Ubisoft hovorí, že Assassin's Creed mal mať vždy kooperáciu

Ubisoft sa stretol s poriadnou dávkou skepticizmu zo strany tlače, keď v roku 2010 oznámil, že prináša multiplayer do Assassin’s Creed: Brotherhood. Prečo by príbehovo nabitá hra o prenasledovaní protivníkov potrebovala režim pre viacerých hráčov, ak by nešlo len o cynický pokus uspokojiť trendy na trhu? Pochybovači boli šokovaní, keď zistili, že Ubisoft Montreal vyrobil to, čo je stále považovaný za jeden z najlepších hier pre viacerých hráčov režimov. Podľa Assassin’s Creed III Režisér misií Philippe Bergeron multiplayer bol vždy plánom série, ale nie tak, ako sa nakoniec objavil Bratstvo a neskoršie záznamy. Pôvodné Assassin’s Creed mal mať masívny kooperatívny režim.

„[To] bolo príliš ťažké urobiť: Motor to nedokázal podporiť a metafora, ktorú sme mali nad ním, to nepodporila. Co-op bola jedna z tých veľkých vecí na začiatku, ktorá nakoniec nedávala zmysel,“ Bergenon povedal OXM v retrospektíve: „Pre nás to bolo skutočne súčasťou zážitku pre jedného hráča, kooperácia medzi vstupmi a výstupmi a nakoniec sme si nikdy nemysleli, že to dáva zmysel v príbehu, ktorý sme mali pre Animus. Neexistoval spôsob, ako zladiť multiplayer alebo kooperáciu v spomienkach predkov.“

Odporúčané videá

Pôvodné Assassin’s Creed sleduje príbeh Desmonda, keď skúma spomienky svojho predka Altaira, vraha bojujúceho proti templárskemu rádu počas križiackych výprav. Bergenon má pravdu v tom, že kooperatívny režim by predĺžil hranice naratívnej logiky v hre, aj keby sa tomu mohol prispôsobiť engine Ubisoftu z roku 2007.

Minulý rok na jeseň však Ubisoft predstavil spinoff k sérii, ktorý umožňuje naratívne ospravedlnenie spolupráce. Assassin’s Creed III: Liberation for PS Vita je úplne samostatný príbeh od Desmonda, ktorý predpokladá, že ľudia môžu prežiť životy minulých vrahov bez genetického prepojenia. Po odstránení týchto naratívnych okov môže Ubisoft voľne preskúmať kooperáciu v budúcich hrách a zdá sa, že tak urobia. Dotazník odoslaný na adresu Assassin’s Creed fanúšikov v novembri navrhol, že Ubisoft uvažuje o umiestnení kooperatívneho hrania typu drop-in do ďalšej hry. Otázka sa pýtala, či „možnosť priateľa pripojiť sa k hre, aby mi kedykoľvek počas sólového režimu pomohol“, bola „povinnosť“.

Odporúčania redaktorov

  • Herný trailer Assassin’s Creed Mirage ukazuje návrat ku koreňom franšízy
  • Ubisoft Forward 2023: Ako sa pozerať a čo očakávať
  • Ubisoft a ďalšie ponúkajú spôsoby, ako hrať zakúpené hry Google Stadia inde
  • Ako si predobjednať Assassin’s Creed Mirage: predajcovia, edície a bonusy
  • Assassin’s Creed Mirage nemá hodnotenie Len pre dospelých ani loot boxy

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.