SimCity možno konečne bude možné hrať offline

Simcity možno bude čoskoro možné hrať offline, akadémia miest zajtrajška

Maxis a Electronic Arts uvažujú o tom, že budú vždy online SimCity hrateľné offline, podľa blog hry. Maxis tiež diskutuje o možnosti obsahu vytváraného používateľmi a možnosť väčších miest vylúčil.

Keď Maxis' SimCity spustený v marci 2013, nebol to 3D vizuál, návyková povaha hry ani používateľské rozhranie, ktoré zaujalo titulky. Hra bola spustená a vyžadovala si trvalé internetové pripojenie, ktoré nielenže nahnevalo mnohých fanúšikov, ale stalo sa aj vážnou technologickou prekážkou, keďže servery naďalej padali. Hra bola často nehrateľná a aj keď k nej hráči mali prístup, mohli existovať ochromujúce obmedzenia kvôli zablokovaniu stability. Bol to problém, ktorý presahoval rámec jednoduchej opravy, a to viedlo mnohých k tomu, aby ho považovali za základnú chybu v systéme samotný charakter hry a v obchodných praktikách EA. O sedem mesiacov neskôr to Maxis možno konečne prehodnotí.

Odporúčané videá

"Práve teraz máme tím špeciálne zameraný na skúmanie možnosti offline režimu," napísal Patrick Buechner, generálny manažér Maxis. "Nemôžem sľúbiť, kedy budeme mať viac informácií, ale vieme, že to je niečo, čo mnohí naši hráči požadovali."

Súvisiace

  • Ďalšia hra Sims je oficiálne vo vývoji a fanúšikovia ju budú pomáhať formovať
  • The Sims 4: Moje svadobné príbehy napokon vyjde v Rusku
  • Stratené „SimCity“ pre NES odhalené verejnosti ako vianočný darček

Buechner ďalej povedal, že prepnutím hry do režimu offline by sa vytvorilo viac príležitostí pre komunitu modifikátorov na experimentovanie bez „prelomenia zážitku z hry pre viacerých hráčov“.

„Začali sme diskusiu s našimi hráčmi s konečným cieľom poskytnúť vám priestor na modifikáciu uistiť všetkých našich hráčov, že herný zážitok pre viacerých hráčov je bezpečný a má integritu,” Buechner tvrdil.

Odložil tiež otázku mať v hre väčšie mestá. SimCity je určený na rozvoj menších, viacerých miest, ktoré sa navzájom ovplyvňujú. Mnoho fanúšikov namiesto toho požadovalo väčšiu možnosť jedného mesta, ale Buechner potvrdil, že väčšie mestá sa do hry nezúčastnia kvôli problémom s výkonom.

„Výzvy týkajúce sa výkonu systému, s ktorými sme sa stretli, by znamenali, že veľká väčšina našich hráčov by sa nemohla načítať, tým menej hrať s väčšími mestami,“ napísal. "Vyskúšali sme množstvo rôznych prístupov, aby sme výkon dostali do prijateľného rozsahu, ale nedokázali sme to dosiahnuť v rámci obmedzení motora." Rozhodli sme sa prestať pracovať na väčších mestách a vynaložiť toto úsilie na pokračovanie vo vývoji základnej hry a skúmaní offline režimu.“

Aj keď je povzbudzujúce, že Maxis „počúva vašu spätnú väzbu“, ako uvádza Buchner, v žiadnom prípade to nie je potvrdenie offline režimu. Nový rozširujúci balík pre SimCity s názvom Mestá zajtrajška má vyjsť 12. novembra, ale akékoľvek také veľké zmeny, ako je režim offline, by dovtedy pravdepodobne neboli pripravené, aj keby to bolo isté.

Odporúčania redaktorov

  • Tento „obrátený staviteľ mesta“ je brilantnou dekonštrukciou SimCity
  • V The Sims 4 som znovu vytvoril perfektný zážitok zo strednej školy
  • Nový rozširujúci balík Cottage Living pre The Sims 4 umožňuje hráčom farmárčiť
  • Každý chce vládnuť svetu. Tvorca Sims Will Wright vám ukáže, ako na to

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.