Nové príbehy z pohraničia
MSRP $39.99
„Príbeh, postavy a vizuály New Tales from the Borderlands tromfnú nad nedostatkom žánrovej inovácie.“
Pros
- Veselý príbeh
- Príbuzné a dobre zahrané postavy
- Filmová kvalita
Zápory
- Minimálna hrateľnosť
- Žiadne formulové inovácie
Telltale Games, vývojár, ktorý pomohol definovať naratívnu adventúru založenú na výbere, sa neočakávane zastavil pred štyrmi rokmi. Teraz začíname vidieť pokračovanie niektorých titulov, ktoré umiestňujú Telltale na mapu, keďže viaceré spoločnosti (vrátane jedného s názvom Telltale Games) pokúsiť sa pokračovať v dedičstve bývalého vývojára. Prvá z týchto hier na trh je výstižne pomenovaná Nové rozprávky z pohraničia, nástupca naratívneho spinoffu Borderlands vydaného medzi novembrom 2014 a októbrom 2015. Aj keď to nebola jedna z jeho najúspešnejších hier, originál Rozprávky z pohraničia bola jednou z najlepších hier od Telltale vďaka vynikajúcemu komediálnemu napísaniu a nezabudnuteľnému obsadeniu postáv. Teraz sa Gearbox Montreal pokúša pokračovať v samotnej sérii.
Obsah
- Pestrý surový
- Používanie nástrojov Telltale
Zatiaľ čo Nové rozprávky z pohraničia sa zameriava na obsadenie prevažne nových postáv, niektorí bývalí vývojári Telltale, ktorí pracovali na origináli, prišli na rad, aby oživili pokračovanie. Konečným výsledkom je bezpečný, ale dôstojný nástupca jedného z najlepších diel Telltale.
Pestrý surový
Aj keď sa vo vedľajších úlohách opäť objavuje niekoľko známych postáv ako Rhys, Nové rozprávky z pohraničia väčšinou sledujú tri nové postavy. Anu je vedec z Atlasu, ktorý sa snaží vytvoriť zariadenie so schopnosťou sirény. Jej brat, Octavio, sa snaží rýchlo zbohatnúť na povrchu planéty Promethea – a neustále zlyháva. A Fran je majiteľka froyo obchodu, ktorá sa snaží prekonať svoj hnev. Ich dizajn a svojrázne povahy presne zapadajú do eklektického obsadenia hlavných postáv Borderlands a ich príslušní hlasoví herci odvádzajú fantastickú prácu, aby ich oživili.
Je to solídny príbeh, ktorý sa potýka so súrodeneckými vzťahmi, ako korporácie majú tendenciu viac ničiť, ako vytvárajú a prečo sa ľudia rozhodnú urobiť správnu vec.
Príbeh začína spôsobom, ktorý odzrkadľuje originál Rozprávky z pohraničia, pričom Anu beží z veľkej korporácie, kde pracuje. Toto nie je a Sila sa prebúdza situácia, keď celý dej kopíruje jeho predchodcu. Napríklad Anu je vyhodený, nie degradovaný a uteká z vesmírnej stanice Atlas po tom, čo na ňu zaútočí konkurenčná spoločnosť Tediore, ktorá tiež napadne Promethea. Odtiaľ sa Anu nakoniec stretne s Octaviom a Fran, vo Vaulte nájde tajomný kryštál s liečivými vlastnosťami a pokúsi sa zmeniť svet k lepšiemu a zničiť ním Tediore.
Je to solídny príbeh, ktorý sa potýka so súrodeneckými vzťahmi, ako korporácie majú tendenciu viac ničiť, ako vytvárajú a prečo sa ľudia rozhodnú urobiť správnu vec. V typickom štýle Telltale sa stred príbehu vlečie, keď sa postavy a príbeh roztočia v tretej z piatich kapitol hry. Napriek tomu je v posledných kapitolách veľa skvelých postáv a príbehov, ktoré viac ako vynahradiť si to – a tentokrát dostaneme celú hru naraz, nie rozhádzanú epizodicky. Anu, Octavio a Fran sú všetci svojím spôsobom príbuzní, čo ma udržalo v investícii... aj keď by upustili od vtipu.
Toto je stále hra Borderlands, aj keď sa streľba mení za naratívne rozhodovanie, takže na ceste je veľa násilných a hrubých gagov. Nie všetky vtipy pristanú – tie jemnejšie ma skôr rozosmiali – ale nikdy ma od hrania neodradilo zlé písanie. Ak priamo neznášate humor Borderlands (čo niektorí ľudia robia), nájdete niečo vtipné, na čom sa zasmejete Nové rozprávky z pohraničia.
Nové rozprávky z pohraničia riskoval, že pokazí túto sériu tým, že sa zameria na úplne inú skupinu postáv a v skutočnosti vôbec nenadviaže na svojho predchodcu. Našťastie Gearbox Montreal dokazuje, že vesmír Borderlands je stále plný jedinečných a zaujímavé príbehy, či už v strieľačke z pohľadu prvej osoby alebo v výpravnej adventúre formát.
Používanie nástrojov Telltale
V čase, keď sa štúdio v roku 2018 zatvorilo, sa hry Telltale usadili do štandardizovaného vzorca, ktorý starne. Jeho hry sa miešajú medzi filmovými konfrontáciami a konverzáciami, pri ktorých sú hráči občas prezentovaní štyri možnosti výberu, rýchle udalosti a segmenty podobné dobrodružným hrám, kde sa hráči môžu prechádzať a skúmať malé otvorené plochy. Nové príbehy z pohraničia nerobí príliš veľa na to, aby sa odchýlil od tohto vzorca. V skutočnosti to znižuje dôraz na veľkú časť hry. Segmenty, v ktorých sa hráči prechádzajú, sa často scvrkávajú na niekoľko zrejmých interakcií s predmetmi a stláčania tlačidiel, ktoré sú ešte jednoduchšie ako v starších tituloch Telltale.
odporúčam Nové rozprávky z pohraničia fanúšikom originálu a tým, ktorí túžia po veľmi tradičnom zážitku podobnom Telltale.
Hackovacie a pištoľové minihry možno dokonca úplne preskočiť. The Súbojová minihra Vaultlanders sa snaží pridať do hry hĺbku svojimi figúrkovými bitkami, ale pozostáva len zo stlačenia tlačidla a uhýbania sa, keď sa objaví rýchla udalosť. Nové rozprávky z pohraničia má v úmysle vyťažiť maximum z „naratívnej“ časti príbehového dobrodružného vzorca Telltale a nepodstupuje žiadne herné riziká. Je to trochu sklamanie a zastarané, ak ste hrali veľa z týchto hier, pretože sa nesnaží vyvíjať alebo redefinovať príbehovú adventúru žiadnym zaujímavým spôsobom. To je jedna oblasť, v ktorej sa títo nástupcovia Telltale budú musieť zlepšiť, ak chcú zostať relevantní a prilákať nových hráčov.
Našťastie je to dobré v tom, čo robí. Kinematografia o Príbehy pohraničia zodpovedá tomu, čo by ste očakávali od dobrej televíznej relácie alebo filmu, s kreatívnymi výbermi záberov, ktoré zdôrazňujú postavu alebo akčné momenty. Vďaka prechodu na Unreal Engine 4 sa nemusíte obávať, že niektoré z charakteristických technických problémov Telltale prekážajú. Zatiaľ čo Telltale Games rozprávali fantastické príbehy, jeho vlastníctvo Herný engine Telltale Tool stvorený pre nejaké jaky zážitky. Jeho hry mali vždy trochu neohrabaný pocit, s nejakou hrubou animáciou a nervozitou pri prechode od záberu k záberu. To je všetko vyleštené, pretože Gearbox Montreal namiesto toho používa herný engine, ktorý je používajú dokonca aj filmári.
Nové rozprávky z pohraničia vyzerá rovnako Pohraničie 3, len spôsob, akým hráči interagujú s hrou a svetom, je tu veľmi odlišný. To je v poriadku, pretože technické problémy sú jednou z častí dedičstva Telltale, ktoré môžem nechať za sebou.
Táto hra netlačí ihlu dopredu pre žáner; väčšina hrateľnosti mimo rýchlych udalostí je pomerne zanedbateľná. Napriek tomu, vďaka zábavnému písaniu, silným postavám a výkonom a inému hernému enginu, ktorý umožňuje bezproblémovú kinematografiu, by som odporučil Nové rozprávky z pohraničia fanúšikom originálu a tým, ktorí túžia po veľmi tradičnom zážitku podobnom Telltale. Dúfajme, že sa budú páčiť aj ďalší nástupcovia Telltale Star Trek: Oživenie, Vlk medzi nami 2, a The Expanse: A Telltale Series žiť podľa štandardu Nové rozprávky z pohraničia súpravy.
Nové rozprávky z pohraničia bol skontrolovaný na PC s kódom poskytnutým spoločnosťou 2K Games.
Odporúčania redaktorov
- Nové príbehy z pohraničia odhalené, spustené v októbri
- Najlepšie DLC Borderlands 2 znovu vydané ako jednorazové dobrodružstvo
- Päť ďalších 2K Games titulov, ktoré musia prísť na Nintendo Switch
- Od príbehu po postavy, tu je všetko, čo vieme o Borderlands 3
- Trailer na Borderlands 3 je úžasný a ponúka 1 miliardu komb zbraní