Najlepšie príbehy videohier roku 2022

Umenie z Pentiment sedí v prednom teste s názvom Najlepšie video príbehy roku 2022.
2022 v hrách
Tento príbeh je súčasťou našej série 2022 v hrách. Sledujte naše úvahy o najlepších tituloch roka.

Keď tento rok Nominácie na Game Awards boli prvýkrát odhalené, kategória Najlepší príbeh vyvolala trochu diskusie. Medzi nominovanými boli obrovské hry, ktoré by ste očakávaliGod of War Ragnarok, ale jeden výber vynikal: Elden Ring. Niektorí sa škrabali na hlave, pretože príbeh nie je v popredí a stredobodom fantasy eposu, zatiaľ čo iní túto voľbu obhajovali odvolávajúc sa na hlboké tradície a budovanie sveta.

Obsah

  • Nesmrteľnosť
  • Pentiment
  • Horizont Zakázaný západ
  • Bol som tínedžerský exokolonista
  • Norco
  • Návrat na Monkey Island
  • Prípad zlatého idolu

Odporúčané videá

Existuje však konkrétny dôvod, prečo bol tento moment taký rozdeľujúci: rok 2022 bol plný zážitkov, ktoré zvýšili latku pre rozprávanie videohier. Elden RingZačlenenie používateľa sa takmer zdalo, že robí medvediu službu vynikajúcemu roku pre príbehy hier, iné (často menšie) tituly, ktoré vybudovali rovnako bohaté svety, pričom stále majú čo povedať o tom našom vlastné.

Ak ste typ človeka, ktorý si váži hry, ktorých cieľom je niečo sprostredkovať hráčom, tento rok sa oplatí navštíviť množstvo vynikajúcich titulov. Od meditácií o nákladoch na kreatívne inštitúcie až po príliš relevantné odňatie veľkých technologických miliardárov, toto boli príbehy videohier, ktoré nás v roku 2022 nechali premýšľať o našich vlastných svetoch.

Súvisiace

  • 4 novinky z videohier, ktoré formovali budúcnosť odvetvia v roku 2022
  • Vampire Survivors zmenili spôsob, akým premýšľam o hrách v roku 2022
  • Najlepšie remaky a remastre videohier roku 2022

Nesmrteľnosť

Marissa Marcel na gala v Nesmrteľnosti.

Nesmrteľnosťje dekonštruovaná mysteriózna hra, ktorá predstavuje jeden z najpôsobivejších príbehov tohto roka. Hráči v ňom musia zistiť, čo sa stalo s dávno stratenou filmovou herečkou menom Marissa Marcel, a to tak, že si prezrú zábery troch nevydaných filmov, v ktorých hrala. Len na svojom povrchu je to pohlcujúce tajomstvo, ktoré spája niekoľko vlákien. Je tu Marissin príbeh, príbehy samotných troch filmov a desivá ďalšia vrstva, ktorá všetko spája drásavým spôsobom. Je to zložitá škatuľka dielikov, ktorá hráčom nehovorí, ako ich majú poskladať.

Hra FMV má veľa čo povedať o akte stvorenia, ktorý bol zdrojom niektorých negatívnych reakcií, keď bola uvedená na trh s nadšenými recenziami. Niektorí hráči nesúhlasili s jeho filozofiou o umení a mali pocit, že je na túto tému príliš cynická. však NesmrteľnosťPosolstvo je jemnejšie, ako sa zdá na začiatku. Nie je to ani tak kritika umenia ako takého, ale skôr spaľujúce skúmanie inštitúcií, ktoré využívajú tvorivú vášeň. V hľadáčiku má hollywoodsky systém, ale aj spotrebitelia, ktorí hercov nepovažujú za nič iné ako prázdnu nádobu, ktorú treba obývať. Samotné umenie je krásne; je to priemysel okolo neho, ktorý si zaslúži kontrolu.

Pentiment

Počas oslavy Tassingu v Pentimente zúri vatra.

Keď som prvýkrát začal PentimentMyslel som si, že si to zahrám len hodinu, kým ma to množstvo textu vyčerpá. O 12 hodín neskôr som bol na zemi v obývačke. Historická RPG rozpráva príbeh fiktívnej európskej dediny s názvom Tassing. Je to pokojné mesto, kým do mesta nepríde Andreas, tovariš zo 16. storočia. Čoskoro sa stane detektívom v záhade vraždy, ktorá ho núti vyšetrovať všetko od miestnej politiky až po mestský kostol. Predpokladal som, že hra skončí hneď, ako vyriešim jej vraždu a poviem mi, či mám pravdu alebo nie. nie. Namiesto toho som sa blysol vpred v čase, pričom moje rozhodnutia zanechali v meste priamu stopu.

Čo je neuveriteľné Pentiment je, že jeho príbeh sa odvíja niekoľko desaťročí. Každé rozhodnutie, ktoré Andreas urobí, má veľmi hmatateľný vplyv na históriu Tassingu, ktorá sa vlní až do konca. To vyvrcholí emotívnym posledným aktom, kde majú hráči za úlohu jednoducho namaľovať nástennú maľbu, ktorá natrvalo zveční Tassingov odkaz. PentimentPríbeh je taký účinný, pretože až do tohto momentu nikdy nemá pocit, že je vytesaný do kameňa. Na ceste neexistujú žiadne správne alebo nesprávne rozhodnutia; každá voľba je dôležitým bodom obratu, ktorý môže zmeniť svet.

Horizont Zakázaný západ

V Horizon Forbidden West stojí proti oblohe Zenith.

Keď som hralHorizont Zakázaný západ vo februári som odišiel ohromený jeho zubami. Som zvyknutý na masívne vydania AAA, ktoré flirtujú so sociálnymi problémami, ale chodím trochu opatrne, aby som nepovedal niečo príliš rozdeľujúce. Takže som bol ohromený, čím hlbšie som sa dostal do akčnej adventúry, pretože sa zdalo, že strieľa skutoční technologickí miliardári ako Jeff Bezos. Toto spálenie odstránenia by sa v priebehu roka stalo relevantnejším vďaka istému CEO Twitteru.

Uprostred cesty Aloy objaví skupinu záhadných vesmírnych ľudí nazývaných Zeniths. Dozvedá sa, že táto skupina je kolektív bohatých elít, ktorí utiekli zo Zeme raketou pred jej kolapsom. Teraz sa vrátili s úmyslom úplne ho zničiť, aby ho mohli kolonizovať na svoj obraz. Je to ostrá kritika spôsobu, akým ultrabohatí vidia náš vesmír a bytosti v ňom ako svoje osobné hračky. A vzhľadom na to, že v súčasnosti sledujeme, ako sa najdôležitejšia svetová komunikačná platforma považuje za a Hračka za 44 miliárd dolárov, Povedal by som Horizont Zakázaný západ mal prst na tepe spoločnosti viac ako ktorákoľvek hra v tomto roku.

Bol som tínedžerský exokolonista

Dve postavy sa rozprávajú s hráčom o nebezpečnom zvierati v I Was a Teenage Exocolonist.

KedyBol som tínedžerský exokolonista začína, som prázdny list. Ako 10-ročné dieťa, ktoré práve pristálo na cudzej planéte, nemám žiadne životné skúsenosti, ktoré by formovali môj vývoj. To sa rýchlo začne meniť, keď komunikujem s inými deťmi, chodím na hodiny a vykračujem von, aby som preskúmal neznáme hlbiny planéty, ktorú kolonizujem. Končím hru ako úplne iný človek, 20-ročný dospelý, ktorý bol formovaný každou spomienkou, ktorú som za tých 10 rokov absorboval.

Príbeh naratívneho RPG je obzvlášť zvláštny, pretože je to úplne osobný príbeh, ktorý sa odráža v jeho skutočných systémoch. To, ako sa rozhodnem stráviť deň, v konečnom dôsledku určí súbor štatistík, ktoré budujú osobnostné črty, ktoré úplne zmenia moje skúsenosti. Každá významná spomienka sa zveční ako karta, ktorá je zložená do balíčka, ktorý predstavuje môj život. Samotný príbeh je pútavý, buduje komplikovanú politiku vznikajúcej spoločnosti, ale taký je môj život vizuálne rozložené v deckbuildingu a RPG hrách, vďaka ktorým mám pocit, akoby som sledoval, ako sa dieťa vyvíja na dospelého dospelý.

Norco

Náboženská socha so zdeformovanou tvárou v Norcu.

Norco je a rozľahlý sci-fi epos vo forme typu point-and-click. Príbeh sa odohráva v dystopickej verzii Južnej Louisiany a začína jednoducho, keď sa hráči vydajú nájsť svojho strateného brata Blakea. Jednoduchý prípad nezvestnej osoby sa rýchlo premení na niečo oveľa väčšie, čo sa odohráva v industrializovaných močiaroch. Na konci päťhodinového dobrodružstva hráči odhalia komplikovanú vojnu medzi politickými a korporátnymi záujmami, ktorá sa prelína s technológiou, kultmi a oveľa viac.

Skutočná tragédia Norco je jeho osobná rodinná dráma, ktorá je dusená tým hlukom. Rodina hlavnej postavy bola úplne rozbitá svetom okolo nich, zredukovaná na pešiakov v bojoch o moc, ktorých nie sú súčasťou. Čím viac sa to snažíte rozmotať, tým je to menej osobné. Je to hlboko zasahujúca dráma, ktorá skúma, ako bzukot nášho moderného sveta od nás odvádza našu ľudskosť.

Návrat na Monkey Island

Chata Voodoo Lady.

Pred týmto rokom som nikdy nehral hru na Monkey IslandNávrat na Monkey Island. Poznal som ich všeobecný základ, keďže som hral aj iné tituly z ich éry, ale táto séria bola vždy lákavou záhadou. Čo presne bolo slávnym tajomstvom Opičieho ostrova? Aj bez akéhokoľvek kontextu som to potreboval vedieť.

Návrat na Monkey Island odpovedá na túto otázku, ale v procese vyvoláva lepšiu: Naozaj to chcete vedieť? Príbeh slávneho piráta Guybrusha Threepwooda, ktorý konečne prenasleduje svoju bielu veľrybu, začína ako a odľahčené dobrodružstvo plné groteskného humoru a spätných vtipov, ktoré však prerastá do niečoho viac vytriezvenie. Je to tichá chvíľa sebareflexie pre pôvodných tvorcov seriálu, ktorí spochybňujú skutočný odkaz príbehov, ktoré milujeme.

Prípad zlatého idolu

V Prípade zlatého idola horí muž.

Prípad zlatého idolutajomný príbeh je doslova rozbitá na kúsky. Dedukčná hra typu point-and-click vtiahne hráčov na scénu vraždy a požiada ich, aby poskladali, kto koho zabil, kliknutím na stopy. Akékoľvek stopy sa stanú slovami v inventári, ktoré sa používajú na vyplnenie správy o zločine v štýle Mad Libs. Páči sa mi to Návrat Obra Dinn, je to naratívna logická hra, ktorá dáva hráčom všetky nástroje, ktoré potrebujú na odhalenie sprisahania z ničoho.

Aj keď to, čo je obzvlášť fascinujúce, je to, kam tento príbeh smeruje. Na prvý pohľad sú zobrazené zločiny voľne prepojené. Je jasné, že o zlatý idol sa veľa bojuje, no ostatné detaily sa zdajú byť rozdielne. V dobrodružstve sa prelínajú maskovaní kultisti, politické napätie a osobné hádky. Všetky tieto vlákna sa spoja v záverečnom crescende, keď sa príbeh zavŕši hryzením politická satira, vykresľujúca obraz autoritárskeho režimu, ktorý doslova kradne celé životy.

Odporúčania redaktorov

  • Zabudnuté hry roku 2022: 7 hitov, ku ktorým sa oplatí vrátiť
  • Rok 2022 bol vzostupom (a pádom) úniku videohier
  • Od The Last of Us to Immortality, toto sú najinovatívnejšie hry roku 2022
  • Najlepšie mobilné hry roku 2022: 6 titulov, ktoré si musíte stiahnuť zo šokujúco skvelého roka
  • Najlepšie živé servisné hry roku 2022: 10 prebiehajúcich hier, ktoré sme nemohli prestať hrať