Stredná recenzia: Hororová hra uviaznutá medzi svetmi

Stredná krabica.

The Medium review: Hororová hra uviaznutá medzi dvoma svetmi

MSRP $50.00

Podrobnosti o skóre
"The Medium je mrazivý kúsok, ktorý je uviaznutý retro vplyvom a protagonista, ktorý nemôže prestať zdieľať."

Pros

  • Zdržanlivá hrôza
  • Nervózna atmosféra
  • Detailné vizuály

Zápory

  • Hammy dialóg
  • Polovičatý prieskum
  • Nezvyčajná dvojitá perspektíva

Médium je uviaznutý medzi dvoma svetmi. Rovnako ako jej hlavná hrdinka Marianne súčasne prechádza svetom živých a mŕtvych, samotná hra existuje ako moderný psychologický thriller a zároveň hororový návrat z éry PlayStation.

Obsah

  • Menej rečí, viac šokov
  • Polovica a polovica
  • Atmosférický horor
  • Náš pohľad

Vyvinutý Bloober Team, Médium nosí svoje vplyvy na roztrhaných rukávoch. Pomalé tempo hororová hra Odvážlivcom z Resident Evil sa bude okamžite zdať povedomý vďaka pevným uhlom kamery, hrateľnosti náročné na vyšetrovanie a niekedy až hlúpym dialógom. Zároveň prináša temný a vážny príbeh, ktorý je viac v súlade s najnovšími hrami, ako je Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Zatiaľ čo Médium prináša s ohromujúcim vizuálom a skutočne znepokojujúcim vesmírom, brzdia ho charakteristické znaky hororovej hry starej školy, ktoré inak efektívne tónujú.

Menej rečí, viac šokov

Médium sleduje Marianne, médium, ktoré je schopné nielen komunikovať s mŕtvymi, ale vstúpiť do ich sveta. Po strate adoptívneho otca nasleduje záhadný telefonát do schátraného hotela v nádeji, že nájde nejaké odpovede o svojej minulosti. Hra začína obzvlášť silným úvodom, ktorý pripravuje pôdu pre tichý, atmosférický príbeh, ktorý sa opiera o strašidelné vizuálne rozprávanie.

The Medium – oficiálna 14-minútová hrateľnosť

To netrvá dlho. Hra sa vo veľkej miere spolieha na hlasový prejav, aby hráčovi vystavila štafetu Marianne. Zakaždým, keď vezme položku do rúk, bude premýšľať o jej účele, pričom nezanechá žiadne nejasnosti o tom, čo s ňou majú hráči robiť. Keď to nerobí, počujeme jej neustály vnútorný monológ, ktorý presne vysvetľuje, čo sa deje na obrazovke. V jednej skladačke poznamenáva, že socha vyzerá „osamelo“ a rýchlo objasňuje, že jej „chýba kúsok“.

Ešte znepokojujúcejšie je, že často žartuje ako a Marvel superhrdina v tých najnevhodnejších chvíľach. Médium rozpráva hlboko surový príbeh o potlačenej traume z detstva, ktorá zahŕňa zložité zobrazenia zneužívania. Tieto momenty sú viscerálne a strašidelné, ale strácajú svoju silu, keď sa prelínajú s hammy jednodielkami.

Aj keď sa zdá, že sa hra snaží zmierniť bezútešnosť, niekedy má pocit, že sa neberie dostatočne vážne.

V jednej bizarnej scéne Marianne pobehuje oblasťou plnou duchov zavraždených detí, pričom veselo žartuje o tom, ako slovné spojenie „skrutkovač“ znie ako meno špióna alebo pornohviezdy.

Videohry nie sú cudzie pre nadmerné zdieľanie s hráčmi alebo poskytovanie plochých vtipov. Pôvodné Hry Resident Evil prakticky si vybudovali meno na zlom dialógu. Rozdiel je v tom, že tieto hry sú digitálne béčkové filmy zakorenené v pulp horore. Médium, na druhej strane rieši niekoľko citlivých tém priamočiaro, čo bude pre niektorých hráčov náročné. Aj keď sa zdá, že sa hra snaží zmierniť bezútešnosť, niekedy má pocit, že sa neberie dostatočne vážne.

Polovica a polovica

Pokiaľ ide o hrateľnosť, Médium sa mýli na strane minimalizmu. V celej hre nie sú žiadne zbrane, žiadny boj a iba jedno skutočné „monštrum“. Namiesto toho je úplne založený na prieskume. Väčšinu hry strávite interakciou s predmetmi a riešením ľahkých hádaniek. Niektoré z najlepších momentov v hre pochádzajú z toho, že sa Marianne dozvedela o mŕtvych prostredníctvom predmetov, ktoré po sebe zanechali.

Táto hra je ako zo starej príručky Resident Evil, aj keď jej chýba niekoľko strán. Napriek skúmaniu rozľahlého hotela je hra mimoriadne lineárna. Zakaždým, keď Marianne zoberie nejaký predmet, vždy si zvykne do niekoľkých minút. Skôr ako stavať na Resident Evilkľukaté sídlo puzzle, odkazuje na mechaniku hry bez kontextu. To oslabuje zmysel pre objavovanie a všetko pôsobí tak trochu ako na koľajniciach.

Médium

Hlavným háčikom hry je jej hrateľnosť s duálnou realitou, ktorá je podobne polovičná. V určitých momentoch sa hra rozpadne na rozdelenú obrazovku, kde hráči ovládajú Marianne v živom a mŕtvom svete súčasne. Je to ohromujúca podívaná, ktorá však nikdy úplne nevyužije svoj potenciál. Hra sa skladá z jednoduchého riešenia hádaniek, ktoré sa zvyčajne scvrkáva na „elektrizovanie mäsitého panelu alebo prerezanie steny kože v jednom svete, aby sa otvorila cesta v druhom svete“.

Väčšinu času mi to pripadalo ako trik s jedným trikom. Málokedy som mal pocit, že z toho, že som videl dva obrazy naraz, niečo dostávam. Moje oči vo všeobecnosti vždy zostali prilepené na jednej strane obrazovky a ignorovanie tej druhej malo len zriedka nejaké následky. Najlepšie využitie efektu prichádza až počas záverečnej cutscény hry, čo najmä podčiarkuje, ako málo je nápad využitý.

Je to ohromujúca podívaná, ktorá však nikdy úplne nevyužije svoj potenciál.

Bloober Team tu určite niečo robí a zdá sa, že štúdio by mohlo túto myšlienku posunúť ďalej v pokračovaní. Napriek tomuto potenciálu ma ku koncu oveľa viac uchvátili osamelé sekvencie hry. Dokonca aj s niektorými napätými scénami a ľahkými nadprirodzenými schopnosťami boli momenty, keď sa Marianne jednoducho ponorila do tragédie okolo nej, strašidelnejšie ako akékoľvek strašidelné monštrum.

Atmosférický horor

Ak sa zdá, že som sa ešte nedotkol skutočného hororového aspektu hry, je to preto Médium má k strachu rozumnejší prístup. Namiesto toho, aby sa hra spoliehala na lacné skákacie plašiče, zvolila účinný psychologický teror. Je to kus mrzutého tónu, ktorý často znepokojuje už len silou svojho chátrajúceho prostredia, od zanedbaných hotelových izieb až po spálené domy nasiaknuté popolom. Ide o osviežujúcu zmenu tempa od druhu návnady na vystrašenie navrhnutej na sieť streamerov s miliónmi zhliadnutí.

Médium je prvou hrou, ktorá sa skutočne zaoberala Xbox Series Xsila.

Časť tohto úspechu pochádza z ochoty tímu Bloober testovať limity novej hernej technológie. Osvetlenie vytvára náladu vďaka sledovanie lúčov, s ostrými odleskami pretínajúcimi ostré tiene. Alternatívny svet hry oživuje umenie poľského surrealistu Zdzisława Beksińského s grotesknými detailmi.

Potom je tu stredobod duálnej reality, čo je druh magického triku, ktorý je zvyčajne vyhradený pre technické ukážky. Aj keď herný aspekt zaostáva, stále je to druh výkonnej podívanej, ktorá je možná len na novom hardvéri. Zvažujem to Xbox Series X nezačali so žiadnymi skutočnými exkluzívnymi produktmi, Médium je prvou hrou, ktorá skutočne potvrdzuje silu konzoly.

Médium

Pridajte vynikajúce, znepokojujúce skóre a Médium má všetky estetické znaky pomalého hororového hitu. Preto sú jeho nedostatky tak obzvlášť frustrujúce. Zdá sa, že hra nikdy nemá dostatok viery v seba, aby si vystačila so samotným obliekaním. Vždy je tu hlasový prejav, ktorý vokalizuje, čo hráči vidia, a dokonca vysvetlí, aké emócie sa nastavenia snažia vyvolať. Všetky vizuálne informácie hovoria hlasnejšie ako Mariannin hlas a je škoda, že hra tak váhavo verí svojim vlastným inštinktom.

Náš pohľad

Pod vrstvami hammy dialógov, nedovareného retro vplyvu a gýčového dizajnu, Médium je emocionálne náročná hororová hra, ktorá zamieňa žánrové klišé za skutočné psychické utrpenie. Mrazivá estetika by mohla vytvoriť otrasnú novú franšízu, ale každé pokračovanie by malo stráviť menej času snahou stať sa ďalším Tichý kopec a viac času snažiť sa byť Médium.

Existuje lepšia alternatíva?

Resident Evil 2 prevyšuje jeho retro atmosféru aHellblade: Senua’s Sacrificesebavedomejšie sleduje čistý psychologický horor.

Ako dlho to bude trvať?

Príbeh sa skončí za 8 až 10 hodín a po pripísaní kreditov sa už prakticky nie je čo vrátiť.

Mali by ste si to kúpiť?

Nie, aspoň nie za plnú cenu. To znamená, že bude k dispozícii na Xbox Game Pass pri uvedení na trh, takže to prinajmenšom stojí za zvedavý pohľad pre hororových fanatikov a majiteľov série X, ktorí chcú presadiť výkon konzoly.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
  • Microsoft vyhral prípad FTC, čím odstránil najväčšiu prekážku akvizície Activision Blizzard pre Xbox
  • Najlepšie hry pre Xbox Series X pre rok 2023
  • Xbox Games Showcase a Starfield Direct: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Všetky multiplatformové hry (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)