Chýba mi zlatý vek exkluzívnych PlayStation oddball

Zatiaľ čo PlayStation naďalej prosperuje vďaka vysokorozpočtovým hrám, ako jeGod of War Ragnarok, dve nedávne udalosti ukazujú, ako veľmi sa mení značka videohier Sony. Prvý prišiel, keď štúdio Media Molecule vo vlastníctve Sony ukončilo podporu sny, exkluzívny nástroj na vytváranie skúseností pre PS4, ktorý hráčom umožňuje vytvárať a zdieľať hry medzi sebou, neskôr v tomto roku.

Obsah

  • Národ fantázie
  • Menšie hry, väčšie srdce

Krátko po tejto správe PixelOpus – ďalšie štúdio vlastnené spoločnosťou Sony – oznámilo, že sa 2. júna vypne po zverejnení iba dvoch titulov: Entrwined v roku 2014 a Betónový džin v roku 2019. In jeho tweet, PixelOpus uviedol: „Milí priatelia, naše dobrodružstvo PixelOpus sa skončilo. Keď sa pozeráme na novú budúcnosť, chceli sme povedať srdečné poďakovanie miliónom vášnivých hráčov, ktorí nás podporovali, a našej misii vytvárať krásne, nápadité hry so srdcom. Sme veľmi vďační!”

Odporúčané videá

Medzi týmito nedávnymi krokmi, ako aj zdvojnásobením svojich trhových franšíz a živých služieb PlayStation sa posúva ďalej od očarujúcich, rozmanitých hier, ktoré jej pomohli vyniknúť v minulosti. Aj keď stále môže existovať niekoľko spôsobov, ako spoločnosť udržať tohto ducha nažive prostredníctvom niektorých svojich nových iniciatív.

Súvisiace

  • PlayStation Showcase škádlil budúcnosť živej služby Sony, ale ešte nie som ohromený
  • PlayStation sa dostáva do streamovania vreckovej hry s Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať

Národ fantázie

Značka PlayStation nebola vždy synonymom pre veľkorozpočtové výpravné dobrodružné hry pre jedného hráča pre jedného hráča. Táto zmena by prišla iba počas generácie PS3 s úspechom podobných sérií Nezmapovaný. Predtým boli exkluzivity Sony prvej strany pestrejšie alebo experimentálnejšie. Ratchet a Clank, Sly Cooper, a Jak a Daxter sú uvádzané ako jedny z najlepších hier generácie PS2 a ako jednorazové hry Fantavision pomohol udržať knižnicu konzoly eklektickú.

Po prechode do generácie PS4 sme stále dostávali tieto srdečné a očarujúce hry vo forme Gravity Rush a jeho pokračovanie, Odtrhnúť, a Betónový džin. Niekde okolo polovice generácie PS4 však začali byť podobné tituly čoraz vzácnejšie.

sny molekuly médií

Neexistuje žiadny pevný moment, kedy by PlayStation presunul svoje zameranie predovšetkým na svoje filmové trháky; bol to pomalý prechod. Pohyby ako zatvorenie Japan Studio, Insomniac sa zaviazal k ďalším hrám od Marvelu, a najatie Sumo Digital na výrobu Sackboy: Veľké dobrodružstvo namiesto toho, aby sa vyvíjal vo vlastnej réžii, boli všetky znaky zmeny, popri zdvojnásobení vyšších rozpočtov a multimediálnych expanzií pre ich „prestížnejšie“ franšízy ako Boh vojny. Tieto série nie sú nové, ale zvykli stáť vedľa nekonvenčných a očarujúcich postáv namiesto osamote.

Keď sa pozrieme do budúcnosti, PlayStation nepreukázal žiadny náznak, že by tieto podivnejšie tituly ponúkal vo veľkom. Astrova herňa sú zabalené s PS5 dávala určitú nádej, ale v rovnakom duchu sme toho za posledných pár rokov videli len málo. Skutočnosť, že Fantavision 202X, Pokračovanie prvého titulu prvej strany pre PS2 bolo vydané pre PSVR2 bez toho, aby ho PlayStation zverejnila (alebo ho vôbec inzerovala Horizon: Call of the Mountain) ukazuje svoj nedostatok oddanosti druhu rôznorodých hier, vďaka ktorým boli jeho predchádzajúce konzoly jedinečné.

Menšie hry, väčšie srdce

Zdá sa jasné, prečo sa PlayStation uberá týmto smerom: peniaze. God of War Ragnarok, The Last of Us: Časť 1 a Časť 2, a Marvel’s Spider-Man všetky sa predávajú v miliónoch, zatiaľ čo Sny ani nebol schopný preniknúť medzi 25 najpredávanejších hier mesiac, kedy spustila. Z obchodného hľadiska investujte viac do týchto veľkých franšíz, ako aj snahu preniknúť do priestoru živých služieb s jednou z ich viac ako 10 hier vo vývoji Využitie odborných znalostí Bungie dáva zmysel.

Ak prijmeme fiškálnu realitu vývoja hier v roku 2023, je pravda, že by sa muselo niečo zmeniť v tom, ako sa vyrábali alebo speňažovali menšie, špecializované tituly. To znamená, že PlayStation už má odpoveď vo forme svojej novej viacúrovňovej predplatiteľskej služby PS Plus. Spoločnosť Sony by mohla vyňať stránku z knihy Xbox a investovať do vášnivých projektov, ktoré by sa mohli spustiť v roku Essential alebo Premium úrovne, aby nalákali hráčov na predplatné.

Toto je taktika, ktorú už používajú hry iných štúdií, počnúc nezávislým hitom zatúlaný, a nedávny príklad Tchia, obe sa spúšťajú ako prírastky k službe v prvý deň. Sony tu má príležitosť vyplniť svoje služby vlastnými menšími hrami prvej strany, ktoré by nemuseli byť predajnými gigantmi, aby značke poskytli hodnotu.

Hráč sa plaví na vzdialený ostrov v Tchia.
Kepler Interactive

Realita je taká, že to najlepšie, v čo môžeme reálne dúfať, pokiaľ ide o ďalšie z týchto výstredných hier, pravdepodobne príde Nová mobilná divízia PlayStation. Keď bola divízia oznámená (spolu s akvizíciou Savage Game Studios), vedúci PlayStation Štúdiá Hermen Hulst dali jasne najavo, že budú využívať výhody novej aj existujúcej PlayStation IP. Možno uvidíme, že sa na našich telefónoch namiesto PS5 objavia nejaké dávno zabudnuté franšízy PlayStation.

Tak ako sa teším na ďalšie Horizont alebo Duch Tsushima hry, nie je pochýb o tom, že zo súčasného výstupu prvej strany PlayStation je dobre známy. Zatiaľ čo farebná a očarujúca hra ako Odtrhnúť, alebo nápaditý a kreatívny zážitok ako Sny nikdy nemôže dúfať, že bude taký populárny ako filmové trháky, to by nemala byť jediná metrika úspechu. Tieto masívne tituly môžu priviesť ľudí, ale rozmanitosť môže pomôcť udržať hráčov v ekosystéme.

Byť čudný, riskovať a ponúkať nové a jedinečné zážitky bolo základom DNA PlayStation. Tým stratila platforma trochu toho, čo robilo značku PlayStation tak výnimočnou, keď začala.

Odporúčania redaktorov

  • Xbox Games Showcase môže uspieť tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Najzaujímavejšie ukážky PlayStation Showcase, ktoré by ste si nemali nechať ujsť
  • Všetko bolo oznámené na májovej výstave PlayStation 2023
  • PlayStation Backbone ovládač dostane verziu pre Android pred PlayStation Showcase
  • Prvé 3 hodiny hry Final Fantasy XVI sa hrajú ako high fantasy Last of Us

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.