Recenzia Assassin’s Creed Revelations

Milujem sériu Assassin's Creed. Je to jedna z mojich obľúbených konzol tejto generácie. Dokonca som trochu zamilovaný do Ezia Auditora, ktorého som s láskou spoznal ako kapitána McStabbyho. S vedomím, že Assassin’s Creed: Revelations bola to jeho posledná jazda, ktorá vo mne zanechala horkosladký pocit, no zároveň aj hlboké uznanie, že Ubisoft Montreal bol schopný predstaviť postavu, s ktorou by sme mohli byť od divokého chlapca až po múdreho mentora iných odvážnych mladých zabijakov. Ponúkalo pocit dokončenia, ktoré môže ponúknuť len málo hier.

Kedy Bratstvo Keď som prišiel, urobil som v tejto hre všetko možné. Vtedy som si neuvedomoval, že to bola chyba.

Odporúčané videá

Odhalenia je skvelá hra – pokiaľ ste pri tejto sérii nestrávili príliš veľa času. Príbeh je pútavý a zábavný a misie sú vynaliezavé a zábavné. Vedľajšie úlohy sú však iný príbeh, keďže sú úplne rovnaké ako v predchádzajúcej hre. V skutočnosti, Odhalenia je identický s Bratstvo mnohými spôsobmi, až tak, že je ťažké sa do toho úplne ponoriť, ak ste (ako ja) obsedantne hrali predchádzajúce hry.

Je toho viac než dosť na to, aby sa táto hra oplatila hrať, no je tiež ťažké zbaviť sa pocitu, že niektorý dizajn bol lenivý. Konštantínopol je krásny, ale od Ríma sa až tak nelíši. Bratstvo sa vracia, no systém levelovania je väčšinou rovnaký ako predtým.

Napriek tomu Ubisoft vedel, že má so sériou víťaza, a to z dobrého dôvodu. Existuje veľa nepríjemných nedostatkov, ktoré sa vracajú Odhalenia, ale to dobré ďaleko prevyšuje to zlé – tak ako to bolo v poslednej hre, hre pred ňou a hre pred ňou.

Posledná jazda kapitána McStabbyho

Ak ste nehrali predchádzajúce hry Assassin’s Creed, potom toto nie je hra pre vás. Dokonca aj keď odložíme cliffhangerový koniec, ktorý zanechal Desmonda v kóme, a aj keď je Eziov príbeh väčšinou samostatný, AC: R je záver na viacerých úrovniach. Nielenže je to posledná jazda už zostarnutého Ezia, ale ponúka aj epilóg pôvodného protagonistu Altaira, a to všetko pri posúvaní série novým smerom.

Revelations je o niečo viac orientovaný na postavy ako predchádzajúce hry. Ezio stále nie je ten chlap, ktorého by ste chceli uraziť alebo ukradnúť jeho priateľku, no vo svojom veku je už aj viac premýšľavý. Je zriedkavé, že vidíme pokrok postavy do takej miery, ako sme videli Ezia, a Odhalenia robí pre neho vhodné finále.

Ale skôr, ako Ezio zavesí svoju skrytú čepeľ, musí splniť ešte jeden hlavný cieľ. Vo veku 52 rokov sa Ezio rozhodne získať späť knižnicu svojho predka Altaira, ktorá sa nachádza v Masyafe, ktorý je teraz okupovaný templármi. Ale skôr, než Ezio môže dať templárom čo za svoju oceľ, musí zhromaždiť päť kľúčov ukrytých v Konštantínopole.

Keď hľadá kľúče s pomocou krásnej benátskej ex-patky, Ezio je vtiahnutý do politiky Osmanskej ríše, pretože spriatelí sa s mužom pobozkaným osudom, ktorý vyrastie a bude známy ako Suleiman Veľkolepý – za predpokladu, že dokážu zastaviť vplyv Templári.

Keď Ezio objaví každý kľúč, prežije tiež moment zo života Altaira, ktorý trvá desaťročia. Je to epilóg postavy, a hoci sú tieto momenty krátke, sú pohlcujúce. A čo by to bolo za Assassin’s Creed bez Desmonda, ktorý sa tiež vracia, aj keď má trochu poškodený mozog. Okrem niekoľkých prestávok s ním môžete v hre zbierať aj úlomky, aby ste odomkli päť momentov z jeho minulosti, ktoré konečne vnesú trochu svetla na postavu.

V príbehu vás táto hra upúta. Hrateľnosť je rovnaká ako kedykoľvek predtým, v dobrom aj zlom, no postavy sú tu s nami už niekoľko rokov Teraz, a vidieť Ezia zápasiť so svojou príťažlivosťou pre ženu, o ktorej vie, že ju len vystaví nebezpečenstvu presvedčivý. Funguje to jednak kvôli rozprávaniu príbehu, ale aj preto, že je ťažké necítiť spojenie s Eziom po toľkých hodinách strávených jeho ovládaním. Miešanie prekvapivých incidentov z Altairovho života a samotného príbehu stačí na to, aby ste sa dostali k záveru. Navyše príbehové misie sú zďaleka najoriginálnejším využitím hrateľnosti a každá je originálna. To isté neplatí pre vedľajšie úlohy.

Niečo staré…

Hrateľnosť v AC: R je identická s ostatnými hrami zo série a Anvil Engine (s pomocou v oddelení časticovej fyziky od Havok Engine) začína ukazovať svoj vek. Mesto vyzerá úžasne, no veľmi sa podobá na Rím. V hre je niekoľko ďalších pozoruhodných (a pri jednej príležitosti ohromujúcich) miest, no drvivú väčšinu času strávite putovaním po Konštantínopole. Okrem pôvodného vzhľadu je mesto takmer totožné s Rímom, a to nielen dizajnom.

Po celom Konštantínopole sú oblasti kontrolované templármi, ktoré musíte zničiť zabitím kapitána a zapálenie veže, aby ste naverbovali vrahov a nakupovali obchody a pamiatky, presne ako ste to urobili v Bratstvo.

Bratstvo sa tiež vracia, ale s viacerými možnosťami - tak trochu.

Ako s bratstvo, najprv naverbujete svojho vraha – hoci namiesto toho, aby ste ich zachránili, teraz musíte dokončiť misiu. Akonáhle budete mať vraha, môžete ho poslať na misie, čo je v podstate minihra založená na štatistikách. Vyberiete si európske mesto, nájdete misiu a potom im ju pridelíte. Vrátia sa s peniazmi a skúsenosťami. Ak sú v meste, môžete ich použiť ako špeciálny útok. Okrem toho sú väčšinou nezmenené.

Najväčší problém s Odhalenia je, že s výnimkou niekoľkých pozoruhodných misií sú všetky questy totožné s questami, ktoré ste robili predtým. Dostanete sa na preteky, budete sledovať ľudí okolo a prebodnete toho zvláštneho hlupáka. Po troch predchádzajúcich hrách (no, dvoch, odvtedy AC 1 misie boli dosť obmedzené), lesk sa stráca. Môžete pomôcť žoldnierom, ak chcete, alebo zachrániť Róma (kurtizány tejto hry), ale nie je to nič nové. Jedinou skutočnou zmenou sú vražedné zmluvy, ktoré boli nahradené hlavnými vrahovými misiami. Hrajú to isté, ale máte so sebou prisluhovača na jazdu.

Súbojový systém sa tiež vracia väčšinou nezmenený. Teraz existuje kombo okamžitého zabitia a niekoľko nepriateľov je tvrdších, ale je to rovnaký, veľmi ohováraný systém ako kedykoľvek predtým. Keď ste obkľúčení, je zvyčajne jednoduchšie utiecť, ale ak bojujete, zvyčajne to znamená len držať blok a čakať na pult.

Aj parkour free running zostáva väčšinou rovnaký, v dobrom aj v zlom. Niekedy budete lietať mestom ako uhladený vták s nožom. Inokedy sa pokúsite vyskočiť, ale namiesto toho zoskočte zo steny na smrť. Rovnako starý.

Niečo nové…

Existuje niekoľko nových trikov, ktoré môže Ezio použiť. Teraz má háčik a môže používať bomby. Hurá!

Háčik je dobrý doplnok, ale menší. Môžete ho použiť v boji na odzbrojenie, alebo ho môžete použiť na skok vyššie ako normálne. Mesto je však navrhnuté s ohľadom na toto, takže aj tak to nakoniec vyzerá ako v predchádzajúcich hrách.

Bomby sú nástrojom, ktorý možno použiť skôr na rozptýlenie než ako zbraň, hoci nepriateľov môžete omráčiť. Po celom meste zbierate figúrky – rovnako ako v Brotherhoode s obchodníkovými úlohami – a staviate ich na rôznych pracovných stoloch.

Hoci bomby nie sú až také potrebné, môžu vám uľahčiť život a vytvoriť nové možnosti. Jednu môžete hodiť, aby vybuchla a rozptýliť stráže, jednu nastaviť na časovanú poistku, aby explodovala, a strieľať mince do šialenstva. dav, alebo – osobný favorit – vrhnite na nepriateľov krvavú bombu a prinútite ich, aby si mysleli, že mohli byť zranení ako vy preplížiť sa. Možností je veľa.

Ďalším mierne významným doplnkom je minihra na obranu veže, ktorá nastane, keď spôsobíte príliš veľa problémov a templári zaútočia na cech vrahov rozmiestnený po celom meste. Začnete s niekoľkými obrannými nástrojmi a obmedzeným počtom bodov, potom pridelíte ľudí a obranu na ulici. Keď po vás prídu vlny nepriateľov, pridáte viac vojakov, barikády atď. Ak vyhráte, získate oddych a viac možností obrany. Ak sa vám to nepodarí, oblasť zaberú templári a vy musíte zabiť kapitána a vežu znova spáliť.

Aj keď sú tieto hry zaujímavým rozptýlením, niekedy sú aj šialene frustrujúce. Sú voliteľné, ale ignorujete ich na vlastné nebezpečenstvo a občas je tu Catch-22. Obrana začína, keď spáchate príliš veľa zločinov proti templárom – čo je nevyhnutné bez ohľadu na to, čo robíte.

Ak chcete začať obranu, musíte sa nepozorovane dostať k dverám cechu. Aby ste sa tam dostali, budete sa musieť takmer vždy prebojovať dovnútra, čo zase zvýši vaše povedomie o templároch. Viackrát som pri pokuse dostať sa na obrannú misiu neúmyselne spôsobil ďalšiu obrannú misiu na inom mieste.

Je to nepríjemné a niečo, čo väčšina urobí, pretože musí, a nie chcieť.

Niečo požičané…

Multiplayer z Bratstvo sa tiež vracia s hŕstkou nových herných režimov a s postupovaním na vyššiu úroveň získate prístup k informáciám čo vlastne pomáha vyplniť niektoré podrobnosti o moderných templároch a ich Abstergu Corporation. Už len vďaka tomu sa multiplayer oplatí hrať. Desať režimov pre viacerých hráčov, prispôsobiteľné postavy a päť nových máp spárovaných so štyrmi z Bratstvo tiež pomôcť.

Dvoma mimoriadnymi prednosťami sú nový režim zachytávania vlajky a zmeny v hre deathmatch (ktoré vám odoberajú kompas v prospech meradla priamej viditeľnosti), ktoré oboje predstavujú zaujímavé rozptýlenie.

Ale rovnako ako v prípade predchádzajúceho multiplayeru, online strana si pravdepodobne prvých pár týždňov získa veľa lásky, potom sa na ňu zabudne. Hrateľnosť treba trochu sprísniť, pretože aj tí najlepší hráči budú občas vydaný na milosť a nemilosť nepohodlného lezenia na stenu alebo zle načasovaného skoku. je to nevyhnutné. Pre malú skupinu skalných fanúšikov môže byť okolo multiplayeru tejto hry malý kult, ale väčšina to skúsi a po získaní peňazí pôjde ďalej.

Napriek tomu je to zábava a osviežujúca zmena tempa oproti väčšine online režimov pre viacerých hráčov. Stojí za to si to pozrieť – aj keď to väčšina vyskúša a zabudne.

(Ako vedľajšiu poznámku, na Xboxe sa multiplayer občas, ale neustále zamŕza pri načítaní multiplayeru. Dúfajme, že ide o chybu pred spustením, ktorú možno ľahko opraviť, ale boli dlhé obdobia, kedy bol multiplayer nedostupný.)

Záver

Ubisoft Montreal (s pomocou ostatných kancelárií Ubisoftu) vie, ako rozprávať príbeh. Vedia tiež, že základ je položený v origináli Assassin’s Creed bola víťazná, a tak sa teraz naplno využíva. Ak odložíme príbeh, AC: R je pre sériu miernym krokom späť. Nepočítajúc obranu veže alebo bomby a háky, v hre nie je vôbec nič nové a tých pár vecí, o ktorých si možno myslíte, že sú nové, sú v skutočnosti staré kúsky s novým vzhľadom. Príbehové misie s tým však pomáhajú.

Svedčí o vlastnosti, že stále dokáže zabaviť a vidieť Ezia mimo stojí za to, ale tí, ktorí budú trpieť najviac, sú tí, ktorí milovali Brotherhood a venovali čas tomu, aby robili všetko, čo oni mohol. Ak sa vám vedľajšie úlohy naozaj, ale naozaj nepáčili, musieť ich robiť odznova s ​​veľmi malými obmenami môže byť rýchlo frustrujúce.

Fanúšikovia série by sa mali ponáhľať kúpiť Assassin’s Creed: Revelations. Aj napriek tomu, že sa vám to rýchlo dostalo, čoskoro sa ocitnete opäť vtiahnutí do svet nášho obľúbeného zabijaka, keď sa tešíme na budúcnosť franšízy a lúčime sa s kapitánom McStabby.

Skóre: 8 z 10

(Táto hra bola recenzovaná na Xbox 360 na kópii poskytnutej Ubisoftom)

Odporúčania redaktorov

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Ubisoft Forward 2023: Ako sa pozerať a čo očakávať
  • Rok 2022 bol vzostupom (a pádom) úniku videohier
  • Ako si predobjednať Assassin’s Creed Mirage: predajcovia, edície a bonusy
  • Assassin’s Creed Mirage nemá hodnotenie Len pre dospelých ani loot boxy