Apple tvrdí, že herné aplikácie ako Google Stadia porušujú pravidlá pre iOS

Technologickí giganti Microsoft a Google testovali nový spôsob hrania hier pomocou nich Projekt xCloud a Stadia cloudové služby. Tieto služby však v telefónoch iPhone a iPad napodiv chýbali a Apple konečne prelomil mlčanie o tom, prečo boli používatelia iOS vynechaní.

Obsah

  • Apple nezrovnalosti?
  • Zmiešaná budúcnosť xCloud

Vo vyhlásení k Business Insider, Apple potvrdil, že nepovoľuje cloudové herné platformy ako Google Stadia a Microsoft Project xCloud, pretože porušujú pokyny obchodu s aplikáciami pre iOS.

Odporúčané videá

Dôvod je jednoduchý a už roky sa technicky spomína v pravidlách obchodu s aplikáciami. Je to preto, že Apple nemôže kontrolovať každú hru, ktorú tieto aplikácie ponúkajú, a nemôže ich jednotlivo hodnotiť v obchode s aplikáciami.

Súvisiace

  • Tencent a Logitech vyrábajú cloudové herné vreckové zariadenie
  • Samsung Gaming Hub prináša vaše obľúbené herné služby do jednej aplikácie
  • Google Stadia vs. Nvidia GeForce Now

„Naši zákazníci si užívajú skvelé aplikácie a hry od miliónov vývojárov a herné služby môžu byť úplne spustené v App Store, pokiaľ budú nasledovať to isté. súbor pokynov, ktoré sa vzťahujú na všetkých vývojárov, vrátane odosielania hier jednotlivo na kontrolu a zobrazovania v grafoch a vyhľadávaní,“ dodal Apple v vyhlásenie.

Hovorca Google pre Digital Trends povedal, že spoločnosť k tomu momentálne nemá žiadny ďalší komentár.

Apple nezrovnalosti?

Microsoft vo vyhlásení pre Digital Trends uviedol, že v súčasnosti nepozná žiadne alternatívne metódy ponúkania Project xCloud na telefónoch iPhone a iPad, ale zaviazala sa „nájsť cestu, ako priniesť cloudové hry s Xbox Game Pass Ultimate na platformu iOS“. Softvérový gigant tiež tvrdil, že Apple „dôsledne zaobchádza s hernými aplikáciami odlišne“ a uplatňuje „miernejšie pravidlá na neherné aplikácie, aj keď zahŕňajú interaktívne obsah.”

„Apple je osamotený ako jediná platforma na všeobecné použitie, ktorá spotrebiteľom odopiera cloudové hry a služby predplatného hier, ako je Xbox Game Pass,“ dodal hovorca. „Všetky hry dostupné v katalógu Xbox Game Pass sú z hľadiska obsahu hodnotené nezávislými odvetvovými ratingovými orgánmi, ako je ESRB a regionálne ekvivalenty. Veríme, že zákazník by mal byť v centre herného zážitku a hráči nám hovoria, že chcú hrať, pripojiť sa a zdieľať kdekoľvek, bez ohľadu na to, kde sa nachádzajú.“

Cloudové herné služby vrátane Google Stadia, Microsoft Project xCloud a Nvidia GeForce Now ponúkajú katalóg hier, ktoré môžete streamovať – podobne ako funguje Netflix. V týchto aplikáciách si môžete vybrať hru a začať ju hrať z cloudu bez toho, aby ste museli prejsť procesom inštalácie.

Jedinou aplikáciou, ktorú môže Apple kontrolovať, je samotný hostiteľ, ktorým je v tomto prípade Stadia alebo Project xCloud, ale spoločnosť to tvrdí. potrebuje preskúmať každú interaktívnu skúsenosť (hru), ktorú používatelia hrajú, aby „chránili zákazníkov a poskytli im spravodlivé a rovnaké podmienky vývojári.”

Ba čo viac, ako The Verge poukazuje na to, že Apple vo svojej výslovnosti uvádza pravidlá systému iOS, v sekcii 4.2.7, že „tenkí klienti pre cloudové aplikácie nie sú vhodní pre App Store“ – presne to sú aplikácie Google Stadia a Microsoft Project xCloud.

Zmiešaná budúcnosť xCloud

Budúcnosť cloudových herných aplikácií pre iOS zatiaľ visí na vlásku. Ešte dôležitejšie je, že sa ešte len uvidí, aký veľký vplyv bude mať absencia príjmov od používateľov iOS na budúcnosť samotného cloudového hrania. S Microsoftom nedávno ukončuje testovanie Project xCloud v prípade zariadení so systémom iOS sa obmedzenia spoločnosti Apple alebo ich porušovanie pravdepodobne z dlhodobého hľadiska ukážu ako škodlivé pre službu.

Nespustenie projektu xCloud na zariadeniach so systémom iOS by mohlo byť „výzvou pre prijatie xCloud,“ povedala pre Digital Trends senior analytička skupiny Parks Associates Kristen Hanich. Údaje spotrebiteľského prieskumu spoločnosti Parks Associates za 1. štvrťrok 2020 „zistili, že 47 % hláv amerických širokopásmových domácností, ktoré používajú konzolu Xbox One, vlastní a ako primárny telefón používa iPhone. smartfón“, odbúrava takmer polovicu potenciálneho trhu pre Project xCloud.

Na druhej strane, Eric Abbruzzese, riaditeľ ABI Research Group, pre Digital Trends uviedol, že to nemusí byť „nová úvaha“ pre Microsoft, keďže stále stráca na celej demografickej skupine. „Microsoft chce, aby bol xCloud celosvetovo úspešným príbehom, a tak sa celosvetový pokles podielu na trhu iOS stáva o niečo menej významným.“

Povedal Android zariadenia prekonávajú zariadenia so systémom iOS, pokiaľ ide o „priemerný príjem na používateľa za nákupy telefónu“, a to aj napriek tomu, že spoločnosť Microsoft neprináša testovacia fáza xCloud signalizuje, že „môže byť spustený na iOS s malým úsilím, ak a keď Apple a Microsoft prídu podmienky.”

Aktualizované 7. augusta 2020: Pridané „Budúcnosť xCloud“

Odporúčania redaktorov

  • Logitech vyrobil svoj vlastný ľahký handheld vytvorený pre cloudové hry
  • Intel naznačuje, že cloudová herná služba môže konkurovať GeForce Now
  • Služba Xbox Cloud Gaming od spoločnosti Microsoft vstupuje tento týždeň do beta verzie pre iOS a PC
  • Google Stadia vs. xCloud
  • Cloudové streamovacie služby Google Stadia a GeForce Now prichádzajú do televízorov LG

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.