Forspoken má o hrách v otvorenom svete naozaj veľa

Hry sa môžu veľa naučiť Forspoken's mechanika posuvu, ale to by ste z diskusie okolo toho práve teraz nezistili.

Obsah

  • Čo Forspoken je správne
  • Dajte hrám šancu

Veľa vravy okolo Forspoken bol dosť negatívny kvôli svojmu nevýraznému príbehu, ale stále existujú veci, ktoré hra Square Enix a Luminous Productions robí celkom dobre. Skúmanie obrovského a krásneho otvoreného sveta Athie je v prvom rade celkom príjemné, pretože Frey má k dispozícii všetky užitočné možnosti mobility. Ako Forspoken robí niektoré kritické aspekty hrateľnosti dobre, je škoda, že konverzácia okolo neho sa primárne zameriava na nedostatky napísania hry.

Forspoken Deep Dive | Skúmanie Athie

Áno, tempo a písanie príbehu sú jeho slabou stránkou, ale to tiež nie je jediná vec Forspoken má ponúknuť. Dobré alebo zlé, každá hra prináša niečo na stôl, od ktorého sa môžu učiť vývojári aj hráči. Celému odvetviu by prospelo, keby sme boli ochotní zapojiť sa do toho, čo v hrách funguje Forspoken rovnako ako diskutujeme o tom, čo nie.

Odporúčané videá

Čo Forspoken je správne

Po niekoľkých hodinách lineárneho obsahu príbehu, Forspoken konečne sa otvára a hráči môžu skutočne pocítiť jeho mechaniku prechodu a jeho otvorený svet. Vtedy objavia skutočné kúzlo hry. Frey sa cíti ťažký ako ľudská postava v podobnej hre Nezmapovaný, ale môže dosiahnuť vyššiu rýchlosť tým, že sa rozbehne so svojou schopnosťou Flow.

To dáva hre skvelý pocit dynamiky, pretože každý krok je uspokojivý a silný, keď Frey zrýchľuje. Prirodzene parkouruje aj cez menšie predmety, takže pohyb vpred nie je príliš často brzdený prostredím. Toto sa stáva viac prípadom, keď hra pokračuje, pretože hráči môžu nakoniec odomknúť magické schopnosti ako Zips na uchopenie alebo hojdanie nahor, Kĺznutie na surfovanie po vode a Plávanie na kĺzanie a prelomenie Freyovho pádu do vody. vzduchu.

Forspoken robí prechádzanie náročnejším ako len posúvanie dopredu a držanie kruhového tlačidla. V rámci prieskumu otvoreného sveta sa hráči môžu stretnúť s fontánami, ktoré im dajú schopnosti ako Soar, Shimmy, Rush a Scale. Tieto dávajú hráčom vylepšenia pohybu, ako sú viac skokov alebo chvíľkové zvýšenie rýchlosti, ak správne načasujú stlačenie tlačidla. Aj keď ide iba o opakované stlačenie tlačidla, pridáva to určitú hĺbku prechodu, ktorá zaisťuje, že hráč bude venovať pozornosť hre a všetkému, čo v jej svete vidí.

Frey používa mágiu na cestovanie po krajine vo Forspoken.

Jediná vec, ktorá brzdí pohyb hráča, je lišta výdrže a množstvo schopností, ktoré má Frey k dispozícii. Dokonca aj vtedy to pomáha urýchliť prieskum a dáva hráčom hmatateľný pocit progresu, ktorý sa v priebehu hry zvyšuje, vďaka čomu sa cítia dosť silní. V tom najlepšom, Forspoken je v skutočnosti veľmi podobný imaginárnemu AAA Avatar: The Last Airbender Hra, po ktorej som vždy túžil, využívajúcu schopnosti založené na viacerých prvkoch, aby som sa pri prechádzaní jej rozsiahlymi krajinami cítil silný.

Skombinujte to všetko s uspokojivým dizajnom otvoreného sveta, ktorý zaisťuje, že vždy získate niečo užitočné z čohokoľvek, s čím sa stretnete, a Forspoken's traversal a mechanika otvoreného sveta sa stávajú niečím, z čoho sa môžu učiť aj iné hry.

Dajte hrám šancu

Pretože Forspoken je predložená so zameraním na svoj rozdeľujúci príbeh a dialógy, herné aspekty momentálne nedostávajú taký čas, aký by si zaslúžili. A keďže ide o akčnú dobrodružnú RPG s otvoreným svetom, je dosť veľký omyl nebrať do úvahy to, čo hrateľný aspekt tejto hry robí celkom dobre, kvôli niekoľkým nepríjemným žartom, niektoré z nich sú voliteľné.

Forspoken by mal byť právom kritizovaný za to, čo robí zle; Strávil som pomerne veľa času uvedením svojich sťažností v mojej recenzii. Napriek tomu by sme mali venovať čas tomu, čo robí dobre. Hry, na ktoré nadväzuje Sega Sonic Frontiers mohli mať prospech z učenia sa Forspoken's traversal a dizajn otvoreného sveta. Aj vtedy, kým nepáčilo sa mi Sonic Frontiers, Stále som dal hre úprimnú šancu zapôsobiť na mňa, napriek tomu, aké jednohviezdičkové skóre by vás mohlo prinútiť si myslieť. Uvedomujem si tiež poznatky, ktoré ponúkajú jej nedostatky, a vidím niektoré herné nápady, na ktorých by mohla Sega stavať v budúcnosti, podporené inováciami hier ako Forspoken.

Aj keď sú hry zlé alebo sklamanie, zvyčajne môžu ponúknuť niečo hodnotné. In Forspoken's V tomto prípade je to fantastický otvorený svet, ktorý je prehliadaný, pretože je pochovaný pod množstvom rozdeľujúceho príbehu. Preskočte všetky prestrihové scény alebo použite súbor na uloženie od priateľa, ktorý hru porazil, ak potrebujete, pretože ak máte radi hry v otvorenom svete, nájdete Forspoken celkom zábavné. Nezaslúži si byť zredukovaný na meme len kvôli niekoľkým izolovaným, vírusovým klipom, ktoré predstavujú nejaké vtipy vyvolávajúce krčenie.

Forspoken je teraz vonku PS5 a PC.

Odporúčania redaktorov

  • Vo Forspoken môžete vypnúť žartovanie Freya a Cuffa
  • Čo robí hru s otvoreným svetom „Breath of the Wild“ podobnou?

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.