Po dvoch rokoch odkázanosti na online súťaže vďaka COVID-19 je Evo späť s fyzickou akciou a sprievodným živým prenosom. S kúpou turnaja Sony a novým generálnym manažérom v Combo Breaker Director Rickom "The Hadou" tohtoročná udalosť sľubuje riadny návrat do formy.
Turnaje PlayStation – Trailer Evo Lounge
Zatiaľ čo tradičný zážitok z Fighting Ground Street Fighter 6 urobil na Summer Game Fest solídny prvý dojem, jeho výrazne ambicióznejší režim World Tour je stále zahalený rúškom tajomstva. Krátko sme sa na tento ambiciózny režim pozreli počas traileru hry State of Play. Vidíme to, čo vyzerá ako postava vytvorená hráčom, skúma Metro City a ďalšie miesta z pohľadu tretej osoby, rozbíja škatule a dostáva sa do bojov s ľuďmi, ktorých stretáva.
V tlačovej správe pre Street Fighter 6 Capcom opisuje režim World Tour ako „režim pohlcujúceho príbehu pre jedného hráča, ktorý posúva hranice toho, čo je bojová hra. umožňuje hráčom zanechať svoje vlastné dedičstvo so svojím hráčskym avatarom." Zatiaľ čo Capcom zatiaľ neprezrádza viac o okamžitej hrateľnosti režimu, hovoril som s Game Režisér Takayuki Nakayama na Summer Game Fest Play Days a dozvedel sa, že World Tour je symbolom cieľa Capcomu urobiť Street Fighter 6 prvým vstupným bodom do bojov. herný žáner.
Street Fighter 6 - Oznámte trailer
Hľadanie účelu svetového turné
Vo World Tour hráči preskúmajú Metro City a ďalšie kultové lokality Street Fighter s hráčom vytvoreným avatarom. Nakayama dúfa, že táto skúsenosť posilní príťažlivosť Street Fighter 6 pre tých, ktorí ešte nie sú skalnými fanúšikmi série alebo žánru.
"World Tour je úplne iný režim, ktorý prináša úplne iný zážitok ako tradičné boje," povedal. "Aj keď niekto nie je zarytým fanúšikom bojových hier, chceli sme začleniť veci, aby sa ľudia stali fanúšikmi Street Fightera mimo tradičných bojov."
World Tour určite vyzerá na rozdiel od toho, čo predtým séria Street Fighter urobila. Napriek tomu Nakayama dúfa, že hráči World Tour sa na tejto ceste dozvedia viac o svete a postavách Street Fightera a zamilujú si bojové hry. celok." Chceme, aby sa hráči ponorili do tohto režimu a mohli sa naučiť milovať bojové hry prostredníctvom vecí, ktoré robíte počas cesty World Tour," Nakayama vyhlásil. „Bude tu tiež príležitosť stretnúť sa s niektorými obľúbenými postavami fanúšikov, ako sú Ryu a Chun-Li, prostredníctvom World Tour. Chceme poskytnúť zážitok, v ktorom sa hráči môžu dozvedieť viac o príbehoch týchto postáv a zistiť, akí ľudia sú v Street Fighter 6."
World Tour je jedným z troch hlavných pilierov Street Fighter 6, ďalšími sú štandardný režim Fighting Ground a Battle Hub zameraný na viacerých hráčov. Vyjadril sa k tomu, že je vždy ťažké povedať, koľko stačí vložiť do hry pre fanúšikov, najmä po skalnom prijatí Street Fighter V pri uvedení na trh kvôli nedostatku obsahu. Dúfa však, že World Tour poskytne dostatok na to, aby túto kritiku vyvrátil.
„Určite sme si boli vedomí určitej kritiky, ktorej sme čelili v prípade Street Fighter 5, a chceme pokračovať v poučení sa z tejto kritiky a urobiť Street Fighter 6 lepším produktom,“ povedal vysvetlil. "Je náročné rozhodnúť, koľko je pre používateľov dostatočné, ale naďalej na tom veľmi tvrdo pracujeme a snažíme sa vytvoriť niečo, čo si získajú ocenenie od hráčov."
Napriek tomu sa zdá, že World Tour by mohla zamestnať hráčov na dlhú dobu a zároveň im predstaviť koncept bojových hier a sveta Street Fighter. To nie je príliš ošúchaný prídavok, keď základné mechanizmy bojovej hry Street Fighter 6 sú už teraz fantastické. A cieľ Capcomu urobiť zo Street Fighter 6 jednu z najprístupnejších bojových hier, aké kedy možno vidieť mimo režimu World Tour.
Každý je tu, aby bojoval
Počas našej diskusie Nakayama neustále opakoval, že chce, aby Street Fighter bol niečím, čo dokáže zabaviť a nalákať tých, ktorí ešte nikdy žiadnu bojovú hru nehrali. Súčasťou vývojárskej metódy, ako urobiť Street Fighter 6 prístupnejším a prístupnejším, je pridanie moderného typu ovládania, ktoré umožňuje hráčom spúšťať flash kombá jednoduchým tlačidlom lisy.
Po priamych prenosoch od Sony, Microsoftu a Geoffa Keighleyho sa Capcom rozhodol zapojiť sa do zábavnej prezentácie videohier. Počas svojej prezentácie 13. júna Capcom odhalil DLC Shadows of Rose pre Resident Evil Village a poskytol niekoľko nových pohľadov na ďalšie pripravované hry, ako sú Monster Hunter Rise: Sunbreak a Exoprimal.
Capcom Showcase | 13.6.2022
Najväčším oznámením tejto show bolo dlho očakávané DLC Resident Evil Village. Hrá v ňom dcéra Ethana Wintera Rosemary, hrá sa z pohľadu tretej osoby a má výstižný názov Shadows of Rose. Vyjde 28. októbra spolu s multiplayerovým Resident Evil Re: Verse a aktualizáciou pre Resident Evil Village, ktorá pridáva nový obsah do režimu Mercenaries a režim tretej osoby do hlavnej časti Village kampaň.
Aj keď to bolo najväčšie odhalenie zo show, pozreli sme sa aj na množstvo ďalších hier Capcom. Ukážka sa začala tým, že nám dal ďalší pohľad na Monster Hunter Rise: Sunbreak a odhalil demo pre rozšírenie, ktoré sa spustí 14. júna. Capcom potom hráčom pripomenul okná vydania pre Street Fighter 6, Capcom Fighting Collection a Capcom Arcade 2nd Stadium, ale neodhalil im veľa nových informácií. Potom dostal Exoprimal úplne nový trailer s jeho zlým AI, Leviathanom. Capcom ukázal, ako sa odohrávajú zápasy Exoprimal PvPvDinosaur a hráči tried Exosuit si môžu vybrať, a potom tvrdil, že pred spustením hry sa uskutoční test uzavretej siete.
Tiež sme sa dozvedeli, že stream Dragon's Dogma k 10. výročiu sa bude konať 16. júna predtým, ako sa opäť pozrieme na remake Resident Evil 4. Capcom ukázal rozšírenú verziu upútavky State of Play predtým, ako ukázal nejakú novú hru s vylepšeným vizuálom. Vyzerá oveľa viac v súlade s grafikou Resident Evil 2 a Resident Evil 3. Prehliadka sa skončila odhalením, že verzie týchto remakov pre PS5 a Xbox Series X|S a Resident Evil VII sa spúšťajú dnes, 13. júna.
Celkovo to bola ohromujúca ukážka, ale vytvorila mimoriadne jasný obraz o tom, čo môžeme očakávať od tohto vychvaľovaného japonského vydavateľa v priebehu budúceho roka.