PlayStation VR2 a Half-Life: Alyx sa navzájom potrebujú

nehral som Polčas rozpadu: Alyx, ale naozaj veľmi chcem.

Obsah

  • Prečo PSVR2 potrebuje Half-Life: Alyx
  • Prečo Half-Life: Alyx potrebuje PSVR2

Minulý mesiac som si zobral PlayStation VR2ako môj prvý headset pre virtuálnu realitu a odvtedy si na ňom užívajú širokú škálu hier, od Zombieland: Headshot Fever Reloaded do Horizon Call of the Mountain. Hoci mi nedostatok vzrušujúcich nových titulov v knižnici spúšťacieho okna PSVR2 až tak neprekáža, keďže toto je moja prvá skúsenosť s VR, áno stále si uvedomujeme, že existuje len niekoľko hier, ktoré posúvajú technológiu PSVR2 a dávajú druhému VR od Sony jasné identity.

Polčas rozpadu: Alyx

Jedna významná kritika VR, ktorú som vždy mal ako outsider, bola, že médium bolo príliš segmentované na to, aby ma dostatočne nalákalo na výber jednej platformy. Aj keď som sa rozhodol konečne zahryznúť sa do toho a kúpiť si PSVR2 a hral som na ňom veľa skvelých portov, stále je dosť veľa, čo na ňom nemôžem hrať – konkrétne rok 2020. Polčas rozpadu: Alyx. Ako sa posúvam od prvých dní, keď na mňa robí dojem takmer čokoľvek, čo hrám vo VR, začínam hľadať úplnejšie zážitky, ako je

Alyx ktoré aktívne vyvíjajú a zlepšujú médium. V súčasnosti PSVR2 veľa z týchto titulov chýba.

Odporúčané videá

Skvelé VR hry, ktoré som nikdy nehral, ​​chýbajú v knižnici spúšťacích okien PSVR2, a to znižuje skorú príťažlivosť náhlavnej súpravy, čím viac sa vzďaľujeme od jej spustenia. Aj keď to vyzerá ako situácia, keď Sony potrebuje Valve viac ako Valve potrebuje Sony, tvorcu steam a náhlavná súprava Index VR niečo získa, ak sa dostane na túto kriticky uznávanú hru PSVR2.

Prečo PSVR2 potrebuje Half-Life: Alyx

V sledovaní herné zábery a recenzie na Polčas rozpadu: Alyx, chápem, prečo sa stretla s takým veľkým ohlasom kritikov. Je to jedna z najlepšie vyzerajúcich VR hier a jedna z najkomplexnejšie navrhnutých strieľačiek na platforme. Mnohým ľuďom to ospravedlňovalo nákup Valve Index za 1 000 USD a stojí za nimi Boneworks, Beat Saber, a Astro: Záchranná misia botov ako charakteristické vydanie VR, ktoré ukazuje práve ten druh transformačných AAA zážitkov, ktoré VR dokáže.

Pohľad zboku na PlayStation VR2, ktorý sedí na drevenom stole.

Ale z toho zoznamu, Beat Sabre je jediný potvrdený pre PSVR2 a dokonca ani nemá konkrétne okno vydania. Nevydané hry ako The Dark Pictures: Switchback, Synapse, a Cesta do nadácie Vyzerajte elegantne, ale nevyvolávajte vzrušenie, ako to dokážu verzie AAA PSVR2. Keď moje medové týždne s VR pominú, čoraz viac si uvedomujem obmedzenia jej knižnice a zostáva mi nádej, že platforma má budúcnosť.

Vidieť, že viac hier využíva technológiu a viac vysokoprofilových portov populárnych hier na iných platformách VR, by mi dodalo sebadôveru, ktorú momentálne potrebujem ako začínajúci fanúšik VR. Problémy, ktoré som videl s priestorom VR, sú čoraz jasnejšie, čím viac pracujem s hernou knižnicou PSVR2 a ako niekto s iba jedným headsetom sa už cítim trochu vynechaný. Necítim výčitky kupujúceho, pretože headset je veľmi výkonný a už má niekoľko skvelých hier, ale PSVR2 sa zatiaľ necíti ako platforma s jasným poslaním alebo identitou. Dostať viac klasík AAA VR pred ďalším vydaním hlavnej hry PSVR2 by to napravilo dlhú cestu.

A aký je lepší spôsob, ako dať náhlavnej súprave šancu, než priniesť najlepšiu technologickú hru na platformu?

Prečo Half-Life: Alyx potrebuje PSVR2

Najväčšia zábrana na ceste Polčas rozpadu: Alyx od príchodu na PSVR2 je jednoduché: Sony nie je vývojárom ani vydavateľom hry. Kvôli tomu musí Sony presvedčiť historicky sporadický Valve, aby si dal čas a úsilie na vytvorenie portu PSVR2. Pre Valve by bolo jednoduchšie sedieť na vavrínoch a nie v prístave Alyx viac, ale je tu niečo, čo z toho môže Valve získať, ak sa spoločnosť stále zaujíma o VR a nechce, aby ľudia hľadali riešenia, aby mohli hrať hru iné náhlavné súpravy ako Valve Index. Získavanie Polčas rozpadu: Alyx na viacerých platformách by slúžilo na zlepšenie média VR ako celku; je to situácia so stúpajúcim prílivom.

Mnoho ďalších hráčov, ako som ja, prvýkrát skúma hry virtuálnej reality vďaka PSVR2. Vydania súvisiace s konzolami umožňujú prístup k neformálnejšej hernej komunite, než je dav hardcore špičkových PC, ktorý sa v súčasnosti hrnú do VR. Prinesením fantastickej hry ako Polčas rozpadu: Alyx na PSVR2 by Valve prilákalo viac ľudí, aby si zobrali VR headset a povzbudili ich, aby zostali. Dokonca aj ako niekto, kto to nehral, Polčas rozpadu: Alyx sa javí ako zážitok, ktorý ukazuje, čo robí VR hranie výnimočným. Médium by vyzeralo lepšie v očiach mnohých príležitostných používateľov VR, ako som ja, keby bolo dostupnejšie na väčšom počte náhlavných súprav, ako je PSVR2.

Na druhej strane viac ľudí uvidí hodnotu VR hier a AAA zážitkov prispôsobených špeciálne pre ne. Dokonca to môže niektorých hráčov PSVR2 prinútiť, aby sa ešte viac dostali do VR a vybrali si náhlavnú súpravu vyššej kategórie. Médium VR je v dostatočne rodiacej sa fáze, kedy by sa jeho hlavní hráči mali navzájom budovať, nie vytvárať murované záhrady. Získavanie Polčas rozpadu: Alyx na PSVR2 by náhlavná súprava Sony VR nielen urobila lepšiu platformu, ale mohla by byť aj silnou cestovnou mapou pre budúcnosť herného média VR ako celku.

Tak poď, Valve. Naozaj chcem hrať Polčas rozpadu: Alyx.

Odporúčania redaktorov

  • PlayStation Showcase škádlil budúcnosť živej služby Sony, ale ešte nie som ohromený
  • PlayStation Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
  • 3 veľké veci, ktoré potrebujem vidieť z ďalšej výstavy PlayStation Showcase
  • Atari vydáva svoju prvú hru VR a prichádza na PSVR2
  • PlayStation VR2 je môj prvý headset. Tu je to, čo si myslím po jednom týždni vo VR

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.