Pascal's Wager Review: Dark Souls nejako funguje na mobile

Odporúčaný obrázok pre recenziu Pascal's Wager

Recenzia Pascal's Wager: Konečne niečo ako duše pre váš telefón

MSRP $6.99

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Pascalova stávka úplne nezodpovedá pôsobivým štandardom svojej inšpirácie, ale fanúšikovia Dark Souls by si ju mali pozrieť."

Pros

  • Vynikajúci level dizajn
  • Postavy ponúkajú jedinečné herné štýly
  • Kreatívny nepriateľský dizajn
  • Sanity systém je zábavná záležitosť
  • Skvelí šéfovia

Zápory

  • Finálny boss je príliš ťažký
  • Pre najlepší zážitok je potrebný ovládač
  • Chaotický príbeh so slabými hereckými výkonmi

Vývojár FromSoftware vytvoril hru, ktorá je pravdepodobne najvplyvnejšou hrou posledného desaťročia Temné duše. Táto hra a jej pokračovania sa stretli s vlnami imitátorov, ktorých sme spoločne nazvali „súlmi“, ale doteraz boli obmedzené na konzoly a PC.

Obsah

  • Príbeh: Hovor so mnou. alebo nie.
  • Hrateľnosť: Áno, vydrží.
  • Nehrajte bez ovládača
  • Náročnosť: Ide to až do šialenstva
  • Náš pohľad

Vytvorenie takejto náročnej a komplexnej hry na mobilnej platforme sa zdá byť nemožné, ale TipsWorks to umožňuje Pascalova stávka. Nie je príliš originálny, ale má v rukáve niekoľko trikov.

Príbeh: Hovor so mnou. alebo nie.

Dialóg v Pascalovej stávke

Na rozdiel od vágneho príbehu, ktorý je často štandardom pre hry FromSoftware, TipsWorks predstavuje priamejšie rozprávanie Pascalova stávka. Zdôrazňuje produkčné hodnoty hry podobné AAA, ale tiež ukazuje, aký efektívny môže byť menej priamy prístup.

Hra sa odohráva vo svete preplnenom temnotou po zmiznutí tvorov nazývaných „Colossi“. hrá Terrence, kuriér pátrajúci po svojej manželke, ktorá sa sama nechala zviesť tma. Počas jeho cesty sa k nemu pripojí trio ďalších dobrodruhov; pištoľníčka Viola, Norwood s rakvou a mníška Benita. Všetky tri majú postranný motív, zatiaľ čo Terrencov je priamejší a transparentnejší.

Oficiálny trailer Pascal's Wager E3 2019

Je tam niekoľko šikovných zvratov Pascalova stávka, ale takmer každý rytmus je ohrozený hrozným písaním a hlasovým prejavom. Zdá sa, že postavy niekedy nepoznajú emócie, ktoré by mali cítiť, striedavo kričia a hlasno šepkajú.

Môže to byť veselé. Napríklad ľudia známi ako „Marciáni“ sa často vyslovujú ako „Marťania“ a na niekoľkých riadkoch sa náhodne zobrazujú titulky v čínštine. Nechať hráčov vyplniť prázdne miesta a poskytnúť im atmosféru a svetelné súvislosti by bolo presvedčivejšie.

Hrateľnosť: Áno, vydrží.

Hrá ako Viola v Pascalovej stávke

Kinematografiu preskočilo dosť hráčov Temné duše v priebehu rokov vedieť, že príbeh je v týchto hrách druhoradý, a ak zachováte tento názor, budete spokojní s Pascalova stávka.

Boj sa odohráva takmer úplne ako v iných hrách v tomto žánri, s arzenálom ľahkých a ťažkých útokov, uhýbania sa, bodania do chrbta, dokončovacích pohybov a odrazov. Pascalova stávka má tiež merač hnevu, ktorý sa zvyšuje s pristávaním zásahov a potom sa dá použiť na rozpútanie špeciálnych útokov. Pridáva do bitiek vrstvu nuansy a stratégie, najmä keď sa snažíte znížiť výdrž nepriateľa, aby ste ich dokončili.

Čo oddeľuje Pascalova stávka od iných Souls-likes je jeho systém prepínania postáv. Až na pár výnimiek budete poslaní do boja s Terrencom a jedným spoločníkom. Môžete sa vymeniť, kedykoľvek nie ste v boji, a keď jeden zomrie, prepnete sa na druhý namiesto toho, aby ste sa vrátili k najbližšiemu kontrolnému bodu.

Kvôli rôznym štýlom boja to môže znamenať rôzne techniky v polovici bojov. Terrence je stredná postava s priemernou obranou, rýchlosťou a silou útoku, zatiaľ čo Viola a Benita sú chrumkavé, ale schopné spôsobiť obrovské škody. Norwood medzitým môže spôsobiť relatívne vysoké poškodenie, ale je pomalý, čo z neho robí v určitých stretnutiach zodpovednosť.

Ak dávate prednosť jednému z nich pred iným, môžete sa rozhodnúť, že si ich vo svojom tíme navždy ponecháte. V mojom prípade som zistil, že Benita je najúčinnejšia, pretože sa dokáže vyliečiť sama bez použitia elixírov s obmedzeným použitím.

Ak poznáte boj založený na animáciách Temné duše alebo Krvavý, budete ako doma Pascalova stávka. Keď začnete s útokom, táto animácia sa prehrá, kým nezasiahnete alebo nepoškodíte nepriateľa, čo znamená, že musíte byť mimoriadne opatrní, keď zasiahnete.

Nepriatelia sú nemilosrdní, najmä v skupinách, a často sa skrývajú na nič netušiacich miestach, keď sa pohybujete v otvorených prostrediach hry.

Nehrajte bez ovládača

Keď začnete čeliť tvrdším nepriateľom hry, pochopíte jeden z kľúčových návrhov hry: Hrajte s ovládačom.

Predvolene, Pascalova stávka používa virtuálnu páčku a tlačidlá na ovládanie všetkého, a hoci to môže byť použiteľné Fortnite, tu vás to privedie do šialenstva. Našťastie iOS 13 pridaná podpora pre Xbox One a ovládače PS4a v kombinácii s a držiak ovládača, budete môcť hrať s rozpoznateľnejším rozložením. Požiadavka to trochu marí účel uvedenia hry na mobil, ale neexistuje lepšie riešenie.

Ako je bežné v žánri, Pascalova stávka obsahuje množstvo dverí, výťahov a brán, ktoré musíte odomknúť z jednej strany, kým budú použiteľné na druhej strane. Hra tu jasne napodobňuje dizajn FromSoftware a úplne ho vylepšuje.

Zakaždým, keď preskúmate oblasť, máte pocit, že ste urobili významný pokrok.

Zakaždým, keď preskúmate oblasť a objavíte skratku späť na kontrolný bod, máte pocit, že ste urobili významný pokrok, a v tomto bode môžete zarobiť svoje „kosti“ na vylepšenia. Sú to skúsenosti aj devízy. Na rozdiel od hier Dark Souls, keď zomriete, namiesto všetkých stratíte iba zlomok svojich kostí.

To môže spôsobiť, že smrť bude menej frustrujúca a umožní vám to pokračovať v zlepšovaní sa v ťažkých oblastiach. Na kontrolných stanovištiach – hra ich nazýva Oltáre – si môžete vybaviť aj špeciálne vybavenie, ktoré vylepšuje konkrétne štatistiky, dopĺňa spotrebný tovar a rozdeľuje body schopností podľa aktuálnej hodnoty postavy.

Náročnosť: Ide to až do šialenstva

Boj s bossom v Pascal's Wager

Jedným zo spotrebných predmetov je elixír zdravého rozumu, ktorý je pre jeden z nich rozhodujúci Pascalova stávkanajunikátnejšie mechaniky. Keď budete poškodzovať nepriateľov, postupne stratíte svoj „príčetnosť“, ktorá sa zobrazuje vedľa panela zdravia. Ak spadne do „nenormálneho“ územia, dostanete mierne zníženie zdravia a ak sa úplne zníži, dostanete sa do „bláznivého“ stavu.

To je zlé. Nepriatelia sa stávajú oveľa ťažšími a dokonca získavajú nové pohyby. Zo začiatku je nepríjemné sa s tým vysporiadať, ale zvládanie zdravého rozumu pomocou elixírov sa stáva kľúčovou súčasťou bojov.

Súboje s bossmi sú zďaleka tým najnebezpečnejším obdobím, kedy stratiť zdravý rozum. Náročné, ale (do veľkej miery) spravodlivé, toto sú najlepšie momenty hry a predstavujú neočakávanú úroveň kreativity. Pohybujú sa od mágov na koni až po lovecraftovské mozgové príšery s naklíčenými chápadlami, z ktorých všetky vyžadujú vlastnú stratégiu.

Po niekoľkých pokusoch sa začnete učiť ich pohyby a dokážete lepšie odhadnúť, kedy zaútočiť, a súboje v neskorej hre poskytujú skvelú zmes obtiažnosti a spektáklu. Po smrti máte vždy a veľmi krátky beh späť na bojisko a skúste to znova, takže nezabudnete na nič z toho, čo sa stalo v poslednom boji.

Skok v obtiažnosti od predposledného bossa do poslednej bitky je smiešny.

Je prítomná krehká rovnováha výzvy a frustrácie skoro každý súboj, s výnimkou posledného bossa. Áno. Nemohol som to poraziť.

Napriek hodinám pokusov je to kvôli trochu rafinovanej kamere hry a trojfázovému formátu boja takmer nemožné. Áno, posledný boss by mal byť vždy ten najtvrdší, ale skok v obtiažnosti od predposledného bossa k finálnej bitke je smiešny a privádza krkolomné tempo hry k úsiliu.

Na začiatku hry je možnosť znížiť obtiažnosť pomocou veľkonočného vajíčka, ale keď je problémom iba jeden šéf, nie je to príliš riešenie.

Náš pohľad

Napriek tomu, že ide spôsobom cez palubu svojho posledného šéfa a úsmevný príbeh, Pascalova stávka je pôsobivá akčná hra. Preložiť tento hardcore žáner do telefónov a tabletov nie je jednoduché a systém zdravého rozumu je mnohonásobný Hrateľné postavy robia hru TipsWorks, ktorá stojí za to hrať, dokonca aj pre tých, ktorí zvyčajne nemajú radi mobil hranie.

Existuje lepšia alternatíva?

Nie na mobilných zariadeniach. Na konzolách a PC sú hry Dark Souls nepochybne lepšie.

Chcete viac možností pre iOS? Pozrite si naše obľúbené hry pre iPhone.

Ako dlho to bude trvať?

TipsWorks hovorí, že hra trvá 10-20 hodín. Našli sme to bližšie k tomu druhému.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno, za predpokladu, že máte ovládač a držiak na telefón.

Odporúčania redaktorov

  • Počítačové servery Dark Souls Remastered sú opäť online prvýkrát od januára
  • Elden Ring je teraz jednou z 10 najpredávanejších hier všetkých čias v USA.
  • Servery Dark Souls sú konečne opäť online
  • Kde nájsť kováčske kamene v Elden Ring
  • Príručka pre začiatočníkov Elden Ring: 8 tipov a trikov, ako začať