Čo je cloudové hry?

Google Stadia, Xbox Game Pass a PlayStation Now zaviedli herný termín, ktorý by bol pred desiatimi rokmi úplne cudzí: cloudové hry. Predpoklad je jednoduchý. Namiesto kúpy konzoly a disku môžete hru streamovať na akýkoľvek displej, ktorý vlastníte, trochu ako Netflix. Ale čo je to vlastne cloudové hranie? A čo je dôležitejšie, ako to funguje?

Obsah

  • Čo je to cloudové hranie?
  • Ako funguje cloudové hranie?
  • Ako dlho existujú cloudové hry?
  • Prečo sa cloudové hry stávajú teraz populárne?
  • Kto sú poprední bežci cloudových hier?
  • Ktorá služba cloudových hier je najlepšou voľbou?
  • Aký je rozdiel medzi službou predplatného hry a službou streamovania hier?

Zhrnuli sme skalnatý pôvod, vysvetlenie, ako táto technológia funguje, a rôzne platformy, ktoré sú dnes k dispozícii, aby sme vám priniesli všetko, čo potrebujete vedieť o cloudových hrách.

Odporúčané videá

Ďalšie čítanie

  • Používal som cloudové hry mesiac. Tu je to, čo sa stalo
  • Najlepšie hry PS Now
  • Najlepšie hry na Google Stadia

Čo je to cloudové hranie?

Vnútri Xboxu: Predstavujeme projekt xCloud

Cloudové hry sú spôsob hrania videohier pomocou vzdialených serverov v dátových centrách. Nie je potrebné sťahovať a inštalovať hry do počítača alebo konzoly. Streamovacie služby namiesto toho vyžadujú spoľahlivé internetové pripojenie na odosielanie herných informácií do aplikácie alebo prehliadača nainštalovaného na prijímacom zariadení. Hra sa vykresľuje a hrá na vzdialenom serveri, ale všetko vidíte a interagujete s ním lokálne na svojom zariadení.

Súvisiace

  • Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
  • Práve teraz môžete získať mesačný Xbox Game Pass za 1 dolár
  • Čo je RAM? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť

Je to ako Netflix alebo akákoľvek iná streamovacia platforma. Jediný rozdiel je v tom, že server, z ktorého prichádza video stream, môže tiež prijímať a reagovať na vaše vstupy. To znamená, že nepotrebujete a robustná grafická karta RTX 30-series alebo nový Xbox Series X alebo PlayStation 5. Pri hraní hier v cloude potrebujete iba spoľahlivé internetové pripojenie.

To otvára veľa možností. Môžete si vziať klip na telefón a hrať najnovšie hry AAA na svojom telefóne alebo spustiť aplikáciu na cloudové hry na Chromebooku a získať tak vysoko prenosné PC hry. Preto je hranie v cloude vzrušujúce, ale táto technológia ešte nie je úplne vyvinutá.

Ako funguje cloudové hranie?

Rich Shibley/Digitálne trendy

Cloudové hry - vo väčšine prípadov - vyžadujú predplatné platené na mesačnej alebo ročnej báze, aby ste mali prístup k obsahu. Pri určitých službách je potrebné k tomuto poplatku zakúpiť hry.

V prípade GeForce Now, hry, ktoré si zakúpite, pochádzajú z iných obchodov, ako je Steam alebo Battle.net, čo znamená, že ak si nakoniec zakúpite potrebný hardvér, môžete ich používať lokálne. Háčik je v tom, že na streamovanie týchto hier čakáte v dlhom rade a potom môžete hrať len krátko. Inováciou na model predplatného sa dostanete do popredia a získate viac času na hranie.

Najväčší konkurent Nvidie, Google Stadia, používa iný model. Môžete si zakúpiť hry, ktoré budete vlastniť, na platforme Google a streamovať ich do akéhokoľvek kompatibilného zariadenia v rozlíšení Full HD – bez čakania. Platené predplatné zvyšuje rozlíšenie na 4K a pridáva knižnicu hier, ktoré môžete hrať „zadarmo“, pokiaľ budete mať predplatné aktívne, napríklad Xbox Game Pass. Na rozdiel od koreňov GeForce Now založených na Steam si však tieto hry nemôžete stiahnuť a nainštalovať lokálne.

Cloudové herné služby často poskytujú špecializované alebo webové aplikácie na streamovanie hier. Napríklad Google Stadia sa hrá prostredníctvom webovej aplikácie na stolných počítačoch. Google tiež ponúka webovú aplikáciu na hranie Stadia v Safari na zariadeniach Apple. Android má špeciálnu aplikáciu distribuovanú prostredníctvom Obchodu Play. Vo všetkých prípadoch hráči klepnú alebo kliknú na hrať tlačidlo na spustenie relácie streamovania.

Cloudové streamingové služby sú zvyčajne kompatibilné s najnovšími ovládačmi cez Bluetooth spolu s tradičným nastavením myši a klávesnice. Na zariadeniach s dotykovou obrazovkou, ako sú telefóny a tablety, uvidíte aj možnosť používať ovládacie prvky na obrazovke. Dokonca aj Google Stadia funguje s týmito vstupmi, pokiaľ nestreamujete cez Chromecast Ultra, ktorý momentálne vyžaduje ovládač Stadia od Googlu za 70 dolárov.

Na strane cloudu máte v podstate prístup k hernému počítaču v dátovom centre. Každá služba však zaobchádza so svojimi servermi trochu inak. Herná služba v tieňovom cloude, napríklad vám poskytuje prístup k úplnému počítaču so systémom Windows 10 v cloude, zatiaľ čo streamovanie Game Pass od spoločnosti Microsoft v podstate využíva kolekciu konzol Xbox One S uložených v serverovom stojane. Bez ohľadu na nastavenie si požičiavate malé množstvo výpočtového výkonu z toho, čo je v podstate superpočítač.

Servery spracovávajú vykresľovanie hry a zároveň vám posielajú video stream konečného výsledku. Kľúčom v tomto systéme je vstup hráča. Hry sa aktualizujú na základe toho, čo hráč robí, a preto služby cloudových hier potrebujú obojsmernú dátovú ulicu. Vaše vstupy putujú na server a ten odošle späť video stream.

Ako dlho existujú cloudové hry?

online snímka obrazovky android tablet streaming herný cloud

Cloudové hry sú tu od konca 2000-tych rokov, no technológia a rýchlosť internetu boli optimalizované na ich implantáciu až o niekoľko rokov neskôr.

Prvá veľká cloudová herná služba bola Naživo, spustený v júni 2010. Využívala malú „mikro“ konzolu na streamovanie hier a špeciálny ovládač, podobne ako teraz Google Stadia. Podporovaný bol aj v systémoch Windows a MacOS prostredníctvom prehliadača, tabletov a smartfónov Android, pôvodného štítu Nvidia a ďalších.

OnLive ponúkal hry, ktoré boli v tom čase dostupné pre konzoly, vrátane originálny Borderlands a Darksiders. Tieto hry bežali s podobnou vizuálnou kvalitou ako tradičné systémy, hoci technológia bola stále v plienkach a viedla k problémom s latenciou niektorých hier. Interné problémy však spôsobili v spoločnosti posun, ktorý viedol k jej konečnému zániku a predaju jej aktív spoločnosti Sony.

Zároveň vývojár hry David Perry (Dážďovka Jim, MDK) predstavil Gaikai, no mal dva úplne odlišné modely. Jedna služba poskytovala streamovanie ukážok na webové stránky, ktoré si hráči mohli vyskúšať a neskôr kúpiť od miestnych predajcov – pokus o boj proti digitálnemu predaju v tom čase. Druhý model streamoval plné hry zakúpené prostredníctvom vydavateľov na webové stránky, inteligentné televízory – dokonca aj na WikiPad.

Spoločnosť Sony spustila Gaikai v roku 2012 a začlenila ju do siete PlayStation Network. Táto technológia umožňuje vlastníkom konzoly PlayStation streamovať svoje nainštalované hry do iných zariadení, ako je PlayStation Vita, v akejkoľvek sieti. Akvizícia tiež predstavila PlayStation Now, prvá služba na streamovanie hier dostupná od výrobcu konzoly. Hráči môžu streamovať hry pre PlayStation 2/PS3/PS4 do svojich PS4 alebo PS5, Windows PC, Mac a mobilných zariadení.

Prečo sa cloudové hry stávajú teraz populárne?

Julian Chokkattu/Digitálne trendy

Najväčším problémom, ktorý brzdí cloudové hry, je infraštruktúra. Predchádzajúce pokusy ako OnLive a Gaikai nemohli obstáť, pretože dnes nemali šírku pásma a rozsah služieb. Cloudové siete od spoločností Microsoft, Google a Amazon umožnili globálny dosah a umožnili rýchle nasadenie a rozšírenie rôznych cloudových herných platforiem do rôznych regiónov.

Okrem technického vysvetlenia sa cloudové hry stávajú populárnymi práve preto Tvorba. Priekopníci cloudového hrania stále pracovali s rastúcou technológiou, a hoci nadšenci môžu služby ako OnLive a Gaikai nemali výkon ani dosah na to, aby sa do nich dostali hlavného prúdu.

Teraz majú cloudové hry finančnú podporu od niektorých z najväčších technologických spoločností na svete, čo umožňuje nižšiu latenciu, vyššiu snímkovú frekvenciu a pohodlnejší proces nastavenia. Služby ako Stadia a GeForce Now majú základný výkon znížený, čo im umožňuje presadzovať praktickejšie výhody cloudového hrania.

Nemusíte sa napríklad báť o úložný priestor. Nikdy nesťahujete nič mimo aplikácie streamovacej služby, čím sa vyhnete stiahnutiu 100 GB najnovšie Call of Duty. Podobne nemusíte aktualizovať svoje komponenty. Namiesto utrácania 500 dolárov za novú konzolu, ktorá dokáže poskytovať hry v rozlíšení 4K rýchlosťou 60 snímok za sekundu, si môžete hru jednoducho kúpiť a začať hrať.

Predovšetkým je však hranie v cloude pohodlné. Keďže funguje naprieč zariadeniami, môžete hrať bez ohľadu na to, akú obrazovku alebo hardvér máte. Toto bude pravdepodobne najdôležitejší aspekt cloudového hrania vpred, čím sa zníži bariéra vstupu pre hry so živými službami, ako sú Osud 2 že ľudia chcú hrať so svojimi priateľmi bez toho, aby investovali do konzoly alebo počítača (existuje dôvod, prečo Stadia spustila Destiny 2, po všetkom).

Cloudové hry pravdepodobne nenahradia tradičný hardvér, ale rozšíria ho; v skutočnosti už má.

Kto sú poprední bežci cloudových hier?

Projekt xCloud Blade Animation

V súčasnosti existujú tri hlavné priečky v oblasti cloudového hrania, ale očakávame, že niekoľko ďalších ponúkne tvrdú konkurenciu v nie tak vzdialenej budúcnosti.

Google Stadia

Google Stadia je v podstate herná konzola v cloude. Samotná služba je bezplatná, no hry si musíte zakúpiť.

Ako už bolo uvedené, „bezplatný“ model streamuje všetky hry zakúpené cez Stadia vo full HD. Mesačné predplatné zvyšuje rozlíšenie na 4K a ponúka „bezplatnú“ knižnicu hier, ktoré môžete hrať s aktívnym predplatným. Hry, ktoré si kúpite, „vlastníte“, no dajú sa hrať iba cez Stadiu – rovnako ako nákup herných aplikácií v Obchode Play.

Popri partnerstvách s vydavateľmi, ako sú Ubisoft, Bethesda, Square Enix a THQ Nordic, Google tiež investoval v exkluzívnych hrách prvej strany, pričom bývalý výkonný riaditeľ EA a Ubisoft Jade Raymond vedie interný vývoj tím. Súčasné tituly tretích strán zahŕňajú Cyberpunk 2077, Baldurova brána 3, Watch Dogs: Legion, Pohraničie 3a načítava ďalšie.

GeForce Now

GeForce Now má presne opačný prístup ako Google Stadia. Namiesto hernej konzoly v cloude GeForce Now pracuje s hrami, ktoré už vlastníte na Steame, Epic Games Store a ďalších herných platformách pre PC. Je to tiež zadarmo. Bezplatní používatelia môžu hrať hodinu v kuse s hrami, ktoré už vlastnia, a možno sa budú musieť postaviť do frontu. Hoci sú relácie obmedzené na hodinu, ďalšiu reláciu môžete začať okamžite. Platená úroveň 5 USD za mesiac poskytuje používateľom okamžitý prístup a šesťhodinovú reláciu a umožňuje vám zapnúť sledovanie lúčov v podporovaných hrách.

GeForce Now fungoval takmer s každou pôvodne dostupnou PC hrou, ale vydavatelia to rýchlo napravili. Niektoré z najväčších AAA hier boli odstránené, ale Nvidia pomaly pridala ďalšie späť na platformu. Teraz podporuje všetky nové hry Ubisoft, takmer každý titul v obchode Epic Games Store a množstvo ďalších vydaní AAA. Hoci zoznam podporovaných hier nie je taký veľký ako kedysi, GeForce Now stále poskytuje oveľa väčšiu knižnicu ako Stadia a Xbox Cloud Gaming dohromady.

GeForce Now je k dispozícii pre Windows, Mac, Android TV, Android, Safari a iOS, pričom verzia prehliadača Chrome je momentálne vo verzii beta.

Najväčší rozdiel medzi GeForce Now a inými cloudovými hernými platformami je v tom, že svoje hry v skutočnosti vlastníte na inej platforme. Hry Stadia fungujú iba so Stadiou a Xbox Cloud Gaming podporuje iba hry, ktoré sú v zostave Game Pass. S GeForce Now si stále môžete stiahnuť a hrať hry, ktoré ste si zakúpili v službe Steam, Epic Games Obchod alebo kdekoľvek inde, ak sa neskôr rozhodnete kúpiť herný počítač alebo zrušiť svoju GeForce Now predplatné.

Xbox Cloud Gaming

Xbox Cloud Gaming, ktorý bol oficiálne uvedený na trh ako súčasť Xbox Game Pass Ultimate v septembri 2020, by mal byť ťažkým konkurentom neskôr v roku 2021. Táto platforma má dva komponenty: jednu službu pre Xbox Game Pass a jednu pre nainštalované hry.

Časť Xbox Game Pass poskytuje špecifické zoznam hier s podporou cloudu zamknuté za predplatné Ultimate. Tieto hry môžete streamovať, kým ich Microsoft nezamieša pre iné tituly, alebo si ich zakúpite so zľavou a budete ich streamovať neobmedzene (viac o tom za sekundu).

Komponent Xbox Game Pass je momentálne obmedzený. Je kompatibilný iba s mobilnými zariadeniami s Androidom 6.0 alebo novším a Bluetooth. Microsoft v súčasnosti pracuje na webovej aplikácii pre Safari na zariadeniach Apple, aby obišiel obmedzenia App Store (rovnako ako Google Stadia). Očakáva sa, že podpora pre Windows 10 príde až na jar 2021, zatiaľ čo podpora pre inteligentné televízory a streamingové kľúče bude pridaná neskôr.

Druhým komponentom je služba Microsoft Console Streaming. Predtým mohli majitelia konzol Xbox streamovať svoje vlastné a nainštalované hry na počítače so systémom Windows 10 a Android zariadení cez aplikáciu Xbox (alebo platenú aplikáciu OneCast na zariadeniach Apple), ale iba v lokálnom siete. Majitelia konzol teraz môžu streamovať svoje hry do pripojených klientskych zariadení akýkoľvek sieť, dokonca aj mobilnú, pokiaľ je hra nainštalovaná na domácej konzole.

Ktorá služba cloudových hier je najlepšou voľbou?

Shadow - PC hry kdekoľvek

Vaša voľba v cloudová herná služba bude do značnej miery závisieť od vašich preferencií pre konkrétne funkcie alebo hry, ale existuje niekoľko faktorov, ktoré vám môžu výber trochu uľahčiť.

Konzoloví hráči: Ak si chcete vychutnať cloudové hry na svojej konzole, máte na výber buď PlayStation Now na PS4/PS5 alebo Xbox Cloud Gaming na Xbox One/Series X. PlayStation Now je priama služba streamovania hier pre tieto konzoly a počítače so systémom Windows 10 – dokonca nemusíte vlastniť PlayStation. Cloud Gaming od spoločnosti Microsoft je dvojaká služba na streamovanie nainštalovaných hier alebo streamovanie vybraných titulov z knižnice Game Pass.

PC prehrávače: PC hráči majú veľa rôznych možností, ale GeForce Now je jednoznačne najlepšia. Funguje s počítačovými hrami, ktoré už vlastníte, a stále môžete tieto hry hrať, ak si kúpite lokálne nastavenie. Shadow je skvelou voľbou, ak chcete výkonný počítač v cloude. Stadia tiež funguje dobre, ale za hry, ktoré chcete hrať, musíte zaplatiť plnú cenu.

Viacplatformové hranie: Spomedzi troch hlavných konzolových spoločností Microsoft preukázal najväčší záväzok k hraniu naprieč platformami. Očakávame, že to bude pokračovať aj s Xbox Cloud Gaming, pretože hráči na Xbox One a PC si v súčasnosti môžu vychutnať určité hry s hráčmi Switch a dokonca aj PS4. Možnosti by sa mali ďalej otvárať až na nových konzolách. Stadia je skvelá pre bezplatné hry ako napr Osud 2 ktoré momentálne nepodporujú crossplay.

Aký je rozdiel medzi službou predplatného hry a službou streamovania hier?

ovládač Stadia
Rich Shibley/Digitálne trendy

Môže to byť mätúce, pretože služby na streamovanie hier a služby predplatného hier znie ako to isté, no existuje niekoľko kľúčových funkcií, ktoré vám ich pomôžu rozlíšiť.

Streamovanie hry

Streamovanie hier je podobné ako pri iných typoch streamovania, ako je Netflix alebo Hulu, s výnimkou toho, že namiesto streamovania relácií a filmov streamujete hry. Google Stadia je príkladom tejto služby, kde si nemôžete stiahnuť hry ani ich uložiť do svojho zariadenia. Na druhej strane nemusíte inštalovať aktualizácie ani sa obávať veľkosti súborov alebo drahých hardvérových požiadaviek. Deviantom je PlayStation Now, ktorá vám tiež umožňuje sťahovať určité hry na PS4/PS5.

Predplatné hry

Ako je vidieť sXbox Game Pass a Apple Arcade, platíte za prístup k trezoru hier, ktoré si stiahnete a hráte lokálne na svojom zariadení. Samotné predplatné hier nevyužíva streamovanie, hoci Xbox Game Pass nedávno predstavil možnosť streamovania.

Pokiaľ platíte za predplatné, máte k týmto hrám plný prístup. Zaplatenie poplatku za predplatné však nezaručuje, že budete mať k dispozícii určité hry, teda ak áno z vašich obľúbených hier je stiahnutá zo služby predplatného, ​​budete si musieť hru kúpiť sami.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Najlepšie hry pre Xbox Series X pre rok 2023
  • Najlepšie hry pre viacerých hráčov na Xbox Series X
  • Nintendo Direct Jún 2023: ako sa pozerať a čo očakávať