Export z 3DS Max do Revitu je pomerne jednoduchý
Architekti, inžinieri a ďalší dizajnéri používajú 3DS Max Design na vytváranie dynamických počítačových renderov, animácií a návodov. Vstavané modifikátory programu umožňujú špeciálne manipulácie s jednoduchým objektom, ako je kocka alebo guľa. To umožňuje dizajnérom využiť program na vytváranie špeciálnych položiek alebo objektov oveľa jednoduchšie, ako keby sa pokúsili o rovnakú položku v inom programe. Z tohto dôvodu Autodesk zabudoval určitú kompatibilitu do 3DS Max Design a jeho ďalších programov.
Krok 1
Exportujte požadovaný súbor 3DS Max (MAX) ako súbor DWG, DXF alebo ADSK. Revit neumožňuje priamy import MAX súborov. Budete musieť previesť súbor na typ súboru, ktorý je povolený exportovaním súboru.
Video dňa
Krok 2
Uložte súbor do cieľového priečinka pre exportovaný súbor. Máte dve možnosti na pomenovanie exportovaného súboru: Ponechajte rovnaký názov ako pôvodný súbor 3DS Max alebo zadajte nový názov v dialógovom okne.
Krok 3
Importujte exportovaný súbor MAX ako súbor DWG, DXF alebo ADSK do Revitu tak, že prejdete na kartu „Vložiť“ a vyberiete možnosť „Prepojiť CAD“ alebo „Vložiť CAD“. V dialógovom okne „Import/Link CAD“ budete musieť zmeniť typ súboru na správny typ súboru, ktorý budete importovať.
Krok 4
Skontrolujte presnosť importovaného súboru alebo objektu. Ak sa súbor neimportoval správne, skúste ho importovať znova.
Veci, ktoré budete potrebovať
Revit Architecture 2009 (alebo novší)
Dizajn 3DS Max
3DS Max súbor
Tip
Exportované objekty s modifikátormi si zachovajú aktuálny stav modifikátora. Ak je modifikátor vypnutý, nezobrazí sa v exportovanom objekte.
Pozor
V závislosti od toho, ako je objekt vytvorený, možno nebudete môcť použiť materiál na importovaný objekt vytvorený 3DS Max.