Recenzia hry Assassin's Creed IV: Black Flag

Snímka obrazovky s recenziou Assassins creed iv 1

Assassin’s Creed IV: Black Flag

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Nový svet, protagonista a prostredie pomáhajú pozdvihnúť vzorec, ktorý inak zatuchne."

Pros

  • Masívny otvorený svet
  • Čerstvý námorný súboj
  • Príbeh, hlavný hrdina a prostredie sú zaujímavé

Zápory

  • Opakujúce sa úlohy
  • Vzorová hrateľnosť z predchádzajúcich titulov
  • Trvá hodiny, kým sa hra skutočne rozbehne

Zakopanie, zakopanie pokladov a drancovanie dedín neboli na začiatku 18. storočia práve každodennou rutinou pirátov. Ich životy boli zmesou ohnivých momentov adrenalínového vzrušenia, tlmeného dlhými úsekmi, ktorým dominovali opakujúce sa úlohy, ako je zdvíhanie plachiet, utieranie paluby a varenie. V tom Ubisoft obdivuhodne zachytil životný štýl pirátov Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Pre šieste hlavné vydanie Assassin’s Creed preberá opraty Ubisoft Montreal a predstavuje nového protagonistu, nové prostredie a dokonca aj nový typ sveta, ktorý treba preskúmať. Ale ani tieto nové prvky ho nevzďaľujú od jeho predchodcov v dobrom aj v zlom.

Čo urobíš s bodavým námorníkom?

Priezvisko Kenway je teraz známe fanúšikom Assassin’s Creed. In Assassin’s Creed III, hráči prevzali kontrolu nad Haythamom a Connorom Kenwayom, synom a vnukom hlavného hrdinu Black Flag Edwarda. Na rozdiel od svojich potomkov však Edward nie je poháňaný ideológiou a ani sa nesnaží pomstiť. Namiesto toho je pirátom v pravom slova zmysle, lojálnym len sám sebe.

Edward je na prvý pohľad ťažká postava a ranná hrateľnosť mu nerobí žiadnu láskavosť.

Edward pôsobí v Karibiku na začiatku 18. storočia, v období bežne označovanom ako "zlatý vek pirátstva." Keď hra začína, Edward nemá žiadne spojenie ani s Assassins, ani s Templári. Spolu s niekoľkými ďalšími skutočnými pirátmi, ako sú Blackbeard a Charles Vane, pomáha vytvoriť de ​​facto republiku na Bahamách, ideálna utópia (aspoň v ich mysliach), kde sa muži krátko pohrávajú s vytvorením nového spôsobu života... predtým, než sa to všetko zrúti dole.

Edward sa prepletie s oboma frakciami AC vesmíru – asasínmi a templármi – keď hľadajú tajomné miesto známe ako Observatórium. Táto úloha nadväzuje na moderný príbeh, kde teraz hráte neviditeľnú postavu z pohľadu prvej osoby, ktorú najal Abstergo – Templárska fronta, ktorá sa vydáva za zábavnú spoločnosť – aby pomohla otestovať novú úplne ponorenú videohru v hlavnej úlohe Edward. Súčasťou vašej práce je hrať sa cez Edwardov život, aby ste im pomohli dozvedieť sa viac o observatóriu. Čoskoro zistíte, že sa toho deje viac, než len vytváranie obyčajnej hry.

Snímka obrazovky Assassins Creed IV Black Flag 4

Príbeh bol vždy ústredným prvkom hry Assassin’s Creed s postavami, ktoré dozrievajú v priebehu hry. Prvý Assassin, ktorého hráte, Altair, sa naučil pokore a vodcovstvu; Jeho nástupca Ezio sa z hlúpeho chlapca stal majstrom vraha; Minuloročný hrdina Connor prekonal svoj hnev a stal sa človekom, akým ho ostatní potrebovali. Aj Edward rastie ako človek a vidíme, ako sa jeho svedomie vyvíja v priebehu niekoľkých rokov.

Učí sa, že jeho činy majú následky a čoskoro je svedkom katastrofálneho vyvrcholenia krátkozrakého rozhodnutia, ktoré urobil. A nie je ani zďaleka jediný. Výplata stojí za tú cestu, ale Edward je na prvý pohľad náročná postava a ranná hrateľnosť mu nerobí žiadnu láskavosť.

Pomalá chôdza po doske

Čierna vlajka vyžaduje poriadnu dávku trpezlivosti. Dokončenie môže trvať 30 až 50 hodín alebo aj viac, v závislosti od toho, koľko času strávite naháňaním voliteľných cieľov. Kým sa však nezačne odvíjať väčší príbeh, ranné hodiny sú často únavné a plné nezrovnalostí.

Napríklad Edward na začiatku hry nie je trénovaný asasín alebo templár, no nevysvetliteľne má všetky schopnosti, ktoré majú ostatní. mal, vrátane Connorovej schopnosti parkourovo prechádzať vegetáciou, ako aj umelými štruktúrami – táto schopnosť bola predstavená naposledy rok. mechanizmus je v skutočnosti mierne vylepšený, takže Edward je technicky lepší ako Connor. Existujú dokonca aj momenty, keď Edward zabije zviera na remeselné účely (viac o tom trochu) a animácia ho ukazuje, ako používa skrytú čepeľ, ktorú nemá. Môžete tiež akceptovať zmluvy o vrahovi bez logického dôvodu, čo sa posilní neskôr, keď ich vrah nakoniec predstaví. Všetci však slúžia hrateľnosti, vďaka čomu je ľahké ich prehliadnuť.

Hra sa skutočne nerozbehne, kým nebudete mať všetky nástroje, ktoré potrebujete na zapojenie sa do pirátstva.

Akonáhle získate svoju vlastnú loď, Jackdaw, za približne 5 hodín, máte prístup do obrovského sveta Čierna vlajka. Mierku je ťažké vyjadriť, pretože veľkú časť prostredia tvorí oceán. Pri čistom digitálnom najazdení však Čierna vlajka zvyšuje latku toho, čím môže byť hra s otvoreným svetom.

Existujú tri hlavné mestá na preskúmanie – Kingston, Havana a Nassau – a desiatky menších ostrovov a dedín. Žiadne z miest nemá veľkosť Bostonu alebo New Yorku z posledného zápasu, no tri nové mestá sú spolu len o niečo menšie ako obe americké mestá dokopy. Otvorené more je však podstatne väčšie ako hranica z predchádzajúcej hry. Plavba z jednej strany na druhú trvá viac ako 30 minút.

assassins creed iv vykonáva ubisofts uplay pas online pass program black flag screenshot 8
Snímka obrazovky s recenziou Assassins creed iv 5
Snímka obrazovky s recenziou assassins creed iv 9

Existuje nespočetné množstvo minihier a vedľajších misií, do ktorých sa môžete zapojiť – od dám, cez hľadanie pokladu až po boj s podivným kuriérom, ktorého môžete okradnúť. Ale hra sa skutočne nerozbehne, kým nebudete mať všetky nástroje, ktoré potrebujete na zapojenie sa do pirátstva; to príde až po niekoľkých hodinách, od 8 do 20 hodín v závislosti od toho, ako hráte. Neustále hľadanie nových vecí, ako napríklad „Legendary Vessels“, neuveriteľne výkonné lode s obrovskými pokladmi skrytými v hmle, robí hru zábavnou. nepredvídateľné, ale na boj s jednou z týchto lodí sa budete musieť buď plne venovať modernizácii za cenu všetkého ostatného, ​​alebo čakať dlho, dlho čas.

Krvavé moria

Námorná stránka hry je veľkou tohtoročnou zmenou série. Karibik je posiaty loďami, od obchodných škunerov naplnených korisťou až po námorné vojnové lode bojujúce proti pirátom aj iným národom. Identifikácia a útok na tie správne ciele je životne dôležitý pre zarábanie peňazí a materiálov potrebných na vylepšenie Kavky, čo jej umožňuje zaujať ešte väčšie, potenciálne bohatšie ciele.

Mechanika je v podstate rovnaká, ako keď bola predstavená AC3 ako minihru. K dispozícii máte viacero možností rýchlosti a sortiment zbraní – vrátane predných a bočných kanónov a ohnivých sudov, ktoré za sebou hádžete ako míny. Je to pomerne jednoduché nastavenie, ale všetko je možné vylepšiť, od pancierovania vášho trupu cez výkonnejšie delá až po estetiku, ako je farba vašich plachiet. Čím silnejší sa stanete a tým lepšie ceny a bitky môžete získať – opäť však čakajte dlhé čakanie.

Akonáhle získate svoju vlastnú loď, Jackdaw, máte prístup do celého sveta Čierna vlajkaa je masívny.

Akonáhle sa zamknete na cieľ, opotrebujete ho paľbou zbraní a pripravíte sa na protiútoky. Keď začnú horieť, môžete ich potopiť a vziať im polovicu zásob, alebo sa nasťahovať a nalodiť sa na ne. Tým sa spustí vlastná minihra, v ktorej musíte zabiť určitý počet nepriateľov (a príležitostne splniť sekundárny cieľ, ako je zabíjanie skautov alebo branie nepriateľskej vlajky).

Najprv všetko, čo môžete urobiť so zajatou loďou, je použiť ju na opravu svojej vlastnej alebo zníženie požadovanej úrovne a striasť lovcov, ktorých na vás nevyhnutne privoláte. Neskôr môžete poslať loď do „Kenway's Fleet“, online minihry, v ktorej dostanete odmenu/risk misiu, ktorú môže vaša flotila spustiť. Je to podobné ako s bratstvom v predchádzajúcich hrách, ako aj s obchodovaním AC3. Po spustení misie sú výsledky automatické.

Čierna vlajka tiež predstavuje nový remeselný systém podobný predchádzajúcej hre Ubisoft Montreal, Far Cry 3. Po celom svete sú zvieratá, ktoré môžete loviť a ktoré potom môžete použiť na výrobu nových predmetov, ako sú väčšie vrecká na muníciu a lepšie brnenie.

A tak ďalej a ďalej

Ak vám to všetko znie povedome, malo by to tak byť. Námorné zameranie je sviežim novým zvratom a nové nástroje – ako napríklad potápačský zvon na získavanie potopených pokladov a harpúna na lov – sa stávajú návykovými. Rovnako ako všetko ostatné v hre sa však opakovanie stáva problémom a nedostatok odplaty vás núti čudovať sa, prečo sa obťažujete. Potápanie je úhľadný zvrat, ale v misiách je veľmi málo rozmanitosti. Prieskum je veľká časť, ale po hodinách strávených objavovaním ostrovov, kde nájdete truhlicu len s pár dolármi, vám to uberie trochu vzrušenia.

Snímka obrazovky Assassins Creed IV Black Flag 3

Vezmite zmluvy o atentáte. In AC3 bolo ich len hŕstka, ale často sa menili a prinútili vás k nim pristupovať inak. In Čierna vlajka takmer vždy môžete nájsť svoj cieľ, rozbehnúť sa priamo na nich, bodnúť ich a potom utiecť. Nie je hlboký a čiastočne za to môže AI, ktorá je od prvého Assassin’s Creed nezmenená. Ak by bol Edward skutočný človek a bol by o ňom životopis, dalo by sa to pomenovať Píšťal a bodal, keďže väčšinu misií môžete poraziť tak, že sa schováte v kríku a budete pískať, kým sa strážca nezačuduje, potom ich bodnite. Niektoré AI budú často sledovať, ako ich spoločníci miznú a budú sa s nimi ďalej rozprávať, akoby sa nič nestalo. Zabíja akékoľvek napätie.

Vzorec sa stal zastaralým, ale príbehové misie zostávajú vrcholom. Aj tie občas zapadnú do známych vzorcov, no nájde sa zopár takých, ktoré ešte dokážu ukázať, že séria má čo ponúknuť. Posielanie požiarnych lodí do blokády a tiché vyraďovanie stráží, aby sa vyhli zabitiu rukojemníka, udržuje veci čerstvé. Odpočúvanie a sledovanie stráže tucet krát, však nie.

Mačka a myš

Vracia sa aj režim pre viacerých hráčov a pre mnohých to bude vrchol hry. Zachováva si rovnaké základné zameranie na stealth a vyhýbanie sa a vracia sa k bitkám mačky a myši, ako aj kooperatívnemu režimu Wolfpack. Je to jeden z najunikátnejších štýlov hry pre viacerých hráčov, ktoré sú dnes k dispozícii, a zostáva ním aj naďalej Čierna vlajka. Skutočným vrcholom je však Gamelab, nová funkcia, ktorá umožňuje hráčom vytvárať a nahrávať svoje vlastné typy zápasov až do najmenších detailov.

Spolu so štandardnými možnosťami herného režimu môžete zmeniť veci, ako je veľkosť mapy a ako dlho trvá namierenie zbraní. Môžete zakázať určité schopnosti a vopred načítať iné; zmeniť cooldown, aby sa stal konštantnou schopnosťou; nastaviť bonusy, aby ste konkrétnu vec získali viac ako inú. Ide v podstate o rovnaký nástroj, aký používajú vývojári na vytváranie nových hier, len je zjednodušený, aby bol užívateľsky prívetivejší.

Snímka obrazovky Assassins Creed IV Black Flag 1

K dispozícii je tiež uvítacia sekcia tutoriálov, ktorá je rozšírená z predchádzajúcich verzií, čo by mala byť vítaná novinka pre hráčov nových v sérii. Ťažisko hry zostáva na kampani pre jedného hráča, ale multiplayer si zachováva to, čo fungovalo predtým, a Gamelab prekypuje potenciálom.

Záver

Assassin’s Creed IV: Black Flag ponúka nový pohľad na žáner pirátstva s originálnou postavou, ktorej príbeh je osviežujúco zložitý. Ubisoft Montreal dokázal do tejto hry vtesnať ohromujúce množstvo obsahu. Aj keď je toho málo, čo ste ešte nevideli, vzorec má v sebe stále nejaký život. Séria určite potrebuje nejaké nové triky, ale Čierna vlajka má dosť na to, aby to pokračovalo ešte aspoň rok.

Ak chcete získať niekoľko tipov, ako začať, pozrite si naše Čierna vlajka sprievodca.

Táto hra bola recenzovaná na ladiacej konzole PlayStation 3 pomocou kópie poskytnutej spoločnosťou Ubisoft.

Highs

  • Masívny otvorený svet
  • Čerstvý námorný súboj
  • Príbeh, hlavný hrdina a prostredie sú zaujímavé

Nízka

  • Opakujúce sa úlohy
  • Vzorová hrateľnosť z predchádzajúcich titulov
  • Trvá hodiny, kým sa hra skutočne rozbehne

(Táto hra bola recenzovaná na PS3 pomocou kópie poskytnutej vydavateľom)

Odporúčania redaktorov

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Assassin’s Creed Mirage: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Ako si predobjednať Assassin’s Creed Mirage: predajcovia, edície a bonusy
  • Assassin’s Creed sa dostane do feudálneho Japonska, Číny a ďalej v 3 nových hrách
  • Prvý trailer k Assassin’s Creed Mirage odhaľuje nového hlavného hrdinu, okno vydania