej spravodlivý, nie je to jej chyba. V konečnom dôsledku je spútaná obmedzeniami zakódovanými v jej postave a naratívni čarodejníci v BioWare ju považovali za hráčku druhej struny dávno predtým, ako ju vôbec nejaký inkvizítor zbadal. In

Dragon Age: Inquisition, je to len jeden malý kúsok veľkej tapisérie, možno najkomplexnejšia cesta, akú kedy toto štúdio postavilo. Ale visiaca dejová niť, ktorú Harding predstavuje, o tom veľa hovorí Inkvizíciasúčasný úspech a neúspech.

Visiaca dejová niť, ktorú Harding predstavuje, o tom veľa hovorí Inkvizícia súčasný úspech a neúspech.

Dragon Age: Inquisition je doposiaľ najväčší príbeh pre jedného hráča od BioWare, ktorý je výsledkom viac ako štvorročného úsilia. Má úžasne obrovský rozsah, rozľahlé dobrodružstvo odohrávajúce sa v nádhernom svete, kde jedna osoba môže zmeniť všetko. Ste tou jedinou osobou, nepravdepodobným hrdinom hodeným do vedúcej úlohy, ktorá vám vždy vyhovuje len tak dobre, ako dovolíte. V oblasti fantázie o sile videohier, Inkvizícia je jedinečný; toto je príbeh, ktorý sa formuje podľa vašich rozmarov, vedomých aj iných.

Všetko to začína u vás v reťaziach. Nastala katastrofická udalosť: magická trhlina, ktorá sa roztrhla po oblohe a zmiznutie náboženskej postavy na rovnakej úrovni ako pápež, zmizlo v hmle magickej ríše. Potom, čo vás nájde na mieste činu bez zjavnej spomienky na to, čo sa stalo, vojenská odnož dominantného svetového náboženstva vás zamkne v cele. Je to magická značka, ktorá vás zachráni, záhadne vypálená na vašej ruke. Značka má moc uzavrieť trhliny, ako je tá na oblohe, a pokiaľ niekto môže povedať, je jedinečná.

Funguje tu jednoduchá matematika, nepravdepodobný, a predsa nespochybniteľný postup od A do B, ktorý z vášho ručne vyrobeného protagonistu rýchlo urobí de facto vodcu celej Inkvizície. Tá vaša je spočiatku malicherná sila, sotva vír v prílivových silách, ktoré ovplyvňujú konkurenčné záujmy vo svete Thedas Dragon Age. Vďaka vášmu úsiliu – na bojovom poli, na spoločenských večierkoch a v tieni – sa Inkvizícia stáva zhromaždujúcou silou pre tento svet. Je to pod vašou zástavou, že zlo je nakoniec zvrhnuté.

plán dragon age inquisition bar crawl free download tavern songs review screenshot 010
Snímka obrazovky 005 preskúmania Dragon Age Inquisition
dragon age inquisition návod na začiatok recenzia screenshot win32 0025 final wm
teraz máte poplatok ďalšie tipy pomôžte Dragon Age inquisition recenzia v polovici hry screenshot 01

Táto presilová hra sa odohráva na viacerých úrovniach. Na zemi váš hrdinský záchranca sveta – on alebo ona, človek, elf, trpaslík alebo Qunari – ide a robí veci Dragon Age, rovnaké ako kedykoľvek predtým. V Thedas je možné preskúmať viac územia, ako sme kedy predtým videli: hroziace lesy a vetrom ošľahané púšte, zasnežené hory a rozpadávajúce sa ruiny. Všetko je plné nepriateľov, tajomstiev a maličkých kúskov života, ktoré potrebujú záchrancu.

Vaša každodenná práca hrdinu RPG sa prelína s väčšími cieľmi Inkvizície. Za dokončenie množstva veľkých i malých úloh získavate korisť, XP a nových spoločníkov, ale to je len časť toho. Tradičné návnady na hranie rolí existujú, ale dôležitá je veľká schéma Dragon Age: Inquisition. Čím viac zla uhasíte, čím viac občanov v núdzi prídete na pomoc, tým viac sa rozrastie vaša mocenská základňa.

To zase poháňa makroúroveň správy inkvizície v hre, ktorá sa realizuje ako séria takzvaných „operácií“, ktoré používate na rozšírenie svojho vplyvu rôznymi spôsobmi. Agenti vyslaní z vojnového stola vašej zasadacej miestnosti plnia pridelené úlohy proti tikajúcim hodinám. S každou operáciou je často spojený výber, proces delegovania aktivity na jednu z troch poradcovia – generál, diplomat alebo špión – to zase určuje, ako bude úloha prebiehať von.

V oblasti fantázie o sile videohier, Dragon Age: Inquisition je bezkonkurenčný.

Pre tieto operácie neexistuje žiadne zlyhanie; sú tu predovšetkým pre farbu rozprávania. Veľa čítate pri vojnovom stole, aby ste sa najprv dozvedeli, čo je to úloha a ako by sa s ňou každý poradca popasoval, potom aby ste videli výsledky podľa svojho výberu. Niekedy je tu hmatateľná odmena, čokoľvek od nového vybavenia po rozšírený vplyv. To je však sekundárne voči uzavretiu, vrstva naratívnej textúry, ktorá ešte viac posilňuje myšlienku, že ide o tvoj Inkvizícia.

Vojnový stôl je tiež miesto, kam idete poháňať príbeh vpred, pričom sila, ktorú ste nazhromaždili, slúži ako druh platidla na vysokej úrovni, ktorý sa používa na odomknutie kľúčových úloh. Dáva to určitý zmysel. Inkvizícia žije a zomiera na svoj dosah a rastúca mocenská základňa znamená, že môžete postaviť viac síl do boja proti stúpajúcemu prílivu magických hrozieb vo svete. Rozvíja sa príjemná herná slučka: Preskúmajte svet, aby ste zvýšili svoju silu, potom túto silu miňte pri vojnovom stole, aby ste posunuli príbeh vpred.

Dragon Age: Inquisition je veľmi dobré, aby ste nikdy nezabudli na pozíciu, ktorú zastávate. Všetko cíti veľký a významný. Je to, samozrejme, ilúzia s nezlyhaným koncom, ktorý je odolný voči politickým nešťastiam. Vynášate rozsudok nad obvineným zo svojho Železného trónu s nízkym nájomným a rozhodujete sa, či použijete vojenskú silu, aby ste pomohli kňučiacemu šľachticovi alebo špionážnej sieti oslabiť jeho pozíciu, ale nič z toho. naozaj záleží, než prifarbovať vaše skúsenosti.

Dragon-Age-Inquisition-review-screenshot-002

súčasne Inkvizícia je tiež veľmi zlý pri udržiavaní mikromanažmentu na uzde. Tradičné skúmanie a zabíjanie príšer je príjemné, ale záplava vybavenia a remeselných materiálov, ktoré si zoberiete, premení druhú polovicu hry na premiešavanie menu. Sú tu míle a míle hĺbky, najmä v systéme tvorby, ale rýchlo sa stáva únavným riešiť, kto dostane aké vybavenie medzi 10 hrateľnými postavami.

Mikromanažment funguje oveľa lepšie v multiplayeri. Je to kooperatívne prechádzanie dungeonov až pre štyroch hráčov, pričom celá hĺbka vývoja postavy a vybavenia sa nachádza v hlavnej hre. Tieto dva režimy sú úplne oddelené, ale multiplayer má veľa háčikov vo viacerých triedach postáv a možnostiach tvorby. Stále je veľa času stráveného v ponukách, ale mikromanažment dokonale vyvažuje dôraz v režime pre viacerých hráčov na surovú akciu.

Dragon Age samozrejme nikdy nebol zážitok, ktorý by ste museli prehnať. Príbeh je vašou odmenou za trpezlivosť. Je tu množstvo textu na čítanie a dialógy na vypočutie. ty nie mať prijať to všetko, no dodáva svetu chuť a nuansy. Hráč, ktorý je ochotný prejsť InkvizíciaEncyklopedický kódex nebude obťažovaný časom stráveným v mikromanažmente strany. Zároveň tu nie je žiadny skutočný trest za to, že jazdíte v príbehu po rovnej čiare nad rámec chýbajúceho podtextu.

Dragon Age: Inquisition je doteraz najsilnejším úsilím spoločnosti BioWare, ale obrovský rozsah sveta stojí za nemalé náklady.

Skutočný problém s Dragon Age: Inquisition sú rozstrapkané okraje príbehu. Je tu toho toľko, taký presvedčivý svet, ktorý bol namaľovaný, že hranice sú ešte zreteľnejšie, keď sa objavia. V niektorých prípadoch je dopad čisto funkčný. Animácie postáv a výrazy tváre nie sú takmer na rovnakej úrovni ako moderné herné štandardy. Vybavené zbrane sú magicky spojené s chrbtom postavy, keď sa nepoužívajú, bez zjavných popruhov, ktoré by ich držali na mieste. Chyby a mechanické vrtochy sú stálymi spoločníkmi.

Problematickejšie sú bariéry, ktoré hráčovi bránia v realizácii vlastnej fantázie Dragon Age. Ako chudák Scout Harding, obeť zjavne nedokončenej romantickej zápletky. Môžete s ňou flirtovať, dokonca aj pestovať jadro vzťahu. Spomenie, že v noci visí v krčme a možno ju tam uvidíš. Ale nie je tam žiadne pokračovanie. Skaut Harding nikdy nevkročí do krčmy; stojí ako socha vonku, obeť obmedzeného a zdanlivo neúplného stromu konverzácie.

To je skutočný problém. Hra, ktorá kladie taký dôraz na naratívnu investíciu ako Dragon Age: Inquisition Robí mocne trpí pod bremenom nedostatočne prepečených zápletiek ako Harding. Toto je postava, s ktorou si môžete pomaly budovať vzťah v priebehu viac ako 50 hodín, ale nedochádza k žiadnemu doručeniu, žiadnemu uzavretiu. Ak by ťa zavrhla, bola by to jedna vec. Ale to nie je ono. Rovnako ako mnoho opraviteľných mechanických problémov v hre je len nedokončená.

dragon age inquisition review screenshot win32 0028 final wm
dragon age inquisition review screenshot win32 0034 final wm

Dragon Age: Inquisition je doteraz najsilnejším úsilím spoločnosti BioWare, ale obrovský rozsah sveta stojí za nemalé náklady. Hranice, ktoré hra nevyhnutne kladie na vašu mocenskú fantáziu poháňanú dungeonmi a drakmi, sú jasnejšie než kedykoľvek predtým, keď ich zbadáte. Existuje neviditeľný scenár, ktorý, ak sa vám ho podarí dodržať, vytvorí nenapadnuteľnú ilúziu. Ale príliš sa odchýlite a narazíte na naratívnu stenu, ktorá je istá hry ako Dragon Age: Inquisition nenechaj ťa prejsť.

Scout Harding je len príklad, jedna z mnohých neviditeľných prekážok, na ktorú by mohol váš fantastický výlet potenciálne naraziť. Je to poľutovaniahodné, ale to sú spravodlivo zaplatené materiálové náklady Dragon Age: Inquisitionveľké ambície.

Táto hra bola recenzovaná na konzole Xbox One pomocou disku poskytnutého spoločnosťou Electronic Arts.

Highs

  • Obrovský svet plný vecí, ktoré treba robiť
  • Komplexný príbeh plný zmysluplných vzťahov
  • Odvádza skvelú prácu, vďaka ktorej sa budete cítiť ako mocný vládca
  • Co-op multiplayer má veľkú hĺbku

Lows

  • Veľa visiacich nití na okrajoch herných ambícií
  • Vedenie strany je fuška na prehadzovanie menu
  • Potrebuje záplaty na zlepšenie celkovej stability

Odporúčania redaktorov

  • Dragon’s Dogma 2: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Dragon Age: Dreadwolf: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Ako drak: Ishin! príručka zručností: vysvetlený strom zručností a najlepšie zručnosti
  • Dragon Quest Treasures predvádza hrateľnosť, ktorá chytí príšery
  • Like a Dragon 8: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie