PSA: Vo Forspoken môžete vypnúť žartovanie Freya a Cuffa

Frey pochádza z New Yorku, ale nemôže dlho nosiť svoje normálne oblečenie, keď sa dostane do sveta fantázie Athie. Medzi Freyinými novými frajerkami je jej splývavý plášť. Okrem toho, že vyzerá úžasne, je to jeden kus výbavy vo Forspoken, ktorý môžete vymeniť a upgradovať za statových nadšencov. Možno sa vám to nezdá ako obzvlášť silné brnenie, no akonáhle uvidíte, ako veľmi môže dobrý plášť zlepšiť vaše schopnosti, budete radi, že viete, ako ich všetky získať.
Čo robia plášte

Plášte slúžia ako Freyov primárny kus výbavy spolu s náhrdelníkmi a vzormi nechtov. Poskytujú rôzne vylepšenia štatistík, dajú sa upgradovať a majú tiež pekný vizuálny vkus. Získate ich prostredníctvom rôznych úloh, ako je porážanie bossov nájdených vo svete a plnenie questov.
Všetky plášte, čo robia a ako ich získať

Takmer vždy odporúčam vydanie pre PC pred vydaním konzoly. Máte prístup k viacerým grafickým možnostiam, viac príležitostí na optimalizáciu výkonu a komunitný systém podpory na úpravu alebo opravu vašich hier. Platí to najmä vtedy, keď súčasná generácia konzol začína ukazovať svoj vek.

Stále však existuje neopísaná výhoda hrania hier na konzole oproti PC a Forspoken od Square Enix prináša túto výhodu, ktorú má PS5 oproti PC, do centra pozornosti.
Forspoken na PS5
Forspoken PS5 Quality vs. Výkon vs. Ray Tracing

Hry sa môžu veľa naučiť z mechaniky prechodu Forspoken, ale z diskusie okolo toho by ste to teraz pravdepodobne nezistili.
Veľa klebiet okolo Forspoken bolo dosť negatívnych kvôli jeho nevýraznému príbehu, ale stále existujú veci, ktoré hra Square Enix a Luminous Productions robí celkom dobre. Skúmanie obrovského a krásneho otvoreného sveta Athie je v prvom rade celkom príjemné vďaka všetkým užitočným možnostiam mobility, ktoré má Frey k dispozícii. Keďže Forspoken robí niektoré kritické aspekty hry dobre, je škoda, že konverzácia okolo neho sa primárne zameriava na nedostatky písania hry.
Forspoken Deep Dive | Skúmanie Athie
Áno, tempo príbehu a písanie sú jeho slabou stránkou, ale to tiež nie je to jediné, čo Forspoken ponúka. Dobré alebo zlé, každá hra prináša na stôl niečo, z čoho sa môžu vývojári aj hráči poučiť. Celému odvetviu by prospelo, keby sme boli ochotní zaoberať sa tým, čo funguje v hrách ako Forspoken, rovnako ako diskutovať o tom, čo nefunguje.
Čo Forspoken je správne
Po niekoľkých hodinách lineárneho príbehového obsahu sa Forspoken konečne otvára a hráči môžu skutočne pocítiť jeho mechaniku prechodu a jeho otvorený svet. Vtedy objavia skutočné kúzlo hry. Frey sa cíti vážna ako ľudská postava v hre ako Uncharted, ale môže dosiahnuť vyššiu rýchlosť tým, že sa rozbehne so svojou schopnosťou Flow.
To dáva hre skvelý pocit dynamiky, pretože každý krok je uspokojivý a silný, keď Frey zrýchľuje. Prirodzene parkouruje aj cez menšie predmety, takže pohyb vpred nie je príliš často brzdený prostredím. Toto sa stáva viac prípadom, keď hra pokračuje, pretože hráči môžu nakoniec odomknúť magické schopnosti ako Zips na uchopenie alebo hojdanie nahor, Kĺznutie na surfovanie po vode a Plávanie na kĺzanie a prelomenie Freyovho pádu do vody. vzduchu.
Forspoken robí prechádzanie zložitejším ako len posúvanie dopredu a držanie kruhového tlačidla. V rámci prieskumu otvoreného sveta sa hráči môžu stretnúť s fontánami, ktoré im dajú schopnosti ako Soar, Shimmy, Rush a Scale. Tieto dávajú hráčom vylepšenia pohybu, ako sú viac skokov alebo chvíľkové zvýšenie rýchlosti, ak správne načasujú stlačenie tlačidla. Aj keď ide iba o opakované stlačenie tlačidla, pridáva to určitú hĺbku prechodu, ktorá zaisťuje, že hráč bude venovať pozornosť hre a všetkému, čo v jej svete vidí.

Jediná vec, ktorá brzdí pohyb hráča, je lišta výdrže a množstvo schopností, ktoré má Frey k dispozícii. Dokonca aj vtedy to pomáha urýchliť prieskum a dáva hráčom hmatateľný pocit progresu, ktorý sa v priebehu hry zvyšuje, vďaka čomu sa cítia dosť silní. Vo svojej najlepšej podobe je Forspoken v skutočnosti veľmi podobný imaginárnej hre AAA Avatar: The Last Airbender, ktorú som Vždy som chcel pomocou viacerých schopností založených na prvkoch cítiť sa silný, keď som prechádzal jeho veľkým krajiny.
Skombinujte to všetko s uspokojivým dizajnom otvoreného sveta, ktorý zaisťuje, že vždy získate niečo užitočné s čímkoľvek sa stretnete, a mechanika prechodu a otvoreného sveta Forspoken sa stane niečím, čo sa môžu naučiť iné hry od.
Dajte hrám šancu
Keďže Forspoken je predpripravený so zameraním na svoj rozdeľujúci príbeh a dialógy, herné aspekty v ňom momentálne nedostávajú taký čas, aký by si zaslúžili. A keďže ide o akčnú dobrodružnú RPG s otvoreným svetom, je dosť veľký omyl nebrať do úvahy to, čo sa dá hrať aspekt tejto hry sa celkom dobre darí vďaka niekoľkým nepríjemným žartom, z ktorých niektoré sú voliteľné.