Myslím, že Team Meat môže byť zlý. Skutočne zlé.
Mal som také podozrenie, keď som prvýkrát hral Super Meat Boy, mimoriadne trestajúca plošinovka pre vývojárov, pri ktorej hráči zomierajú milión krvavých úmrtí. Ale teraz som si tým 100% istý, vďaka Stredný stroj na mäso Dr. Fetusa. Spinoff puzzle, vytvorený v spolupráci s Headup Development, má nádherný koncept a prechádza cez mlynček na mäso. Je to v podstate Puyo Puyo pre masochistov.
Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Upútavka na oznámenie
Keď som na tohtoročnej Game Developers Conference hral niekoľko úrovní pripravovanej hry, mal som pocit, akoby som bol potrestaný za svoje hriechy. A formát logickej hry ktorú som miloval, sa zmenila na zbraň určenú na zničenie mojej duše. Strávil som dobrých 15 minút preklínaním mena Team Meat, keď som sa ním prebíjal – a miloval som každú jeho sekundu.
Odporúčané videá
Puyo Puyo Peklo
Vošiel som do Mean Meat Machine úplne slepý, nič o tom nevie. Podľa názvu som usúdil, že ide o riff Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
, a Klasika Sega ktorá zmenila vzhľad Puyo Puyo so Sonicovými postavami. Iste, to je to, čo by som zistil, keď som spustil prvú úroveň. Začal som hádzať farebné mäso do studne a spájať dohromady toľko komb, aby som naplnil fľaštičku a dokončil úroveň. Bola to tá istá uspokojujúca hlavolamová zábava, ktorú som spoznal a miloval za posledných niekoľko desaťročí.Vedel som, že v tom musí byť háčik.
Iste, bolo. Rýchlo som narazil na úroveň, ktorá umiestnila rotujúci pílový kotúč do stredu studne. Ak som cez ňu posunul kúsok, hra skončila. "Syn of a..." zamrmlal som si pre seba, než som sa spamätal a začal som to riešiť. Hrubá prekážka, ale mohol som to obísť a sústrediť sa na svoje kombinácie farieb.
Každá úroveň by odtiaľto začala zvyšovať zákruty a zakaždým vytáčala môj hnev o niečo viac. Jedna úroveň ma videla pracovať okolo gigantických rotujúcich píl, ktoré krúžili po hornej a spodnej časti obrazovky. Naučil som sa okolo nich pohybovať, ale čoskoro som zistil, že dokážu prerezať moje umiestnené kúsky a zničiť všetky kombá, ktoré som mal v práci. Musel by som pracovať veľmi rýchlo, aby som včas priradil štyri rovnakej farby, kým sa píla otočila a roztrhala kúsky, ktoré som položil. Cítil som, ako mi začínajú škrípať zuby.
Na neskoršej úrovni by som našiel prácu okolo odpaľovačov rakiet v hornej časti obrazovky, ktoré by odstreľovali kusy, ktoré som umiestnil. Aby toho nebolo málo, z času na čas do studne spadlo aj šedé haraburdie, len aby som mal o to ťažší život. V tom momente som sa obrátil k demoistovi a zvolal som: "Prečo mi to robia?"
Nemýľte si však môj hnev s kritikou; je to diabolsky zábavná logická hra. Hrá na nadobudnutých vedomostiach hráčov o logickej hre so štyrmi zápasmi a testuje, ako dobre dokážu obísť čoraz frustrujúcejšiu sadu prekážok. Aby som porazil úrovne, musel by som pracovať rýchlo a opatrne a bojovať proti svojej vrodenej túžbe predvádzať sa s efektnými kombináciami. Ak by som bol príliš vymyslený, bol by som potrestaný za svoju aroganciu v logickej hre vďaka zatúlanej píle.
Zaujíma ma, ako ďaleko môže tento nápad zájsť v konečnom vydaní. Predstavujem si, že je tu množstvo ďalších prekážok, ktoré som ešte nevidel, ale som tiež zvedavý, ako by mohol vyzerať režim nekonečných hádaniek alebo režim versus režim. Nie som si istý, či sa momentálne pracuje na niektorom z nich, pretože aktuálna verzia je skôr založená na úrovniach paródia na tento žáner, ale mohli by z nej urobiť perfektnú hru pre zarytých Puyo Puyo, ktorí chcú nový výzva.
Nech už bude konečné vydanie vyzerať akokoľvek, za Team Meat sa pomodlím. Po tomto určite pôjde do pekla.
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.