Od prvého predstavenia sledovania lúčov RTX od spoločnosti Nvidia uplynulo viac ako rok. Dokáže vytvoriť úžasné výsledky, ale ako som písal v roku 2018, RTX ray tracing sa trápil ospravedlniť vysokú cenu grafických kariet Nvidia RTX, ktoré to podporujú. Funkcii jednoducho chýbala zabijácka aplikácia.
Obsah
- Jednoduchosť umožňuje RTX ray tracing žiariť
- Doslovný menič hry
- Karty RTX to dokážu prehrať, ale mnohé z nich nedosiahnu 60 FPS
- nechcem sa vrátiť
Teraz, s RTX ray-tracing beta Minecraft, konečne jeden má.
Jednoduchosť umožňuje RTX ray tracing žiariť
Sledovanie lúčov a Minecraft môže vyzerať ako zvláštny pár. Populárna sandboxová adventúra má teraz viac ako 10 rokov, a hoci jej hranaté výhľady majú príjemnú logiku, hra nie je taká pekná (pokiaľ sa do modov nepustíte naplno).
Ako sa ukázalo, je to presne to, čo robí Minecraft perfektný kandidát. Najväčšou prekážkou sledovania lúčov je skutočnosť, že umelci majú desaťročia skúseností s predstieraním toho, čo sledovanie lúčov umožňuje. Vývojári hier používajú množstvo techník na falošné odrazy, svetelné šachty, dynamické tiene a ďalšie.
Preto Battlefield V Odrazy s lúčmi môžu byť ťažko postrehnuteľné. Odrazy hry nie sú bez sledovania lúčov také realistické, ale stále existujú a vyzerajú presvedčivo, pokiaľ si ich nevenujete chvíľku podrobného skúmania.
Minecraft je mimoriadne jednoduché. Nesnaží sa o falošné odrazy. Jednoducho ich nemá. Osvetlenie a tiene sú tiež základné.
Keď zapnete sledovanie lúčov, rozdiel vás udrie cez tvár ako 10-kilovú makrelu. Odrazy, dynamické osvetlenie, dynamické tiene – to všetko a ešte viac sa objaví jediným kliknutím. Nepovedal by som, že to zmení vzhľad Minecraft, ale výrazne to zvyšuje.
Rozdiel je samozrejme drastický. Jeden pohľad na snímky obrazovky to objasní. Kde je sledovanie lúčov skutočne ohromujúce, je to v jemných dotykoch. Svetelné šachty svietia cez okná a filtrujú sa do jaskýň, áno, ale tiež vrcholia cez listy Minecraft pixel-art stromy. Odrazy sa objavujú v riekach, ale aj v zrkadlovom prevedení okna, keď sa skrývate pred zombie v dome dedinčana.
Úprimne povedané, keď som to hral, bude pre mňa ťažké vrátiť sa späť (čo, pretože niekedy hrám Minecraft na mojom Prepínač, budem musieť tolerovať). RTX ray tracing je magický spínač, ktorý robí z takmer 11 rokov starej hry jednu z najpôsobivejších vizuálnych lahôdok, ktoré si môžete v roku 2020 vychutnať.
Doslovný menič hry
Raz som si pri prehliadke máp, ktoré navrhol, zdvihol čeľusť z podlahy Minecraft tvorcov obsahu pre Nvidiu, spustil som hru v režime prežitia a hral som ako normálne. RTX ray tracing bolo stále úžasné a na moje prekvapenie mierne zmenilo spôsob, akým som hru hral.
Všetko závisí od osvetlenia. Minecraft základný systém osvetlenia je vyladený tak, aby poskytoval dostatok svetla aj o polnoci a baterky majú široký dosah. RTX ray-tracing beta je menej ústretový. Žiadny zdroj svetla znamená žiadne lúče, ktoré by sa dali sledovať. Skúmanie divočiny za mesačného svitu neprichádza do úvahy, zatiaľ čo umiestnenie fakieľ v baniach vyžaduje viac myslenia, aby sa maximalizoval jej polomer.
Výsledkom je temnejší, desivejší zážitok. Privádza ma to späť k Minecraft vydanie pred viac ako desiatimi rokmi. V tej nevinnejšej dobe, dávno pred vzostupom teraz veľmi populárneho žánru survival, Minecraft bol považovaný za ťažký a desivý zážitok – aspoň v jeho prvej hodine. Hráči, ktorí si prvý deň nepostavili chatrč, v ktorej by sa mohli schovať pred súmrakom, sa často ocitli na večeri zombie.
Nechápte ma zle. Zapnutie sledovania lúčov RTX sa náhle nespustí Minecraft a survival horor hra. Núti vás to však byť len o kúsok opatrnejší a pridáva to nové nebezpečenstvo do odvážania sa v noci.
Karty RTX to dokážu prehrať, ale mnohé z nich nedosiahnu 60 FPS
The Minecraft RTX ray-tracing beta je ukážkou toho, aká transformačná môže byť táto funkcia. Je to tiež ďalší dôkaz, že dnešný hardvér PC nie je pripravený zvládnuť sledovanie lúčov vo väčšine hier.
Hral som beta Intel NUC 9 Extreme s procesorom Intel Core i9-9980HK, 16 GB RAMa a Grafická karta Nvidia RTX 2070. Je to výkonný systém – určite viac, ako má väčšina ľudí doma. Ešte Minecraft sledovanie lúčov posunulo systém na jeho hranice.
Rovnako ako mnohé hry v karanténe, výkon sa môže pri pohybe po svete divoko meniť. V najlepšom prípade sa priemerná snímková frekvencia pohybovala okolo 50 až 55 FPS. V najhoršom prípade by snímková frekvencia mohla klesnúť o chlp nad 30 FPS. To je v rozlíšení 1440p výkon zvyšujúci DLSS 2.0 zapnutý.
Dobrá správa? Minecraft je určite hrateľný so zapnutým sledovaním lúčov. Dokonca aj majitelia RTX 2060 by si to mali užiť, pokiaľ sa budú držať 1080p. Zlé správy?
nechcem sa vrátiť
Minecraft RTX ray-tracing beta je výhra potrebná špičková funkcia spoločnosti Nvidia. Objavil sa v populárnych hrách, napríklad v ocenených v roku 2019 Kontrola, ale Minecraft posúva to na inú úroveň. Minecraft sa predalo viac ako 176 miliónov kópií. Páči sa mi to Grand Theft Auto alebo Call of Duty, je to domáce meno.
Beta verziu RTX ray-tracing môžete spustiť dnes 16. apríla o 10:00 PT. Budete musieť vlastniť Minecraft pre Windows 10 a nainštalujte si Xbox Insider Hub z obchodu Microsoft, ktorý potom môžete použiť na prístup k beta verzii.
Odporúčania redaktorov
- Nvidia debutuje Portal: Prelude RTX a môžete si ho zahrať zadarmo
- Všetky hry ray tracing na PC: AMD Radeon a Nvidia RTX ray tracing
- A Plague Tale: Requiem mieri do GeForce Now s ray tracingom
- Zvýšte výkon svojho GPU pomocou najlepších počítačových hier na sledovanie lúčov
- Nvidia na CES 2022: RTX 3090 Ti, herné notebooky a oveľa viac
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.