Recenzia Assassin's Creed Unity

Assassins Creed Unity

Assassin’s Creed Unity

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
"Assassin's Creed Unity je krikľavý pomník herného dizajnu skôr testovaním zamerania než kreatívnou víziou."

Pros

  • Virtuálny Paríž je pozoruhodný kus digitálnej architektúry
  • Hry je dosť

Zápory

  • Nepresná navigácia trápi každý aspekt hry
  • Kooperatívne misie sa nijak zvlášť nelíšia od singleplayerových
  • Bezduché rozprávanie

„Vytvorené desiatimi štúdiami, ktoré trvalo štyri roky, Assassin’s Creed Unity je najinovatívnejším skokom vpred pre hry novej generácie,“ intonuje trailer na dvanástu hru Assassin’s Creed za sedem rokov.

Všetka tá pracovná sila je určite viditeľná Jednota. Zívanie hry, Paríž z éry francúzskej revolúcie, zachytený tak, ako bol na konci 18. storočia, je podrobný do šialenej miery. Každý kus kameňa v Notre Dame; každá dlažba na námestí ovládanom gilotínou, ktoré je teraz domovom námestia Place de l’hôtel de ville; dokonca aj bežné staré strešné škridly, na ktoré sa nový atentátnik Arno Dorian šplhá, majú vizuálny hmat, ktorý Jednota ako dielo modernej technickej zdatnosti.

Assassin’s Creed Unity môže to byť neuveriteľný kus architektúry, ale to je bohužiaľ všetko. Ako príbeh, ako ihrisko pre divoké digitálne hranie, ako miesto na hranie s priateľmi a ako staré dobré historické porno, Jednota zlyhá. Akonáhle budete musieť skutočne začať hrať hru, umenie Arno’s Paris si už nebudete môcť vychutnať.

Unity je nádherné miesto plné rušných malých ikon, ku ktorým sa dá nemotorne kráčať, až kým nezostanú žiadne.

Arno sám je pravdepodobne Jednotanajväčší problém. Skutočnosť, že je to najnesympatickejší a najslabšie rozvinutý člen stáročia trvajúceho Bratstva, je určite znepokojujúca, ale je to jeho telo, ktoré najčastejšie spôsobuje bolesti hlavy.

Voľne bežiace ovládacie prvky, ktoré boli tak úžasne všestranné, keď debutovali Assassin’s Creed sú rozhorčení v Jednotahyperdetailný Paríž. Prebiehajúc extrémne preplnenými ulicami – všade, kam sa pohnete, sú obrovské zástupy pekne detailne prepracovaných Parížanov – Arno kvôli hustej architektúre len zriedka skončí tam, kde by ste chceli.

V skutočnosti existujú dve možnosti behu: podržaním X na Dualshock 4 počas behu pošle Arna hore, zatiaľ čo držanie O mu signalizuje, aby šiel dole, šmýkal sa pod stoly alebo zľahka preskakoval cez rímsy namiesto toho, aby liezol ich. Aspoň teoreticky.

V praxi sa Arno neustále namotáva na nepohodlné kúsky sveta. Utekať pred strážcami s bajonetmi, ktoré vás môžu zabiť len niekoľkými bodnutiami? Zamieriť rovno po ulici na strechu vášho divadelného sídla vyzerá ako dobrá stratégia, ale Arno sa môže rozhodnúť namiesto toho vylezte na neďalekú pouličnú lampu, motajte sa okolo nej v kruhu, zatiaľ čo stláčate tlačidlo O a snažíte sa ho dostať pokles.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Takéto problémy s navigáciou spôsobujú problémy, aj keď sa pokúšate tajne dosiahnuť cieľ atentátu. Veľa z JednotaPríbehové misie vás nútia infiltrovať sa do honosných sídiel počas večierkov alebo na verejné námestia počas protestov. Našťastie sa množstvo účastníkov večierkov a demonštrantov zhromažďuje v skupinách, s ktorými môžete splynúť, vďaka čomu je prikrádanie sa k strážcom jednoduchšie a prirodzenejšie ako v minulosti. Ale ak potrebujete vykĺznuť z okna alebo sa schovať za krík, Arno sa musí pobiť, keď ho spozorujú, pretože ovládacie prvky nebudú robiť to, čo chcete.

Aspoň tieto súboje sú najjednoduchšou cestou k úspechu. Vždy existujú možnosti pre kradmejšie zabitie, krádež tajných plánov templárov alebo sprievod VIP, ale rafinovaná detekcia prostredia často robí priamy útok príjemnejším. Držanie sa kréda Assassin Brotherhood o nezabíjaní nevinných ide von oknom, keď je vrah neustále videný, pretože je prilepený na skutočnom okne.

Jednotašermovanie (a hranie šťukami alebo ťažký šerm, v závislosti od vašich preferencií) pôsobí jemne a nepresne v porovnaní s bitkami o kontrolu davu v hrách ako Arkham City a Tieň Mordoru. Rozdrviť tlačidlo útoku po odvalení a potom zhodiť dymovú bombu je chaotické a málokedy je to potešujúce, ale svoju prácu to zvládne.

Assassin’s Creed Unity môže to byť neuveriteľný kus architektúry, ale to je bohužiaľ všetko.

Platí to najmä v Jednotakooperatívne misie. Nikdy nezasahujete do príbehu, ale je k dispozícii už od začiatku hry a môžete sa venovať rôznym misiám v tímoch až štyroch. Mnohé vyžadujú iba dvoch hráčov, no niektoré si môžete zahrať aj sami, čo dokazuje, ako sa líšia od samostatných misií.

Primárny rozdiel medzi misiami pre jedného hráča a misiami pre viacerých hráčov spočíva v tom, že misie pre viacerých hráčov majú jednoducho silnejších nepriateľov, ktorí sa objavujú vo väčšom počte. Jedna kooperačná misia vám dáva za úlohu plížiť sa okolo záhrady so živým plotom a vykrádať vojakov. Je užitočné mať partnera, ale nie nevyhnutné.

Niekedy kooperatívne misie ani nefungujú správne. Hra s tromi ďalšími vrahmi počas relácie tri dni pred vydaním, misia „Food Chain“ nebolo poraziteľné, pretože kontakt vraha ovládaného AI sa nepohol, keď sme ju bránili pred útok. Áno, to sa dá (a určite bude) riešiť v oprave, ale nebol to izolovaný incident.

Všetky tieto technické problémy nemusia byť nevyhnutne zatratené Jednota keby v jeho mestskom tele z 18. storočia bila duša, no v hre je strašný nedostatok života. Mechanické nedostatky sú také do očí bijúce, pretože samotný Paris sa cíti mŕtvy.

Assassins Creed Unity

Bez ohľadu na to, čo robíte počas misie, nič v uliciach sa skutočne nemení. Arno má neustále náhodné príležitosti strašiť zločincov a bojovať proti zlodejom, no obyvatelia Paríža v dôsledku toho nereagujú ani sa nesprávajú inak. Niektoré vedľajšie misie vám umožňujú vyriešiť vraždy po boku slávneho detektíva Francoisa Vidocqa, ale aj tieto sa rovnajú o niečo viac ako sledovať žiariace ikony a zbierať viac peňazí, len aby ste sledovali celkový meter dokončenia vyplniť.

Zbieranie truhlíc s pokladmi a ikon, lov žiariacich nástenných malieb, aby si Arno mohol odomknúť luxusné brnenie, nič z toho nevyvrcholí do rozvíjajúcej sa cesty. V porovnaní so živým svetom Tieň Mordoru, so svojou živou orkskou armádou, dokonca JednotaPreplnené mesto sa cíti osamelé a prázdne od plnenia úloh.

Bohaté, chybné postavy mohli zachrániť Jednota, no príbeh investuje minimálne emócie do rozvíjania Arna a jeho templárskej lásky Elise. Arnov otec, zabijak hľadajúci mier s templármi, je zabitý, keď je náš hrdina ešte chlapec. Elisein otec, templár, ktorý pomáha sprostredkovať mier, vezme Arna k sebe, kým nie je dospelý, ale je zavraždený, keď mu Arno nestihne včas doručiť varovanie. Po vhodnom stretnutí s drsným vrahom Bellecom vo väzení si Arno vezme starú mikinu s kapucňou a nôž a nakoniec sa spojí s Elise, aby pomstil oboch ich otcov.

Veľa z Jednota príbehové misie vás nútia infiltrovať sa do honosných sídiel počas večierkov alebo na verejné námestia počas protestov.

Ich príbeh má takú emocionálnu hĺbku, ako naznačuje tento suchý opis, s dramatickými dialógmi a konfrontáciami, ktoré sa zmenšujú na niečo viac ako na smetisko. Keď si Arno a Elise vyjadrujú svoju lásku, keď sa Bellec a Arno nevyhnutne postavia jeden druhému, ich vzťahy strácajú zmysel, pretože sme ich nikdy nevideli vytvárať zmysluplné putá. Elise a Arno sa milujú, pretože Jednota nám to hovorí. to je všetko.

Celý konflikt medzi templármi a asasínmi sa skončí ako dodatočný nápad. Metapríbeh súčasného hráča, ktorý sa ponorí do pamäťových simulácií minulých vrahov v mene Spoločnosť Abstergo podporovaná templármi z času na čas zdvihne hlavu, ale je to viac mätúce než čokoľvek iné inak.

Po vzrušujúcej úvodnej sekvencii sa objaví hacker s vrahom menom Bishop, aby vás naverboval do kauzy s kapucňou, čo vedie k tomu, že Arno sa stane ušľachtilým zabijakom. Ale počas celého úvodu do jeho príbehu sa nikdy nedozviete, prečo Asasíni alebo Templári vôbec robia to, čo robia. Keď sa spýta, či sa chcete prihlásiť, postavy nemajú žiadnu motiváciu na rozprávanie. Vrahovia sú dobrí chlapi, pretože Jednota hovorí vám to. Opäť, to je všetko.

Náznaky odvážnejšej hry vyskakujú po každej tretine príbehu. Abstergo sa vás začne pokúšať loviť v simulácii a núti vás ponoriť sa cez portály do nestabilných simulácií Paríža v iných časových obdobiach, ako je útok na Bastilu v 14. storočí alebo zúčtovanie z obdobia druhej svetovej vojny s okupáciou nacisti.

Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity
Assassins Creed Unity

Sú to strašidelné kulisy s strašidelnými postavami blúdiacimi cez akciu a predstavou, že musíte uniknúť napoly vytvorené spomienky sú legitímne novým miestom, kde sa dá po toľkých počtoch vziať huňatý psí príbeh Assassin’s Creed rokov. Tieto medzihry sú však v konečnom dôsledku bezvýznamné, sú to len rovné chodby, ktorými sa treba prebehnúť, kým sa vrátime k rušnej práci na veľkej mape.

To je všetko Jednota v konečnom dôsledku je: nádherné miesto plné rušných malých ikon, ku ktorým sa dá nemotorne kráčať, až kým nezostanú žiadne. To, že príbeh a základná fyzickosť nefungujú obzvlášť dobre, je okrem toho bod, keď je jednoducho toľko práce! Zdá sa, že v každom prípade ide o filozofiu dizajnu.

Každá misia končí možnosťou ohodnotiť ju a poskytnúť Ubisoftu spätnú väzbu o tom, či sa vám páčilo, čo ste práve urobili, alebo nie. Neexistuje však žiadne tlačidlo spätnej väzby, ktoré by povedalo, že chcete sympatickú postavu, alebo aby sa parížski obyvatelia cítili ako viac než len pohyblivá scenéria. Aké vhodné Jednota navštívi Versailles tesne pred jeho pádom. Rovnako ako Louis XIV, aj Ubisoft využil svoje bohatstvo svojej charakteristickej série na postavenie pozláteného umelca, krikľavého pamätníka herného dizajnu, a to skôr testovaním zamerania než kreatívnou víziou.

Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4 pomocou disku poskytnutého spoločnosťou Ubisoft.

Highs

  • Virtuálny Paríž je pozoruhodný kus digitálnej architektúry
  • Zveri je dosť

Lows

  • Nepresná navigácia trápi každý aspekt hry
  • Kooperatívne misie sa nijak zvlášť nelíšia od misií pre jedného hráča
  • Bezduché rozprávanie

Odporúčania redaktorov

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Assassin’s Creed Mirage: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Ako si predobjednať Assassin’s Creed Mirage: predajcovia, edície a bonusy
  • Assassin’s Creed sa dostane do feudálneho Japonska, Číny a ďalej v 3 nových hrách
  • Prvý trailer k Assassin’s Creed Mirage odhaľuje nového hlavného hrdinu, okno vydania