Suicide Squad: Kill the Justice League je jednou z najočakávanejších hier pre PlayStation 5 roka, pretože sľubuje, že fanúšikovia DC Comics uvidia, ako ich obľúbení antihrdinovia spôsobia zmätok v Batman Arkhamverse. Kooperatívna akčná hra obsahuje priamočiary príbeh Marvel's Čo keby…? pričom väčšina členov Justice League dostáva mozog vymývaný Brainiac. A má tú česť predstavovať posledný hlasový prejav Kevina Conroya ako Temného rytiera. Na papieri má toho veľa.
Obsah
- Prečo sú hry pre jedného hráča online?
- Žiadne spojenie, žiadna hra
- Koniec hry... navždy
Je tu však len jeden problém. Môžete ho hrať iba online, aj keď idete sólo.
Odporúčané videá
Nie je to jediné veľké vydanie z roku 2023, ktoré využíva tento prístup. od Bethesdy Redfall bude tiež vyžadovať a tiež neustále pripojenie, či už sa schádzate s priateľmi alebo nie. Jedna vec je navrhnúť kooperatívne hry pre viacerých hráčov, aby boli neustále pripojené online, aby ľudia mohli hrať medzi sebou – nemôžete mať „masívne online hra pre viacerých hráčov“ bez online časti – ale zamknúť za tým konzolové hry pre jedného hráča je iná vec požiadavka. Je to postup, ktorý sa časom len skomplikuje, vytvára zbytočné problémy s prístupom a uchovávaním a hráči môžu byť na svojom zlomovom bode v roku 2023.
Prečo sú hry pre jedného hráča online?
Suicide Squad: Kill the Justice League a Redfall nie sú prvé hry, ktoré sú vždy online, a pravdepodobne nebudú ani posledné. Rocksteady Games, Bethesda a niekoľko ďalších herných spoločností využili tento postup na zabránenie pirátstvu a podvádzaniu. Dokonca aj v hre pre jedného hráča umožňuje trvalá autentifikácia spoločnostiam bojovať proti porušovaniu autorských práv, čo je dostatočne opodstatnené.
Pokiaľ ide o podvádzanie, vývojári hier vysvetlili, že túto technológiu často používajú na to, aby uložené súbory neboli hacknuté ani upravované, aj keď hry majú režimy príbehu pre jedného hráča. Gran Turismo tvorca Kazunori Tamauchi vysvetlil minulý rok ktoré ukladajú súbory do Gran Turismo 7 sú uložené na serveroch Polyphony Digital, aby boli chránené pred korupciou, čo núti hráčov pripojiť sa k internetu, aby mohli pokračovať v hre v offline režimoch.
Impulz dáva zmysel, ale predstavuje dvojsečný meč. Na strane prehrávača môžu neustále pripojenia viesť k slabému výkonu alebo výraznému poklesu snímkovej frekvencie. Aj keď sú implementované s najlepšími úmyslami, protipirátske nástroje, ktoré prichádzajú s technológiou vždy online, nezabránia niektorým hráčom v nelegálnom nákupe hier. Piráti stále dokážu nájsť spôsob, ako obísť opatrenia na správu digitálnych práv, ktoré sú vždy online, čo vyvoláva otázky o účinnosti tohto postupu. Hráčov necháva zamyslieť sa nad tým, či negatíva prevažujú nad pozitívami. Tu sa to komplikuje.
Žiadne spojenie, žiadna hra
Pokiaľ ide o diskusiu vždy online, v hre sú dve kľúčové otázky. Jedným z nich je jednoduchá otázka prístupu. Internetové pripojenie nie je konzistentným faktorom; niektorí ľudia žijú v oblastiach, kde je internet pomalý ako melasa, zatiaľ čo iní si možno nemôžu dovoliť taký vysokorýchlostný plán, ktorý je potrebný na dobré spustenie online hry.
Diskusia okolo praxe nie je nová. Keď spoločnosť EA prijala technológiu na rok 2015 Need for Speed reštartovať, vydavateľ poznamenal, že to bolo nevyhnutné pre jeho neustále aktualizácie a Autolog, funkciu podobnú Instagramu, ktorá vyžaduje, aby hráči robili snímky obrazovky a zverejňovali ich na platforme sociálnych médií v hre. To sa ukázalo ako kontroverzné medzi mnohými hráčmi, najmä tými, ktorých rýchlosti internetu neboli dostatočne rýchle na spustenie hry bez ukladania do vyrovnávacej pamäte a poklesu snímkovej frekvencie.
Iba online hry sú súčasťou širšieho trendu, podľa ktorého je moderné hranie spojené s internetom viac ako kedykoľvek predtým. Vezmite cloudové hranie, napríklad. Dobre mienená technológia predpokladá, že ktokoľvek s internetovým pripojením môže hrať špičkové konzolové hry bez drahého zariadenia, ale stále to tak nie je v závislosti od toho, kde žijete.
Chris Wedel, redaktor mobilnej sekcie v XDA Developers, komunite vývojárov mobilného softvéru, opísal svoju frustráciu v e-maile z toho, že nemôže streamovať svoje obľúbené hry na Xbox Cloud Gaming a Stadia (RIP), pretože život na vidieku v Kansase obmedzoval jeho možnosti pripojenia k internetu. Wedelova frustrácia však presahuje cloudové streamovanie. Tvrdí, že spoločnosti, ktoré vyrábajú svoje hry iba online, obmedzujú svoj dosah, pretože medzery v širokopásmovom pripojení sú väčšie, ako ich inzerovali poskytovatelia internetových služieb.
„Raz som sa pokúsil použiť Stadia a Xbox Game Cloud a ak by sa hra skutočne načítala, vizuály sú nepoužiteľné alebo sa bude neustále ukladať do vyrovnávacej pamäte a pauzovať,“ povedal Wedel, ktorý napísal článok pre Android Central v roku 2021 o svojich skúsenostiach. „Pre tých, ktorí majú obmedzené internetové pripojenie, je streamovanie online hier v podstate rovnaké ako pre tých, ktorí si internet nemôžu dovoliť – nepoužiteľné. Stratégia online len značne obmedzuje dosah na tieto tituly z dôvodu väčších rozdielov v širokopásmovom pripojení v Spojených štátoch a iných oblastiach po celom svete, ako sa uvádza v reklame.“
Veľká závislosť od internetového pripojenia neúmerne ovplyvňuje vidiecke oblasti v USA a znevýhodňuje aj tých, ktorí si nemôžu dovoliť vysokorýchlostný internet. Dáva to zmysel pre hru pre viacerých hráčov, ktorá nefunguje bez iných hráčov, ale použitie technológie pre hry, ktoré možno hrať sólo, predchádza frustrujúcej prekážke pre mnohých.
Koniec hry... navždy
Dokonca aj pre hráčov, ktorí majú prístup k spoľahlivému internetu, je najväčším problémom pri online hrách pre jedného hráča problém ochrany. Keď sa herná spoločnosť rozhodne stiahnuť herné servery, je to. Hra sa stáva neprístupnou, aby ju mohol hrať ktokoľvek, dokonca aj sám. Je to stratené v čase.
Potvrdzuje to Rocksteady Games Suicide Squad: Kill the Justice League bude úplne online, fanúšikovia rýchlo vyjadrili obavy, že spoločnosť je urobili rovnakú chybu, akú urobil Crystal Dynamics Marvel’s Avengers. Tá hra bude vyradené 30. septembra, pričom posledná veľká aktualizácia prichádza 31. marca a položky v hre, ktoré boli schované za výplatným múrom, budú po tomto dátume zadarmo. Hra bude stále dostupná pre fanúšikov, ktorí si ju zakúpili, no pre tých, ktorí si ju nezakúpili, nebude prístupná.
Suicide Squad: Kill the Justice League nemusí mať rovnaký luxus. Ak sa Rocksteady Games rozhodne o niekoľko rokov odstrániť herné servery, všetko, na čom vývojári pracovali a na čo hráči minuli, bude navždy preč.
Kontroverzné rozhodnutie ešte znásobuje špecificky komplikovaná záležitosť: Conroyova úloha v hre. Ikonický hlasový herec, známy svojím pohľadom na Batmana, zomrel 10. novembra 2022 vo veku 66 rokov na kolorektálnu rakovinu. Je tu posledná Conroyova úloha Batmana Samovražedný oddiel, hra, ktorá možno nebude existovať za desaťročie. Jediný spôsob, ako sa zachovajú herné a hlasové výkony, je, ak streameri všetko zaznamenajú a uchovajú videá na ich kanáloch pre historické referencie, ale pozeranie týchto videí nebude to isté ako skutočné prehrávanie hra.
Uzamknutie hier za online pripojenie, aby sa predišlo chybám, môže byť dobré a dobré pre štúdiá, ale otvára to komplikovaný zoznam podobných problémov. Je to krátkozraké opatrenie s dlhodobými dôsledkami pre históriu videohier a našu schopnosť zachovať ju. A kým nebudú všetky internetové pripojenia rovnaké, bude to mať pre určitých hráčov vždy vylučujúci vedľajší efekt. Kým neexistuje spôsob, ako vyriešiť oba tieto problémy, mať hry vždy online v hre pre jedného hráča určite zostane nepopulárnym krokom.
Odporúčania redaktorov
- Suicide Squad: Kill the Justice League sa oneskorí o deväť mesiacov a presúva sa na rok 2024
- Rocksteady potvrdzuje odloženie hry Suicide Squad na jar 2023
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.