Čo je Intel XeSS a ako sa porovnáva s Nvidia DLSS?

Intel XeSS je vzrušujúci vývoj vo svete upscaling PC hier. Táto technológia je konečne vonku a my sme ju dôkladne otestovali, aby sme vám poskytli úplný prehľad o tom, ako môže zlepšiť váš herný zážitok.

Obsah

  • Čo je Intel XeSS?
  • Ako funguje Intel XeSS
  • Dátum vydania Intel XeSS
  • Hry Intel XeSS
  • Kompatibilita Intel XeSS
  • Výkonnostné benchmarky Intel XeSS
  • Intel XeSS verzus Nvidia DLSS

Aj keď je Intel XeSS podobná technológii, ktorú už dobre poznáme od spoločností AMD a Nvidia, má svoje výhody a nevýhody. Zhrnuli sme všetko, čo potrebujete vedieť o Intel XeSS, ako funguje, aké hry podporuje a ako sa porovnáva so svojimi konkurentmi od AMD a Nvidia.

Odporúčané videá

Čo je Intel XeSS?

Intel XeSS v Hitman 3.

Intel XeSS alebo Xe Super Sampling je funkciou upscalingu Grafické karty Intel Arc Alchemist. Funguje tak, že vykreslí vašu hru v nižšom rozlíšení a potom ju upscaluje pomocou strojového učenia a špeciálneho hardvéru AI, ktorý sa nachádza vo vnútri GPU. Pomáha to zlepšiť výkon pri zachovaní čo najvyššej kvality obrazu.

Súvisiace

  • Ako testujeme komponenty a hardvér PC
  • Najlepšie procesory na hranie hier: AMD a Intel sa stretávajú
  • Intel konečne na CES 2023 prináša zvýšenie XeSS na integrovanú grafiku

XeSS funguje podobne ako Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Kľúčový rozdiel je v tom, že Intel XeSS podporuje grafické karty od viacerých predajcov, zatiaľ čo DLSS je obmedzené na grafické karty Nvidia.

Intel to dokázal dosiahnuť tým, že ponúkol dve rôzne verzie XeSS – jednu pre Arc GPU, ako napr Arc A770 a A750a jeden pre grafické karty od iných predajcov. Verzia pre Intel Arc pravdepodobne odvedie lepšiu prácu vďaka svojmu pokročilému modelu upscalingu; je tiež posilnený o jadrá AI Xe Matrix Extension (XMX), ktoré sa nachádzajú v Intel Arc. XeSS, ktorý si môžu vyskúšať majitelia kariet AMD a Nvidia, je o niečo jednoduchší, s menej robustným modelom upscalingu a inštrukciami DP4a, vďaka čomu je horší ako vlastné jadrá XMX od Intelu.

Intel predvádza nový Xe Super Sampling.

Napriek tomu, hoci model používaný pre GPU iné ako Intel môže byť jednoduchší, stále sme zistili, že Intel XeSS poskytuje vo všeobecnosti podobné zvýšenie výkonu. Viac si o tom povieme v sekcii Výkon nižšie.

V podporovaných hrách si hráči budú môcť vybrať medzi štyrmi režimami kvality. Režimy vyššej kvality ponúkajú lepšiu kvalitu obrazu za cenu výkonu, zatiaľ čo režimy nízkej kvality zvyšujú výkon viac, ale nemusia vyzerať tak skvele:

Režim Faktor mierky rozlíšenia
Výkon 2x
Vyvážený 1,7x
Kvalita 1,5x
Ultra kvalita 1,3x

Okrem viacerých možností sa zdá, že XeSS bude môcť škálovať vstupné rozlíšenie ešte ďalej ako AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Štyri režimy kvality by mali hráčom poskytnúť viac možností, keďže DLSS a FSR ponúkajú iba tri režimy kvality, pričom niektoré tituly podporujú voliteľný štvrtý.

Ako funguje Intel XeSS

XeSS nie je príliš zložité na pochopenie. Namiesto spustenia hry v natívnom rozlíšení (povedzme 4K) si vyžaduje rôzne vstupy z hry v nižšom rozlíšení (napríklad 1080p). Tieto vstupy sa privádzajú do XeSS upscaling motora, ktorý obsahuje model AI na zlepšenie upscalingu. Konečným výsledkom by teoreticky mal byť obrázok, ktorý vyzerá ako natívne rozlíšenie, ale s oveľa vyšším výkonom.

Graf zobrazujúci Intel XeSS funguje.
Intel

Pre špecifiká XeSS berie hĺbku, pohyb, farby a svetelné vstupy z hry. Po vykonaní upscalingu sa konečné výsledky z týchto vstupov uložia do internej histórie. Táto história dodáva údaje do ďalšieho prichádzajúceho rámca a cyklus pokračuje. Zatiaľ čo sa to deje, XeSS vezme snímku, ktorú vidíte, a vykoná dočasný anti-aliasing (TAA), aby vyčistil zubaté okraje. XeSS nahrádza tradičný anti-aliasing, pretože dokáže upscalovať a vykonávať anti-aliasing v rovnakom kroku.

Tajnou omáčkou je strojové učenie. Grafické karty Intel Arc Alchemist obsahujú jadrá XMX, ktoré bežia na modeli AI na vykonanie upscalingu. Sú podobné jadrám Tensor od Nvidie Grafické karty radu RTX 30a Intel hovorí, že poskytujú najlepšiu kvalitu s XeSS.

XeSS však môže fungovať aj bez jadier XMX. Fungujú aj grafické karty, ktoré podporujú inštrukcie DP4a – užitočné pre výpočty AI. Nižšie máme úplný zoznam podporovaných GPU, ale najnovší Grafické karty RX 6000 od AMD podporujú tieto pokyny, rovnako ako niekoľko posledných generácií od Nvidie. Je to bezpečné predpokladať Rad Nvidia RTX 40 a AMD RDNA 3 bude tiež podporovať XeSS.

Dátum vydania Intel XeSS

Intel XeSS bol vždy spojený s grafickými kartami Arc Alchemist a ako taký trpel mnohými oneskoreniami, kým sa konečne dostal na trh.

Avšak teraz, keď je tu Intel Arc, je tu aj XeSS. Oficiálny dátum vydania vlajkovej lode GPU pre stolné počítače Intel bol stanovený na 12. októbra 2022 a teraz sa táto funkcia pomaly rozšíri na ďalšie hry.

Hry Intel XeSS

Agent 47 stojaci na upršanej ulici v Číne.

Intel má len oznámila niekoľko kľúčových titulov ktorý bude podporovať XeSS, hoci spoločnosť tvrdí, že má v príprave niekoľko ďalších partnerstiev. Tu sú ohlásené hry, ktoré budú po vydaní podporovať Intel XeSS:

  • Breakers nákovy
  • Arcadegeddon
  • CHORUS
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Rytierstvo II
  • Death Stranding: Director's Cut
  • Kronika DioField
  • Dolmen
  • Ghostbusters Spirits Unleashed
  • Ghostwire Tokyo
  • Gotham Knights
  • Hitman III
  • Naraka: Bladepoint
  • Redout 2
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Super ľudia
  • Riftbreaker
  • Osadníci
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Hoci Intel odhalil len niekoľko titulov, ktoré budú podporovať XeSS, v budúcnosti by sme sa mali dočkať širšej podpory. Intel hovorí, že spolupracuje so štúdiami ako Techland (Umierajúce svetlo 2), 505 hier (Kontrola, Ghostrunner) a Ubisoft, aby priniesol XeSS do viacerých titulov.

Podpora bude kľúčovým faktorom úspechu upscalingovej technológie. Medzi Nvidia DLSS a AMD FSR, veľa hier už má funkciu upscalingu, takže XeSS vstupuje na preplnený trh.

Kompatibilita Intel XeSS

Jadrá Intel Arc Alchemist XMX.
Intel

Intel XeSS má konkurenciu od Nvidia DLSS a AMD FSR, ale vyzerá to tak spojiť to najlepšie z oboch kusy techniky pod jednou strechou. Je to preto, že XeSS podporuje grafické karty Intel aj grafické karty tretích strán, vrátane niektorých, ktoré sú staré niekoľko generácií.

Iba grafické karty Intel Arc Alchemist budú mať vyhradené jadrá XMX a Intel hovorí, že poskytujú najlepšiu kvalitu a výkon. GPU, ktoré podporujú inštrukcie DP4a, však môžu tiež spustiť XeSS, len s miernym kompromisom medzi kvalitou obrazu a/alebo výkonom. Tu sú GPU, ktoré podporujú DP4a pre Intel XeSS:

  • Intel Arc Alchemist (Xe-HPG)
  • Integrovaná grafická karta Intel Xe-LP (mobilná verzia 11. generácie)
  • AMD RX 7000 (RDNA 3)
  • AMD RX 6000 (RDNA 2)
  • Nvidia RTX 40-series (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX 30-series (Ampér)
  • Nvidia RTX 20-series (Turing)
  • Nvidia GTX 10-series (Pascal)

Hoci XeSS nemá takú širokú kompatibilitu ako FSR, pokrýva oveľa viac územia ako Nvidia DLSS – a zdá sa, že funguje rovnakým spôsobom.

Intel ponúka XeSS ako open-source balík pre vývojárov zadarmo. Okrem toho bude XeSS ponúkaný prostredníctvom doplnku v Unreal Engine, čo vývojárom uľahčí implementáciu do ich hier. Nevieme, či sa XeSS dostane na konzoly ako má AMD FSR ešte.

Výkonnostné benchmarky Intel XeSS

XeSS benchmarky v Shadow of the Tomb Raider s Arc A750.

Počas tohto obdobia sme mali možnosť spoznať Intel XeSS zblízka a osobne naše testovanie Arc A770 a Arc A750. Tu je to, čo sme sa naučili.

XeSS sme vyskúšali v syntetických benchmarkoch aj v herných scenároch. V teste funkcií XeSS spoločnosti 3DMark zaznamenali Arc A770 a Arc A750 nárast o 47 %. In Shadow of the Tomb Raider, na Arc A750 GPU, Intel XeSS priniesol 36,4% zvýšenie oproti natívnemu 4K rozlíšení. To sa podarilo v režime Performance. Videli sme podobné, ale ešte väčšie zisky Hitman 3, s XeSS prináša zvýšenie o 42 %. Samozrejme, keďže tieto testy boli vykonané na Arc GPU, boli použité špičkové jadrá XMX.

Verziu DP4a sme vyskúšali aj na RTX 3060 a prekvapivo rozdiel medzi nimi nebol vôbec taký masívny. Nvidia RTX 3060 zaznamenala zvýšenie výkonu o 38 %. Hitman 3 keď bežal XeSS a Shadow of the Tomb Raider zvýšili na 44 %. To je dobrá správa pre Intel, pretože sa rozhodne zdá, že XeSS je všestranný.

Celkovo sa zdá, že Intelu sa zatiaľ XeSS darilo. Zvýšenie výkonu určite existuje a táto technológia je dostatočne všestranná na to, aby ju podporili aj iní GPU. Stále by sme ho však radi videli k dispozícii vo väčšom počte hier, ale to príde čas. Toto je len začiatok Intel XeSS.

Intel XeSS verzus Nvidia DLSS

Intel Arc | High Fidelity Gaming Upscaling s Intel XeSS | Grafika Intel

Intel XeSS vyzerá veľmi podobne ako Nvidia DLSS a tieto dve funkcie upscalingu by mali ponúkať podobný výkon. Naše vlastné testy ukazujú, že Nvidia naďalej vládne, ale Intel Arc zvádza dobrý boj.

DLSS aj XeSS využívajú AI na zlepšenie upscalingu a ponúkajú TAA na vyhladenie obrazu po jeho zväčšení. Hlavný rozdiel je v tom, že XeSS môže bežať na dedikovaných jadrách XMX alebo na všeobecnom hardvéri, ktorý podporuje inštrukcie DP4a. DLSS môže bežať iba na vyhradených jadrách Tensor na grafických kartách radu Nvidia 20, 30 a 40.

Demo šok systému | Porovnanie 4K NVIDIA DLSS

Intel potvrdil, že XeSS nevyžaduje školenie pre jednotlivé tituly. To bola hlavná prekážka pre DLSS, keď bol prvýkrát vydaný, ale Nvidia odvtedy vytvorila túto funkciu tak, aby fungovala na všeobecnom modeli AI namiesto modelu podľa jednotlivých titulov.

Testy Shadow of the Tomb Raider s XeSS a RTX 3060.

Pokiaľ ide o hrubý výkon, porovnanie Intel XeSS a Nvidia DLSS ukazuje, že druhý je stále lepší, ale Intel možno odvádza lepšiu prácu ako AMD s FSR. Stačí sa pozrieť na Shadow of the Tomb Raider benchmark vyššie — takmer všetky výsledky XeSS sú v dolnej polovici rebríčka. XeSS Ultra Quality dosiahol rovnaký počet snímok za sekundu ako natívne 4K, ale režim Performance to zvýšil na 59,9. Nvidia DLSS však vyhráva prvé tri miesta s 61,7, 70,1 a neuveriteľných 87,9 v režime Ultra Performance.

Odporúčania redaktorov

  • Ako by spoločnosť Intel mohla použiť AI na riešenie obrovského problému v počítačových hrách
  • Pripravovaný iGPU od Intelu môže zničiť Nvidiu aj Apple M2
  • Intel sa zameriava na odstránenie RTX 3060 so znížením ceny Arc Alchemist
  • Steam Replay 2022: čo to je a ako to vidieť
  • Intel práve dal vášmu Arc GPU dvojnásobný výkon snímok za sekundu