Pred spustením, Zoznámte sa so svojím tvorcom bola široká v porovnaní s Super Mario Maker. Po niekoľkých hodinách strávených s hybridným staviteľom strieľačiek som zistil, že toto porovnanie je stále menej použiteľné (okrem očividného faktu, že obe hry obsahujú systémy na vytváranie úrovní).
Obsah
- Pomaly a stabilne
- Stavať, nájazd, opakovať
Zoznámte sa so svojím tvorcom je oveľa iná šelma ako niečo podobné Tvorca Marioa rozdiely presahujú len zmenu perspektívy a štýlu. Hra je rozdelená na dve časti, ktoré sa navzájom dopĺňajú: nájazdy na zákazky iných hráčov základne na ukradnutie odporného genetického materiálu a zostavenie vlastnej smrtiacej pasce pre ostatných, aby sa o to pokúsili rovnaký. Úspešné nájazdy vás odmenia vylepšovacími materiálmi na vylepšenie vašich vlastných výtvorov a každý hráč, ktorý zomrie pri pokuse o váš nájazd, stratí ďalšie meny.
Odporúčané videá
Chvíľu mi trvalo, kým som sa dostal do prúdu, ale keď som sa dostal do prúdu, začal som vytvárať smrteľné pasce spôsobom, ktorý som nečakal. Predstavujem si, že hráči môžu mať rovnakú skúsenosť, keďže pomalé otváranie skrýva jedinečnú malú žánrovú mash-up.
Pomaly a stabilne
Zoznámte sa so svojím tvorcom“sprisahanie je o niečo viac, než len obliekanie do hernej slučky nájazdov na základne s cieľom ukradnúť McGuffina – genetický materiál – a priviesť ho späť na základňu, aby ste sa dostali o úroveň vyššie. Inteligentne naštartuje hráčov vo vopred pripravených fázach, aby sa naučili tok hry, namiesto toho, aby ich hádzal do hlúpych dungeonov vytvorených používateľmi.
Čo sa týka akcie, najväčší mentálny posun, ktorý som musel urobiť, bolo liečenie Zoznámte sa so svojím tvorcom menej ako arénový strelec ako napr Doom alebo zemetrasenie, a ako niečo bližšie k a Counter-Strike. Moja štartovacia zbraň – vystreľovač – má iba dva výstrely a padá v dôsledku gravitácie na krátku vzdialenosť. Po vystrelení je potrebné tieto skrutky pozbierať, aby ste mohli znova strieľať, inak mi zostane len zbraň na blízko. Pridajte k tomu, že môj správca zomrie jediným zásahom, či už od pasce alebo stráže AI, a Zoznámte sa so svojím tvorcom často som sa cítil trestaný, keď som sa zorientoval.
Kvalita prvého skutočného nájazdu každého hráča bude mať veľký vplyv na to, či tento metodickejší herný štýl klikne alebo nie. Po dokončení tutoriálových nájazdov si môžete vybrať zo zoznamu náhodne vybraných používateľmi vytvorených úrovní na serveri ponuka v štýle zoznamu so sekciami pre jednoduché, stredné a ťažké úrovne podľa toho, koľkokrát hráči pri pokuse o smrť zomreli ich. Moja prvá „skutočná“ úroveň sa ukázala byť informatívnejšia ako návod. Ukázalo mi to, aké spravodlivé boli systémy, keď som ich správne využil.
Nemal som sa cítiť ako rýchly agent smrti, ale presný a taktický vojak. Každý prichádzajúci zásah je telegrafovaný s červeným indikátorom na okraji obrazovky, ktorý upozorňuje hráčov, odkiaľ prichádza nejaké nebezpečenstvo. Ak som prešiel cez pascu s hrotmi alebo v zornom poli nástenného odpaľovača oštepov, v zlomku sekundy som mohol reagovať.
Náhodná povaha používateľmi vytvorených úrovní môže byť požehnaním aj prekliatím. Na každého dobrého sa nájde jeden pomerne lenivý. Jednoduché chodby s ničím iným ako pascami na bodce na podlahe sú únavné a nudné, ale prinajmenšom rýchlo sa dajú dokončiť alebo opustiť. Keby som mal tú smolu, že som dostal sériu týchto ako moju prvú skúsenosť Zoznámte sa so svojím tvorcom, ľahko som videl, ako to odkladám a už sa k tomu nevrátim.
Stavať, nájazd, opakovať
Budova polovica Zoznámte sa so svojím tvorcom je inteligentne uzamknutý, kým nedokončíte niekoľko nájazdov. To dáva hráčom príležitosť získať inšpiráciu z iných výtvorov, ktoré môžu replikovať alebo vylepšiť ako východiskový bod. Bol som vystrašený myšlienkou postaviť si vlastnú základňu na konzole a očakávať, že ovládanie spôsobí, že celý proces bude buď príliš mätúci, príliš únavný, alebo oboje. Zatiaľ čo Zoznámte sa so svojím tvorcom nevyjadruje úplne ani jeden aspekt, darí sa mu oveľa lepšie, ako som očakával.
Dungeon stavia začiatok na základoch, pričom počiatočný a koncový bod je už umiestnený. Dalo by sa to všetko zošrotovať a stavať od nuly, ale pri mojej prvej stavbe som zistil, že tento kúsok štruktúry je užitočný. Stavanie stien a umiestňovanie pascí je intuitívne a je celkom jednoduché niečo postaviť. Hlavným problémom je rozhranie – konkrétne pokus o prepínanie medzi štruktúrami, pascami a strážami. Na to, aby bolo uskutočnenie mojich nápadov uspokojivé, je potrebných len niekoľko príliš veľa stlačení tlačidiel. Namiesto úplného budovania jednotlivých častí mojej základne naraz som našiel oveľa viac efektívne robiť každú časť naraz: zostavte rozloženie, potom umiestnite pasce, potom stráže a dokončite s vychytávkami.
Toto nie je môj ideálny spôsob, ako postaviť úskočné bludisko smrti – oveľa radšej by som navrhol celé miestnosti jednu po druhej – ale zároveň uznávam, že dokonalé riešenie pravdepodobne neexistuje. Dôležité je, že ja vedel aký veľký potenciál umožňovala sada nástrojov (a ešte väčší, keď som odomykal nové položky) a už som videl niekoľko inšpirovaných zostáv.
A tá slučka je čo Zoznámte sa so svojím tvorcom bude žiť alebo zomrieť. Bez ohľadu na to, či vás hod kockou dostane do úrovne, ktorá je len chodbou s ničím iným ako pascami na oštepy pozdĺž stien alebo viacposchodová veža s hliadkovacími strážami a pascami navrhnutými tak, aby vás priviedli do väčšieho nebezpečenstva, môže spôsobiť alebo zlomiť váš prvý dojem. Tomuto sa bude ľahšie a ľahšie vyhnúť, pretože komunita bude časom hodnotiť úrovne, ale Zoznámte sa so svojím tvorcom na úspech potrebuje prosperujúcu hráčsku základňu. Uspokojivá hrateľnosť a stavebná mechanika sú pevným základom, ale je v rukách sadistickej komunity, aby z toho urobila niečo špeciálne.
Zoznámte sa so svojím tvorcomje teraz k dispozícii pre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.