Kontrolná recenzia: Ambiciózna strieľačka s príbehom, ktorý nevychádza

kontrola kontroly kontrola kontroly

Ovládanie videohry

Podrobnosti o skóre
„Kontrola prináša boj, ale nedokáže spojiť jeho príbeh“

Pros

  • Skvelá prestrelka
  • Rafinované schopnosti
  • Brilantné herectvo
  • Štýlová prezentácia
  • Kreatívne nastavenie

Zápory

  • Príbeh padá na rovinu
  • Problémy so spájaním a textúrou
  • Vedľajšie misie pôsobia ako výplň
  • Schopnosti sú neoriginálne

Remedy Entertainment nepríde na tanier s cieľom zasiahnuť singlov. Fínsky vývojár hier je hrdý na to, že vytvára inteligentné a inteligentné strieľačky, ktoré nás nechávajú zmätených a prekvapených medzi momentmi akcie a násilia. Pre svoju najnovšiu hru Kontrola, Remedy určite hral na svoje silné stránky. Bizarná paranormálna akčná hra, ktorá má pocit, že môže sedieť vedľa seba Akty X, Kontrola určite má veľký švih s komplexným sci-fi príbehom a niekoľkými úžasnými paranormálnymi schopnosťami. Niekedy sa to zakopne o príliš veľa príbehových vlákien a niektoré technické problémy, ale je to úplná zvláštnosť Kontrola stačí na nosenie.

Obsah

  • Poďme metafyzicky
  • Metamorfóza
  • Náš Take

Poďme metafyzicky

Odohrávajúce sa v New Yorku počas veľmi blízkej budúcnosti, Kontrola sa odohráva v The Oldest House, skrytom sídle tajomnej vládnej agentúry s názvom Federal Bureau of Control, alebo FBC. Kontrola sleduje hlavnú hrdinku Jesse Faden, ženu na misii odhaliť záhadu okolo náhleho zmiznutia jej brata Dylana. V podivnom zvrate udalostí sa Jesse čoskoro ocitne v úlohe režiséra – pozíciu, ktorú jej udelila „Služobná zbraň“ FBC.

Podobne ako si prútik vyberá čarodejníka v Harrym Potterovi, služobná zbraň si vyberá Jesseho ako režiséra. Nová pozícia je v jej prospech, pretože takmer každý zamestnanec úradu sa podriaďuje jej vôli.

Súvisiace

  • Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
  • Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
  • Každé oneskorenie videohry, ku ktorému zatiaľ došlo v roku 2023

Kontrola určite to má veľký švih. Občas to pri tom zafuní.

Vy by ste to urobili tiež, keby ste vedeli, čoho je servisná zbraň schopná. Služobná zbraň je objekt mimoriadnej sily, ktorý má schopnosť vyčistiť Úrad a jeho sídlo Najstaršieho domu od tajomných nepriateľov, ktorí sa potulujú po jeho chodbách.

Nepriatelia, prezývaní „Hiss“, sú ľudia, ktorí boli posadnutí záhadnýmnadprirodzená sila. Niektorí sú náchylní na vás zaútočiť, zatiaľ čo iní sa strašidelne vznášajú vo vzduchu. Tí hrozivejší nepriatelia majú štíty, ktoré zvyšujú ich obranu, alebo invalidné vozíky, ktoré im umožňujú lietať a rýchlo sa vyhýbať útokom.

Servisná zbraň na prvý pohľad vyzerá ako pištoľ, no je oveľa viac. Control to nazýva Object of Power, predmet, ktorý využíva paraprirodzené sily na zmenu tvaru. Táto sila premieňa služobnú zbraň na celý arzenál v jednej zbrani.

Jeho sila podobná revolveru sa dá vymeniť za nabitý výstrel ostreľovača, brokovnicu a automatický guľomet. Každý má svoje výhody a nevýhody. Štandardné strely dokážu zničiť väčšinu nepriateľov, no pri riešení silnejších nepriateľov musíte byť kreatívni. Niektorí nepriatelia napríklad padnú k zemi, len ak im zlomíte štít alebo zamierite na hlavu. Vychádzajúc z prekvapivo slabej prestrelky Remedy's Kvantový zlom, táto odroda k prestrelke robí Kontrola cítiť sa kilometre lepšie. Každý výstrel má uspokojivý úder, ktorý má pocit, akoby ste skutočne zasiahli svoj cieľ. Nepriatelia tiež reagujú na každý výstrel namiesto toho, aby bezvládne spadli na zem po tom, čo utrpeli dostatočné poškodenie.

Prestrelky sú len polovicou bojovej rovnice Kontrola. V priebehu svojej cesty Jesse odomkne telekinetické schopnosti, ktoré ostatní zamestnanci FBC nemajú. Medzi tieto schopnosti patrí „Spustiť“, ktorá premení Jesse na Jediho, ktorý môže hádzať vzdialené predmety na svojich nepriateľov, ako aj „Zabaviť“, vďaka ktorému môže zranených nepriateľov obrátiť na svojich spojencov. Schopnosti dobre dopĺňajú streľbu a sú často rozdielom medzi životom a smrťou v boji. Napríklad obrnení nepriatelia utrpia oveľa väčšie poškodenie odhodenými predmetmi ako guľky. Ak chcete zlepšiť efektivitu týchto telekinetických hodov, môžete si zakúpiť vylepšenia a osobné úpravy pomocou bodov.

Šprintovať po úrovni Najstaršieho domu, zatiaľ čo pištoľou strieľate do Syčích a hádžete do nich kanistre, je rozkošné už od začiatku Ovládať do jeho záverečné titulky. To znamená, že Remedy mohol byť so svojimi právomocami kreatívnejší. Videl som ich všetky vrátane telekinézy v iných hrách, ako napr Druhý pohľad predtým. Hoci sa tu sily cítia tekutejšie, bolo by pekné mať ich niekoľko naozaj cítiť sa inovatívne.

Metamorfóza

Keď nebojujete s Hissom, skúmate zákutia Najstaršieho domu a hľadáte cestu k svojmu ďalšiemu cieľu. Vo väčšine hier to nie je obzvlášť zložitá úloha, ale Kontrolasvet sa neustále mení. Keď vyčistíte Syčanie, oblasť okolo vás sa začne meniť, čím sa otvoria chodby a plošiny, ktoré tam predtým neboli.

Je to úhľadný trik, ktorý sa používa dostatočne s mierou na to, aby neopotreboval svoje privítanie. V kombinácii s Metroidný štýl Tento mechanik meniaci tvar robí prieskum rovnako pútavým ako bitky, keď sa budete vracať, keď vám stúpajúca bezpečnostná previerka umožní prístup do nových miestností. Ďalej to podporujú rozptýlené dokumenty a zvukové záznamy všade, čo vám poskytne ďalší prehľad o činnostiach úradu a technológii, ktorú skúma. Mnoho hier má tieto druhy skrytých zberateľských predmetov a momentov budovania sveta, ale Kontrola robí ich hodnotnými. Niektoré riadky sú redigované čiernym atramentom, čo pri každej odpovedi vždy vyvoláva ďalšiu otázku.

Schopnosti dobre dopĺňajú streľbu a sú často rozdielom medzi životom a smrťou v boji.

Prezentácia Control je nepochybne jeho najsilnejšou vlastnosťou. Segmenty živého videa prehrávané na CRT monitory — Predsedníctvo má prísnu politiku „žiadnej inteligentnej technológie“ — sú hladko votknuté do životného prostredia. Hra je nádherná (napriek niekoľkým problémom a problémom s textúrou Northlight Engine, ktorý sa používa v Kvantový zlom) so živými tvárami, úžasnými svetelnými efektmi a brilantnými časticovými efektmi, vďaka ktorým je každý okamih nádherným pohľadom. Štýlové zvukové a textové fronty, napríklad hlasné buchot Keď sa na obrazovke náhle objaví veľký text, bude dosiahnutie novej oblasti potešením. Zážitok dopĺňajú aj úžasné herecké výkony, najmä s Dylanom Fadenom a zvláštnym starým školníkom.

Odmeny za vedľajšie misie a časovo obmedzené aktivity a ďalšie príbehy o postavách, s ktorými sa stretnete. Ešte Kontrola v skutočnosti to nevyzerá ako hra určená pre tento druh obsahu. Misie vás často posielajú cez polovicu mapy, a hoci rýchle cestovanie sa odomkne, keď vyčistíte Syč z an oblasť, stále to narúša chodenie spôsobom, ktorý môže zničiť pocit, že Jesse skutočne zúfalo hľadá, ako chýba brat. Niektoré z neskorších vedľajších misií, vrátane jednej na zničenie plesní v nebezpečnom sektore, sú zahrnuté po dokončení hry, ale nechceli sme zanechať to, čo sme robili, aby sme dokončili oslavované načítanie questy.

V srdci Kontrola je záhada týkajúca sa Jesseho nezvestného brata a skutočných zámerov Federálneho úradu pre kontrolu. Hoci Remedy a spisovateľ Sam Lake robia všetko pre to, aby riešili paranormálnu anomáliu v Control“s záverečné momenty, je to v konečnom dôsledku nejasné. Relevantnejšie otázky sú ponechané vo vzduchu pre potenciálne pokračovanie, ale ak hráčom poskytne tak málo odpovedí, bude to v konečnom dôsledku menej uspokojivé, ako by mohlo byť.

Náš Take

Kontrola je to ako prvý krok vo väčšom projekte pre Remedy Entertainment. Aj keď nedosahuje svoj plný potenciál v rozprávaní príbehov a nie je dostatok variácií v boji, sily, ktoré sú skvelé a strašidelná atmosféra dobre dopĺňa akciu. Tradičné hry pre jedného hráča, ktoré nie sú uviaznuté v bránení úrovní alebo zbytočných mechanizmoch hrania rolí, sú v dnešnej dobe vzácnosťou, a to samo osebe Kontrola oplatí sa zaplatiť plnú cenu.

Existuje lepšia alternatíva?

Nie. V roku 2019 sú vaše možnosti pre príbehové strieľačky z pohľadu tretej osoby dosť obmedzené. Nápravný prostriedok Kvantový zlom je to lacnejšie, ale hranie je oveľa menej uspokojivé.

Ako dlho to bude trvať?

Dokončenie hry trvalo približne 10 hodín, ale splnenie všetkých vedľajších misií vám pridá niekoľko hodín navyše.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno, najmä ak ste si užili mechaniku síl Kvantový zlom alebo majú záujem o peknú strieľačku s paranormálnymi témami.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
  • Najlepšie nadchádzajúce hry Nintendo Switch: 2023, 2024 a ďalšie
  • Najlepšie bezplatné mobilné hry
  • Najhoršie hry Zelda, aké boli kedy vyrobené, dostávajú duchovného nástupcu
  • 2 hry z Jurského parku z vášho detstva sa vracajú na moderné konzoly