Počas 37 rokov, Séria Legend of Zelda drží svoje miesto ako najvýznamnejšie herné franšízy. Má rovnakú váhu ako klasická literatúra, pričom viaceré položky v tejto sérii pôsobia ako kanonické klasiky, ktoré by mali byť súčasťou každého kurzu videohier. Je to zbierka základných príbehov, ktoré pomohli vybudovať to, ako sa hrá dobrodružná hra, ale aj to, ako vyzerá príbeh cesty základného hrdinu v médiu. A samozrejme, stáť vysoko v strede nadčasovej prírody Zeldy je... Odkaz.
Obsah
- Svieži dych
- Hyrule bojovník
- Žiadne slzy
Áno, napriek tomu, že Zeldino meno je jadrom brandingu franšízy, princezná Hylian dlho hrala druhé husle za bezhlasým protagonistom seriálu. V prvých hrách bola utrápenou slečnou, ktorú bolo potrebné zachrániť. V neskorších by mohla ukázať kúsok svojej sily, ale Link – hrdina času – mal tendenciu upútať väčšinu pozornosti.
Odporúčané videá
Táto dynamika by začala vidieť významný posun v roku 2017 s vydaním The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Postava by bola prepracovaná ako proaktívnejší výskumník a po prvýkrát v a hlavný titul Zelda (aj keď ironicky najprv získala hlas v sérii neslávne známych CD-i hier pomenovaných po Linkovi namiesto toho). O šesť rokov a dve hry neskôr je teraz Zelda ústrednejšou postavou svojej vlastnej série, hoci Link je stále hviezdou série.
s The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, postava je jemnejšia než kedykoľvek predtým. Aby som lepšie pochopil, čo je na modernej iterácii postavy také odlišné, porozprával som sa s Patriciou Summersettovou, hlasom za Zeldou v Breath of the Wild, Hyrule Warriors: Age of Calamity, a teraz Slzy Kráľovstva. Summersett sa podelila o svoj vlastný názor na postavu a namaľovala portrét kráľovskej vedeckej nerdy, ktorá bojuje s vlastnou silou v nebezpečnom svete, ktorý chce chrániť.
Svieži dych
Keď sa Summersett prvýkrát zúčastnila konkurzu na túto rolu, netušila, do čoho ide. Vedela len, že čítala fantasy RPG videohru. Po pristátí na koncerte si rýchlo uvedomila, že úloha je oveľa väčšia; bola by hlasom princeznej Zeldy po prvýkrát v jednej z najuznávanejších herných sérií. Summersett sa predtým skrížil s prvým Legenda o Zelde vyrastať, ako ajOkarína času, ale musela by sa vrátiť do dlhej histórie seriálu, aby získala predstavu o tom, ako boli zobrazené predchádzajúce iterácie postavy.
Čo je pekné, že sa zachovalo v rôznych jej verziách, je to, že má pre ňu kráľovskú...
The Zelda séria je v tomto ohľade obzvlášť ťažká kvôli jej neustálym prešľapom na časovej osi. Každá hra sa odohráva v úplne inej dobe, niekedy od seba vzdialené celé storočia. Verzie Zeldy a Linka, ktoré vidíme, sa často líšia od hry k hre, v súlade s myšlienkou, že sledujeme rôzne inkarnácie našich hrdinov. Najmä pre Zeldu existuje špecifický dôvod, prečo vyplniť túto zvláštnu medzeru v sprisahaní: Zelda je tradičné meno, ktoré sa dáva každému ženskému dieťaťu v kráľovskej rodine Hyrule.
Aj keď to môže spôsobiť, že úloha vyjadriť Zeldu je pre čerstvého herca trochu mätúca, pre Summersetta to vytvorilo príležitosť. Získala nový prístup k postave, ktorá nebola až tak spojená s históriou. To by jej umožnilo čerpať z niektorých počiatočných skúšobných kameňov popkultúry predtým, ako zamkne svoj vlastný jedinečný hlas.
„Mojím pôvodom je divadlo, takže ku všetkému pristupujem od scenára. A odtiaľ má zmysel zistiť, aké impulzy z vás vychádzajú,“ hovorí Summersett pre Digital Trends. „Keď spájate postavy, čerpáte z toľkých rôznych zdrojov. Myslím, že tie prvé budovy Zeldy boli pre mňa amalgámom Emilie Clarkeovej Hra o tróny, Emma Watson ako Hermiona Granger, Claire Danes v Princezná Mononoke.”
Každé z týchto porovnaní dáva v kontexte celkom zmysel Breath of the Wild, ktorý by hráčom predstavil veľmi odlišnú (a veľmi britskú) Zeldu. Má kráľovský nádych Daenerys Targaryen, sebavedomú hlúposť Hermiony a rovnakú zmes nežnosti a dravosti.
ktoré vidíme v Princezná Mononokeje San. Toto posledné porovnanie dáva zmysel najmä vzhľadom na to, ako je táto iterácia série tónovo podobná diela Hayao Miyazakihozdieľajúc rovnakú lásku animovanej legendy k prírode a letu. Verzia Zeldy, ktorú dnes vidíme, veľmi vyzerá, akoby z nej vystúpila Nausicaä z údolia vetra.
Zatiaľ čo mimo popkultúru by sa vytvoril skorý kontaktný bod, Summersett by sa pri budovaní svojho hlasu stále sústredila na bohatú, niekedy komplikovanú históriu Hyrule. Prostredníctvom tohto prieskumu začala zisťovať, čo pomohlo sérii zostať tak dôsledne nadčasové za posledných 37 rokov a využiť to na formovanie samotnej Zeldy.
„Rovnakým spôsobom, akým by som mohla čerpať zo súčasnej popkultúry pre svoje vlastné potreby, som čerpala zo všeobecného premývania toho, čo som vedela, že je svet Hyrule a druhy príbehov, ktoré sa rozprávajú,“ hovorí. "Na týchto druhoch archetypov je skvelé to, že keď ich dokážete rozvinúť, sú super silné, pretože to, čo je pod nimi, je klasické rozprávanie."
Hyrule bojovník
Summersettovo čítanie série ako formy klasického rozprávania určite rezonuje. Po celé desaťročia, Legenda o Zelde hry rozprávali ľahko pochopiteľné fantasy príbehy v duchu historických príbehov z ciest hrdinov. Spôsob, akým sa tieto príbehy rozvíjajú, je univerzálny a komunikuje svoje témy hrdinstva a odvahy prostredníctvom veľkých dobrodružstiev. A po dlhú dobu to muselo robiť len s voľným „hyah!“ z jeho postáv.
Ako môže byť o toľko väčšia ako ona, aby mohla ovládať moc?
Aj keď Zelda nebola vždy taká výrazná ako dnes, veľkú časť jej postavy bolo možné získať prostredníctvom silnej animácie a umeleckého dizajnu. V hrách ako Okarína času, je dominantnou prítomnosťou zakaždým, keď vstúpi na obrazovku. Vyžaruje kráľovskú hodnosť, ale nikdy sa nechová ako upchatý panovník. Namiesto toho je už dlho uctievanou studnicou múdrosti, ktorá dokáže nasmerovať svoju silu, keď jej je dovolené vymaniť sa z hraníc svojich kráľovských povinností.Wind Waker, na druhej strane nám ukazuje ostrejšiu verziu princeznej ukrytej v Tetre. Summersett stále cíti tieto črty v súčasnej iterácii postavy a to je niečo, čo jej pomohlo zachytiť jej ľudskosť.
"Čo je pekné, že sa zachovalo v rôznych jej verziách, je to, že je pre ňu kráľovská," hovorí Summersett. "Je veľmi láskavá a kráľovská a má tiež skvelý zmysel pre humor, keď jej to dovolí ukázať." Sú to naozaj úžasné body postavy, ktoré môžete zachytiť a posunúť ďalej. To sú veci, s ktorými sa spájam ako človek.“
Relatabilita je opakujúca sa téma, ktorá sa objavuje počas nášho rozhovoru o tom, ako vnímame postavu – téma, ktorá začína dávať zmysel tomu, prečo ma možno tak priťahuje táto jej verzia. Je to niečo, čo si obzvlášť všímamHyrule Warriors: Age of Calamity, musou spinoff of Breath of the Wild v ktorej si Summersett zopakuje svoju rolu. Táto hra stavia Zeldu do centra pozornosti, pretože sa snaží zmeniť chod dejín porážkou Ganona a zastavením nešťastia.
Aj keď sa to považuje za nekánonické kvôli svojim alternatívnym vyčíňaniam časovej osi, vývoj postavy, ktorý sa v ňom deje, je rozhodujúci. Vidíme nezvyčajne zraniteľnú verziu Zeldy, keď sa snaží zdokonaliť svoje schopnosti. Obáva sa, že nebude schopná prispieť k záchrane Hyrule a sklamať šampiónov regiónu. Summersett sa k týmto témam dostane vo svojom vlastnom čítaní motivácií postavy.
„To, čo poháňa každú postavu, sú základné ľudské potreby,“ hovorí. „Očividne má hlbokú lásku k svojim rodičom a neopätovanú schopnosť tráviť s nimi dostatok času. Chce, aby boli ľudia hrdí. Myslím si, že trávi veľa času tým, že je veľmi osamelá a je zúfalo zamilovaná do prírody. Má veľmi silný zmysel pre povinnosť chrániť kráľovstvo, o ktorom nevie, či ho bude môcť ochrániť. Ako môže byť o toľko väčšia ako ona, aby mohla ovládať moc? To sú obrovské témy, s ktorými sa všetci v živote môžeme stotožniť.“
Žiadne slzy
Tá cesta nás zavedie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, kde Zelda hrá v Linkovom rozprávaní ešte väčšiu úlohu. Pokračovanie začína tým, že Zelda a Link skúmajú podzemné ruiny Hyrule, kde objavia jedovaté červené šero a dehydrovaná mŕtvola Ganondorfa. Títo dvaja sa rozdelia, keď zloduch ožije a sú vyslaní na dve veľmi odlišné dobrodružstvá.
Nepoviem príliš veľa o tom, kam vedie Zeldina cesta, ale je to obzvlášť vhodný príbeh pre túto iteráciu postavy. Keď bola predstavená v Breath of the Wild, mohli sme vidieť vedeckú verziu postavy. Nebola to princezná zamknutá v zámku, ale zvedavá výskumníčka pracujúca v teréne. Slzy Kráľovstva sleduje túto niť tým, že z nej urobí archeológa, ktorý má v úmysle odhaliť starovekú históriu Hyrule – niečo, čo tu dokáže dosiahnuť spôsobmi, o ktorých sa jej ani nesnívalo. Tento príbeh vytvára zatiaľ najpôvabnejší vzhľad postavy.
„Je výskumníčkou a energicky pracuje na využití vedy na riešenie problémov okolo Hyrule,“ hovorí Summersett. "A to, čo je na tom fascinujúce, je vždy konflikt v postave, ktorá potrebuje konkrétne vedomosti metafyzické, alebo niečo iné, a spájanie týchto vecí dohromady, aby vzniklo toto neuveriteľné, silné nástroj. Milujem skutočnosť, že je to usilovná hlupák, a milujem skutočnosť, že sa tak cíti, pretože to nie je vždy súčasťou usilovných postáv."
Aj keď som si túto verziu Zeldy obľúbil, som si dobre vedomý toho, že toto môže byť poslednýkrát, čo ju vidím (okrem jedného posledného hurhaja v spinoffe). Séria je vždy v cykle znovuzrodenia a to platí najmä o jej hlavných hrdinoch. Rád by som videl viac o tejto Zelde, ale oblúk, ktorý dostala za posledných šesť rokov, sa mi zdá úplný Slzy Kráľovstva. Môže sa vydať na svoju vysnívanú výskumnú misiu, spoznať Hyrulinu stratenú históriu a využiť nepredstaviteľnú silu na záchranu kráľovstva, ktoré miluje. Možno je čas, aby sa sama stala históriou a zanechala za sebou dedičstvo pre ďalšiu reinkarnáciu postavy, ktorá bude nasledovať.
s Slzy Kráľovstva, Zelda sa skutočne stáva legendou, o ktorej sme vždy počuli.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom teraz vychádza na Nintendo Switch.
Odporúčania redaktorov
- Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
- Najlepšie videohry mája 2023: Tears of the Kingdom, Humanity a ďalšie
- Prvá aktualizácia Zelda: Tears of the Kingdom opravuje zabugovanú úlohu Closed Door
- Hráči Zeldas: Tears of the Kingdom vytvárajú priemyselnú revolúciu
- Krabička Zelda: Tears of the Kingdom obsahuje roztomilé veľkonočné vajíčko pre zberateľov