Death Stranding je ambiciózny. Nech už sú vaše myšlienky o jeho mätúcom príbehu a hrateľnosti zameranej na cestovanie akékoľvek, nemožno poprieť, že najnovšia novinka režiséra Hidea Kojimu kladie vysoké ciele. Poskytuje obrovské priestory otvoreného sveta spolu s ohromujúcou kinematografiou v motore, ktorá konkuruje hrám, ktoré plánujú uvedenie na konzoly novej generácie.
Obsah
- Nešikovné rozhranie zostáva
- Je to krásne a krásne optimalizované
- Dobrá správa pre budúce PC porty
Jeho vizuálne pochúťky spôsobili, že PC hráči dychtili vidieť, ako port hry vydrží. Je veľa dobrých správ a len málo zlých správ. PC hráči by mali byť veľmi spokojní s tým, čo vidia.
Odporúčané videá
Nešikovné rozhranie zostáva
Problémy s rozhraním boli častou kritikou Death Stranding keď vyšla na PlayStation 4 minulý rok. Keď som hral hru na PS4 Pro, opakujem tieto obavy. V tejto hre sa toho deje veľa, od správy inventára až po rozsiahle mapy plné miest a štruktúr vytvorených hráčmi, pričom informácie nie sú podávané jasne. Zistil som, že mám problémy s navigáciou v konkrétnych lokalitách a nikdy som sa necítil dobre s tým, ako sa konkrétne balíky a vybavenie presúvali do az môjho inventára.
PC tieto problémy nevyrieši. Použitie myši na výber položiek inventára je možno o niečo jednoduchšie ako použitie ovládača, ale Death Stranding na PC trpí na ovládanie myšou, ktoré je nepresné. Ponuky si tiež zachovávajú vzhľad optimalizovaný pre konzolu ako predtým, takže často narazíte na prvky rozhrania, ktoré sa zdajú byť príliš veľké alebo zle umiestnené.
Nie som si istý ani kontrolami. Death Stranding je skutočným simulátorom chôdze, ktorý sa zameriava predovšetkým na prechádzanie náročným terénom. Na PS4 udržiavate rovnováhu Sam Porter Bridges pomocou spúšte a ramenných tlačidiel. Na PC bez zapojeného ovládača používate kombináciu ľavého a pravého tlačidla spolu s klávesnicou.
Vyzerá to ako to, čo to je – pokus prepojiť schému ovládania postavenú s ohľadom na PlayStation 4 na úplne inú sadu vstupov. Pamätám si, že som držal DualShock 4 blízko mojej hrudi, keď som sa snažil zabrániť Samovi, aby sa potkol. Klávesnica a myš nedokážu replikovať rovnaký hmatový zážitok.
Samozrejme, môžete to vyriešiť pripojením ovládača. Predstavujem si, že väčšina počítačových hráčov, ktorí to čítajú, už ovládač má. Ak ste však purista, ktorý trvá na používaní klávesnice a myši, nemyslím si, že budete s portom spokojní.
Je to krásne a krásne optimalizované
Dostal som svoj náhľad na Death Stranding so zvláštnym embargom. V dôsledku toho nemôžem zdieľať snímky obrazovky alebo videá, ktoré som zachytil. Môžem však opísať zážitok.
Najprv som hru spustil na Acer Predator Triton 500 notebook, ktorý som nedávno recenzoval. Tento notebook má Grafický čip Nvidia RTX 2080 Super Max-Q s výkonom podobným štandardnej grafickej karte RTX 2080 pre stolné počítače. Je to mimoriadne výkonný systém a zjednodušuje prácu Death Stranding.
Pri 1440p a nastaveniach maximálnej kvality sa hra vykresľovala plynulo rýchlosťou 70 fps (snímok za sekundu) až 80 fps vo všetkých situáciách okrem niekoľkých najnáročnejších momentov v prestrihoch. Dosiahlo sa plynulých a stabilných 60 snímok za sekundu s dostatkom miesta. Aj keď v domácom nastavení nemám 4K monitor, hra bola dostatočne stabilná, že by som si predstavoval, že 4K pri 30 fps je dosiahnuteľné na väčšine špičkových grafických kariet série RTX 2000.
Nie je žiadnym prekvapením, že RTX 2080 Super Max-Q sa, samozrejme, darí – ale ako funguje na chudokrvnejšom hardvéri? Aby som to zistil, spustil som hru na svojej základnej hernej ploche. Tento systém mal procesor AMD Ryzen 5 3400G Nvidia GTX 1650 Super grafická karta.
Výsledky boli vynikajúce. Death Stranding sa blížila stabilným 60 fps pri maximálnych detailoch a rozlíšení 1080p. Videl som tiež takmer stabilných 30 fps pri maximálnych detailoch a rozlíšení 1440p. Hra občas klesla pod hranicu 60 snímok za sekundu alebo 30 snímok za sekundu, ale nie tak často, že by som si to všimol, keby som nemal spustený benchmark softvér (OCAT).
Všimol som si jeden problém s výkonom: Časy načítania. Boli dlhé na oboch systémoch, ktoré som testoval. Časy načítania na základnej hernej ploche môžu presiahnuť jednu minútu, čo je pre PC hru v roku 2020 neobvyklé (doby načítania pre verziu PS4 môžu tiež presiahnuť jednu minútu) Po načítaní je však výkon hry rovnaký vynikajúce.
Nvidia ponúka zahrnutie DLSS 2.0 v Death Stranding. Nie som si istý, že táto hra bude headlinerom funkcie, vzhľadom na to, ako dobre už funguje. Napriek tomu DLSS 2.0 priniesol zvýšenie výkonu bez okamžite viditeľného zásahu do kvality obrazu. Na Acer Predator Triton 500 som videl zisk asi 20 až 30 fps. DLSS 2.0 môže byť užitočné, ak máte monitor s vysokou obnovovacou schopnosťou a chcete posunúť výkon smerom k horný koniec toho, čo váš displej zvládne, alebo chcete hranie v rozlíšení 4K poháňať relatívne skromne PC. Dúfam, že to dôkladnejšie otestujem počas nasledujúcich dvoch týždňov.
Stojí za zmienku, že DLSS 2.0 sa oproti prvej verzii zlepšila. Kvalita obrazu trpí menšou mäkkosťou a menším počtom artefaktov, ako bolo bežné v DLSS, keď funkcia prvýkrát prišla.
Death Stranding je určite pohľadný na PC, rovnako ako na PS4. Nemá nič špecifickú funkciu pre PC, ako je sledovanie lúčov RTX alebo balík textúr s ultra vysokým rozlíšením, ale som s tým v poriadku. Keď som hral, nemohol som neporovnať port PC Death Stranding na multiplatformové hry ako napr Divízia 2 alebo Pohraničie 3. Tieto hry na PC nefungujú oveľa lepšie a napriek tomu – aspoň podľa môjho názoru – poskytujú oveľa menej pôsobivý vizuálny zážitok.
Dobrá správa pre budúce PC porty
Výkonnosť Death Stranding má dôsledky, ktoré sa rozšíria aj na iné hry. Spoločnosť Kojima Productions vytvorila hru s Decima, proprietárnym herným enginom od Guerilla Games. Toto je ten istý motor, na ktorý sa používa Horizont Zero Dawn, ktorý by sa mal niekedy v lete dočkať aj PC portu.
Dúfam, že uvidíme rovnakú úroveň výkonu Horizont. A na základe toho, čo som doteraz videl, by som neváhal odporučiť Death Stranding na PC.
Death Stranding príde na PC 14. júla za 60 dolárov.
Odporúčania redaktorov
- Death Stranding môžete získať zadarmo práve teraz na PC. Tu je postup
- Najlepšie upútavky z The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 a ďalšie
- Death Stranding Director’s Cut sa konečne dostane na PC 30. marca
- Death Stranding dostáva PlayStation 5 Director's Cut
- Death Stranding dostane aktualizáciu na tému Cyberpunk 2077 na PC
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.