Príbehový režim Mortal Kombat 1 je ako hrateľný film Marvel

NetherRealm Studios zdokonalilo režim filmovej bojovej hry.

Obsah

  • Úžasný Kombat
  • Stávky sú príliš nízke

Už od roku 2008 Mortal Kombat vs. Vesmír DC, štúdio so sídlom v Chicagu zohralo rozhodujúcu úlohu pri vytváraní toho, čo pre jedného hráča, zamerané na príbeh príbehy v bojových hrách by mali vyzerať, navždy zmeniť žáner, na ktorý sa historicky zameriaval multiplayer. Teraz sa zdá, že vzorec pre tieto režimy príbehu je veda. Sú rozdelené do viacerých kapitol, z ktorých každá sa zameriava na jednu postavu a obsahuje štyri súboje medzi filmovou akciou a scénami zameranými na postavy.

Odporúčané videá

Toto nastavenie sa v ničom nelíši Mortal Kombat 1, jemný reštart série po bombastickom, časovo ohýbanom konci Mortal Kombat 11Rozšírenie Aftermath v roku 2020. Zatiaľ čo moja úplná recenzia Mortal Kombat 1 je stále v práci, pretože sme dostali kód krátko pred embargom, porazil som ho Mortal Kombat 1 príbehový mód. Pri hraní sa ukázalo, ako NetherRealm zvládol tento režim bojovej hry. Čo sa týka príbehu, ktorý rozpráva, prežíva

Mortal Kombat 1 rozprávanie je ako sledovanie superhrdinského filmu Marvel, v dobrom aj zlom.

Úžasný Kombat

Na koniec Mortal Kombat 11 Rozšírenie následkov, Liu Kang porazí Shang Tsunga a rozhodne sa vynulovať čas Mortal Kombatriadok. Mortal Kombat 1 naberá eóny potom v „novej ére“ Liu Kang a začína Raidenom, Kung Laom, Johnnym Cageom a Kenshi je naverbovaný a trénovaný na titulárny turnaj bojových umení medzi Earthrealm a Mimozemský svet. V typickom spôsobe Mortal Kombat sa konflikt a násilie rozšíria len odtiaľ, keď Shang Tsung, generál Shao, a ďalší darebák, ktorého tu nebudem kaziť, sa ukáže, že svoju moc opäť nadobudol vďaka tajomnému dobrodincovi.

Shang Tsung kradne niekomu dušu v Mortal Kombat 1.
WB hry

Je to solídny predpoklad, ktorý v podstate umožňuje Mortal Kombat 1 hrať najväčšie hity série naraz. Obsahuje takmer každého významného hrdinu a záporáka z celej série, ktorých chcú fanúšikovia vidieť, vrátane tých, ktoré sú často ignorované zo začiatku 21. storočia. Páči sa mi to Avengers: Infinity War alebo Avengers: Endgame, NetherRealm sa tiež snaží zabezpečiť, aby každý v jeho obsadení mal čas zažiariť, aj keď je v štartovacom zozname len 15 kapitol a 23 postáv.

Filmy medzi súbojmi vyzerajú fantasticky a dokonca obsahujú pútavú kinematografiu a bojovú choreografiu, ktorá je lepšia ako čokoľvek v živom akčnom filme Mortal Kombat z roku 2021. Intenzívna bitka v zchátralom žalári Shang Tsunga v skoršom štádiu príbehu sa odohráva naraz a je to Mortal Kombat 1 bojové stretnutie, ktoré sa mi natrvalo vrylo do pamäti, aj keď som počas neho nikdy nepotreboval zobrať ovládač.

Nabité postavy vesmíru, akým je Mortal Kombat, nie sú príliš vzdialené od supervýkonných hrdinov Marvelu alebo DC. Preto dáva zmysel, že Mortal Kombat neustále kríži sa s DC (zdieľajú materskú spoločnosť) a prečo prechádzajú Mortal Kombat 1V režime príbehu mám pocit, že hrám superhrdinský film. Bohužiaľ, prichádza aj s niektorými upozorneniami, ktoré môžu potrápiť moderné Marvel filmy.

Pod nulou v Mortal Kombat 1.
WB hry

Stávky sú príliš nízke

Na začiatok som našiel posledné kapitoly hry Mortal Kombat 1 zápletka byť prekvapivo krotká. Všetci hlavní hrdinovia a darebáci majú počas kľúčových príbehových momentov zjavné brnenie. Zatiaľ čo porovnanie medzi príšernými súbojmi Mortal Kombat a scénami, ktoré sú relatívne bez zranení, bolo vždy základným problémom, podkopáva to Mortal Kombat 1 príbeh, keďže som len zriedka cítil, že mnohým hrozí smrť. Toto je problém, ktorý som mal aj s stávkami v nedávnych filmoch Marvel; možno je ten pocit nevyhnutný, keď franšíza trvá tak dlho.

Aby som sa vyhol veľkým spoilerom, poviem tiež, že ako hra pokračuje, jej obsadenie hlavných postáv rastie a čím viac osobných príbehov sa stráca. Cesta Johnnyho Cagea k sebeckosti a emocionálne boje Liu Kanga, ktorý sa izoloval od milovaného priatelia, aby mohol viesť túto novú časovú os a Zemskú ríšu, nie sú preskúmané naplno napriek tomu, že sa na ne zameriavali už skoro na. Kapitoly zamerané na postavy síce umožňujú hre obratne žonglovať s veľkým obsadením, no zároveň obmedzujú množstvo postáv. vývoj umožnil aj tým, ktorí nie sú jej stredobodom – a dvojnásobne, pretože príbeh sa v neskoršom období stáva viac akčnejším etapy. Dovtedy NetherRealm rozbíja všetky svoje akčné figúrky Mortal Kombat spolu v slávnom štýle, ktorý je zábavný, no chýba mu emocionálna hĺbka.

Rain stojí vedľa Sektora v Mortal Kombat 1.
Spoločnosť Warner Bros. / WB hry

Ak máte radi filmy o superhrdinoch, aj keď uprednostňujú predstavenie pred charakterom, nájdete toho viac než dosť Mortal Kombat 1režim príbehu. Je to dobré miesto, kde môžete ochutnať ovládanie bojovej hry a herné štýly viacerých postáv. A medzi týmito súbojmi je dobre natočené dobrodružstvo so superhrdinským súborom. Nie je to ako inovácia Street Fighter 6 Svetové turné ani nedefinuje, aké môžu byť príbehy videohier. Napriek tomu to ukazuje majstrovstvo NetherRealm vo vzorci režimu príbehu bojovej hry, ktorý vytvoril.

Mortal Kombat 1 vychádza pre PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 19. septembra. Potom odo mňa očakávajte úplnú recenziu.

Odporúčania redaktorov

  • Mortal Kombat 1: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Systém Kameo v Mortal Kombat 1 mi umožňuje byť skutočne prekliato kreatívny
  • 10 crossover postáv, ktoré túžime vidieť v Mortal Kombat 1
  • Mortal Kombat 12: zvesti, novinky, špekulácie o dátume vydania a ďalšie
  • Mortal Kombat 12 vychádza tento rok, podľa Warner Bros.

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.