Untitled Goose Game Studio venuje 1 % zo svojho príjmu na charitu. navždy.

Hra na husi bez názvu

Titulárny maskot Hra na husi bez názvu môže byť hrozbou, ale ľudia za tým sa zaväzujú pomôcť napraviť krivdy histórie.

House House, vývojár so sídlom v Melbourne, ktorý vytvoril Bez názvu husacia hra, bude darovať aspoň 1 % zo svojich príjmov domorodým obyvateľom natrvalo, uviedla v piatok spoločnosť. Štúdio vo svojom oznámení uznalo rušnú históriu Austrálie od vyhlásenia Britov suverenity v 18. storočí a podrobne opísal svoju túžbu prevziať aktívnejšiu úlohu pri riešení jej pretrvávajúce problémy.

"Naše videohry sú vyrobené na ukradnutej pôde Wurundjeri," napísal House House na Twitteri. "My v House House budeme v rámci hnutia Pay the Rent platiť aspoň 1% nášho príjmu domorodým skupinám natrvalo."

Naše videohry sú vyrobené na ukradnutej pôde Wurundjeri. My v House House budeme v rámci hnutia Pay the Rent odvádzať aspoň 1 % nášho príjmu domorodým skupinám natrvalo. Odporúčame ostatným, aby urobili to isté:https://t.co/lMTNdOvTsS

— House House (@house_house_) 29. januára 2020

Účet obsahoval odkaz na

Platiť Nájomné, iniciatíva, ktorá žiada ľudí, aby platili 1 % zo svojho príjmu domorodým ľuďom, keď „žijú, pracujú a hrajú sa na pôde domorodcov“. House House za seba odovzdá Radu kmeňa Wurundjeri, bojovníkom za domorodý odpor a aktivistickú skupinu Seed Mob.

Oznámenie sa zhodovalo s dňom Austrálie, sviatku, kedy si krajina pripomína príchod prvej flotily Britov. Aj keď je tento deň pre niektorých dôvodom na oslavu, zároveň znamená začiatok britskej vlády a následnej neľudskosti voči domorodým obyvateľom. Označuje sa tiež ako Deň invázie a Deň prežitia.

Dlhodobé úsilie House House je príkladom pre druh filantropickej práce, ktorú by mali nasledovať ďalšie herné spoločnosti.

Nie je to prvýkrát, čo herné štúdio alebo iný podnik spustili charitatívnu iniciatívu. Napriek tomu mnohí, ako napr podpora preukázaná pre austrálske požiare, sú jednorazové. Reagovať na novinky a hľadať spôsoby pomoci podľa potreby je prospešné, ale vytvorenie trvalej podpory pre širšie ambície môže zvýšiť vplyv a objasniť, že dar nie je určený len na vytváranie pozitívnych titulkov, kým sa udalosť koná správy.

House House je malé štúdio. Vydala svoju prvú indie hru, Push Me Pull You, v roku 2016. Ak štúdio tento nový môže prijať trvalý záväzok, rovnako ako AAA štúdiá.

Skromný balík už dlho umožňuje hráčom darovať časť svojho nákupu charitatívnej organizácii (alebo charitatívnym organizáciám) podľa vlastného výberu a zároveň ponúka konkrétne úsilie o získanie finančných prostriedkov pre problémy, ktoré sa vyskytnú. Napriek tomu zostáva jedným z mála, ktorí zdieľajú prístup House House. Oveľa väčšie spoločnosti, ako napríklad Epic a Valve, nie.

Herný priemysel sa prehupol do najväčšieho zábavného priemyslu na svete. Je tu veľa peňazí, ktoré treba obísť, a veľa sily na zmenu a upriamenie pozornosti na významné príčiny. House House vytvoril šablónu, ktorou by sa mali riadiť aj ostatné spoločnosti.

Odporúčania redaktorov

  • Kooperatívna aktualizácia hry Untitled Goose Game letí

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.