Teraz si môžete zahrať vo VR

Aktualizácia náhlavnej súpravy Meta Quest VR umožňuje vylepšené gestá rúk, ktoré vo VR zahŕňajú tlieskanie aj spievanie.

Generálny riaditeľ spoločnosti Meta Mark Zuckerburg často maľoval víziu pohlcovania metaverza, kde ľudia mohli interagovať takmer tak, ako keby to robili v skutočnom živote. Ambície spoločnosti Meta sú o krok bližšie, pretože spoločnosť predviedla rozšírenú podporu sledovania rúk pre svoju náhlavnú súpravu Quest VR. Pokúšajú sa poskytnúť oveľa prirodzenejšie pohyby, aby boli virtuálne interakcie menej nepríjemné.

Objekt a tlieskanie

Spoločnosť podrobne uviedla aktualizáciu v a príspevok v blogu na svojej vývojárskej stránke Oculus:

Odporúčané videá

„Dnes sprístupňujeme hlavné vylepšenia nášho rozhrania API na sledovanie rúk, sledovania rúk platformy Presence Platform schopnosti – vrátane vylepšení krokových zmien v kontinuite sledovania, podpore gest, pohybu a výkon. Táto aktualizácia tiež umožňuje rýchle a prekrývajúce sa pohyby rúk, umožňuje tlieskanie a iné vzájomné interakcie a otvára takmer nekonečné možnosti manipulácie s objektmi.

Meta pripisuje tieto vylepšenia vývoju novej metódy strojového učenia na lepšie pochopenie pohybov ruky, najmä keď je ruka zablokovaná (zablokovaná) alebo sa rýchlo pohybuje. Meta hovorí, že to otvára použitie rúk pre aplikácie, ktoré vyžadujú robustnejšie a komplexnejšie sledovanie.

Vývojári, ktorí už majú zabudované sledovanie rúk pomocou platformy prítomnosti, jednoducho potrebujú pridať jeden prvok do Android Manifestný súbor Android: value=”V2.0″/>. To umožňuje vývojárom používať rovnaké volania API ako predtým, ale s ďalšou výhodou lepšieho výkonu a sledovania. Medzitým si používatelia, ktorí používajú Unity alebo Unreal Engine, budú musieť počkať na ďalšie podrobnosti o konfigurácii.

Rýchle mávanie

Táto aktualizácia by mohla zmeniť spôsob, akým sa vykonávajú interakcie v plne virtuálnom priestore, a otvoriť dvere VR bez ovládača. Budete môcť plne používať svoje ruky a prsty ako v skutočnom živote (väčšinou) a komunikovať s virtuálnymi objektmi a ľuďmi prirodzenejšie.

Ak niečo, toto spĺňa pôvodný sen spoločnosti Microsoft o Periférne zariadenie Kinect pre Xbox 360 a Xbox One. Kinect bol uvedený na trh ako „hranie bez ovládačov“ a umožňovalo hráčom pohybovať sa prirodzenejšie. Malo ísť o ľahšiu alternatívu k Nintendo Wii, ktoré využívalo pohybom ovládané Wii-mote na napodobňovanie gest.

Táto aktualizácia sledovania rúk pekne zapadá do povestí, že Meta vydá „Quest 2 Pro“ koncom tohto roka. Aktualizovaný headset bude údajne obsahovať vylepšené mini-LED displeje s rozlíšením 2160 x 2160 a rozpoznávanie tváre.

Odporúčania redaktorov

  • Ďalší Vision Pro od spoločnosti Apple vás môže poslať na výlet, ktorý zmení náladu
  • Apple Vision Pro dal VR svoj iPhone moment
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Ako na tom bude Apple?
  • 10 najlepších doplnkov ChatGPT, ktoré môžete použiť práve teraz
  • Meta Quest 3: všetko, čo potrebujete vedieť

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.