môj obľúbené roguelike sú tie, ktoré dávajú hráčom nástroje na prerušenie hry. Isakova väzba je na vrchole tohto zoznamu – hru som spadol príliš veľakrát, aby som to mohol v tomto bode spočítať. Kult Baránka rozhodne nepatrí medzi tieto hry. Je oveľa krotiteľnejší. Ale spojením vlastnej nečestnej akcie s mechanizmom budovania mesta (skutočne kultivovanejšieho budovania) sa už odlíšil.
Obsah
- Baránok na tvrdom mieste
- Nasledovanie kultu
Kult baránka | Obetujte sa v roku 2022
Baránok na tvrdom mieste
Moje demo z Kult Baránka na PAX East 2022 sa začalo tým, že titulárne jahňa v hre viedli na porážku. Zvieratá sú obetované, aby udržali nejakého starého boha zamknutého, ale obetovanie namiesto toho pošle toto jahňa priamo do náručia tohto boha. Vzkriesi jahňa, aby sa stal jeho sprostredkovateľom vo svete a v jeho mene začína kult.
Odporúčané videá
To je to, čo sa deje na pozadí Kult Baránka. Pokiaľ som mohol povedať, nebolo to také dôležité. Keď jahňa prinesú späť a dostane moc cez temnú korunu starého boha, upozornili ma na nejaké príšery, ktoré treba zabiť – a na prvú časť hry, ktorá na mňa skutočne zapôsobila.
Kult Baránka je klamlivo rýchly. Zistil som, že uhýbanie sa (ktoré môžete robiť koľko chcete) ma robí zipsom oveľa rýchlejšie ako len chôdzou. Rýchlo som si zvykol obchádzať útoky nepriateľov predtým, ako ich zasiahnem rýchlym kombom zo svojho meča. Tejto stratégie som sa však nedržal počas celej mojej ukážky. Nakoniec, nové schopnosti a nová zbraň ma prinútili zmeniť veci.
V priebehu behu si hráči môžu osvojiť nové schopnosti a zbrane, ktoré všetky drasticky menia hrateľnosť. Napríklad zdvihnutie dýky okamžite zmenilo môj nastavený útočný pohyb. Prišiel však s pridaným bonusom vyvolávania duchov, ktorí vleteli na nepriateľov vždy, keď som zničil hromadu kostí. Počas môjho pôsobenia v hre som nevidel žiadne iné zbrane, ale som nadšený, keď vidím, ako dokážu ešte viac zamiešať boj.
Čo Kult Baránka nemá žiadne štatistiky postavy, ktoré by bolo možné zmeniť, ani pasívne predmety, ktoré by sa dali naskladať. Je to trochu ploché pre roguelike týmto spôsobom; jediné spôsoby, ako som mohol zmeniť svoj beh, boli nové zbrane alebo nové schopnosti. Chcel som od boja hry trochu viac, ale vynahradilo mi to sklamanie svojimi funkciami na budovanie kultu.
Nasledovanie kultu
Po porážke šéfa, aby som dokončil svoj beh, som dostal malého zvieracieho občana, aby som ho indoktrinoval do môjho kultu. Hra ma potom priviedla na stránku môjho kultu, malú oblasť plnú prírodných zdrojov, ako aj najnovšieho rekruta. Dokázal som si ich prispôsobiť toľko, koľko som chcel, kým som im prikázal, aby začali zbierať materiály.
Rovnako ako mnoho iných hier na budovanie miest (moja vnútorná reakcia je prirovnať tento kúsok Kult Baránka do Rimworld), cieľom je všetko automatizovať. Člen vydavateľstva Devlover Digital, ktorý ma viedol počas mojej ukážky, mi povedal, že či už išlo o varenie jedla alebo zbieranie materiálov, hráči by chceli zhromaždiť dostatok kultistov, takže samotný kult sa stal dobre namazaným strojom chválenia starého boha a zhromažďovania materiálov.
Tieto materiály – čo boli len vetvičky a kamene, pokiaľ som vedel – sa dali použiť na stavbu rôznych štruktúr pre môj kult. Dostal som len malú kuchyňu, kde som mohol variť jedlo pre svojich kultistov, ale bolo tam dosť miesta na ďalšie budovy. Nebol som schopný ich postaviť, ale tlačové materiály ukazujú stany pre kultistov, v ktorých môžu žiť, výcvikové tábory pre zbrane a prirodzene aj chrámy a sochy, pri ktorých sa môžu modliť.
Ale zhromažďovanie týchto materiálov na vytvorenie nových štruktúr a varenie jedla pre mojich kultistov bolo nevyhnutné, pretože jednou z najdôležitejších súčastí každého kultu je udržiavať jeho členov šťastnými. Každý kultista má svoje vlastné štatistiky; veci, v ktorých sú dobrí alebo zlí, alebo veci, ktoré sa im obzvlášť nepáčia. Môjmu osamelému kultistovi by sa napríklad naozaj nepáčilo, keby som obetoval ďalšieho člena.
Žiaľ, počas mojej ukážky som nedokázal obetovať žiadneho zo svojich kultistov starému Bohu. Je to obzvlášť nepríjemné, pretože Kult Baránka„boj nie je to, čo ho robí jedinečným. Začlenenie mechanizmov budovania mesta do svojej hernej slučky je len vráska, vďaka ktorej by mohli roguelike skutočne vyniknúť od svojich rovesníkov. Už sa vidím, ako hrám hru, nemôžem sa odtrhnúť, pretože potrebujem postaviť ďalšiu štruktúru pre svoj kult.
Kult Baránka má vyjsť niekedy v tomto roku pre PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch. Hra momentálne môže byť v zozname želaní v službe Steam.
Odporúčania redaktorov
- Zjednodušená RPG hrateľnosť One Piece Odyssey ma uchvátila
- Viacvrstvový grind od Splatoon 3 ma úplne uchvátil
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.