Recenzia filmu Assassin's Creed Odyssey: taká nádherná, ako je monotónna

Recenzia Assassin's Creed Odyssey

„Assasin's Creed Odyssey“

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
"Assassin's Creed Odyssey obetuje svoj skvelý príbeh v mene obsahu."

Pros

  • Pútavý príbeh
  • Krásny, živý svet
  • Na to, aby ste si to užili, nie sú potrebné mikrotransakcie

Zápory

  • Veľa rovinného brúsenia
  • Zjednodušený boj
  • Opakujúce sa misie
  • Dlhé časy načítania a koktanie

Grécky filozof Sokrates raz povedal: „Každý čin má svoje potešenie a svoju cenu. A keď príde na rad Najnovší záznam Ubisoftu k ich historickej akčnej sérii, nemohol mať väčšiu pravdu. Aj keď v ňom možno nájsť zábavu Assassin’s Creed Odyssey, stojí to značné náklady – a to je váš čoraz obmedzenejší čas. Pokiaľ Assassin’s Creed hry choď, je to jeden z najlepších.

Obsah

  • Príbeh jedného – ehm, dvoch príbehov
  • Brúsenie to nie je
  • Dobytie po zemi a po mori
  • Pozoruhodný svet, ktorému bráni vlastná rozloha
  • DT hrateľnosť
  • Náš Take

Odysea sa môže pochváliť najrozsiahlejšou mapou, akú sme v histórii série videli, a povedať, že je veľká, by bolo podcenenie. Je masívny, rozprestierajúci sa na súši a medzi nimi obrovské moria. 50 hodín a stále je veľa oblastí, ktoré musíme ešte preskúmať.

Aj keď je svet nepochybne živý a pôsobivý, v jeho činnostiach nie je ani zďaleka dostatočná rozmanitosť. Trpí opakovaním a pomaly prechádza do zážitku sústredeného okolo únavného brúsenia na úrovni. Je to monotónna hra, ktorá, hoci je občas nádherná a zábavná, má tendenciu prekračovať svoju vítanosť.

Súvisiace

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Assassin’s Creed Mirage: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Všetky hry pre Xbox One s podporou myši a klávesnice

Assassin’s Creed Odyssey je veľkolepý, ale plytký v rovnakom duchu ako mnohé iné hry otvoreného sveta. Rozdiel je v tom, že vás núti hrať jeho najnepodstatnejšie momenty – celé hodiny a hodiny – v mene ďalšieho obsahu.

Príbeh jedného – ehm, dvoch príbehov

Odohrávajúce sa v roku 431 pred Kr. Odysea je prerozprávaním Peloponézskej vojny medzi Sparťanmi a Aténčanmi. Môžete si vybrať, či budete hrať za jedného z dvoch sparťanských misthios, Alexia alebo Kassandru, brata a sestru odsúdených na strašný osud. Napriek tomu, že sú tu dvaja protagonisti, príbeh je rovnaký bez ohľadu na to, koho si vyberiete, a to vrátane dialógov. Kassandra a Alexios recitujú počas svojich dobrodružstiev tie isté vety, len s malými zmenami v spôsobe, akým sa to hovorí. Alexiove odpovede majú tendenciu byť drzé, zatiaľ čo Kassandra má viac hravý prístup. Tak či onak, zážitok je rovnaký.

Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
  • 3.Assassin’s Creed Odyssey

Odyssey's príbeh je na tom lepšie ako väčšina hier Assassin's Creed. Je to skôr osobný príbeh, ktorý sa zameriava na búrlivú históriu roztrhanej rodiny. Predstavuje tajomný kult v centre veľkej vojny a darebáka, akého by ste nikdy nečakali. Existujú krátke momenty, ktoré sa zaoberajú animusom, ale väčšinou ide o zážitky na zahodenie. Keďže súčasný príbeh sa v priebehu série zamotal, Assassin’s Creed by bol ľahšie stráviteľný, keby ho úplne zahodil.

Zavedenie dialógových stromov vám dáva možnosť zmeniť priebeh príbehu prostredníctvom vybraných interakcií s postavami. V hre sú napríklad momenty, keď sa musíte rozhodnúť medzi milosrdným a ušetrením niekoho života alebo jednoducho zabitím.

Odysea vyžaduje, aby ste dokončili neuveriteľné množstvo vonkajších misií, aby ste napredovali

Rovnaký dialógový systém sa používa na získavanie romantických partnerov, hoci tieto interakcie nie sú také hlboké, ako by sme chceli. Rozhodnutia väčšinou spočívajú vo výbere toho, s kým sa vyspíte, a scény sa javia ako situácie, ktoré by ste našli v drsnom porne. Nie je to presne to, čo by sme nazvali romantikou, ale vyvoláva to smiech.

Aj keď Odyssey's celkový príbeh je príjemný, jeho hrateľnosť je tlmená problémami s tempom. Začína to dobre, ale ako postupujete, trávite príliš veľa času mimo hlavných misií a snažíte sa dostať na vyššiu úroveň. Pri viac ako jednej príležitosti som zistil, že rozdiel medzi mojou aktuálnou úrovňou a odporúčanou úrovňou misie prekročil štyri a v jednom prípade tento rozdiel vyskočil na osem úrovní. To je asi desať hodín hry. S takýmito obrovskými prestávkami medzi príbehovými misiami je sila inak pôsobivého príbehu výrazne znížená.

Brúsenie to nie je

Páči sa mi to Assassin’s Creed Origins, Odysea má RPG postupový systém. Zahŕňa štandardný strom zručností, ktorý sa vyskytuje v mnohých hrách s otvoreným svetom, pričom každá zbraň a kus brnenia má požadovanú úroveň a bodovú hodnotu. Tentoraz vám strom zručností umožňuje priradiť špeciálne schopnosti lukom aj zbraniam na blízko. Merač energie sa naplní, keď úspešne zasiahnete nepriateľov, a segmenty merača môžete minúť na vykonávanie komplikovaných pohybov, ktoré spôsobia väčšie poškodenie.

Assassins creed odyssey review 29615
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey

Pre skúsených hráčov Assassin’s Creed má boj zjednodušený prístup. Útoky na blízko sa vykonávajú spúšťovými tlačidlami, jedným ľahkým a druhým ťažkým, s dôrazom na načasované odvrátenie na vykonanie protiútokov. Po niekoľkých hodinách budete mať pocit, že v boji len prechádzate. Útoky na diaľku to trochu okorenia. Útoky lukom je možné upraviť pomocou špeciálnych zručností, ako sú výstrely tromi šípmi a dokonca aj salva šípov spustených zhora. Útoky šípov fungujú dobre, aj keď sú trochu slabé v porovnaní s uspokojivým seknutím mečov a sekier.

Nový systém odmien vám udrie do hlavy a pošle vám do cesty až päť silných nepriateľov.

Aj keď so systémom levelovania, stromami schopností alebo vylepšeniami zbraní nie je vo svojej podstate nič zlé, problém spočíva v tom, aký veľký vplyv majú na váš prístup k hre. Zo začiatku je postup na vyššiu úroveň pomerne rýchly proces, ktorý vás požiada o dokončenie príbehových misií, ale ako svet sa otvorí a priblížite sa k úrovni 20, musíte myslieť na získavanie skúsenostných bodov pri každom otočiť. Stáva sa to pomalým procesom, ktorý sa nedá dosiahnuť len hraním hlavných misií.

Odysea vyžaduje, aby ste dokončili neuveriteľné množstvo vonkajších misií, aby ste napredovali, a keď si to uvedomíte, začne sa to opakovať že ste už hrali všetky tieto úlohy: Choďte sem, preskúmajte to, porozprávajte sa s touto osobou, zabite túto osobu, získajte veci z hrudník. Všetko – bez ohľadu na to, či ste v Aténach, Sparte alebo na vzdialenom ostrove – sa začína cítiť rovnako. Vysoko kvalifikovaní hráči budú mať tiež ťažké dokončiť misie s nepriateľmi vyšších úrovní, pretože Assassin’s Creed Odyssey kladie väčšinu svojho dôrazu na úroveň, zbrane, brnenie a schopnosti, a nie na schopnosti hráča.

Dobytie po zemi a po mori

Odysea sa pokúša zmeniť zážitok niekoľkými spôsobmi, ale tieto nové prírastky sa snažia zostať presvedčivé. Námorné bitky prinášajú ohromujúci a dosť zjednodušujúci návrat. Pri námorných bitkách väčšinou vystreľujete šípy na nepriateľské lode a pripravujete sa na prichádzajúce šípy. Môžete tiež baran svoju loď do ostatných, aby spôsobovali značné škody a vrhali oštepy, aby ste vytvorili slabé miesta v nepriateľských lodiach.

Recenzia Assassin's Creed Odyssey

Aj keď máte možnosť nalodiť sa na lode pred zasadením posledného úderu, novinka zrážania nepriateľských vojakov do vôd zamorených žralokmi rýchlo vyprchá. Namiesto toho, aby ste trávili ďalší čas bojom, ktorý zažívate na súši, je to veľa jednoduchšie vystreliť ešte jedno kolo šípov, aby ste potopili loď a poslali posádku na smrť raz. Onedlho zistíte, že sa plavíte popri nepriateľských lodiach namiesto toho, aby ste sa s nimi stretávali.

Odysea tiež predstavuje dobyvateľské bitky, rozsiahle bojové scenáre, v ktorých sekáte a presekáte desiatky nepriateľov, aby ste získali kontrolu nad územím. Ak chcete začať tieto bitky, musíte znížiť priľnavosť armády k regiónu likvidáciou základní, zabíjaním nepriateľských vojakov a veliteľov, rabovaním cenných pokladov a pálením vojnových zásob. Meter v každom regióne udáva, akú silu má armáda v oblasti, a keď sa stane zraniteľnou, môžete sa zúčastniť dobyvateľskej bitky.

Páči sa mi to Pôvod, stealth sa opäť dostal na zadné sedadlo a začal konať Assassin’s Creed Odyssey.

Tieto bitky sú zábavné, aj keď ide len o ten istý súboj s dvoma spúšťami, aký nájdete všade inde v hre. Jediný rozdiel je v tom, že je v centralizovanom, šialenom prostredí. Skutočnou cenou je veľké množstvo skúsenostných bodov, ktoré získate za dokončenie dobyvateľskej bitky, a keďže sa región môže opäť opevniť, poskytuje neobmedzené príležitosti na dobyvateľské bitky.

Žoldnieri sú najnáročnejšou vlastnosťou, ktorá sa zvyčajne objaví, keď vraždíte civilistov, kradnete alebo dokonca zabíjate nepriateľských vojakov. Nový systém odmien vám udrie do hlavy a pošle vám do cesty až päť silných nepriateľov, ktorí akosi (aj v technologicky zanedbanom starovekom Grécku) vždy vedia, kde sa nachádzate. Z tohto dôvodu je to väčšinou frustrujúce, pretože nie je nezvyčajné náhodne naraziť na žoldniera, ktorý je o desať alebo viac úrovní vyššie ako vy. Aj keď môžete svoje odmeny vyplatiť alebo sa spamätať, kým nezmiznú, keď vás už uvidia, je príliš neskoro – aj tak si po vás prídu.

Keď už hovoríme o vyhýbaní sa nepriateľom, stealth sa opäť vracia na druhú koľaj Assassin’s Creed Odyssey. Aj keď je vhodné zavraždiť nepriateľov bez toho, aby ste ich videli, detekcia utajenia nie je vždy konzistentná. Sú príležitosti, keď vás nepriatelia zbadajú na streche, keď sa to zdá nepravdepodobné. Zdá sa, že ak sú nepriatelia otočení vaším smerom v určitom rozsahu, bez ohľadu na to, či sú príbehom pod vami alebo nie, začnú cítiť vašu prítomnosť.

Medzitým môžete na nepriateľov nabehnúť zozadu bez toho, aby vás počuli. Inokedy vás po úslužnom odstránení jedného nepriateľa neúmyselne zbadá iný. Je to systém, ktorý môžete občas hrať, no nezdá sa vám celkom presný. Je tiež čoraz ťažšie zavraždiť vysokovýkonných nepriateľov kvôli systému brúsenia. Zo všetkých týchto dôvodov je ťažké zlikvidovať každého nepriateľa v základni bez toho, aby si to niekto všimol.

Je tu však jeden elegantný doplnok k tajnosti, a to, že môžete naverbovať postavy a premeniť nepriateľov na spojencov. Týchto regrútov môžete priradiť ako poručíkov, ktorých môžete povolať do boja, aby rozptyľovali pozornosť a uľahčili tak záludné zdolávanie nepriateľov. Aj keď systém funguje tak, ako je inzerovaný, stále neprivádza Assassin’s Creed späť k jeho koreňom zameraným na utajenie.

Pozoruhodný svet, ktorému bráni vlastná rozloha

V niektorých ohľadoch je to takmer odpustiteľné Odysea vyžaduje, aby ste preskúmali oblasti, ktoré nemajú nič spoločné s hlavným príbehom. Staroveké, od plážových prístavov a rozľahlých ulíc Atén až po odľahlé lesy a pohoria Gréckom inšpirovaný svet je úžasný úspech – živý, dýchajúci terén plný zaujímavých postáv a scén kusov.

Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
Recenzia Assassin's Creed Odyssey
  • 4. Assassin’s Creed Odyssey vyzerá skvele v oboch službách

Aj keď je to nepopierateľne pôsobivý svet, v ktorom sa hráči môžu stratiť na desiatky hodín, existujú technické nedostatky, ktoré sťažujú jeho užívanie. Časy načítania medzi úmrtiami a scénami sú veľmi dlhé. Hra sa tiež občas zastaví, aby sa načítala v náhodných časoch, keď obrazovka zamrzne a ukladá sa do vyrovnávacej pamäte. Príkladom toho je značná doba načítania medzi stelesnením Ikarosa (vtáčieho spoločníka Kassandry a Alexia) a návratom k vašej postave.

Tieto prerušenia sú zvyčajne krátke, aj keď sa vyskytlo niekoľko prípadov, keď koktanie hry trvalo asi minútu. Hrali sme Assassin’s Creed Odysea na štandarde PS4, takže tieto problémy sa môžu zlepšiť alebo úplne zmiznúť na platformách, ako je napr PS4 Pro, Xbox One Xa PC.

V tomto svete je toho veľa, čo sa dá robiť, ale veľa z toho mi pripadá ako zaneprázdnená práca, ktorá bojuje o to, aby zostala vzrušujúca alebo presvedčivá.

Ďalšia technická nepríjemnosť prichádza so systémom ukladania. Nie je nezvyčajné dokončiť cieľ, získať skúsenostné body a krátko nato zomrieť, len aby ste sa vrátili na miesto pred dokončením misie. Systém automatického ukladania je rafinovaný, takže sa môže stať, že sa vrátite k poslednému synchronizačnému bodu alebo tam, kde sa prvýkrát začala misia. Po chvíli sa manuálne ukladanie stane bežnou praxou pred kritickými miestami, aby sa predišlo strate pokroku.

Mikrotransakcie sa v Odyssey vracajú. Môžete si kúpiť jednotlivé zbrane, balíčky výbavy, drachmy a materiály s kreditmi Helix zakúpenými v hotovosti. Nikdy sme v hre nedosiahli bod, v ktorom by sme boli v pokušení míňať peniaze, pretože vybavenia a užitočných zdrojov je v celom starovekom Grécku veľa.

DT hrateľnosť

13 minút nezostrihanej hry

Náš Take

Assassin’s Creed Odyssey obsahuje bohatý, svieži svet, ktorý sa zmenšuje jeho opakujúcimi sa činnosťami. Hoci je hlavný príbeh pútavý, jeho dokončenie si vyžaduje, aby ste sa zúčastnili na veľkom množstve levelov cez menej ako hviezdne vedľajšie úlohy. V tomto svete je toho veľa, čo sa dá robiť, ale veľa z toho mi pripadá ako zaneprázdnená práca, ktorá bojuje o to, aby zostala vzrušujúca alebo presvedčivá. Odysea je ďalšou hrou s otvoreným svetom, ktorá nesprávne interpretuje význam väčšieho obsahu.

Existuje lepšia alternatíva?

Áno, Marvel’s Spider-Man je nedávnym príkladom akčných hier v otvorenom svete vykonaných správne.

Ako dlho to bude trvať?

Hlavný príbeh sme dokončili za 40 hodín, no obsahu je tu dosť na to, aby vám vydržal aspoň dvojnásobok.

Mali by ste si to kúpiť?

Nie, pokiaľ nie ste skalným fanúšikom Assassin's Creed.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Ubisoft Forward 2023: Ako sa pozerať a čo očakávať
  • Marvel’s Midnight Suns pre Nintendo Switch bol zrušený pred spustením poslednej generácie
  • Najlepšie hry pre PS4 pre rok 2023
  • Najlepšie remake videohier všetkých čias