Žáner Metroidvania — známy krížením prvkov Super Metroid a Castlevania: Symfónia noci — v posledných rokoch zaznamenal medzi nezávislými vývojármi požehnanie. Je to dôkaz toho, aký vplyv majú niektoré hry od SNES a PlayStation, ale aj príležitosť pre začínajúcich vývojárov, aby ponaťahovali svoje svaly v oblasti herného dizajnu. Otvorený prieskum a prepojený svet sú názvy hry, pokiaľ ide o Metroidvanias, a náš zoznam najlepších hier Metroidvania obsahuje 12 vynikajúcich príkladov.
Obsah
- Dutý rytier
- Posol
- Ori a slepý les
- Obrazoborci
- Mŕtve bunky
- Bloodstained: Rituál noci
- Axiom Verge
- Rúhačský
- SteamWorld Dig 2
- Guacamelee!
- Supraland
- Yoku's Island Express
Pred ponorením si uvedomte, že náš zoznam sme obmedzili na hry, ktoré sú komerčne dostupné na PC a konzolách súčasnej generácie.
Ďalšie čítanie
- Najlepšie indie hry
- Najlepšie hry s otvoreným svetom
- Najlepšie videohry na hranie doma
Dutý rytier
Dutý rytier robí všetko správne. Slučka smrti je ako Temné duše a dizajn úrovní je podobný
Super Metroid, ale uprostred hier, ktoré sa snažia napodobniť tieto dva, Dutý rytier cíti sa prekvapivo nový. Vývojársky tím Cherry jasne chápe, čo spôsobuje jeho vplyvy. Výsledkom je hra, ktorá nosí svoje vplyvy na rukáve bez toho, aby sa bála raziť si vlastnú cestu.A vytvorte si cestu. Všetko v Dutý rytier spolupracuje na vytvorení bezproblémového sveta, ktorý chcete preskúmať. Páči sa mi to Temné duše, Dutý rytier rozdáva dejové rytmy ako predjedlá, čo vám dáva malý náznak toho, čo je pod povrchom. Rozdiel medzi ním a podobnými hrami je v tom Dutý rytier v skutočnosti sa pod povrchom dejú veci. Hĺbky Hallownest sú plné detailov, s nápaditým dizajnom šéfov a ešte zaujímavejšími NPC. Plus, Dutý rytier má štyri masívne kúsky DLC a všetky sú súčasťou hry zadarmo.
Posol
Posol je často uvádzaná ako plošinovka, ktorá sa len v polovici zmení na Metroidvania. Ak nie ste oboznámení, Posol začína ako pocta Ninja Gaiden, s lineárnymi plošinovkami a bojom ponoreným do témy Ninja. V polovici hry preskočí z 8-bitovej na 16-bitovú – nie prvý ani poslednýkrát Posol rozbije štvrtú stenu. Druhá polovica hry vás núti skákať tam a späť medzi obdobiami, zatiaľ čo skúmate úrovne, ktoré ste už navštívili, typickým spôsobom Metroidvania.
Posol je však Metroidvania až do konca. Skúmanie na začiatku jednoducho nie je možné. Namiesto rozdávania rôznych upgradov súvisiacich s prieskumom po kúskoch – prípad väčšiny ostatných hier v tomto žánri – Posol vám dá všetko naraz. Prieskum nie je v hre možnosťou; je to súčasť hry. Dokonca aj medzi zoznamom najlepších hier Metroidvania, Posol vyniká tým, že hráčov postrčí smerom k zábave. Slúži ako príjemné spestrenie tempa pre žánrových veteránov, ako aj ľahko stráviteľné východisko pre nováčikov.
Ori a slepý les
Ori a slepý les je krásna hra a jej pokračovanie, Ori a Will of the Wisps, je rovnako dobrý. Tento slot však dávame pôvodnej hre. Hra sa začína 10-minútovou úvodnou časťou, ktorá naplní vaše srdce teplom, kým vám ho vytrhne z hrude. Metroidvania zvyčajne nie sú silní v oddelení príbehov, ale Ori a slepý les to mení. Má dramatický a dojemný príbeh, ktorý nikdy nie je kýčovitý ani domýšľavý.
To sa týka atmosféry. Slepý lesRučne kreslený svet pôsobí organicky, hrozivo a krásne, zvyčajne všetko súčasne. Je to majstrovská trieda svetového dizajnu a rozprávania, všetko na pozadí prieskumu a platformingu podobného Metroidvania. Ak ste v seriáli noví, odporúčame začať s Slepý les. Príbeh pokračuje v druhej hre, a hoci Will of the Wisps má stretnutia so šéfmi a ešte viac mechaník, čo však neznižuje to, aké skvelé je Slepý les je.
Obrazoborci
Obrazoborci je len Metroidvania po ďalšej kontrole. Svet je prepojený a rôzne vylepšenia pre hlavného hrdinu Robina odomykajú rôzne oblasti mapy. To však nie je jadro hry. Obrazoborci prináša úžasne zložité hádanky do záhybu, pričom sa zameriava na používanie nových schopností a prináša to, ako tieto nové schopnosti používať. Príbeh je tiež prekvapivo dobrý. Hráte za Robina, nelicencovaného mechanika vo svete, kde iba licencovaní mechanici môžu manipulovať s Ivory (zdroj energie za mnohými strojmi v hre). Proti vláde nasiaknutej nespravodlivým náboženstvom je vašou úlohou brániť sa.
Páči sa mi to Axiom Verge, ku ktorému sa o chvíľu dostaneme, Ikonoklasty vytvoril jeden vývojár. Za dizajnom, kódovaním a hudbou hry stojí Joakim „konjak“ Sandberg.
Mŕtve bunky
Môžete definovať Mŕtve bunky s takmer každým nenávideným buzzwordom v hernom priemysle a stále je to skvelá hra. Je to nečestná Metroidvania s procesným generovaním a rozvetvenými cestami (varovali sme vás). Nič z toho nerobí Mŕtve bunky špeciálne však. Je to kombinácia progresívnych systémov a pocit, že súbor Mŕtve bunky pred balíkom.
Dokonca aj potom, čo zomriete a znova prejdete rovnakými úrovňami, Mŕtve bunky vám dá vedieť, že robíte pokroky. Položky, ktoré ste odomkli, sa objavia vo väzení na začiatku každého behu a medzi biómami vás hra núti naliať všetky svoje bunky – jednu z mien v hre – do vylepšení. Čo sa týka pocitu, Mŕtve bunky v skutočnosti sa spočiatku cíti trochu neohrabane. Najmä skákanie nie je také „plávajúce“ ako v iných Metroidvaniach. Keď však ovládate ovládanie, budete sa cítiť ako majster hry.
Prečítajte si naše Mŕtve bunky preskúmanie
Bloodstained: Rituál noci
Je ťažké nespomenúť modernú Metroidvania vytvorenú vývojárom, ktorý pomohol definovať žáner. Bloodstained: Rituál noci je sidescroller od Kojiho Igarashiho, programátora a dizajnéra Symfónia noci. S vedomím, že, ZakrvavenéNázov by vám mal povedať všetko, čo potrebujete vedieť. Rituál noci hrá sa ako hra Castlevania, pretože v podstate je jedna.
Prieskum je samozrejme kľúčový, ale Rituál noci sa odlišuje od našich ostatných položiek rôznymi zbraňami a kúzlami, ako aj úplným systémom upgradov. Hra sa neprehráva Metroid úlohu dobre, ale pre fanúšikov Castlevania nie je nič lepšie. Ak dávate prednosť retro estetike, Bloodstained: Curse of the Moon a jeho pokračovanie ponúka 8-bitové zážitky, ktoré sa odohrávajú v rovnakom svete.
Axiom Verge
Axiom Verge je do Metroid čo Rituál noci je do Symfónia noci. A dáva veci do poriadku. Časť dôvodu Axiom Verge je taká zaujímavá, že hra vám dá veľmi málo na pokračovanie. Hra sa začína trýznivou scénou výskumného laboratória v Novom Mexiku, rozbitého na kusy nejakou nevýslovnou silou. Vytvára veľa otázok a dáva veľmi málo odpovedí, čím pripravuje pôdu pre zvyšok hry.
axióma Krajina je vždy o krok vpred pred hráčom a poskytuje presne toľko podrobností, aby hráč mohol pokračovať. Hra jednoznačne má Metroid napísané všade, ale nebojí sa rozbiť formu. Posilňuje arzenál zbraní a niekoľko jedinečných schopností Axiom Verge nad rámec zdrojového materiálu, vďaka čomu vznikla hra, ktorá pôsobí skôr ako ľúbostný list, než ako podvod. Ešte pôsobivejšie je, že hru vytvoril jediný človek. Tom Happ je zodpovedný za všetko kódovanie, umenie, hudbu a herný dizajn. Ak máte záujem hrať Axiom Verge, mali by ste na to rýchlo skočiť; Axiom Verge 2 sa plánuje spustiť neskôr v tomto roku.
Rúhačský
Rúhačský je hra, ktorá vás drží. Neospravedlňuje sa za svoje zjavné náboženské témy a vrcholné gotické snímky, vďaka čomu je hra rovnako zaujímavá a znepokojujúca. Páči sa mi to Dutý rytier, vývojár The Game Kitchen podporil Rúhačský s bezplatnými DLC po spustení, a to všetko bez toho, aby ste si za hru museli účtovať o cent navyše. Ak hľadáte Metroidvania, ktorá berie veci trochu vážnejšie, Rúhačský je pre teba.
Silnou stránkou hry sú však snímky. Mechanicky to hrá ako 2D Temné duše, vybavený systémom na ukladanie ohňa, nemilosrdnou obtiažnosťou a podobným šermom. Mechanika je prevedená dobre, ale Rúhačský nerozbíja formu.
SteamWorld Dig 2
Povedať SteamWorld Dig 2 je pokračovaním SteamWorld Dig je ako povedať Temný rytier je pokračovaním Batman začína. Technicky je to pravda, ale podkopáva to, o koľko lepšia je druhá iterácia. Namiesto procedurálne generovaného sveta ako v prvej hre, SteamWorld Dig 2 má veľkú statickú mapu. Nad ostatnými Metroidvaniami, Kopať 2 vyniká titulárnym posuvným mechanizmom. Existujú otvorené plošinové sekcie, ale väčšinu času v nich Kopať 2 sa strávi kopaním do Zeme, aby odhalil chodby a skryté oblasti.
Slučka kopania a návratu na povrch, aby ste predali korisť a nakúpili vylepšenia, je návyková, a ešte viac so svetovým dizajnom a umeleckým štýlom. SteamWorld Dig 2 spája staré a nové tak, ako to má niekoľko iných titulov.
Guacamelee!
Guacamelee je veľa rád Dutý rytier. Z hľadiska dizajnu si bohato požičiava Super Metroid. Prepojené úrovne odhaľujú nové vylepšenia, ktoré vám umožnia ísť hlbšie do mapy. Páči sa mi to Dutý rytier, predsa, Guacamelee nezaoberá sa napodobňovaním minulosti. V mori pixel-artových plošinoviek, Guacamelee ide s ručne kresleným svetom a namiesto zbraní a rakiet je hra zameraná na boj proti sebe. Nehovoriac o jeho úplne príjemnej téme lucha libre.
Prečítajte si naše Guacamelee! preskúmanie
Supraland
Supraland sám seba opisuje ako „zmes medzi portál, Zelda, a Metroid,“ a môžeme vidieť prvky zo všetkých týchto hier. Nie je to pôsobivé Supraland má toľko vplyvov, ale že ich vôbec dokáže vyvážiť. portál-ako hádanky dláždiť cestu k Metroid-ako tajomstvá, všetko so systémom upgradov podobným Zelde. Supraland je všetko o prieskume a dokáže to povzbudiť viac ako ktorákoľvek iná Metroidvania v poslednej dobe.
Nie je to ani ďalšia 2D plošinovka. Supraland patrí medzi malú hŕstku hier – Metroid Prime prichádza na myseľ – to správne prináša pocit 2D skúmania do tretej dimenzie. Je to zďaleka najunikátnejšia hra na našom zozname, ale je tiež jednou z najlepších.
Yoku's Island Express
Yoku's Island Express má všetky princípy Metroidvania – rozvetvujúce sa ciele, veľkú mapu s množstvom na preskúmanie a plošinové sekcie. Rozdiel je v tom, že mapu prechádzate pomocou pinballovej mechaniky. Hráte ako Yoku, ktorý nedávno prišiel do Mokumana ako poštový pracovník. Yoku je priviazaný k lopte a namiesto toho, aby ste skákali a uháňali, na obchádzanie používate kolíky a nárazníky.
Existuje veľa dôvodov, prečo sa páčiť Yoku's Island Express, od rôznych postáv, s ktorými sa na svojej ceste stretnete, až po rozmarný umelecký štýl hry. Pinball je však jadrom hry. Bez presnej kontroly nad plošinovaním sa často ocitnete v úplne inej oblasti mapy. Namiesto toho, aby ste boli frustrujúci, skončiť na inom mieste je vzrušujúce, čo vám dáva príležitosť preskúmať oblasť, ktorú by ste inak možno nenavštívili. Kreatívne a úžasne spracované, Yoku's Island Express je povinná hra.
Odporúčania redaktorov
- Každé oneskorenie videohry, ku ktorému zatiaľ došlo v roku 2023
- Najlepšie karty zručností v Dead Island 2
- Najlepšie náhlavné súpravy Xbox Series X
- 11 najlepších asymetrických hier pre viacerých hráčov roku 2022
- Splatoon 3: Najlepšie schopnosti v hre